Sur Zendikar, le danger est omniprésent : terrains instables, prédateurs rusés, désastres naturels à grande échelle et le Roulis, ces flux de changement imprévisibles qui secouent la terre. Tout ceci fait de la survie un défi permanent.
Magic Online and MTG Arena release: September 17.
Tabletop Prerelease: September 18–24.[4]
Launch party (Outside US & LATAM only): September 26–27.[4]
Friday Night Magic (Outside US & LATAM only): September 25–January 15.[4]
Commander Nights (Outside US & LATAM only): September 28–January 14.[4] A weekly Commander league with rotating rules and achievement-based prizes.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
322. | Skyclave Apparition Creature - Kor Spirit When Skyclave Apparition enters the battlefield, exile up to one target nonland, nontoken permanent you don’t control with converted mana cost 4 or less. When Skyclave Apparition leaves the battlefield, the exiled card’s owner creates an X/X blue Illusion creature token, where X is the converted mana cost of the exiled card. | Apparition du fort céleste Créature - kor et esprit Quand l’Apparition du fort céleste arrive sur le champ de bataille, exilez jusqu’à un permanent non-jeton non-terrain que vous ne contrôlez pas avec un coût converti de mana inférieure ou égal à . Quand l’Apparition du fort céleste quitte le champ de bataille, le propriétaire de la carte exilée crée un jeton de créature X/X bleue Illusion, X étant le coût converti de mana de la carte exilée. | Créature | 2/2 | |||
336. | Agadeem's Awakening Sorcery Return from your graveyard to the battlefield any number of target creature cards that each have a different converted mana cost X or less. | Éveil d'Agadeem Rituel Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière n'importe quel nombre de cartes de créature ciblées ayant chacune un coût converti de mana différent inférieur ou égal à . | Rituel | ||||
340. | Inscription of Ruin Sorcery Kicker Choose one. If this spell was kicked, choose any number instead. • Target opponent discards two cards. • Return target creature card with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield. • Destroy target creature with converted mana cost 3 or less. | Inscription de ruine Rituel Kicker Choisissez l'un. Si ce sort a été kické, choisissez n'importe quel nombre à la place. • L'adversaire ciblé se défausse de deux cartes. • Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à . • Détruisez une créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à . | Rituel | ||||
341. | Nighthawk Scavenger Creature - Vampire Rogue Flying, deathtouch, lifelink Nighthawk Scavenger's power is equal to 1 plus the number of card types among cards in your opponents' graveyards. | Charognard faucon de nuit Créature - vampire et gredin Vol, contact mortel, lien de vie La force du Charognard faucon de nuit est égale à 1 plus le nombre de types de cartes parmi les cartes dans le cimetière de vos adversaires. | Créature | 1+*/3 | |||
345. | Soul Shatter Instant Each opponent sacrifices a creature or planeswalker with a the highest converted mana cost among creatures and planeswalkers they control. | Fracassement d'âme Éphémère Chaque adversaire sacrifie une créature ou un planeswalker avec le coût converti de mana le plus élevé parmi les créatures et les planeswalkers qu'il contrôle. | Éphémère | ||||
346. | Taborax, Hope's Demise Legendary Creature - Demon Cleric Flying Taborax, Hope's Demise has lifelink as long as it has five or more +1/+1 counters on it. Whenever another nontoken creature you control dies, put a +1/+1 counter on Taborax. If that creature was a Cleric, you may draw a card. If you do, you lose 1 life. | Taborax, tueur de l'espoir Créature légendaire - démon et Clerc Vol Taborax, tueur de l'espoir a le lien de vie tant qu'il a au moins cinq marqueurs +1/+1 sur lui. À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Taborax. Si cette créature était un clerc, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, vous perdez 1 point de vie. | Créature légendaire | 2/2 | |||
351. | Relic Robber Creature - Goblin Rogue Haste Whenever Relic Robber deals combat damage to a player, that player creates a 0/1 colorless Goblin Construct artifact creature token with "This creature can't block" and "At the beginning of your upkeep, this creature deals 1 damage to you.". | Voleur de reliques Créature - gobelin et gredin Célérité À chaque fois que le Voleur de reliques inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur crée un jeton de créature-artefact 0/1 incolore Gobelin et Construction avec "Cette créature ne peut pas bloquer" et "Au début de votre entretien, cette créature vous inflige 1 blessure.". | Créature | 2/2 | |||
353. | Shatterskull Charger Creature - Giant Warrior Trample, haste If Shatterskull Charger was kicked, it enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. At the beginning of your end step, if Shatterskull Charger doesn't have a +1/+1 counter on it, return it to its owner's hand. | Batailleur de Fracassecrâne Créature - géant et guerrier Piétinement, célérité Si le Batailleur de Fracassecrâne a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui. Au début de votre étape de fin, si le Batailleur de Fracassecrâne n'a pas de marqueur +1/+1 sur lui, renvoyez-le dans la main de son propriétaire. | Créature | 4/3 | |||
355. | Valakut Awakening Instant Put any number of cards from your hand on the bottom of your library, then draw that many cards plus one. | Éveil de Valakut Éphémère Mettez n'importe quel nombre de cartes de votre main au-dessous de votre bibliothèque, puis piochez autant de cartes plus une. | Éphémère | ||||
361. | Oran-Rief Ooze Creature - Ooze When Oran-Rief Ooze enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature you control. Whenever Oran-Rief Ooze attacks, put a +1/+1 counter on each attacking creature with a +1/+1 counter on it. | Limon d'Oran-Rief Créature - limon Quand le Limon d'Oran-Rief arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que le Limon d'Oran-Rief attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature attaquante avec un marqueur +1/+1 sur elle. | Créature | 2/2 | |||
365. | Akiri, Fearless Voyager Legendary Creature - Kor Warrior Whenever you attack a player with one or more equipped creatures, draw a card. : You may unattach an Equipment from a creature you control. If you do, tap that creature and it gains indestructible until end of turn. | Akiri, pérégrine intrépide Créature légendaire - kor et guerrier À chaque fois que vous attaquez un joueur avec au moins une créature équipée, piochez une carte. : Vous pouvez détacher un équipement d'une créature que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, engagez cette créature et elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 3/3 | |||
366. | Grakmaw, Skyclave Ravager Legendary Creature - Hydra Horror Grakmaw, Skyclave Ravager enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. Whenever another creature you control dies, if it had a +1/+1 counter on it, put a +1/+1 counter on Grakmaw. When Grakmaw dies, create an X/X black and green Hydra creature token, where X is the number of +1/+1 counters on Grakmaw. | Grakgueule, dévastateur du fort céleste Créature légendaire - hydre et horreur Grakgueule, dévastateur du fort céleste arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, si elle avait un marqueur +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur Grakgueule. Quand Grakgueule meurt, créez un jeton de créature X/X noire et verte Hydre, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur Grakgueule. | Créature légendaire | ||||
368. | Linvala, Shield of Sea Gate Legendary Creature - Angel Wizard Flying At the beginning of your combat on your turn, if you have a full party, choose target nonland permanent an opponent controls. Until your next turn, it can’t attack or block, and its activated abilities can’t be activated. Sacrifice Linvala: Choose hexproof or indestructible. Creatures you control gain that ability until end of turn. | Linvala, bouclier de Porte des Mers Créature légendaire - Ange et sorcier Vol Au début du combat pendant votre tour, si vous avez un groupe complet, choisissez un permanent non-terrain ciblé qu’un adversaire contrôle. Jusqu’à votre prochain tour, il ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. Sacrifiez Linvala : Choisissez la défense talismanique ou l’indestructible. Les créatures que vous contrôlez acquièrent cette capacité jusqu’à la fin du tour. | Créature légendaire | 3/3 | |||
377. | Skyclave Relic Artifact Kicker 3 Indestructible When Skyclave Relic enters the battlefield, if it was kicked, create two tapped tokens that are copies of Skyclave Relic. : Add one mana of any color. | Relique du fort céleste Artefact Kick 3 Indestructible Quand la Relique du fort céleste arrive sur le champ de bataille, si elle a été kickée, créez deux jetons engagés qui sont des copies de la Relique du fort céleste. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Artefact | ||||
390. | Roiling Regrowth Instant Sacrifice a land. Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Résurgence du Roulis Éphémère Sacrifiez un terrain. Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
391. | Kargan Warleader Creature - Human Warrior Other Warriors you control get +1/+1. | Meneuse de guerre karganne Créature - humain et guerrier Les autres guerriers que vous contrôlez gagnent +1/+1. | Créature | 3/3 | |||
8. | Cliffhaven Sell-Sword Creature - Kor Warrior | Epée à louer d'Havrefalaise Créature - kor et guerrier | Créature | 3/1 | |||
9. | Dauntless Unity Instant Kicker Creatures you control get +1/+1 until end of turn. If this spell was kicked, those creatures get +2/+1 until end of turn instead. | Unité intrépide Éphémère Kick Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si ce sort a été kické, ces créatures gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour à la place. | Éphémère | ||||
10. | Disenchant Instant Destroy target artifact or enchantment. | Désenchantement Éphémère Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
13. | Expedition Healer Creature - Kor Cleric Vigilance Expedition Healer has lifelink as long as you control another Cleric. | Guérisseur d'expédition Créature - kor et clerc Vigilance Le Guérisseur d'expédition a le lien de vie tant que vous contrôlez une autre clerc. | Créature | 2/2 | |||
15. | Fearless Fledgling Creature - Griffin Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Fearless Fledgling. It gains flying until end of turn. | Oisillon intrépide Créature - griffon Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Oisillon intrépide. Il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
19. | Kabira Takedown Instant Kabira Takedown deals damage equal to the number of creatures you control to target creature or planeswalker. | Descente de Kabira Éphémère La Descente de Kabira inflige un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez à une cible, créature ou planeswalker. | Éphémère | ||||
21. | Kor Blademaster Creature - Kor Spirit Double strike Equipped Warriors you control have double strike. | Maîtresse d'épée kor Créature - kor et esprit Double initiative Les guerriers équipés que vous contrôlez ont la double initiative. | Créature | 1/1 | |||
24. | Luminarch Aspirant Creature - Human Cleric At the beginning of combat on your turn, put a +1/+1 counter on target creature you control. | Aspirante luminarque Créature - humain et clerc Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. | Créature | 1/1 | |||
28. | Mesa Lynx Creature - Cat As long as it's not your turn, Mesa Lynx gets +0/+2. | Lynx de mesa Créature - chat Tant que ce n'est pas votre tour, le Lynx de mesa gagne +0/+2. | Créature | 2/1 | |||
33. | Pressure Point Instant Tap target creature. Draw a card. | Point de pression Éphémère Engagez une créature ciblée. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
35. | Resolute Strike Instant Target creature gets +2/+2 until end of turn. If it's a warrior, you may attach an Equipment you control to it. | Frappe déterminée Éphémère La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si c'est un guerrier, vous pouvez lui attacher un équipement que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
37. | Sejiri Shelter Instant Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. | Abri de Seijiri Éphémère Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
40. | Skyclave Cleric Creature - Kor Cleric When Skyclave Cleric enters the battlefield, you gain 2 life. | Clerc du fort céleste Créature - kor et clerc Quand le Clerc du fort céleste arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 1/3 | |||
45. | Anticognition Instant Counter target creature or planeswalker spell unless its controller pays . If an opponent has eight or more cards in their graveyard, instead counter that spell, then scry 2 . | Anti-cognition Éphémère Contrecarrez un sort de créature ou de planeswalker ciblé à moins que son contrôleur ne paie . Si un adversaire a au moins huit cartes dans son cimetière, à la place contrecarrez ce sort, puis regard 2 . | Éphémère | ||||
46. | Beyeen Veil Instant Creatures your opponents control get -2/-0 until end of turn. | Voile de Beyeen Éphémère Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
51. | Cleric of Chill Depths Creature - Merfolk Cleric Whenever Cleric of Chill Depths blocks a creature, that creature doesn't untap during its controller's next untap step. | Clerc cryopélagique Créature - ondin et clerc À chaque fois que le Clerc cryopélagique bloque une créature, cette créature ne se dégage pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 1/3 | |||
53. | Confounding Conundrum Enchantment When Confounding Conundrum enters the battlefield, draw a card. Whenever a land enters the battlefield under an opponent's control, if that player had another land enter the battlefield under their control this turn, they return a land they control to its owner's hand. | Énigme Déroutante Enchantement Quand "Confounding Conundrum" arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, si ce joueur a fait arriver, sous son contrôle, un autre terrain ce tour-ci, il renvoie un terrain qu'il contrôle dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
56. | Deliberate Instant Scry 2 , then draw a card. | Délibérer Éphémère Regard 2 , puis piochez une carte. | Éphémère | ||||
62. | Into the Roil Instant Kicker Return target nonland permanent to its owner's hand. If this spell was kicked, draw a card. | En plein Roulis Éphémère Kick Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Si ce sort a été kické, piochez une carte. | Éphémère | ||||
64. | Jwari Disruption Instant Counter target spell unless its controller pays . | Perturbation jwari Éphémère Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie . | Éphémère | ||||
67. | Maddening Cacophony Sorcery Kicker Each opponent mills eight cards. If this spell was kicked, instead each opponent mills half their library, rounded up. | Cacophonie exaspérante Rituel Kick Chaque adversaire meule huit cartes. Si ce sort a été kické, à la place chaque adversaire meule la moitié de sa bibliothèque, arrondie à l'unité supérieure. | Rituel | ||||
71. | Negate Instant Counter target noncreature spell. | Négation Éphémère Contrecarrez le sort non-créature ciblé. | Éphémère | ||||
72. | Nimble Trapfinder Creature - Human Rogue Nimble Trapfinder can't be blocked if you had another Cleric, Rogue, Warrior, or Wizard enter the battlefield under your control this turn. At the beginning of combat on your turn, if you have a full party, creatures you control gain "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card" until end of turn. | Pistrappeur agile Créature - humain et gredin Le Pistrappeur agile ne peut pas être bloqué si vous avez fait arriver un autre clerc, gredin, guerrier ou sorcier sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci. Au début du combat pendant votre tour, si vous avez un groupe complet, les créatures que vous contrôlez acquièrent "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte" jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
77. | Sea Gate Stormcaller Creature - Human Wizard Kicker When Sea Gate Stormcaller enters the battlefield, copy the next instant or sorcery spell with converted mana cost 2 or less you cast this turn when you cast it. If Sea Gate Stormcaller was kicked, copy that spell twice instead. You may choose new targets for the copies. | Meneuse d'orage de Porte des Mers Créature - humain et sorcier Kick Quand la Meneuse d'orage de Porte des Mers arrive sur le champ de bataille, copiez le prochain sort d'éphémère ou de rituel avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 2 que vous lancez ce tour-ci quand vous le lancez. Si la Meneuse d'orage de Porte des Mers a été kickée, copiez ce sort deux fois à la place. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies. | Créature | 2/1 | |||
82. | Skyclave Squid Creature - Squid Defender Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Skyclave Squid can attack this turn as though it didn't have defender. | Calamar du fort céleste Créature - calamar Défenseur Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Calamar du fort céleste peut attaquer ce tour-ci comme s'il n'avait pas le défenseur. | Créature | 3/2 | |||
84. | Tazeem Roilmage Creature - Merfolk Wizard Kicker 4 When Tazeem Roilmage enters the battlefield, if it was kicked, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. | Mage du Roulis de Tazeem Créature - ondin et sorcier Kick 4 Quand le Mage du Roulis de Tazeem arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/1 | |||
85. | Thieving Skydiver Creature - Merfolk Rogue Kicker . X can't be 0 . Flying When Thieving Skydiver enters the battlefield, if it was kicked, gain control of target artifact with converted mana cost X or less. If that artifact is an Equipment, attach it to Thieving Skydiver. | Plongeuse céleste voleuse Créature - ondin et gredin Kick . X ne peut pas être 0 . Vol Quand la Plongeuse céleste voleuse arrive sur le champ de bataille, si elle a été kickée, acquérez le contrôle d'un artefact ciblé avec un coût converti de mana inférieur ou égal à . Si cet artefact est un équipement, attachez-le à la Plongeuse céleste voleuse. | Créature | 2/1 | |||
89. | Acquisitions Expert Creature - Human Rogue When Acquisitions Expert enters the battlefield, target opponent reveals a number of cards from their hand equal to the number of creatures in your party. You choose one of those cards. That player discards that card. (Your party consists of up to one of each Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.). | Experte en acquisitions Créature - humain et gredin Quand l'Experte en acquisitions arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé révèle un nombre de cartes de sa main égal au nombre de créatures dans votre groupe. Vous choisissez une de ces cartes. Ce joueur se défausse de cette carte. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.). | Créature | 1/2 | |||
101. | Expedition Skulker Creature - Vampire Rogue Expedition Skulker has deathtouch as long as you control another Rogue. | Indolente d'expédition Créature - vampire et gredin L'Indolente d'expédition a le contact mortel tant que vous contrôlez un autre gredin. | Créature | 2/2 | |||
102. | Feed the Swarm Sorcery Destroy target creature or enchantment an opponent controls. You lose life equal to that permanent's converted mana cost. | Nourrir l'essaim Rituel Détruisez une créature ciblée ou un enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle. Vous perdez un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de ce permanent. | Rituel | ||||
103. | Ghastly Gloomhunter Creature - Zombie Bat Kicker Flying, lifelink If Ghastly Gloomhunter was kicked, it enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. | Chasse-langueur abominable Créature - zombie et chauve-souris Kick Vol, lien de vie Si le Chasse-langueur abominable a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | 1/1 | |||
109. | Lithoform Blight Enchantment - Aura Enchant Land When Lithoform Blight enters the battlefield, draw a card. Enchanted land loses all land types and abiities and has ": Add ." and ", Pay 1 life: Add one mana of any color.". | Fléau lithoforme Enchantement - aura Enchanter : terrain Quand le Fléau lithoforme arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Le terrain enchanté perd tous ses types de terrain et ses capacités et a ": Ajoutez ." et ", payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.". | Enchantement | ||||
110. | Malakir Blood-Priest Creature - Vampire Cleric When Malakir Blood-Priest enters the battlefield, each opponent loses X life and you gain X life, where X is the number of creatures in your party. (Your party consists of up to one of each Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.). | Prêtre de sang de Malakir Créature - vampire et clerc Quand le Prêtre de sang de Malakir arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de créatures dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.). | Créature | 2/1 | |||
118. | Nullpriest of Oblivion Creature - Vampire Cleric Kicker Menace, lifelink When Nullpriest of Oblivion enters the battlefield, if it was kicked, return target creature card from your graveyard to the battlefield. | Prêtresse des inféconds de l'oubli Créature - vampire et clerc Kick Menace, lien de vie Quand la Prêtresse des inféconds de l'oubli arrive sur le champ de bataille, si elle a été kickée, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Créature | 2/1 |