Boosters de 20 cartes pour drafter en Commander.
70 nouvelles créatures légendaires.
2 decks préconstruits sortiront en même temps (3 nouvelles cartes par deck).
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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201. | Soulfire Eruption Sorcery Choose any number of target creatures, planeswalkers and/or players. For each of them, exile the top card of your library, then Soulfire Eruption deals damage equal to that card's converted mana cost to that permanent or player. You may play the exiled cards until the end of your next turn. | Eruption d'âmefeu Rituel Choisissez n'importe quel nombre de cibles, créatures, planeswalkers et/ou joueurs. Pour chacune d'elles, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque, puis l'Éruption d'âmefeu inflige un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte à ce permanent ou à ce joueur. Vous pouvez jouer les cartes exilées jusqu'à la fin de votre prochain tour. | Rituel | ||||
202. | Sparktongue Dragon Creature - Dragon Flying When Sparktongue Dragon enters the battlefield, you may pay . When you do, it deals 3 damage to any target. | Dragon languefoudre Créature - dragon Vol Quand le Dragon languefoudre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer . Quand vous faites ainsi, il inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | Créature | 3/3 | |||
203. | Stonefury Instant Stonefury deals damage to target creature equal to the number of lands you control. | Fureur de pierre Éphémère La Fureur de pierre inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de terrains que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
204. | Toggo, Goblin Weaponsmith Legendary Creature - Goblin Artificer Whenever a land enters the battlefield under your control, create a colorless Equipment artifact token named Rock with "Equipped creature has ', , Sacrifice Rock: This creature deals 2 damage to any target'" and equip . Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Toggo, forgeur d'armes gobelin Créature légendaire - gobelin et artificier À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez jeton d'artefact incolore Équipement appelé Roche avec "La créature équipée a ', , sacrifiez la Roche : Cette créature inflige 2 blessures à n'importe quelle cible'" et équipement . Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 2/2 | |||
205. | Undying Rage Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and can't block. When Undying Rage is put into a graveyard from the battlefield, return Undying Rage to its owner's hand. | Rage inextinguible Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et ne peut pas bloquer. Quand la Rage inextinguible est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez la Rage inextinguible dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
206. | Valakut Invoker Creature - Human Shaman : Valakut Invoker deals 3 damages to any target. | Invocateur de Valakut Créature - humain et shamane : L'Invocateur de Valakut inflige 3 de blessures à n'importe quelle cible. | Créature | 2/3 | |||
207. | Volcanic Dragon Creature - Dragon Flying Haste. | Dragon des volcans Créature - dragon Vol Célérité. | Créature | 4/4 | |||
208. | Volcanic Torrent Sorcery Cascade Volcanic Torrent deals X damage to each creature and planeswalker your opponents control, where X is the number of spells you've cast this turn. | Torrent volcanique Rituel Cascade Le Torrent volcanique inflige X blessures à chaque créature et planeswalker que vos adversaires contrôlent, X étant le nombre de sorts que vous avez lancés ce tour-ci. | Rituel | ||||
209. | Vow of Lightning Enchantment - Aura Enchanted creature gets +2/+2, has first strike, and can't attack you or a planeswalker you control. | Vœu de foudre Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2, a l'initiative, et ne peut ni vous attaquer ni attaquer un planeswalker que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
210. | Welding Sparks Enchantment - Aura Welding Sparks deals X damage to target creature, where X is 3 plus the number of artifacts you control. | Étincelles de soudure Enchantement - aura Les Étincelles de soudure infligent X blessures à la créature ciblée, X étant 3 plus le nombre d'artefacts que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
211. | Wheel of Misfortune Sorcery Each player secretly chooses a number 0 or greater, then all players reveal those numbers simultaneously and determine the highest and lowest numbers revealed this way. Wheel of Misfortune deals damage equal to the highest number to each player who chose that number. Each player who didn’t choose the lowest number discards their hand, then draws seven cards. | Roue de l'infortune Rituel Chaque joueur choisit secrètement un nombre supérieur ou égal à , puis tous les joueurs révèlent ces nombres simultanément et déterminent le nombre le plus élevé et le nombre le plus bas révélés de cette manière. La Roue de l'infortune inflige un nombre de blessures égal au nombre le plus élevé à chaque joueur qui a choisi ce nombre. Chaque joueur qui n'a pas choisi le nombre le plus bas se défausse de sa main, puis pioche sept cartes. | Rituel | ||||
212. | Wild Celebrants Creature - Satyr When Wild Celebrants enters the battlefield, you may destroy target artifact. | Officiants sauvages Créature - satyre Quand les Officiants sauvages arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez détruire un artefact ciblé. | Créature | 5/3 | |||
213. | Ambush Viper Creature - Serpent Flash Deathtouch. | Vipère embusquée Créature - grand serpent Flash Contact mortel. | Créature | 2/1 | |||
214. | Anara, Wolvid Familiar Legendary Creature - Wolf As long as it's your turn, commanders you control have indestructible. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Anara, familier lupide Créature légendaire - loup Tant que c'est votre tour, les commandants que vous contrôlez ont l'indestructible. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 4/4 | |||
215. | Ancient Animus Instant Put a +1/+1 counter on target creature you control if it's legendary. Then it fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.). | Animus Ancien Éphémère Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez si elle est légendaire. Elle se bat ensuite contre une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.). | Éphémère | ||||
216. | Annoyed Altisaur Creature - Dinosaur Reach, trample Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.). | Altisaure agacé Créature - dinosaure Portée, piétinement Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au-dessous de la bibliothèque dans un ordre aléatoire.). | Créature | 6/5 | |||
217. | Apex Devastator Creature - Chimera Hydra Cascade, cascade, cascade, cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.). | Dévastateur du zénith Créature - Chimère et hydre Cascade, cascade, cascade, cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au-dessous de la bibliothèque dans un ordre aléatoire.). | Créature | 10/10 | |||
218. | Armorcraft Judge Creature - Elf Artificer When Armorcraft Judge enters the battlefield, draw a card for each creature you control with a +1/+1 counter on it. | Juge des façonneurs d'armures Créature - elfe et artificier Quand le Juge des façonneurs d'armures arrive sur le champ de bataille, piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. | Créature | 3/3 | |||
219. | Biowaste Blob Creature - Ooze Oozes you control get +1/+1. At the beginning of your upkeep, if you control a commander, create a token that's a copy of Biowaste Blob. | Masse de biodéchets Créature - limon Les limons que vous contrôlez gagnent +1/+1. Au début de votre entretien, si vous contrôlez un commandant, créez un jeton qui est une copie de la Masse de biodéchets. | Créature | ||||
220. | Court of Bounty Enchantment When Court of Bounty enters the battlefield, you become the monarch. At the beginning of your upkeep, you may put a land card from your hand onto the battlefield. If you're the monarch, instead you may put a creature or land card from your hand onto the battlefield. | Cour de l'abondance Enchantement Quand la Cour de l'abondance arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Au début de votre entretien, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main. Si vous êtes le monarque, à la place vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature ou de terrain de votre main. | Enchantement | ||||
221. | Crushing Vines Instant Choose one — • Destroy target creature with flying. • Destroy target artifact. | Vignes écrasantes Éphémère Choisissez l'un — • Détruisez la créature avec le vol ciblée. • Détruisez l'artefact ciblé. | Éphémère | ||||
222. | Dawnglade Regent Creature - Elk When Dawnglade Regent enters the battlefield, you become the monarch. As long as you're the monarch, permanents you control have hexproof. | Régent d'Aubeclairière Créature - élan Quand le Régent d'Aubeclairière arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Tant que vous êtes le monarque, les permanents que vous contrôlez ont la défense talismanique. | Créature | 8/8 | |||
223. | Elvish Visionary Creature - Elf Shaman When Elvish Visionary enters the battlefield, draw a card. | Visionnaire elfe Créature - elfe et shamane Quand la Visionnaire elfe arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 1/1 | |||
224. | Entourage of Trest Creature - Elf Soldier When Entourage of Trest enters the battlefield, you become the monarch. Entourage of Trest can block an additional creature each combat as long as you're the monarch. | Entourage de Trest Créature - elfe et soldat Quand l'Entourage de Trest arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. L'Entourage de Trest peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat tant que vous êtes le monarque. | Créature | 4/4 | |||
225. | Farhaven Elf Creature - Elf Druid When Farhaven Elf enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Elfes des horizons lointains Créature - elfe et druide Quand l'Elfe des horizons lointains arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée et mélanger ensuite votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
226. | Fertilid Creature - Elemental Fertilid enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Fertilid: Target player searches their library for a basic land card, puts it onto the battlefield tapped, then shuffles their library. | Fertilide Créature - élémental Le Fertilide arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 du Fertilide : Le joueur ciblé cherche dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la met sur le champ de bataille engagée et mélange ensuite sa bibliothèque. | Créature | ||||
227. | Fin-Clade Fugitives Creature - Elf Scout Fin-Clade Fugitives can't be blocked by creatures with power 2 or less. Encore (, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.). | Fugitifs du Cladus Nageoire Créature - elfe et éclaireur Les Fugitifs du Cladus Nageoire ne peuvent pas être bloqués par des créatures de force inférieure ou égale à . Encore (, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, create une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 7/4 | |||
228. | Fyndhorn Elves Creature - Elf Druid : Add . | Elfes cordelliens Créature - elfe et druide : Ajoutez . | Créature | 1/1 | |||
229. | Gift of Paradise Enchantment - Aura Enchant land When Gift of Paradise enters the battlefield, you gain 3 life. Enchanted land has ": Add two mana of any one color.". | Don de Paradis Enchantement - aura Enchanter : terrain Quand le Don de paradis arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. Le terrain enchanté a " : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix.". | Enchantement | ||||
230. | Gilanra, Caller of Wirewood Legendary Creature - Elf Druid : Add . When you spend this mana to cast a spell with converted mana cost 6 or greater, draw a card. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Gilandra, meneur de Brinbois Créature légendaire - elfe et druide : Ajoutez . Quand vous dépensez ce mana pour lancer un sort avec un coût converti de mana supérieur ou égal à , piochez une carte. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 1/2 | |||
231. | Halana, Kessig Ranger Legendary Creature - Human Archer Reach Whenever another creature enters the battlefield under your control, you may pay . When you do, that creature deals damage equal to its power to target creature. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Halana, ranger de Kessig Créature légendaire - humain et archer Portée À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payez . Quand vous faites ainsi, cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 3/4 | |||
232. | Hunter's Insight Instant Choose target creature you control. Whenever that creature deals combat damage to a player or planeswalker this turn, draw that many cards. | Perspicacité du chasseur Éphémère Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker ce tour-ci, piochez autant de cartes. | Éphémère | ||||
233. | Ich-Tekik, Salvage Splicer Legendary Creature - Human Artificer When Ich-Tekik, Salvage Splicer enters the battlefield, create a 3/3 colorless Golem artifact creature token. Whenever an artifact is put into a graveyard from the battlefield, put a +1/+1 counter on Ich-Tekik and a +1/+1 counter on each Golem you control. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Ich-Tekik, épisseur de récupération Créature légendaire - humain et artificier Quand Ich-Tekik, épisseur de récupération arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem. À chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur Ich-Tekik et un marqueur +1/+1 sur chaque Golem que vous contrôlez. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 1/1 | |||
234. | Immaculate Magistrate Creature - Elf Shaman : Put a +1/+1 counter on target creature for each Elf you control. | Magistrat immaculé Créature - elfe et shamane : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée pour chaque elfe que vous contrôlez. | Créature | 2/2 | |||
235. | Imperious Perfect Creature - Elf Warrior Other Elf creatures you control get +1/+1. , : Create a 1/1 Elf Warrior creature token. | Parfaite impérieuse Créature - elfe et guerrier Les autres elfes que vous controlez gagnent +1/+1. , : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | Créature | 2/2 | |||
236. | Ivy Lane Denizen Creature - Elf Warrior Whenever another green creature enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on target creature. | Habitant de l'allée du Lierre Créature - elfe et guerrier À chaque fois qu'une autre créature verte arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | Créature | 2/3 | |||
237. | Kamahl, Heart of Krosa Legendary Creature - Human Druid At the beginning of combat on your turn, creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. : Until end of turn, target land you control becomes a 1/1 Elemental creature with vigilance, indestructible, and haste. It’s still a land. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Kamahl, Coeur de la Krosia Créature légendaire - humain et druide Au début du combat pendant votre tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. : Jusqu'à la fin du tour, le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 1/1 Élémental avec la vigilance, l'indestructible, et la célérité. C'est toujours un terrain. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 5/5 | |||
238. | Kamahl's Will Instant Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both. • Until end of turn, any number of target lands you control becomes 1/ Elemental creatures with vigilance, indestructible, and haste. They're still lands. • Choose target creature you don't control. Each creature you control deals damage equal to its power to that creature. | Volonté de Kamahl Éphémère Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux. • Jusqu'à la fin du tour, n'importe quel nombre de terrains ciblés que vous contrôlez deviennent des créatures 1/1 Élémental avec la vigilance, l'indestructible, et la célérité. Ce sont toujours des terrains. • Choisissez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Chaque créature que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à cette créature. | Éphémère | ||||
239. | Kodama of the East Tree Legendary Creature - Spirit Reach Whenever another permanent enters the battlefield under your control, if it wasn't put onto the battlefield with this ability, you may put a permanent card with an equal or lesser converted mana cost from your hand onto the battlefield. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Kodama de l'Arbre de l'est Créature légendaire - esprit Portée À chaque fois qu'un autre permanent arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, s'il n'a pas été mis sur le champ de bataille par cette capacité, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent avec un coût converti de mana inférieur ou égal depuis votre main. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 6/6 | |||
240. | Lifecrafter's Gift Instant Put a +1/+1 counter on target creature, then put a +1/+1 counter on each creature you control with a +1/+1 counter on it. | Don de la façonneuse de vie Éphémère Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée, puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. | Éphémère | ||||
241. | Lys Alana Bowmaster Creature - Elf Archer Reach Whenever you cast an Elf spell, you may have Lys Alana Bowmaster deal 2 damage to target creature with flying. | Maître d'arc de Lys Alana Créature - elfe et archer Portée À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, vous pouvez faire que le Maître d'arc de Lys Alana inflige 2 blessures à une créature avec le vol ciblée. | Créature | 2/2 | |||
242. | Magus of the Order Creature - Human Druid Wizard , Sacrifice Magus of the Order and another green creature: Search your library for a green creature card, put it onto the battlefield, then shuffle your library. | Mage de l'odre Créature - humain et druide et sorcier , sacrifiez la Mage de l'ordre et une autre créature verte : Cherchez votre bibliothèque une carte de créature verte, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 3/3 | |||
243. | Molder Beast Creature - Beast Trample Whenever an artifact is put into a graveyard from the battlefield, Molder Beast gets +2/+0 until end of turn. | Bête moisie Créature - bête Piétinement À chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, la Bête moisie gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/3 | |||
245. | Natural Reclamation Instant Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) Destroy target artifact or enchantment. | Restauration naturelle Éphémère Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au-dessous de la bibliothèque dans un ordre aléatoire.) Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
246. | Numa, Joraga Chieftain Legendary Creature - Elf Warrior At the beginning of combat on your turn, you may pay %X%. When you do, distribute X +1/+1 counters among any number of target Elves. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Numa, chef de clan Joraga Créature légendaire - elfe et guerrier Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer %X%. Quand vous faites ainsi, répartissez X marqueurs +1/+1 entre n'importe quel nombre d'elfes ciblés. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature légendaire | 2/2 | |||
247. | Ordeal of Nylea Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature attacks, put a +1/+1 counter on it. Then if it has three or more +1/+1 counters on it, sacrifice Ordeal of Nylea. When you sacrifice Ordeal of Nylea, search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Épreuve de Nylea Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite, si elle a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, sacrifiez l'Épreuve de Nylea. Quand vous sacrifiez l'Épreuve de Nylea, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagés et mélangez votre bibliothèque. | Enchantement | ||||
248. | Reclamation Sage Creature - Elf Shaman When Reclamation Sage enters the battlefield, you may destroy target artifact or enchantment. | Sage du reboisement Créature - elfe et shamane Quand la Sage du reboisement arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Créature | 2/1 | |||
249. | Reshape the Earth Sorcery Search your library for up to ten land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Reforger la terre Rituel Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à dix cartes de terrain, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez votre bibliothèque. | Rituel | ||||
250. | Rootweaver Druid Creature - Elf Druid When Rootweaver Druid enters the battlefield, each opponent may search their library for up to three basic land cards. They each put one of those cards onto the battlefield tapped under your control and the rest onto the battlefield tapped under their control. Then each player who searched their library this way shuffles it. | Druide tisseracines Créature - elfe et druide Quand le Druide tisseracines arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire peut chercher dans sa bibliothèque jusqu'à trois cartes de terrain de base. Puis chacun d'eux met une de ces cartes sur le champ de bataille engagée sous votre contrôle et le reste sur le champ de bataille engagé sous leur contrôle. Ensuite, chaque joueur qui a cherché dans sa bibliothèque de cette manière mélange sa bibliothèque. | Créature | 2/1 | |||
251. | Scaled Behemoth Creature - Crocodile Hexproof (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.). | Béhémoth écailleux Créature - crocodile Défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.). | Créature | 6/7 |