L'Allégeance de Ravnica

Ravnica s'enfonce dans les ténèbres. Un conflit pouvant dévaster le monde se profile, et la paix fragile conclue entre les guildes s'approche du point de rupture. Face à des enjeux si importants, c'est à vous de faire un pas en avant, de prouver votre loyauté et de vous battre pour votre guilde.


264 cartes, sortie prévue en janvier 2019. Il y aura 5 guildes sur 10 : Azorius, Rakdos, Gruul, Simic et Orzhov

Les autres guildes seront dans le set de l'automne 2018 : Les Guildes des Ravnica
Et un troisième set Ravnica est prévu en 2019

Open House 12/01/2019
Avant-première L'allégeance de Ravnica 19/01/2019
Draft Weekend 26/01/2019
Ligue Magic 28/01/2019
Standard Showdown 03/02/2019
Week-end Ravnica 16/02/2019
Date de sortie 25 Janvier

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
80.Orzhov Racketeers
Creature - Human Rogue

Whenever Orzhov Racketeers deals combat damage to a player, that player discards a card.
Afterlife 2 (When this creature dies, create two 1/1 white and black Spirit creature tokens with flying.).
Racketteurs d'Orzhov
Créature - humain et gredin

À chaque fois que les Racketteurs d'Orzhov infligent des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte.
Au-delà 2 (Quand cette créature meurt, créez deux jetons de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.).
 Créature3/2
81.Pestilent Spirit
Creature - Spirit

Menace, contact mortel
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous contrôlez ont le contact mortel.
Esprit pestiféré
Créature - esprit

Menace, contact mortel
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous contrôlez ont le contact mortel.
 Créature3/2
82.Plague Wight
Creature - Zombie

Whenever Plague Wight becomes blocked, each creature blocking it gets -1/-1 until end of turn.
Nécrophage de la peste
Créature - zombie

À chaque fois que le Nécrophage de la peste devient bloqué, chaque créature qui le bloque gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
83.Priest of Forgotten Gods
Creature - Human Cleric

, Sacrifice two other creatures: Any number of target players each loses 2 life and sacrifice a creature. You add and draw a card.
Prêtresse des dieux oubliés
Créature - humain et clerc

, sacrifiez deux autres créatures : N'importe quel nombre de joueurs ciblés perdent chacun 2 points de vie et sacrifient une créature. Vous ajoutez et vous piochez une carte.
 Créature1/2
84.Rakdos Trumpeter
Creature - Human Shaman

Menace
: Rakdos Trumpeter gets +2/+0 until end of turn.
Joueur de trompe de Rakdos
Créature - humain et shamane

Menace
: Le Joueur de trompe de Rakdos gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3
85.Spawn of Mayhem
Creature - Demon

Spectacle (You may cast this spell for its spectacle cost rather than its mana cost if an opponent lost life this turn.)
Flying, trample
At the beginning of your upkeep, Spawn of Mayhem deals 1 damage to each player. Then if you have 10 or less life, put a +1/+1 counter on Spawn of Mayhem.
Engeance du chaos
Créature - démon

Spectacle (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci.)
Vol, piétinement
Au début de votre entretien, Spawn of Mayhem inflige 1 blessure à chaque joueur. Puis si vous avez 10 points de vie ou moins, mettez un marqueur +1/+1 sur Engeance du chaos.
 Créature4/4
86.Spire Mangler
Creature - Insect

Flash
Flying
When Spire Mangler enters the battlefield, target creature with flying you control gets +2/+0 until end of turn.
Déchiqueteur des tours
Créature - insecte

Flash
Vol
Quand le Déchiqueteur des tours arrive sur le champ de bataille, une créature avec le vol ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
87.Thirsting Shade
Creature - Shade

Lifelink
: Thirsting Shade gets +1/+1 until end of turn.
Ombre assoiffée
Créature - ombre

Lien de vie
: L'Ombre assoiffée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
88.Undercity Scavenger
Creature - Ogre Warrior

When Undercity Scavenger enters the battlefield, you may sacrifice another creature. If you do, put two +1/+1 counters on Undercity Scavenger, then scry .
Charognard de la Citerraine
Créature - ogre et guerrier

Quand le Charognard de la Citerraine arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Charognard de la Citerraine, puis regard .
 Créature3/3
89.Undercity's Embrace
Instant

Target opponent sacrifices a creature. If you control a creature with power 4 or greater, you gain 4 life.
Étreinte de la Citerraine
Éphémère

L'adversaire ciblé sacrifie une créature. Si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à , vous gagnez 4 points de vie.
 Éphémère 
90.Vindictive Vampire
Creature - Vampire

Whenever another creature you control dies, Vindictive Vampire deals 1 damage to each opponent and you gain 1 life.
Vampire vindicative
Créature - vampire

À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, la Vampire vindicative inflige 1 blessure à chaque adversaire et vous gagnez 1 point de vie.
 Créature2/3
273.The Haunt of Hightower
Legendary Creature - Vampire

Flying, lifelink
Whenever The Haunt of Hightower attacks, defending player discards a card.
Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, put a +1/+1 counter on The Haunt of Hightower.
Hanteur de Hautetour
Créature légendaire - vampire

Vol, lien de vie
À chaque fois que le Hanteur de Hautefour attaque, le joueur défenseur se défausse d'une carte.
À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, mettez un marqueur +1/+1 sur le Hanteur de Hautefour.
 Créature légendaire3/3
31.Arrester's Admonition
Instant

Return target creature to its owner's hand.
Addendum — If you cast this spell during your main phase, draw a card.
Admonition du courtier
Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, piochez une carte.
 Éphémère 
32.Benthic Biomancer
Creature - Merfolk Wizard Mutant

: Adapt 1 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.).
Whenever one or more +1/+1 counters are put on Benthic Biomancer, draw a card, then discard a card.
Biomancien benthique
Créature - ondin et sorcier et mutant

: Adaptez 1 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Biomancien benthique, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
 Créature1/1
33.Chillbringer
Creature - Elemental

When Chillbringer enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. It doesn't untap during its controller's next untap step.
Annonciateur de froid
Créature - élémental

Quand l'Annonciateur de froid arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
 Créature3/3
34.Clear the Mind
Sorcery

Target player shuffles their graveyard into their library.
Draw a card.
Vider l'esprit
Rituel

Le joueur ciblé mélange son cimetière dans sa bibliothèque.
Piochez une carte.
 Rituel 
35.Code of Constraint
Instant

Target creature gets -4/-0 until end of turn.
Draw a card.
Addendum — If you cast this spell during your main phase, tap that creature and it doesn't untap during its controller's next untap step.
Code de contrainte
Éphémère

La créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
 Éphémère 
36.Coral Commando
Creature - Merfolk Warrior

Commando des coraux
Créature - ondin et guerrier

 Créature3/2
37.Essence Capture
Instant

Counter target creature spell. Put a +1/+1 counter on up to one target creature you control.
Capture d'essence
Éphémère

Contrecarrez le sort de créature ciblé. Ciblez jusqu'à une créature que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
 Éphémère 
38.Des yeux partout
Enchantment

Au début de votre entretien, regard .
: Échangez le contrôle de Eyes Everywhere contre celui d'un permanent non-terrain ciblé. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Eyes Everywhere
Enchantement

At the beginning of your upkeep, scry .
: Exchange control of Eyes Everywhere and target nonland permanent. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
 Enchantement 
39.Faerie Duelist
Creature - Faerie Rogue

Flash
Flying
When Faerie Duelist enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -2/-0 until end of turn.
Duelliste færie
Créature - peuple fée et gredin

Flash
Vol
Quand le Duelliste færie arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
40.Gateway Sneak
Creature - Vedalken Rogue

Whenever a Gate enters the battlefield under your control, Gateway Sneak can't be blocked this turn.
Whenever Gateway Sneak deals combat damage to a player, draw a card.
Moucharde des portails
Créature - vedalken et gredin

À chaque fois qu'une porte arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, Gateway Sneak ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
À chaque fois que Gateway Sneak inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
 Créature1/3
41.Humongulus
Creature - Homunculus

Hexproof.
Monstroncule
Créature - homoncule

Défense talismanique.
 Créature2/5
42.Mass Manipulation
Sorcery

Gain control of X target creatures and/or planeswalkers.
Manipulation de masse
Rituel

Acquérez le contrôle de X cibles, créatures et/ou planeswalkers.
 Rituel 
43.Mesmerizing Benthid
Creature - Octopus

When Mesmerizing Benthid enters the battlefield, create two 0/2 blue Illusion creature tokens with "Whenever this creature blocks a creature, that creature doesn't untap during its controller's next untap step."
Mesmerizing Benthid has hexproof as long as you control an Illusion.
Benthide hypnotisant
Créature - pieuvre

Quand le Benthide hypnotisant arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 0/2 bleue Illusion avec « À chaque fois que cette créature bloque une créature, celle-ci ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. »
Le Benthide hypnotisant a la défense talismanique tant que vous contrôlez une illusion.
 Créature4/5
44.Persistent Petitioners
Creature - Human Advisor

, : Target player puts the top card of their library into their graveyard.
Tap four untapped Advisors you control: Target player puts the top twelve cards of their library into their graveyard.
A deck can have any number of cards named Persistent Petitioners.
Pétitionnaires tenaces
Créature - humain et conseiller

, : Le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Engagez quatre conseillers dégagés que vous contrôlez : Le joueur ciblé met les douze cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Pétitionnaires tenaces.
 Créature1/3
45.Precognitive Perception
Instant

Draw three cards
Addendum — If you cast this spell during your main phase, instead scry 3 , then draw three cards.
Perception précognitive
Éphémère

Piochez trois cartes.
Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, à la place, appliquez regard 3 , puis piochez trois cartes.
 Éphémère 
46.Prying Eyes
Instant

Draw four cards, then discard two cards.
Yeux fouineurs
Éphémère

Piochez quatre cartes, puis défaussez-vous de deux cartes.
 Éphémère 
47.Pteramander
Creature - Salamander Drake

Flying
: Adapt 4 . This ability costs . less to activate for each instant and sorcery card in your graveyard. (If this creature has no +1/+1 counters on it, put four +1/+1 counters on it.).
Ptéramandre
Créature - salamandre et drakôn

Vol
: Adaptez 4 . Cette capacité coûte . de moins à activer pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur elle.).
 Créature1/1
48.Quench
Instant

Counter target spell unless its controller pays .
Étanchement
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie .
 Éphémère 
49.Sage's Row Savant
Creature - Vampire Cat

When Sage's Row Savant enters the battlefield, scry 2 .
Savant du rang du Sage
Créature - vampire et chat

Quand le Savant du rang du Sage arrive sur le champ de bataille, regard 2 .
 Créature2/1
50.Senate Courier
Creature - Bird

Flying
: Senate Courier gains vigilance until end of turn.
Messager du Sénat
Créature - oiseau

Vol
: Le Messager du Sénat acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 Créature 
51.Shimmer of Possibility
Sorcery

Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
Scintillement de probabilité
Rituel

Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire.
 Rituel 
52.Skatewing Spy
Creature - Vedalken Rogue Mutant

: Adapt 2 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put two +1/+1 counters on it.).
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has flying.
Espionne manta
Créature - vedalken et gredin et mutant

: Adaptez 2 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle.).
Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le vol.
 Créature2/3
53.Skitter Eel
Creature - Fish Crab

: Adapt .
Anguille rampante
Créature - poisson et crabe

: Adaptez .
 Créature3/3
54.Slimebind
Enchantment - Aura

Flash
Enchant creature
Enchanted creature gets -4/-0.
Lien gluant
Enchantement - aura

Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -4/-0.
 Enchantement 
55.Sphinx of Foresight
Creature - Sphinx

You may reveal this card from your opening hand. If you do, scry 3 at the beginning of your first upkeep.
Flying
At the beginning of your upkeep, scry 1 .
Sphinx des prévisions
Créature - sphinx

Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, regard 3 au début de votre premier entretien.
Vol
Au début de votre entretien, regard 1 .
 Créature4/4
56.Swirling Torrent
Sorcery

Choose one or both —
• Put target creature on top of its owner's library.
• Return target creature to its owner's hand.
Torrent déchaîné
Rituel

Choisissez l'un ou les deux —
• Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
• Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Rituel 
57.Thought Collapse
Instant

Counter target spell. Its controller mills three cards. (They put the top three cards of their library into their graveyard.).
Effondrement des pensées
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur meule trois cartes (Il met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière).
 Éphémère 
58.Verity Circle
Enchantment

Whenever a creature an opponent controls becomes tapped, if it isn't being declared as an attacker, you may draw a card.
: Tap target creature without flying.
Cercle de vérité
Enchantement

À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devient engagée, si elle n'est pas déclarée comme attaquante, vous pouvez piocher une carte.
: Engagez la créature sans le vol ciblée.
 Enchantement 
59.Wall of Lost Thoughts
Creature - Wall

Defender
When Wall of Lost Thoughts enters the battlefield, target player mills four cards. (They put the top four cards of their library into their graveyard.).
Mur des pensées perdues
Créature - mur

Défenseur
Quand le Mur des pensées perdues arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé meule quatre cartes (Il met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière).
 Créature0/4
60.Windstorm Drake
Creature - Drake

Flying
Other creatures you control with flying get +1/+0.
Drakôn des trombes
Créature - drakôn

Vol
Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+0.
 Créature3/3
1.Angel of Grace
Creature - Angel

Flash
Flying
When Angel of Grace enters the battlefield, until end of turn, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead.
, Exile Angel of Grace from your graveyard: Your life total becomes 10 .
Ange de la grâce
Créature - ange

Flash
Vol
Quand l'Ange de la grâce arrive sur le champ de bataille, jusqu'à la fin du tour, les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place.
, exilez l'Ange de la grâce de votre cimetière: Votre total de points de vie devient 10 .
 Créature5/4
2.Angelic Exaltation
Enchantment

Whenever a creature you control attacks alone, it gets +X/+X until end of turn, where X is the number of creatures you control.
Exaltation angélique
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
 Enchantement 
3.Archway Angel
Creature - Angel

Flying
When Archway Angel enters the battlefield, you gain 2 life for each Gate you control.
Ange de l'arche
Créature - ange

Vol
Quand l'Ange de l'arche arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie pour chaque porte que vous contrôlez.
 Créature3/4
4.Arrester's Zeal
Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn.
Addendum — If you cast this spell during your main phase, that creature gains flying until end of turn.
Zèle du courtier
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, cette créature acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
5.Bring to Trial
Sorcery

Exile target creature with power 4 or greater.
Escorter au procès
Rituel

Exilez une créature ciblée avec une force supérieure ou égale à .
 Rituel 
6.Civic Stalwart
Creature - Elephant Soldier

When Civic Stalwart enters the battlefield, creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Vaillant municipal
Créature - éléphant et soldat

Quand le Vaillant municipal arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
7.Concordia Pegasus
Creature - Pegasus

Flying.
Pégase de Concordia
Créature - pégase

Vol.
 Créature1/3
8.Expose to Daylight
Instant

Destroy target artifact or enchantment. Scry .
Exposer à la lumière du jour
Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Regard .
 Éphémère