Edition de Base 2020

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
306.Impassioned Orator
Creature - Human Cleric

Whenever another creature enters the battlefield under your control, you gain 1 life.
Orateur passionné
Créature - humain et clerc

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie.
 Créature2/2
305.Officier d'Haazda
Creature - Human Soldier

When Haazda Officer enters the battlefield, target creature you control gets +1/+1 until end of turn.
Haazda Officer
Créature - humain et soldat

Quand l'Officier d'Haazda arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/2
304.Concordia Pegasus
Creature - Pegasus

Flying.
Pégase de Concordia
Créature - pégase

Vol.
 Créature1/3
303.Bastion Enforcer
Creature - Dwarf Soldier

Argousin du bastion
Créature - nain et soldat

 Créature3/2
302.Angelic Guardian
Creature - Angel

Whenever one or more creatures you control attack, they gain indestructible until end of turn.
Gardienne angélique
Créature - ange

À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez attaque, elles acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/5
301.Vivien's Crocodile
Creature - Crocodile Spirit

Vivien's Crocodile gets +1/+1 as long as you control a Vivien planeswalker.
Crocodile de Vivien
Créature - Crocodile et Esprit

Le Crocodile de Vivien gagne +1/+1 tant que vous contrôlez un planeswalker Vivien.
 Créature3/3
300.Gnarlback Rhino
Creature - Rhino

Trample
Whenever you cast a spell that targets Gnarlback Rhino, draw a card.
Rhinocéros au dos noueux
Créature - rhinocéros

Piétinement
À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Rhinocéros au dos noueux, piochez une carte.
 Créature4/4
299.Ethereal Elk
Creature - Elk Spirit

Trample
When Ethereal Elk enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Vivien, Nature's Avenger, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
Élan éthéré
Créature - Elan et Esprit

Piétinement
Quand l'Élan éthéré arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Vivien, vengeresse de la Nature, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
 Créature3/3
298.Vivien, Nature's Avenger
Legendary Planeswalker - Vivien

+1 : Put three +1/+1 counters on up to one target creature.
-1 : Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
-6 : Target creature gets +10/+10 and gains trample until end of turn.
Vivien, vengeresse de la Nature
Planeswalker légendaire - Vivien

+1 : Ciblez jusqu'à une créature. Mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle.
-1 : Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Mettez cette carte dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
-6 : La créature ciblée gagne +10/+10 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Planeswalker légendaire/3
297.Wildfire Elemental
Creature - Elemental

Whenever an opponent is dealt noncombat damage, creatures you control get +1/+0 until end of turn.
Élémental grégefeu
Créature - élémental

À chaque fois qu'un adversaire subit des blessures non-combat, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
296.Pyroclastic Elemental
Creature - Elemental

: Pyroclastic Elemental deals 1 damage to target player.
Élémental pyroclastique
Créature - élémental

: L'Élémental pyroclastique inflige 1 blessure à un joueur ciblé.
 Créature5/4
295.Chandra's Flame Wave
Sorcery - Chandra

Chandra's Flame Wave deals 2 damage to target player and each creature that player controls. Search your library and/or graveyard for a card named Chandra, Flame's Fury, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
Vague de flammes de Chandra
Rituel - Chandra

La Vague de flammes de Chandra inflige 2 blessures au joueur ciblé et à chaque créature que ce joueur contrôle. Cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Chandra, furie des flammes, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
 Rituel 
294.Chandra, Flame's Fury
Legendary Planeswalker - Chandra

+1 : Chandra, Flame's Fury deals 2 damage to any target.
-2 : Chandra, Flame's Fury deals 4 damage to target creature and 2 damage to that creature's controller.
-8 : Chandra, Flame's Fury deals 10 damage to target player and each creature that player controls.
Chandra, furie des flammes
Planeswalker légendaire - Chandra

+1 : Chandra, furie des flammes inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
-2 : Chandra, furie des flammes inflige 4 blessures à la créature ciblée et 2 blessures au contrôleur de cette créature.
-8 : Chandra, furie des flammes inflige 10 blessures au joueur ciblé et à chaque créature que ce joueur contrôle.
 Planeswalker légendaire/4
293.Thirsting Bloodlord
Creature - Vampire

Other Vampires you control get +1/+1.
Seigneur de sang assoiffé
Créature - vampire

Les autres vampires que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Créature3/3
292.Sorin's Guide
Creature - Vampire

When Sorin's Guide enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Sorin, Vampire Lord, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
Guide de Sorin
Créature - vampire

Quand le Guide de Sorin arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Sorin, seigneur vampire, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
 Créature4/2
291.Savage Gorger
Creature - Vampire

Flying
At the beginning of your end step, if an opponent lost life this turn, put a +1/+1 counter on Savage Gorger.
Avaleur sauvage
Créature - vampire

Vol
Au début de votre étape de fin, si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Avaleur sauvage.
 Créature1/1
290.Sorin, Vampire Lord
Legendary Planeswalker - Sorin

+1 : Up to one target creature gets +2/+0 until end of turn.
-2 : Sorin, Vampire Lord deals 4 damage to any target. You gain 4 life.
-8 : Until end of turn, each Vampire you control gains "%: Gain control of target creature.".
Sorin, seigneur vampire
Planeswalker légendaire - Sorin

+1 : Jusqu'à une créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
-2 : Sorin, seigneur vampire inflige 4 blessures à n'importe quelle cible. Vous gagnez 4 points de vie.
-8 : Jusqu'à la fin du tour, chaque vampire que vous contrôlez acquiert "%: Acquérez le contrôle de la créature ciblée.".
 Planeswalker légendaire/4
289.Yanling's Harbinger
Creature - Bird

Flying
When Yanling's Harbinger enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Mu Yanling, Celestial Wind, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
Annonciateur de Yanling
Créature - oiseau

Vol
Quand l'Annonciateur de Yanling arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Mu Yanling, brise céleste, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
 Créature2/4
288.Waterkin Shaman
Creature - Elemental Shaman

Whenever a creature with flying enters the battlefield under your control, Waterkin Shaman gets +1/+1 until end of turn.
Shamane sangreau
Créature - élémental et shamane

À chaque fois qu'une créature avec le vol arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Shamane sangreau gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
287.Celestial Messenger
Creature - Bird Spirit

Flash
Flying
Celestial Messenger gets +1/+1 as long as you control a Yanling planeswalker.
Messager céleste
Créature - oiseau et esprit

Flash
Vol
Le Messager céleste gagne +1/+1 tant que vous contrôlez un planeswalker Yanling.
 Créature3/2
286.Mu Yanling, Celestial Wind
Legendary Planeswalker - Yanling

+1 : Until your next turn, up to one target creature gets -5/-0.
-3 : Return up to two target creatures to their owners' hands.
-7 : Creatures you control with flying get +5/+5 until end of turn.
Mu Yanling, brise céleste
Planeswalker légendaire - Yanling

+1 : Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -5/-0.
-3 : Renvoyez jusqu'à deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires.
-7 : Les créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +5/+5 jusqu'à la fin du tour.
 Planeswalker légendaire/5
285.Twinblade Paladin
Creature - Human Knight

Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Twinblade Paladin.
As long as you have 25 or more life, Twinblade Paladin has double strike.
Paladine jumelame
Créature - humain et chevalier

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Paladine jumelame.
Tant que vous avez au moins 25 points de vie, la Paladine jumelame a la double initiative.
 Créature3/3
284.Savannah Sage
Creature - Cat Cleric

When Savannah Sage enters the battlefield, you gain 2 life.
Sage des savanes
Créature - chat et clerc

Quand le Sage des savanes arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/2
283.Goldmane Griffin
Creature - Griffin

Flying, vigilance
When Goldmane Griffin enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Ajani, Inspiring Leader, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
Griffon à la crinière d'or
Créature - griffon

Vol, vigilance
Quand le Griffon à la crinière d'or arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Ajani, chef inspirateur, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
 Créature3/2
282.Ajani, Inspiring Leader
Legendary Planeswalker - Ajani

+2 : You gain 2 life. Put two +1/+1 counters on up to one target creature.
-3 : Exile target creature. Its controller gains 2 life.
-1 : Creatures you control gain flying and double strike until end of turn.
Ajani, chef inspirateur
Planeswalker légendaire - Ajani

+2 : Vous gagnez 2 points de vie. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée.
-3 : Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne 2 points de vie.
-1 : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour.
 Planeswalker légendaire/5
281.Rienne, Angel of Rebirth
Legendary Creature - Angel

Flying
Other multicolored creatures you control get +1/+0.
Whenever another multicolored creature you control dies, return it to its owner's hand at the beginning of the next end step.
Rienne, ange de la renaissance
Créature légendaire - ange

Vol
Les autres créatures multicolores que vous contrôlez gagnent +1/+0.
À chaque fois qu'une autre créature multicolore que vous contrôlez meurt, renvoyez-la dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
 Créature légendaire5/4
280.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
279.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
278.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
277.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
276.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
275.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
274.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
273.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
272.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
271.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
270.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
269.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
268.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
267.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
266.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
265.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
264.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
263.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
262.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
261.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
260.Wind-Scarred Crag
Land

Wind-Scarred Crag enters the battlefield tapped.
When Wind-Scarred Crag enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Cordillère marquée par les vents
Terrain

La Cordillère marquée par les vents arrive sur le champ de bataille engagée.
Quand la Cordillère marquée par les vents arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
259.Tranquil Cove
Land

Tranquil Cove enters the battlefield tapped.
When Tranquil Cove enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or to your mana pool.
Crique tranquille
Terrain

La Crique tranquille arrive sur le champ de bataille engagée.
Quand la Crique tranquille arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
258.Thornwood Falls
Land

Thornwood Falls enters the battlefield tapped.
When Thornwood Falls enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Chutes de Boisépine
Terrain

Les Chutes de Boisépine arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Chutes de Boisépine arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
257.Temple of Triumph
Land

Temple of Triumph enters the battlefield tapped.
When Temple of Triumph enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
: Add or to your mana pool.
Temple du triomphe
Terrain

Le Temple du triomphe arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple du triomphe arrive sur le champ de bataille, regard 1 .
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain