Boosters de 20 cartes pour drafter en Commander.
70 nouvelles créatures légendaires.
2 decks préconstruits sortiront en même temps (3 nouvelles cartes par deck).
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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430. | Molimo, Maro-Sorcerer Legendary Creature - Elemental Trample Molimo, Maro-Sorcerer's power and toughness are each equal to the number of lands you control. | Molimo, Maro-sorcier Créature légendaire - élémental Piétinement La force et l'endurance de Molimo, maro-sorcier sont chacune égales au nombre de terrains que vous controlez. | Créature légendaire | */* | |||
439. | Verdant Sun's Avatar Creature - Dinosaur Avatar Whenever Verdant Sun's Avatar or another creature enters the battlefield under your control, you gain life equal to that creature's toughness. | Avatar du Soleil verdoyant Créature - dinosaure et avatar A chaque fois que l'Avatar du Soleil verdoyant ou une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. | Créature | 5/5 | |||
452. | Simic Sky Swallower Creature - Leviathan Flying, trample Shroud (A permanent or player with shroud can't be the target of spells or abilities.). | Briffaud céleste des Simic Créature - léviathan Vol, piétinement Linceul (Un permanent ou un joueur avec le linceul ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.). | Créature | 6/6 | |||
456. | Wear // Tear Instant // Instant Destroy target artifact. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.) // Destroy target enchantment. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.). | Usure // Déchiqueture Éphémère // Éphémère Détruisez un artefact ciblé. Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.) // Détruisez un enchantement ciblé. Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.). | // | Éphémère // Éphémère | |||
467. | Meteor Golem Artifact Creature - Golem When Meteor Golem enters the battlefield, destroy target nonland permanent an opponent controls. | Golem météoritique Créature-artefact - golem Quand le Golem météoritique arrive sur le champ de bataille, détruisez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle. | Créature-artefact | 3/3 | |||
547. | Akroma, Vision of Ixidor Legendary Creature - Angel Flying, first strike, vigilance, trample At the beginning of each combat, until end of turn, each other creature you control gets +1/+1 if it has flying, +1/+1 if it has first strike, and so on for double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, protection, reach, trample, vigilance, and partner. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Akroma, vision d'Ixidor Créature légendaire - ange Vol, initiative, vigilance, piétinement Au début de chaque combat, jusqu'à la fin du tour, chaque autre créature que vous contrôlez gagne +1/+1 si elle a le vol, +1/+1 si elle a l'initiative, et ainsi de suite pour la double initiative, le contact mortel, la célérité,la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la protection, la portée, le piétinement, la vigilance et le partenariat. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 6/6 | |||
553. | Radiant, Serra Archangel Legendary Creature - Angel Flying Tap another untapped creature you control with flying: Radiant, Serra Archangel gains protection from the color of your choice until end of turn. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Radieuse, archange de Serra Créature légendaire - ange Vol Engagez une autre créature avec le vol dégagée que vous contrôlez : Radieuse, archange de Serra acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 6/4 | |||
572. | Dargo, the Shipwrecker Legendary Creature - Giant Pirate As an additional cost to cast this spell, you may sacrifice any number of artifacts and/or creatures. This spell costs 2 less to cast for each permanent sacrificed this way and 2 less to cast for each other artifact or creature you've sacrificed this turn. Trample Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Dargo, le faiseur d'épaves Créature légendaire - Géant et pirate En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre d'artefacts et/ou de créatures. Ce sort coûte 2 de moins à lancer pour chaque permanent sacrifié de cette manière et 2 de moins à lancer pour chaque autre artefact ou créature que vous avez sacrifié ce tour-ci. Piétinement Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 7/5 | |||
626. | Soul of Eternity Creature - Avatar Soul of Eternity's power and toughness are each equal to your life total. Encore . | Âme de l'Éternité Créature - avatar La force et l'endurance de l'Âme de l'Éternité sont chacune égales à votre total de points de vie. Encore . | Créature | */* | |||
649. | Necrotic Hex Sorcery Each player sacrifices six creatures. You create six tapped 2/2 black Zombie creature tokens. | Maléfice nécrotique Rituel Chaque joueur sacrifie six créatures. Vous créez six jetons de créature 2/2 noire Zombie engagés. | Rituel | ||||
677. | Dawnglade Regent Creature - Elk When Dawnglade Regent enters the battlefield, you become the monarch. As long as you're the monarch, permanents you control have hexproof. | Régent d'Aubeclairière Créature - élan Quand le Régent d'Aubeclairière arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Tant que vous êtes le monarque, les permanents que vous contrôlez ont la défense talismanique. | Créature | 8/8 | |||
8. | Anointer of Valor Creature - Angel Flying Whenever a creature attacks, you may pay . When you do, put a +1/+1 counter on that creature. | Consécratrice du courage Créature - ange Vol À chaque fois qu'une créature attaque, vous pouvez payer . Quand vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | Créature | 3/5 | |||
9. | Archon of Coronation Creature - Archon Flying When Archon of Coronation enters the battlefield, you become the monarch. As long as you're the monarch, damage doesn't cause you to lose life. (When a creature deals combat damage to you, its controller still becomes the monarch.). | Archonte du couronnement Créature - archonte Vol Quand l'Archonte du couronnement arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Tant que vous êtes le monarque, les blessures ne vous font pas perdre de points de vie. (Quand une créature vous inflige des blessures, son contrôleur devient quand même le monarque.). | Créature | 5/5 | |||
12. | Austere Command Sorcery Choose two — • Destroy all artifacts. • Destroy all enchantments. • Destroy all creatures with converted mana cost 3 or less. • Destroy all creatures with converted mana cost 4 or greater. | Commandement d'austérité Rituel Choisissez deux — • Détruisez tous les artefacts. • Détruisez tous les enchantements. • Détruisez toutes les créatures dont le coût converti de mana est inférieur ou égal à 3 . • Détruisez toutes les créatures dont le coût converti de mana est supérieur ou égal à 4 . | Rituel | ||||
62. | Confiscate Enchantment - Aura Enchant permanent You control enchanted permanent. | Confiscation Enchantement - aura Enchanter : permanent Vous contrôlez le permanent enchanté. | Enchantement | ||||
66. | Eligeth, crossroads Augur Legendary Creature - Sphinx Flying If you would scry a number of cards, draw that many cards instead. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Eligeth, augure de la croisée Créature légendaire - sphinx Vol Si vous deviez appliquer le regard à un certain nombre de cartes, piochez autant de cartes à la place. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 5/6 | |||
72. | Glacian, Powerstone Engineer Legendary Creature - Human Artificer , Tap X untapped artifacts you control: Look at the top X cards of your library. Put one of those cards into your hand and the rest into your graveyard. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Glacian, ingénieur de lithoforce Créature légendaire - humain et artificier , engagez X artefacts dégagés que vous contrôlez : Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et le reste dans votre cimetière. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 3/6 | |||
73. | Horizon Scholar Creature - Sphinx Flying When Horizon Scholar enters the battlefield, scry . | Erudit de l'horizon Créature - sphinx Vol Quand l'Érudit de l'horizon arrive sur le champ de bataille, regard . | Créature | 4/4 | |||
75. | Interpret the signs Sorcery Scry , then reveal the top card of your library. Draw cards equal to that card's converted mana cost. | Interpréter les signes Rituel Regard , puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Piochez un nombre de cartes égal au coût converti de mana de cette carte. | Rituel | ||||
86. | Pyring Eyes Instant Draw four cards, then discard two cards. | Yeux fouineurs Éphémère Piochez quatre cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. | Éphémère | ||||
90. | Sakashima's Protege Creature - Shapeshifter Flash Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) You may have Sakashima's Protege enter the battlefield as a copy of any permanent that entered the battlefield this turn. | Protégé de Sakashima Créature - changeforme Flash Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au-dessous de la bibliothèque dans un ordre aléatoire.) Vous pouvez faire que le Protégé de Sakashima arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quel permanent qui est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci. | Créature | 3/1 | |||
97. | Skaab Goliath Creature - Zombie Giant As an additional cost to cast this spell, exile two creature cards from your graveyard. Trample. | Skaab goliath Créature - zombie et géant En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez deux cartes de créature de votre cimetière. Piétinement. | Créature | 6/9 | |||
127. | Feast of Succession Sorcery All creatures get -4/-4 until end of turn. You become the monarch. | Festin de succession Rituel Toutes les créatures gagnent -4/-4 jusqu'à la fin du tour. Vous devenez le monarque. | Rituel | ||||
132. | Maalfeld Twins Creature - Zombie When Maalfeld Twins dies, create two 2/2 black Zombie creature tokens. | Jumeaux de Maälfeld Créature - zombie Quand les Jumeaux de Maälfeld meurent, créez deux jetons de créature 2/2 noire Zombie. | Créature | 4/4 | |||
135. | Nadier, Agent of the Duskenel Legendary Creature - Elf Warrior Whenever a token you control leaves the battlefield, put a +1/+1 counter on Nadier, Agent of the Duskenel. When Nadier leaves the battlefield, create un number of 1/1 green Elf Warrior creature tokens equal to its power. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Nadier, agent des Crépuskenel Créature légendaire - elfe et guerrier À chaque fois qu'un jeton que vous contrôlez quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur Nadier, agent des Crépuskenel. Quand Nadier, agent des Crépuskenel quitte le champ de bataille, créez un nombre de jetons de créature 1/1 verte Elfe et guerrier égal à sa force. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 3/3 | |||
139. | Noxious Dragon Creature - Dragon Flying When Noxious Dragon dies, you may destroy target creature with converted mana cost 3 or less. | Dragon délétère Créature - dragon Vol Quand le Dragon délétère meurt, vous pouvez détruire une créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à . | Créature | 4/4 | |||
146. | Rakshasa Debaser Creature - Cat Demon Whenever Rakshasa Debaser attacks, put target creature card from defending player's graveyard onto the battlefield under your control. Encore (, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.). | Rakshasa avilisseur Créature - chat et démon À chaque fois que le Rakshasa avilisseur attaque, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis le cimetière du joueur défenseur. Encore (, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, create une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 6/6 | |||
149. | Sengir, the Dark Baron Legendary Creature - Vampire Noble Flying Whenever another creature dies, put two +1/+1 counters on Sengir, the Dark Baron. Whenever another player loses the game, you gain life equal to that player’s life total as the turn began. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Sengir, le Baron noir Créature légendaire - vampire et noble Vol À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Sengir, le Baron noir. À chaque fois qu'un autre joueur perd la partie, vous gagnez un nombre de points de vie égal au total de points de vie qu'avait ce joueur au début du tour. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 4/4 | |||
161. | Aurora Phoenix Creature - Phoenix Flying Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) Whenever you cast a spell with cascade, return Aurora Phoenix from your graveyard to your hand. | Phénix de l'aurore Créature - phénix Vol Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au-dessous de la bibliothèque dans un ordre aléatoire.) À chaque fois que vous lancez un sort avec la cascade, renvoyez le Phénix de l'aurore depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 5/3 | |||
163. | Boarding Party Creature - Human Pirate Haste Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.). | Groupe d'abordage Créature - humain et pirate Célérité Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au-dessous de la bibliothèque dans un ordre aléatoire.). | Créature | ||||
176. | Explosion of Riches Sorcery Draw a card, then each other player may draw a card. Whenever a card is drawn this way, Explosion of Riches deals 5 damage to target opponent chosen at random from among your opponents. | Explosion de richesses Rituel Piochez une carte, puis chaque autre joueur peut piocher une carte. À chaque fois qu'une carte est piochée de cette manière, l'Explosion de richesses inflige 5 blessures à l'adversaire ciblé choisi au hasard from parmi vos adversaires. | Rituel | ||||
183. | Hellkite Courser Creature - Dragon Flying When Hellkite Courser enters the battlefield, you may put a commander you own from the command zone onto the battlefield. It gains haste. Return it to the command zone at the beginning of the next end step. | Coursier escouflenfer Créature - dragon Vol Quand le Coursier escouflenfer arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un commandant que vous possédez depuis la zone de commandement. Il acquiert la célérité. Renvoyez-le dans la zone de commandement au début de la prochaine étape de fin. | Créature | 6/5 | |||
192. | Meteoric Mace Equipped creature gets +4/+0 and has trample. Equip 4 Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.). | Masse d'arme météorique La créature équipée gagne +4/+0 et a le piétinement. Équipement 4 Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au-dessous de la bibliothèque dans un ordre aléatoire.). | |||||
196. | Ripscale Predator Creature - Dinosaur Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.). | Prédateur taillécaille Créature - dinosaure Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.). | Créature | 6/5 | |||
207. | Volcanic Dragon Creature - Dragon Flying Haste. | Dragon des volcans Créature - dragon Vol Célérité. | Créature | 4/4 | |||
227. | Fin-Clade Fugitives Creature - Elf Scout Fin-Clade Fugitives can't be blocked by creatures with power 2 or less. Encore (, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.). | Fugitifs du Cladus Nageoire Créature - elfe et éclaireur Les Fugitifs du Cladus Nageoire ne peuvent pas être bloqués par des créatures de force inférieure ou égale à . Encore (, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, create une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 7/4 | |||
239. | Kodama of the East Tree Legendary Creature - Spirit Reach Whenever another permanent enters the battlefield under your control, if it wasn't put onto the battlefield with this ability, you may put a permanent card with an equal or lesser converted mana cost from your hand onto the battlefield. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Kodama de l'Arbre de l'est Créature légendaire - esprit Portée À chaque fois qu'un autre permanent arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, s'il n'a pas été mis sur le champ de bataille par cette capacité, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent avec un coût converti de mana inférieur ou égal depuis votre main. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 6/6 | |||
251. | Scaled Behemoth Creature - Crocodile Hexproof (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.). | Béhémoth écailleux Créature - crocodile Défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.). | Créature | 6/7 | |||
256. | Slurrk, All-Ingesting Legendary Creature - Ooze Slurrk, All-Ingesting enters the battlefield with five +1/+1 counters on it. Whenever Slurrk or another creature you control dies, if it had a +1/+1 counter on it, put a +1/+1 counter on each creature you control that has a +1/+1 counter on it. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Slurrk, l'avale-tout Créature légendaire - limon Slurrk, l'avale-tout arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs +1/+1 sur lui. À chaque fois que Slurrk ou qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, si elle avait un marqueur +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez qui a un marqueur +1/+1 sur elle. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | ||||
259. | Strength of the Pack Sorcery Put two +1/+1 counters on each creature you control. | Force de la meute Rituel Mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | Rituel | ||||
260. | Sweet-Gum Recluse Creature - Spider Flash Cascade Reach When Sweet-Gum Recluse enters the battlefield, put three +1/+1 counters on each of any number of target creatures that entered the battlefield this turn. | Recluse à gomme sucrée Créature - araignée Flash Cascade Portée Quand la Recluse à gomme sucrée arrive sur le champ de bataille, choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées qui sont arrivées sur le champ de bataille ce tour-ci. Mettez trois marqueurs +1/+1 sur chacune d'elles. | Créature | 0/3 | |||
266. | Amareth, the Lustrous Legendary Creature - Dragon Flying Whenever another permanent enters the battlefield under your control, look at the top card of your library. If it shares a card type with that permanent, you may reveal that card and put it into your hand. | Amareth, la Lustrée Créature légendaire - dragon Vol À chaque fois qu'un autre permanent arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de carte avec ce permanent, vous pouvez révéler cette carte et la mettre dans votre main. | Créature légendaire | 6/6 | |||
274. | Colfenor, the Last Yew Legendary Creature - Treefolk Shaman Vigilance, reach Whenever Colfenor, the Last Yew or another creature you control dies, return up to one other target creature card with lesser toughness from your graveyard to your hand. | Colfénor, le dernier if Créature légendaire - sylvin et shamane Vigilance, portée À chaque fois que Colfénor, le dernier if ou qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, renvoyez dans votre main jusqu'à une autre carte de créature ciblée d'endurance inférieure depuis votre cimetière. | Créature légendaire | 3/7 | |||
278. | Hamza, Guardian of ArashinHamza, Guardian of Arashin Legendary Creature - Elephant Warrior This spell costs 1 less to cast for each creature you control with a +1/+1 counter on it. Creatures spells you cast cost 1 less to cast for each creature you control with a +1/+1 counter on it. | Hamza, vigile d'Arashin Créature légendaire - éléphant et guerrier Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. Les sorts de créature que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer pour chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. | Créature légendaire | 5/5 | |||
287. | Nevinyrral, Urborg Tyrant Legendary Creature - Zombie Wizard Hexproof from artifacts, creatures, and enchantments. When Nevinyrral, Urborg Tyrant enters the battlefield, create a tapped 2/2 black Zombie creature token for each creature that died this turn. When Nevinyrral, Urborg Tyrant dies, you may pay . When you do, destroy all artifacts, creatures and enchantments. | Nevinyrral, tyran d'Urborg Créature légendaire - zombie et sorcier Défense talismanique contre les artefacts, les créatures et les enchantements. Quand Nevinyrral, tyran d'Urborg arrive sur le champ de bataille, créez, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie pour chaque créature qui est morte ce tour-ci. Quand Nevinyrral, tyran d'Urborg meurt, vous pouvez payer . Quand vous faites ainsi, détruisez tous les artefacts, toutes les créatures et tous les enchantements. | Créature légendaire | 3/6 | |||
301. | Brass Herald Artifact Creature - Golem As Brass Herald enters the battlefield, choose a creature type. When Brass Herald enters the battlefield, reveal the top four cards of your library. Put all creature cards of the chosen type revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Creatures of the chosen type get +1/+1. | Héraut d'airain Créature-artefact - golem Au moment où le Héraut d'airain arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Quand le Héraut d'airain arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de créature du type choisi révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. Les créatures du type choisi gagnent +1/+1. | Créature-artefact | 2/2 | |||
307. | Dreamstone Hedron Artifact : Add . , , Sacrifice Dreamstone Hedron: Draw three cards. | Hèdron pierre de rêve Artefact : Ajoutez . , , sacrifiez l'Hèdron pierre de rêve : Piochez trois cartes. | Artefact | ||||
320. | Loreseeker's Stone Artifact , : Draw three cards. This ability costs 1 more to activate for each card in your hand. | Pierre du cherchesapience Artefact , : Piochez trois cartes. Cette capacité coûte 1 de plus à activer pour chaque carte dans votre main. | Artefact | ||||
321. | Lumengrid Gargoyle Artifact Creature - Gargoyle Flying. | Gargouille de Lumengrid Créature-artefact - gargouille Vol. | Créature-artefact | 4/4 | |||
365. | Aesi, Tyrant of Gyre Strait Legendary Creature - Serpent You may play an additional land on each of your turns. Whenever a land enters the battlefield under your control, you may draw a card. | Aési, tyran du détroit de l'Épicycle Créature légendaire - grand serpent Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours. À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez piocher une carte. | Créature légendaire | 5/5 |