Edition de Base 2021

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C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
151.Hellkite Punisher
Creature - Dragon

Flying
: Hellkite Punisher gets +1/+0 until end of turn.
Châtieur escouflenfer
Créature - dragon

Vol
: Le Châtieur escouflenfer gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature6/6
152.Hobblefiend
Creature - Devil

Trample
, Sacrifice another creature: Put a +1/+1 counter on Hobblefiend.
Fielleux croque pieds
Créature - diable

Piétinement
, sacrifiez une autre créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Fielleux croque pieds.
 Créature2/1
153.Igneous Cur
Creature - Elemental Dog

: Igneous Cur gets +2/+0 until end of turn.
Cabot ignescent
Créature - élémental et chien

: Le Cabot ignescent gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
154.Kinetic Augur
Creature - Human Shaman

Trample
Kinetic Augur's power is equal to the number of instant and sorcery cards in your graveyard.
When Kinetic Augur enters the battlefield, discard up to two cards, then draw that many cards.
Augure cinétique
Créature - humain et shamane

Piétinement
La force de l'Augure cinétique est égale au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.
Quand l'Augure cinétique arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous de jusqu'à deux cartes, puis piochez autant de cartes.
 Créature*/4
155.Onakke Ogre
Creature - Ogre Warrior

Ogre onakke
Créature - ogre et guerrier

 Créature4/2
156.Pitchburn Devils
Creature - Devil

When Pitchburn Devils dies, it deals 3 damage to any target.
Diables brûlegoudron
Créature - diable

Quand les Diables brûlegoudron meurent, ils infligent 3 blessures à n'importe quelle cible.
 Créature3/3
157.Sanctum of Shattered Heights
Legendary Enchantment - Shrine

, Discard a land card or Shrine card: Sanctum of Shattered Heights deals X damage to target creature or planeswalker, where X is the number of Shrines you control.
Sanctuaire des hauteurs fracassées
Enchantement légendaire - reliquaire

, défaussez-vous d'une carte de terrain ou de reliquaire: Le Sanctuaire des hauteurs fracassées inflige X blessures à une cible, créature ou planeswalker, X étant le nombre de reliquaires que vous contrôlez.
 Enchantement légendaire 
158.Scorching Dragonfire
Instant

Scorching Dragonfire deals 3 damage to target creature or planeswalker. If that creature or planeswalker would die this turn, exile it instead.
Feu du dragon dévastateur
Éphémère

Le Feu du dragon dévastateur inflige 3 blessures à la créature ciblée ou au planeswalker ciblé. Si cette créature ou ce planeswalker devait mourir ce tour-ci, exilez-le à la place.
 Éphémère 
159.Shock
Instant

Shock deals 2 damage to any target.
Choc
Éphémère

Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
 Éphémère 
160.Soul Sear
Instant

Soul Sear deals 5 damage to target creature or planeswalker. That permanent loses indestructible until end of turn.
Calcination de l'âme
Éphémère

La Calcination de l'âme inflige 5 blessures à une cible, créature ou planeswalker. Ce permanent perd l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
161.Spellgorger Weird
Creature - Weird

Whenever you cast a noncreature spell, put a +1/+1 counter on Spellgorger Weird.
Anomalie englousorts
Créature - anomalie

À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Anomalie englousorts.
 Créature2/2
162.Subira, Tulzidi Caravanner
Legendary Creature - Human Shaman

Haste
: Another target creature with power 2 or less can't be blocked this turn.
, , Discard your hand: Until end of turn, whenever a creature you control with power 2 or less deals combat damage to a player, draw a card.
Soubira, caravanière des Tulzidi
Créature légendaire - humain et shamane

Célérité
: Une autre créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
, , défaussez-vous de votre main : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature de force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
 Créature légendaire2/3
163.Sure Strike
Instant

Target creature gets +3/+0 and gains first strike until end of turn.
Frappe assurée
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
164.Terror of the Peaks
Creature - Dragon

Flying
Spells your opponents cast that targets Terror of the Peaks cost an additional 3 life to cast.
Whenever another creature enters the battlefield under your control, Terror of the Peaks deals damage equal to that creature's power to any target.
Terreur des pics
Créature - dragon

Vol
Les sorts que vos adversaires lancent qui ciblent la Terreur des pics coûtent 3 points de vie supplémentaires à lancer.
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la Terreur des pics inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal à la force cette créature.
 Créature5/4
165.Thrill of Possibility
Instant

As an additional cost to cast this spell, discard a card.
Draw two cards.
Frisson de probabilité
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte.
Piochez deux cartes.
 Éphémère 
166.Traitorous Greed
Sorcery

Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Add two mana of any one color.
Avidité perfide
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Ajoutez deux manas de la couleur de votre choix.
 Rituel 
167.Transmogrify
Sorcery

Exile target creature. That creature's controller reveals cards from the top of their library until they reveal a creature card. That player puts that card onto the battlefield, then shuffles the rest into their library.
Transfiguration
Rituel

Exilez la créature ciblée. Le contrôleur de cette créature révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature. Ce joueur met cette carte sur le champ de bataille, puis mélange le reste dans sa bibliothèque.
 Rituel 
168.Turn to Slag
Sorcery

Turn to Slag deals 5 damage to target creature. Destroy all Equipment attached to that creature.
Amalgame
Rituel

L'Amalgame inflige 5 blessures à la créature ciblée. Détruisez tous les équipements attachés à cette créature.
 Rituel 
169.Turret Ogre
Creature - Ogre Warrior

Reach
When Turret Ogre enters the battlefield, if you control another creature with power 4 or greater, Turret Ogre deals 2 damage to each opponent.
Ogre des tourelles
Créature - ogre et guerrier

Portée
Quand l'Ogre des tourelles arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez une autre créature de force supérieure ou égale à 4 , l'Ogre des tourelles inflige 2 blessures à chaque adversaire.
 Créature4/3
170.Unleash Fury
Instant

Double the power of target creature until end of turn.
Déchaînement de fureur
Éphémère

Doublez la force de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
171.Volcanic Geyser
Instant

Volcanic Geyser deals X damage to any target.
Geyser volcanique
Éphémère

Le Geyser volcanique inflige X blessures à n'importe quelle cible.
 Éphémère 
172.Volcanic Salvo
Sorcery

This spell costs . less to cast, where X is the total power of creatures you control.
Volcanic Salvo deals 6 damage to up to two target creatures and/or planeswalkers.
Salve volcanique
Rituel

Ce sort coûte . de moins à lancer, X étant la force totale des créatures que vous contrôlez.
Ciblez jusqu'à deux cibles, créatures et/ou planeswalkers. La Salve volcanique leur inflige 6 blessures à chacune.
 Rituel 
173.Azusa, Lost but Seeking
Legendary Creature - Human Monk

You may play two additional lands on each of your turns.
Azusa, égarée mais en quête
Créature légendaire - humain et moine

Vous pouvez jouer deux terrains supplémentaires pendant chacun de vos tours.
 Créature légendaire1/2
174.Burlfist Oak
Creature - Treefolk

Whenever you draw a card, Burlfist Oak gets +2/+2 until end of turn.
Chêne aux poings noueux
Créature - sylvin

À chaque fois que vous piochez une carte, le Chêne aux poings noueux gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
175.Canopy Stalker
Creature - Cat

Canopy Stalker must be blocked if able.
When Canopy Stalker dies, you gain 1 life for each creature that died this turn.
Pisteur de la canopée
Créature - chat

Le Pisteur de la canopée must doit être bloqué si possible.
Quand le Pisteur de la canopée meurt, vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature qui est morte ce tour-ci.
 Créature4/2
176.Colossal Dreadmaw
Creature - Dinosaur

Trample.
Gueuleffroi colossal
Créature - dinosaure

Piétinement.
 Créature6/6
177.Cultivate
Sorcery

Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, and put one onto the battlefield tapped and the other into your hand. Then shuffle your library.
Culture
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes et mettez-en une sur le champ de bataille engagée, et l'autre dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
178.Drowsing Tyrannodon
Creature - Dinosaur

Defender
As long as you control a creature with power 4 or greater, Drowsing Tyrannodon can attack as though it didn't have defender.
Tyrannodon somnolant
Créature - dinosaure

Défenseur
Tant que vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4 , le Tyrannodon somnolant peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur.
 Créature3/3
179.Elder Gargaroth
Creature - Beast

Vigilance, reach, trample
Whenever Elder Gargaroth attacks or blocks, choose one —
• Create a 3/3 green Beast creature token.
• You gain 3 life.
• Draw a card.
Ancêtre gargaroth
Créature - bête

Vigilance, portée, piétinement
À chaque fois que l'Ancêtre gargaroth attaque ou bloque, choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature 3/3 verte Bête.
• Vous gagnez 3 points de vie.
• Piochez une carte.
 Créature6/6
180.Feline Sovereign
Creature - Cat

Other Cats you control get +1/+1 and have protection from Dogs.
Whenever one or more Cats you control deal combat damage to a player, destroy up to one target artifact or enchantment that player controls.
Souverain félin
Créature - chat

Les autres chats que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la protection contre les chiens.
À chaque fois qu'au moins un chat que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez jusqu'à une cible, artefact ou enchantement, que ce joueur contrôle.
 Créature2/3
181.Fierce Empath
Creature - Elf

When Fierce Empath enters the battlefield, you may search your library for a creature card with converted mana cost 6 or greater, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Empathe farouche
Créature - elfe

Quand l'Empathe farouche arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une créature avec un coût converti de mana de 6 ou plus, la révéler, et la mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/1
182.Fungal Rebirth
Instant

Return target permanent card from your graveyard to your hand. If a creature died this turn, create two 1/1 green Saproling creature tokens.
Renaissance fongoïde
Éphémère

Renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si une créature est morte ce tour-ci, créez deux jetons de créature 1/1 verte Saprobionte.
 Éphémère 
183.Garruk, Unleashed
Legendary Planeswalker - Garruk

[+1] : Up to one target creature gets +3/+3 and gains trample until end of turn.
[-2] : Create a 3/3 Beast creature token. Then if an opponent controls more creatures than you, put a loyalty counter on Garruk, Unleashed.
[-7] : You get an emblem with "At the beginning of your end step, you may search your library for a creature card, put it on the battlefield, then shuffle your library.".
Garruk, libéré
Planeswalker légendaire - Garruk

[+1] : Jusqu'à une créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
[-2] : Créez un jeton de créature 3/3 Bête. Ensuite, si un adversaire contrôle plus de créatures que vous, mettez un marqueur « loyauté » sur Garruk, libéré.
[-7] : Vous gagnez un emblème avec « Au début de votre étape de fin, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger votre bibliothèque. ».
 Planeswalker légendaire/4
184.Garruk Gorehorn
Creature - Beast

Corneboyaux de Garruk
Créature - bête

 Créature7/3
185.Garruk's Harbinger
Creature - Beast

Hexproof from black
Whenever Garruk's Harbinger deals combat damage to a player or planeswalker, look at that many cards from the top of your library. You may reveal a creature card or Garruk planeswalker card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Annonciateur de Garruk
Créature - bête

Défense talismanique contre le noir (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts noirs ou de capacités noires que vos adversaires contrôlent.)
À chaque fois que l'Annonciateur de Garruk inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker, regardez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou une carte de planeswalker Garruk parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature4/3
186.Garruk's Uprising
Enchantment

When Garruk's Uprising enters the battlefield, if you control a creature with power 4 or greater, draw a card.
Creatures you control have trample.
Whenever a creature with power 4 or greater enters the battlefield under your control, draw a card.
Soulèvement de Garruk
Enchantement

Quand le Soulèvement de Garruk arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à , piochez une carte.
Les créatures que vous contrôlez ont le piétinement.
À chaque fois qu'une créature avec une force supérieure ou égale à 4 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte.
 Enchantement 
187.Gnarled Sage
Creature - Treefolk Druid

Reach
As long as you've drawn two or more cards this turn, Gnarled Sage gets +0/+2 and has vigilance.
Sage noueux
Créature - sylvin et druide

Portée
Tant que vous avez pioché au moins deux cartes ce tour-ci, le Sage noueux gagne +0/+2 et a la vigilance.
 Créature4/4
188.Heroic Intervention
Instant

Permanents you control gain hexproof and indestructible until end of turn.
Intervention héroïque
Éphémère

Les permanents que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
189.Hunter's Edge
Sorcery

Put a +1/+1 counter on target creature you control. Then that creature deals damage equal to its power to target creature you don't control.
Avantage de la chasseresse
Rituel

Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Ensuite, cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à unecréature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Rituel 
190.Invigorating Surge
Instant

Put a +1/+1 counter on target creature you control, then double the number of +1/+1 counters on that creature.
Déferlement revigorant
Éphémère

Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez, puis doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature.
 Éphémère 
191.Jolrael, Mwonvuli Recluse
Legendary Creature - Human Druid

Whenever you draw your second card each turn, create a 2/2 green Cat creature token.
: Until end of turn, creatures you control have base power and toughness X/X, where X is the number of cards in your hand.
Jolraël, recluse de la Mwônvouli
Créature légendaire - humain et druide

À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, créez un jeton de créature 2/2 verte Chat.
: Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez ont une force et une endurance de base de X/X, X étant le nombre de cartes dans votre main.
 Créature légendaire1/2
192.Life Goes On
Instant

You gain 4 life. If a creature died this turn, you gain 8 life instead.
La vie continue
Éphémère

Vous gagnez 4 points de vie. Si une créature est morte ce tour-ci, vous gagnez 8 points de vie à la place.
 Éphémère 
193.Llanowar Visionary
Creature - Elf Druid

When Llanowar Visionary enters the battlefield, draw a card.
: Add .
Visionnaire de Llanowar
Créature - elfe et druide

Quand le Visionnaire de Llanowar arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
: Ajoutez .
 Créature2/2
194.Ornery Dilophosaur
Creature - Dinosaur

Deathtouch
Whenever Ornery Dilophosaur attacks, if you control a creature with power 4 or greater, Ornery Dilophosaur gets +2/+2 until end of turn.
Dilophosaure hargneux
Créature - dinosaure

Contact mortel
À chaque fois que le Dilophosaure hargneux attaque, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à , le Dilophosaure hargneux gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
195.Portcullis Vine
Creature - Plant Wall

Defender
, , Sacrifice a creature with defender: Draw a card.
Lierre de herse
Créature - plante et mur

Défenseur
, , sacrifiez une créature avec le défenseur : Piochez une carte.
 Créature0/3
196.Pridemalkin
Creature - Cat

When Pridemalkin enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature you control.
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample.
Mitouard de la fierté
Créature - chat

Quand le Mitouard de la fierté arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le piétinement.
 Créature2/1
197.Primal Might
Sorcery

Target creature you control gets +X/+X until end of turn. Then it fights up to one target creature you don't control.
Puissance primordiale
Rituel

Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour. Ensuite, elle se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Rituel 
198.Quirion Dryad
Creature - Dryad

Whenever you cast a white, blue, black, or red spell, put a +1/+1 counter on Quirion Dryad.
Dryade quirionaise
Créature - dryade

À chaque fois que vous lancez un sort blanc, bleu, noir ou rouge, mettez un marqueur +1/+1 sur la Dryade quirionaise.
 Créature1/1
199.Ranger's Guile
Instant

Target creature you control gets +1/+1 and gains hexproof until end of turn.
Sagacité du ranger
Éphémère

La créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
200.Return to Nature
Instant

Choose one —
• Destroy target artifact.
• Destroy target enchantment.
• Exile target card from a graveyard.
Regain de la nature
Éphémère

Choisissez l'un —
• Détruisez l'artefact ciblé.
• Détruisez l'enchantement ciblé.
• Exilez une carte ciblée depuis un cimetière.
 Éphémère