Edition de Base 2021

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Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
201.Run Afoul
Instant

Target opponent sacrifices a creature with flying.
Se battre bec et ongles
Éphémère

L'adversaire ciblé sacrifie une créature avec le vol.
 Éphémère 
202.Sabretooth Mauler
Creature - Cat

At the beggining of your end step, if a creature died this turn, put a +1/+1 counter on Sabretooth Mauler and untap it.
Meurtrisseur à dents de sabre
Créature - chat

Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur le Meurtrisseur à dents de sabre et dégagez-le.
 Créature3/3
203.Sanctum of Fruitful Harvest
Legendary Enchantment - Shrine

At the beginning of your precombat main phase, add X manas of any one color, where X is the number of Shrines you control.
Sanctuaire des récoltes abondantes
Enchantement légendaire - reliquaire

Au début de votre première phase principale, ajoutez X manas de la couleur de votre choix, X étant le nombre de reliquaires que vous contrôlez.
 Enchantement légendaire 
204.Scavenging Ooze
Creature - Ooze

: Exile target card from a graveyard. If it was a creature card, put a +1/+1 counter on Scavenging Ooze and you gain 1 life.
Limon nécrophage
Créature - limon

: Exilez la carte ciblée d'un cimetière. Si c'était une carte de créature, mettez un marqueur +1/+1 sur le Limon nécrophage et vous gagnez 1 point de vie.
 Créature2/2
205.Setessan Training
Enchantment - Aura

Enchant creature you control
When Setessan Training enters the battlefield, draw a card.
Enchanted creature gets +1/+1 and has trample.
Entraînement setessien
Enchantement - aura

Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand l'Entraînement setessien arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.
 Enchantement 
206.Skyway Sniper
Creature - Elf Archer

Reach
: Skyway Sniper deals 1 damage to target creature with flying.
Franc-tireuse de Cielouvert
Créature - elfe et archer

Portée
: La Franc-tireuse de Cielouvert inflige 1 blessure à une créature avec le vol ciblée.
 Créature1/2
207.Snarespinner
Creature - Spider

Reach
Whenever Snarespinner blocks a creature with flying, Snarespinner gets +2/+0 until end of turn.
Fileuse de collet
Créature - araignée

Portée
À chaque fois que la Fileuse de collet bloque une créature avec le vol, la Fileuse de collet gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3
208.Sporeweb Weaver
Creature - Spider

Reach, hexproof from blue
Whenever Sporeweb Weaver is dealt damage, you gain 1 life and create a 1/1 green Saproling creature token.
Tisseuse de sporetoile
Créature - araignée

Portée, défense talismanique contre le bleu (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts bleus ou de capacités bleues que vos adversaires contrôlent.)
À chaque fois que la Tisseuse de sporetoile subit des blessures, vous gagnez 1 point de vie et vous créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
 Créature1/4
209.Thrashing Brontodon
Creature - Dinosaur

, Sacrificing Thrashing Brontodon: Destroy target artifact or enchantment.
Brontodonte farouche
Créature - dinosaure

, sacrifiez le Brontodonte farouche : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Créature3/4
210.Titanic Growth
Instant

Target creature gets +4/+4 until end of turn.
Croissance titanesque
Éphémère

La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
211.Track Down
Sorcery

Scry 3 , then reveal the top card of your library. If it's a creature or land card, draw a card.
Traque
Rituel

Regard 3 , puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature ou de terrain, piochez une carte.
 Rituel 
212.Trufflesnout
Creature - Boar

When Trufflesnout enters the battlefield, choose one —
• Put a +1/+1 counter on Trufflesnout.
• Gain 4 life.
Cochon truffier
Créature - sanglier

Quand le Cochon truffier arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Mettez un marqueur +1/+1 sur le Cochon truffier.
• Vous gagnez 4 points de vie.
 Créature2/2
213.Warden of the Woods
Creature - Treefolk

Vigilance
Whenever Warden of the Woods becomes the target of a spell or ability an opponent controls, you may draw two cards.
Garde des bois
Créature - sylvin

Vigilance
À chaque fois que le Garde des bois devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez piocher deux cartes.
 Créature5/7
214.Wildwoood Scourge
Creature - Hydra

Wildwoood Scourge enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Whenever one or more +1/+1 counters are put on another non-Hydra creature you control, put a +1/+1 counter on Wildwoood Scourge.
Fléau de bois sauvage
Créature - hydre

Le Fléau de bois sauvage arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur une autre créature non-Hydre que vous contrôlez, mettez un marqueur +1/+1 sur le Fléau de bois sauvage.
 Créature 
215.Alpine Houndmaster
Creature - Human Warrior

When Alpine Houndmaster enters the battlefield, you may search your library for a card named Alpine Watchdog and/or a card named Igneous Cur, reveal them, put them into your hand, then shuffle your library.
Whenever Alpine Houndmaster attacks, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of other attacking creatures.
Maître-chien alpin
Créature - humain et guerrier

Quand le Maître-chien alpin arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte appelée Chien de garde alpin et/ou une carte appelée Cabot ignescent, les révéler, les mettre dans votre main, puis mélanger ensuite votre bibliothèque.
À chaque fois que le Maître-chien alpin attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'autres créatures attaquantes.
 Créature2/2
216.Conclave Mentor
Creature - Centaur Cleric

If one or more +1/+1 counters would be put on a creature you control, that many plus one +1/+1 counters are put on that creature instead.
When Conclave Mentor dies, you gain life equal to its power.
Mentor du Conclave
Créature - centaure et clerc

Si au moins un marqueur +1/+1 devait être mis sur une créature que vous contrôlez, autant de marqueurs +1/+1 plus un sont mis sur cette créature à la place.
Quand le Mentor du Conclave meurt, vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force.
 Créature2/2
217.Dire Fleet Warmonger
Creature - Orc Pirate

At the beginning of combat on your turn, you may sacrifice another creature. If you do, Dire Fleet Warmonger gets +2/+2 and gains trample until end of turn.
Belliciste de la Flotte implacable
Créature - orque et pirate

Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, le Belliciste de la Flotte implacable gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
218.Experimental Overload
Sorcery

Create an X/X blue and red Weird creature token, where X is the number of instant and sorcery cards in your graveyard. Then you may return an instant or sorcery card from your graveyard to your hand. Exile Experimental Overload.
Surcharge expérimentale
Rituel

Créez un jeton de créature X/X bleue et rouge Anomalie, X étant le nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. Puis vous pouvez renvoyer une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière dans votre main. Exilez la Surcharge expérimentale.
 Rituel 
219.Indulging Pratician
Creature - Vampire Noble

Flying
Lifelink
At the beginning of your end step, if you gained 3 or more life this turn, each opponent loses 3 life.
Patricienne indulgente
Créature - vampire et noble

Vol
Lien de vie
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné au moins 3 points de vie ce tour-ci, chaque adversaire perd 3 points de vie.
 Créature1/4
220.Leafkin Avenger
Creature - Elemental Druid

: Add for each creature you control with power 4 or greater.
: Leafkin Avenger deals damage equal to its power to target player or planeswalker.
Vengeur sangfeuille
Créature - élémental et druide

: Ajoutez pour chaque créature de force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez.
: Le Vengeur sangfeuille inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, joueur ou planeswalker.
 Créature4/3
221.Lorescale Coatl
Creature - Snake

Whenever you draw a card, you may put a +1/+1 counter on Lorescale Coatl.
Coatl aux écailles de sapience
Créature - serpent

À chaque fois que vous piochez une carte, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Coatl aux écailles de sapience.
 Créature2/2
222.Niambi, Esteemed Speaker
Legendary Creature - Human Cleric

Flash
When Niambi, Esteemed Speaker enters the battlefield, you may return another target creature you control to its owner's hand. If you do, you gain life equal to that creature's converted mana cost.
, , Discard a legendary card: Draw two cards.
Niambi, oratrice respectée
Créature légendaire - humain et clerc

Flash
Quand Niambi, oratrice respectée arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une autre créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, vous gagnez un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de cette créature.
, , défaussez-vous d'une carte légendaire : Piochez deux cartes.
 Créature légendaire2/1
223.Obsessive Stitcher
Creature - Human Wizard

: Draw a card, then discard a card.
, , Sacrifice Obsessive Stitcher: Return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Raccommodeuse obsessionnelle
Créature - humain et sorcier

: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
, , sacrifiez la Raccommodeuse obsessionnelle : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
 Créature0/3
224.Radha, Heart of Keld
Legendary Creature - Elf Warrior

As long as it's your turn, Radha, Heart of Keld has first strike.
You may look at the top card of your library any time, and you may play lands from the top of your library.
: Radha gets +X/+X until end of turn, where X is the number of lands you control.
Radha, cœur de Keld
Créature légendaire - elfe et guerrier

Tant que c'est votre tour, Radha, cœur de Keld a l'initiative.
Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment, et vous pouvez jouer des terrains depuis le dessus de votre bibliothèque.
: Radha gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez.
 Créature légendaire3/3
225.Sanctum of All
Legendary Enchantment - Shrine

At the beginning of your upkeep, you may search your library and/or graveyard for a Shrine card and put it onto the battlefield. If you search your library this way, shuffle it.
If an ability of another Shrine you control triggers while you control six or more Shrines, that ability triggers an additional time.
Sanctuaire du Grand Tout
Enchantement légendaire - reliquaire

Au début de votre entretien, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte de reliquaire et la mettre sur le champ de bataille. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
Si une capacité d'un autre reliquaire que vous contrôlez se déclenche pendant que vous contrôlez au moins six reliquaires, cette capacité se déclenche une fois de plus.
 Enchantement légendaire 
226.Twinblade Assassins
Creature - Elf Assassin

At the beginning of your end step, if a creature died this turn, draw a card.
Assassins jumelames
Créature - elfe et assassin

Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, piochez une carte.
 Créature5/4
227.Watcher of the Spheres
Creature - Bird Wizard

Flying
Creature spells with flying you cast cost . less to cast.
Whenever another creature with flying enters the battlefield under your control, Watcher of the Spheres gets +1/+1 until end of turn.
Gardien des sphères
Créature - oiseau et sorcier

Vol
Les sorts de créatures avec le vol que vous lancez coûtent . de moins à lancer.
À chaque fois qu'une autre créature avec le vol arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Gardien des sphères gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
228.Chromatic Orrery
Legendary Artifact

You may spend mana as though it were mana of any color.
: Add .
, : Draw a card for each color among permanents you control.
Planétaire mécanique chromatique
Artefact légendaire

Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur.
: Ajoutez .
, : Piochez une carte pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez.
 Artefact légendaire 
229.Chrome Replicator
Artifact Creature - Construct

When Chrome Replicator enters the battlefield, if you control two or more nonland, nontoken permanents with the same name as one another, create a 4/4 colorless Construct artifact creature token.
Réplicateur de chrome
Créature-artefact - construction

Quand le Réplicateur de chrome arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez deux permanents non-jeton non-terrain ayant le même nom, créez un jeton de créature-artefact 4/4 incolore Construction.
 Créature-artefact4/4
230.Epitaph Golem
Artifact Creature - Golem

: Put target card from your graveyard on the bottom of your library.
Golem d'épitaphe
Créature-artefact - golem

: Mettez la carte ciblée depuis votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque.
 Créature-artefact3/5
231.Forgotten Sentinel
Artifact Creature - Golem

Forgotten Sentinel enters the battlefield tapped.
Sentinelle oubliée
Créature-artefact - golem

La Sentinelle oubliée arrive sur le champ de bataille engagée.
 Créature-artefact4/3
232.Mazemind Tome
Artifact

, Put a page counter on Mazemind Tome: Scry 1 .
, , Put a page counter on Mazemind Tome: Draw a card.
When there are four or more page counters on Mazemind Tome, exile it. If you do, you gain 4 life.
Grimoire du dédale de l'esprit
Artefact

, Mettez une marqueur « page » sur le Grimoire du dédale de l'esprit : Regard 1 .
, , Mettez une marqueur « page » sur le Grimoire du dédale de l'esprit : Piochez une carte.
Quand il y a au moins quatre marqueurs « page » sur le Grimoire du dédale de l'esprit, exilez-le. Si vous faites ainsi, vous gagnez 4 points de vie.
 Artefact 
233.Meteorite
Artifact

When Meteorite enters the battlefield, it deals 2 damage to any target.
: Add one mana of any color.
Météorite
Artefact

Quand la Météorite arrive sur le champ de bataille, elle inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Artefact 
234.Palladium Myr
Artifact Creature - Myr

: Add to your mana pool.
Myr de palladium
Créature-artefact - myr

: Ajoutez à votre réserve.
 Créature-artefact2/2
235.Prismite
Artifact Creature - Golem

: Add one mana of any color.
Prismite
Créature-artefact - golem

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Créature-artefact2/1
236.Short Sword
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+1.
Equip .
Épée courte
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+1.
Équipement .
 Artefact 
237.Silent Dart
Artifact

, , Sacrifice Silent Dart: It deals 3 damage to target creature.
Fléchette silencieuse
Artefact

, , sacrifiez la Fléchette silencieuse : Elle inflige 3 blessures à la créature ciblée.
 Artefact 
238.Skyscanner
Artifact Creature - Thopter

Flying
When Skyscanner enters the battlefield, draw a card.
Scruteciel
Créature-artefact - mécanoptère

Vol
Quand le Scruteciel arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature-artefact1/1
239.Solemn Simulacrum
Artifact Creature - Golem

When Solemn Simulacrum enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
When Solemn Simulacrum dies, you may draw a card.
Simulacre solennel
Créature-artefact - golem

Quand le Simulacre solennel arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettre ce terrain sur le champ de bataille engagé. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
Quand le Simulacre solennel meurt, vous pouvez piocher une carte.
 Créature-artefact2/2
240.Sparkhunter Masticore
Artifact Creature - Masticore

As an additional cost to cast this spell, discard a card.
Protection from planeswalkers
: Sparkhunter Masticore deals 1 damage to target planeswalker.
: Sparkhunter Masticore gains indestructible until end of turn.
Masticore traqueuse d'étincelle
Créature-artefact - masticore

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte.
Protection contre les planeswalkers
: La Masticore traqueuse d'étincelle inflige 1 blessure à un planeswalker ciblé.
: La Masticore traqueuse d'étincelle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact3/4
241.Tormod's Crypt
Artifact

, Sacrifice Tormod's Crypt: Exile all cards from target player's graveyard.
Crypte de Tormod
Artefact

, sacrifiez la Crypte de Tormod : Exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé.
 Artefact 
242.Animal Sanctuary
Land

: Add .
, : Put a +1/+1 counter on target Bird, Cat, Dog, Goat, Ox, or Snake.
Sanctuaire animalier
Terrain

: Ajoutez .
, : Mettez un marqueur +1/+1 sur une cible, oiseau , chat, chien, chèvre, bovidé ou serpent.
 Terrain 
243.Bloodfell Caves
Land

Bloodfell Caves enters the battlefield tapped.
When Bloodfell Caves enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Cavernes du Sacrifice
Terrain

Les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
244.Blossoming Sands
Land

Blossoming Sands enters the battlefield tapped.
When Blossoming Sands enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Sables verdoyants
Terrain

Les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille engagés.
Quand les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
245.Dismal Backwater
Land

Dismal Backwater enters the battlefield tapped.
When Dismal Backwater enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Marigot lugubre
Terrain

Le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
246.Fabled Passage
Land

, Sacrifice Fabled Passage: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. Then if you control four or more lands, untap that land.
Passage merveilleux
Terrain

, sacrifiez le Passage merveilleux : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. Puis, si vous contrôlez au moins quatre terrains, dégagez ce terrain.
 Terrain 
247.Jungle Hollow
Land

Jungle Hollow enters the battlefield tapped.
When Jungle Hollow enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Dépression de jungle
Terrain

La Dépression de jungle arrive sur le champ de bataille engagée.
Quand la Dépression de jungle arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
248.Radiant Fountain
Land

When Radiant Fountain enters the battlefield, you gain 2 life.
: Add .
Fontaine radieuse
Terrain

Quand la Fontaine radieuse arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie.
: Ajoutez .
 Terrain 
249.Rugged Highlands
Land

Rugged Highlands enters the battlefield tapped.
When Rugged Highlands enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Hautes terres rocailleuses
Terrain

Les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
250.Scoured Barrens
Land

Scoured Barrens enters the battlefield tapped.
When Scoured Barrens enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Landes érodées
Terrain

Les Landes érodées arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Landes érodées arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain