CAN
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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194. | Tariel, Reckoner of Souls Legendary Creature - Angel Flying, vigilance : Choose a creature card at random from target opponent's graveyard. Put that card onto the battlefield under your control. | Tariel, héliaste d'âmes Créature légendaire - ange Vol, vigilance : Choisissez une carte de créature au hasard dans le cimetière d'un adversaire ciblé. Mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | Créature légendaire | 4/7 | |||
276. | Tainted Wood Land : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Activate this ability only if you control a Swamp. | Bois souillé Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. N'activez cette capacité que si vous contrôlez un marais. | Terrain | ||||
70. | Syphon Mind Sorcery Each other player discards a card. You draw a card for each card discarded this way. | Siphonner l'esprit Rituel Chaque autre joueur se défausse d'une carte. Vous piochez une carte pour chaque carte défaussée de cette manière. | Rituel | ||||
69. | Syphon Flesh Sorcery Each other player sacrifices a creature. You create a 2/2 black Zombie creature token for each creature sacrificed this way. | Siphonner la chair Rituel Chaque autre joueur sacrifie une créature. Vous créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie pour chaque créature sacrifiée de cette manière. | Rituel | ||||
152. | Sylvan Safekeeper Creature - Human Wizard Sacrifice a land: Target creature you control gains shroud until end of turn. | Protecteur sylvestre Créature - humain et sorcier Sacrifiez un terrain : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
151. | Sylvan Ranger Creature - Elf Scout When Sylvan Ranger enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Ranger sylvestre Créature - elfe et éclaireur Quand le Ranger sylvestre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
150. | Sylvan Offering Sorcery Choose an opponent. You and that player each create an X/X green Treefolk creature token. Choose an opponent. You and that player each create X 1/1 green Elf Warrior creature tokens. | Offrande sylvestre Rituel Choisissez un adversaire. Ce joueur et vous créez chacun un jeton de créature X/X verte Sylvin. Choisissez un adversaire. Ce joueur et vous créez chacun X jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | Rituel | ||||
234. | Sword of the Paruns Artifact - Equipment As long as equipped creature is tapped, tapped creatures you control get +2/+0. As long as equipped creature is untapped, untapped creatures you control get +0/+2. : You may tap or untap equipped creature. Equip . | Épée des Paruns Artefact - équipement Tant que la créature équipée est engagée, les créatures engagées que vous contrôlez gagnent +2/+0. Tant que la créature équipée est dégagée, les créatures dégagées que vous contrôlez gagnent +0/+2. : Vous pouvez engager ou dégager la créature équipée. Équipement . | Artefact | ||||
233. | Swiftfoot Boots Artifact - Equipment Equipped creature has hexproof and haste. Equip . | Bottes de piedagile Artefact - équipement La créature équipée a la défense talismanique et la célérité. Équipement . | Artefact | ||||
297. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
298. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
299. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
300. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
301. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
302. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
303. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
304. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
232. | Surveyor's Scope Artifact , Exile Surveyor's Scope: Search your library for up to X basic land cards, where X is the number of players who control at least two more lands than you. Put those cards onto the battlefield, then shuffle your library. | Boussole du géomètre Artefact , exilez la Boussole du géomètre : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de terrain de base, X étant est le nombre de joueurs qui contrôlent au moins deux terrains de plus que vous. Mettez ces cartes sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque. | Artefact | ||||
88. | Sulfurous Blast Instant Sulfurous Blast deals 2 damage to each creature and each player. If you cast this spell during your main phase, Sulfurous Blast deals 3 damage to each creature and each player instead. | Salve sulfureuse Éphémère La Salve sulfureuse inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur. Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, la Salve sulfureuse inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur à la place. | Éphémère | ||||
87. | Stranglehold Enchantment Your opponents can't search libraries. If an opponent would begin an extra turn, that player skips that turn instead. | Strangulation Enchantement Vos adversaires ne peuvent pas chercher dans les bibliothèques. Si un adversaire devait commencer un tour supplémentaire, ce joueur passe ce tour à la place. | Enchantement | ||||
25. | Stonecloaker Creature - Gargoyle Flash Flying When Stonecloaker enters the battlefield, return a creature you control to its owner's hand. When Stonecloaker enters the battlefield, exile target card from a graveyard. | Enveloppeur de pierre Créature - gargouille Flash Vol Quand l'Enveloppeur de pierre arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand l'Enveloppeur de pierre arrive sur le champ de bataille, exilez la carte ciblée d'un cimetière. | Créature | 3/2 | |||
323. | Spirit Token-creature - Spirit Flying. | Esprit Jeton-créature - esprit Vol. | Jeton-créature | 1/1 | |||
149. | Spider Spawning Sorcery Create a 1/2 green Spider creature token with reach for each creature card in your graveyard. Flashback . | Frayère de l'araignée Rituel Créez un jeton de créature 1/2 verte Araignée avec la portée pour chaque carte de créature dans votre cimetière. Flashback . | Rituel | ||||
334. | Spider Token-creature - Spider Reach. | Araignée Jeton-créature - araignée Portée. | Jeton-créature | 1/2 | |||
24. | Soul Snare Enchantment , Sacrifice Soul Snare: Exile target creature that's attacking you or a planeswalker you control. | Collet spirituel Enchantement , sacrifiez le Collet spirituel : Exilez la créature ciblée qui vous attaque ou qui attaque un arpenteur que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
148. | Soul of the Harvest Creature - Elemental Trample Whenever another nontoken creature enters the battlefield under your control, you may draw a card. | Âme des moissons Créature - élémental Piétinement À chaque fois qu'une autre créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 6/6 | |||
147. | Song of the Dryads Enchantment - Aura Enchant permanent Enchanted permanent is a colorless Forest land. | Chant des dryades Enchantement - aura Enchant permanent Le permanent enchanté est un terrain Forêt incolore. | Enchantement | ||||
231. | Sol Ring Artifact : Add to your mana pool. | Anneau solaire Artefact : Ajoutez à votre réserve. | Artefact | ||||
275. | Slippery Karst Land Slippery Karst enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling . | Karst glissant Terrain Le Karst glissant arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
193. | Skyward Eye Prophets Creature - Human Wizard Vigilance : Reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand. | Prophètes de l'Œil tourné vers le Ciel Créature - humain et sorcier Vigilance : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez-la dans votre main. | Créature | 3/3 | |||
146. | Skullwinder Creature - Snake Deathtouch When Skullwinder enters the battlefield, return target card from your graveyard to your hand, then choose an opponent. That player returns a card from his or her graveyard to his or her hand. | Crotale golgothien Créature - serpent Contact mortel Quand le Crotale golgothien arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main, puis choisissez un adversaire. Ce joueur renvoie dans sa main une carte de son cimetière. | Créature | 1/3 | |||
230. | Skullclamp Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/-1. Whenever equipped creature dies, draw two cards. Equip . | Pincecrâne Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/-1. À chaque fois que la créature équipée meurt, piochez deux cartes. Équipement . | Artefact | ||||
229. | Simic Signet Artifact , : Add to your mana pool. | Cachet de Simic Artefact , : Ajoutez à votre réserve. | Artefact | ||||
274. | Simic Guildgate Land - Gate Simic Guildgate enters the battlefield tapped. : Add or to your mana pool. | Porte de la guilde de Simic Terrain - porte La Porte de la guilde de Simic arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
145. | Silklash Spider Creature - Spider Reach : Silklash Spider deals X damage to each creature with flying. | Araignée fouettesoie Créature - araignée Portée : L'Araignée fouettesoie inflige X blessures à chaque créature avec le vol. | Créature | 2/7 | |||
144. | Siege Behemoth Creature - Beast Hexproof As long as Siege Behemoth is attacking, for each creature you control, you may have that creature assign its combat damage as though it weren't blocked. | Béhémoth de siège Créature - bête Défense talismanique Tant que le Béhémoth de siège attaque, pour chaque créature que vous contrôlez, vous pouvez faire que cette créature attribue ses blessures de combat comme si elle n'était pas bloquée. | Créature | 7/4 | |||
68. | Shriekmaw Creature - Elemental Fear When Shriekmaw enters the battlefield, destroy target nonartifact, nonblack creature. Evoke . | Hurlegueule Créature - élémental Peur Quand le Hurlegueule arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature non-artefact, non-noire ciblée. Évocation . | Créature | 3/2 | |||
23. | Shattered Angel Creature - Angel Flying Whenever a land enters the battlefield under an opponent's control, you may gain 3 life. | Ange fracassé Créature - ange Vol À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, vous pouvez gagner 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
67. | Sever the Bloodline Sorcery Exile target creature and all other creatures with the same name as that creature. Flashback . | Interrompre la lignée Rituel Exilez la créature ciblée et toutes les autres créatures ayant le même nom que cette créature. Flashback . | Rituel | ||||
22. | Serra Angel Creature - Angel Flying Vigilance. | Ange de Serra Créature - ange Vol Vigilance. | Créature | 4/4 | |||
228. | Selesnya Signet Artifact , : Add to your mana pool. | Cachet de Selesnya Artefact , : Ajoutez à votre réserve. | Artefact | ||||
273. | Selesnya Sanctuary Land Selesnya Sanctuary enters the battlefield tapped. When Selesnya Sanctuary enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand. : Add to your mana pool. | Sanctuaire de Selesnya Terrain Le Sanctuaire de Selesnya arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Sanctuaire de Selesnya arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez à votre réserve. | Terrain | ||||
206. | Selesnya Guildmage Creature - Elf Wizard : Create a 1/1 green Saproling creature token. : Creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Ghildmage de Selesnya Créature - elfe et sorcier : Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
272. | Selesnya Guildgate Land - Gate Selesnya Guildgate enters the battlefield tapped. : Add or to your mana pool. | Porte de la guilde de Selesnya Terrain - porte La Porte de la guilde de Selesnya arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
192. | Selesnya Charm Instant Choose one — • Target creature gets +2/+2 and gains trample until end of turn. • Exile target creature with power 5 or greater. • Create a 2/2 white Knight creature token with vigilance. | Charme de Selesnya Éphémère Choisissez l'un — • Une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. • Exilez une créature ciblée de force supérieure ou égale à . • Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance. | Éphémère | ||||
271. | Sejiri Refuge Land Sejiri Refuge enters the battlefield tapped. When Sejiri Refuge enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or to your mana pool. | Refuge de Seijiri Terrain Le Refuge de Seijiri arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Refuge de Seijiri arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
227. | Seer's Sundial Artifact Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you may pay . If you do, draw a card. | Cadran solaire du voyant Artefact Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Artefact | ||||
270. | Secluded Steppe Land Secluded Steppe enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling . | Steppes retirées Terrain Les Steppes retirées arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
269. | Seaside Citadel Land Seaside Citadel enters the battlefield tapped. : Add , , or to your mana pool. | Citadelle maritime Terrain La Citadelle maritime arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez , ou à votre réserve. | Terrain | ||||
66. | Scourge of Nel Toth Creature - Zombie Dragon Flying You may cast Scourge of Nel Toth from your graveyard by paying and sacrificing two creatures rather than paying its mana cost. | Plaie de Nel Toth Créature - zombie et dragon Vol Vous pouvez lancer la Plaie de Nel Toth depuis votre cimetière en payant et en sacrifiant deux créatures à la place de payer son coût de mana. | Créature | 6/6 |