Duel Decks : Mind vs. Might

La tête ou les muscles ? La ruse ou la force ? Testez votre malice et votre force brute avec Duel Decks: Mind vs. Might.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
41.Zo-Zu the Punisher
Legendary Creature - Goblin Warrior

Whenever a land enters the battlefield, Zo-Zu the Punisher deals 2 damage to that land's controller.

Créature légendaire - gobelin et guerrier

À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille, Zo-Zu le châtieur inflige 2 blessures au contrôleur de ce terrain.
 Créature légendaire2/2
20.Young Pyromancer
Creature - Human Shaman

Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a 1/1 red Elemental creature token onto the battlefield.

Créature - humain et shamane

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge Élémental.
 Créature2/1
19.Volcanic Vision
Sorcery

Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. Volcanic Vision deals damage equal to that card's converted mana cost to each creature your opponents control. Exile Volcanic Vision.

Rituel

Renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. La Vision volcanique inflige à chaque créature que vos adversaires contrôlent un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte. Exilez la Vision volcanique.
 Rituel 
13.The Unspeakable
Legendary Creature - Spirit

Flying, trample
Whenever The Unspeakable deals combat damage to a player, you may return target Arcane card from your graveyard to your hand.

Créature légendaire - esprit

Vol, piétinement
À chaque fois que L'Innommable inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez renvoyer la carte d'arcane ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature légendaire6/7
12.Temporal Fissure
Sorcery

Return target permanent to its owner's hand.
Storm (When you cast this spell, copy it for each other spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.).

Rituel

Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
Déluge (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque autre sort lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.).
 Rituel 
11.Talrand, Sky Summoner
Legendary Creature - Merfolk Wizard

Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 2/2 blue Drake creature token with flying.

Créature légendaire - ondin et sorcier

A chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 2/2 bleue Drakôn avec le vol.
 Créature légendaire2/2
52.Talara's Battalion
Creature - Elf Warrior

Trample
Cast Talara's Battalion only if you cast another green spell this turn.

Créature - elfe et guerrier

Piétinement
Ne lancez le Bataillon de Talara que si vous avez lancé un autre sort vert ce tour-ci.
 Créature4/3
51.Sylvan Might
Instant

Target creature gets +2/+2 and gains trample until end of turn.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).

Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Éphémère 
27.Swiftwater Cliffs
Land

Swiftwater Cliffs enters the battlefield tapped.
When Swiftwater Cliffs enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or to your mana pool.

Terrain

Les Falaises des eaux vives arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Falaises des eaux vives arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
25.Spellheart Chimera
Creature - Chimera

Flying, trample
Spellheart Chimera's power is equal to the number of instant and sorcery cards in your graveyard.

Créature - chimère

Vol, piétinement
La force de la Chimère au cœur magique est égale au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.
 Créature*/3
10.Snap
Instant

Return target creature to its owner's hand. Untap up to two lands.

Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Dégagez jusqu'à deux terrains.
 Éphémère 
50.Skarrgan Pit-Skulk
Creature - Human Warrior

Bloodthirst 1 .
Creatures with power less than Skarrgan Pit-Skulk'spower can't block it.

Créature - humain et guerrier

Soif de sang 1 .
Les créatures dont la force est inférieure à celle de l'Indolent des fosses skarrgan ne peuvent pas le bloquer.
 Créature1/1
9.Sift Through Sands
Instant - Arcane

Draw two cards, then discard a card.
If you've cast a spell named Peer Through Depths and a spell named Reach Through Mists this turn, you may search your library for a card named The Unspeakable, put it onto the battlefield, then shuffle your library.

Éphémère - arcane

Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte de votre main.
Si vous avez lancé un sort nommé Sonder les profondeurs et un sort nommé Sonder les brumes ce tour-ci, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte nommée L'Innommable, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger votre bibliothèque.
 Éphémère 
18.Shivan Meteor
Sorcery

Shivan Meteor deals 13 damage to target creature.
Suspend 2 — .

Rituel

Le Météore shivân inflige 13 blessures à la créature ciblée.
Suspension 2 — .
 Rituel 
8.Sage-Eye Avengers
Creature - Djinn Monk

Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Whenever Sage-Eye Avengers attacks, you may return target creature to its owner's hand if its power is less than Sage-Eye Avengers's power.

Créature - djinn et moine

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
À chaque fois que les Vengeurs Œilsage attaquent, vous pouvez renvoyer une créature ciblée dans la main de son propriétaire si sa force est inférieure à celle des Vengeurs Œilsage.
 Créature4/5
59.Rugged Highlands
Land

Rugged Highlands enters the battlefield tapped.
When Rugged Highlands enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or to your mana pool.

Terrain

Les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
57.Rubblebelt Raiders
Creature - Human Warrior

Whenever Rubblebelt Raiders attacks, put a +1/+1 counter on it for each attacking creature you control.

Créature - humain et guerrier

À chaque fois que les Pillards des Éboulis attaquent, mettez un marqueur +1/+1 sur eux pour chaque créature attaquante que vous contrôlez.
 Créature3/3
49.Roar of the Wurm
Sorcery

Put a 6/6 green Wurm creature token onto the battlefield.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).

Rituel

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 6/6 verte Guivre.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
17.Rift Bolt
Sorcery

Rift Bolt deals 3 damage to target creature or player.
Suspend 1 — .

Rituel

L'Éclair de faille inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
Suspension 1 — .
 Rituel 
54.Relentless Hunter
Creature - Human Warrior

: Relentless Hunter gets +1/+1 and gains trample until end of turn.

Créature - humain et guerrier

: La Chasseuse implacable gagne +1/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
7.Reach Through Mists
Instant - Arcane

Draw a card.

Éphémère - arcane

Piochez une carte.
 Éphémère 
48.Rampant Growth
Sorcery

Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.

Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
53.Radha, Heir to Keld
Legendary Creature - Elf Warrior

Whenever Radha, Heir to Keld attacks, you may add to your mana pool.
: Add to your mana pool.

Créature légendaire - elfe et guerrier

À chaque fois que Radha, héritière de Keld attaque, vous pouvez ajouter à votre réserve.
: Ajoutez à votre réserve.
 Créature légendaire2/2
6.Quicken
Instant

The next sorcery card you cast this turn can be cast as though it had flash. (It can be cast any time you could cast an instant.)
Draw a card.

Éphémère

Le prochain sort de rituel que vous lancez ce tour-ci peut être lancé comme s'il avait le flash.
Piochez une carte.
 Éphémère 
5.Peer Through Depths
Instant - Arcane

Look at the top five cards of your library. You may reveal an instant or sorcery card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.

Éphémère - arcane

Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'éphémère ou de rituel parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez les cartes restantes au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
 Éphémère 
26.Nucklavee
Creature - Beast

When Nucklavee enters the battlefield, you may return target red sorcery card from your graveyard to your hand.
When Nucklavee enters the battlefield, you may return target blue instant card from your graveyard to your hand.

Créature - bête

Quand le Nuckelavee arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte de rituel rouge ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Quand le Nuckelavee arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'éphémère bleu ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature4/4
24.Nivix Cyclops
Creature - Cyclops

Defender
Whenever you cast an instant or sorcery spell, Nivix Cyclops gets +3/+0 until end of turn and can attack this turn as though it didn't have defender.

Créature - cyclope

Défenseur
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Cyclope de Nivix gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour, et peut attaquer ce tour-ci comme si il n'avait pas le défenseur.
 Créature1/4
31.Mountain
Basic Land - Mountain


Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
32.Mountain
Basic Land - Mountain


Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
33.Mountain
Basic Land - Mountain


Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
60.Mountain
Basic Land - Mountain


Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
61.Mountain
Basic Land - Mountain


Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
62.Mountain
Basic Land - Mountain


Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
4.Mind's Desire
Sorcery

Shuffle your library. Exile the top card of your library. Until the end of turn, you may play this card without paying its mana cost. (If it has X on its mana cost, X is 0)
Storm (When you cast this spell, copy it for each other spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.).

Rituel

Mélangez votre bibliothèque. Exilez ensuite la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana. (S'il y a X dans son coût de mana, X vaut 0)
Déluge (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque autre sort lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.).
 Rituel 
34.Lovisa Coldeyes
Legendary Creature - Human

Each creature that's a Barbarian, a Warrior, or a Berserker gets +2/+2 and has haste.

Créature légendaire - humain

Chaque créature qui est un barbare, un guerrier, ou un berserker gagne +2/+2 et a la célérité.
 Créature légendaire3/3
40.Kruin Striker
Creature - Human Warrior

Whenever another creature enters the battlefield under your control, Kruin Striker gets +1/+0 and gains trample until end of turn.

Créature - humain et guerrier

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la Frappeuse de Kruin gagne +1/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
39.Kamahl, Pit Fighter
Legendary Creature - Human Barbarian

Haste
: Kamahl, Pit Fighter deals 3 damage to target creature or player.

Créature légendaire - humain et barbare

Célérité
: Kamahl, sangrahbaire inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Créature légendaire6/1
23.Jori En, Ruin Diver
Legendary Creature - Merfolk Wizard

Whenever you cast your second spell each turn, draw a card.

Créature légendaire - ondin et sorcier

À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort chaque tour, piochez une carte.
 Créature légendaire2/2
1.Jhoira of the Ghitu
Legendary Creature - Human Wizard

, Exile a nonland card from your hand: Put four time counters on the exiled card. If it doesn't have suspend, it gains suspend.

Créature légendaire - humain et sorcier

, exilez une carte non-terrain de votre main : Mettez quatre marqueurs « temps » sur la carte exilée. Si elle n'a pas la suspension, elle acquiert la suspension.
 Créature légendaire2/2
28.Island
Basic Land - Island


Terrain de base - île

 Terrain de base 
29.Island
Basic Land - Island


Terrain de base - île

 Terrain de base 
30.Island
Basic Land - Island


Terrain de base - île

 Terrain de base 
47.Increasing Savagery
Sorcery

Put five +1/+1 counters on target creature. If Increasing Savagery was cast from a graveyard, put ten +1/+1 counters on that creature instead.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).

Rituel

Mettez cinq marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée. Si la Sauvagerie grandissante a été lancée depuis un cimetière, mettez dix marqueurs +1/+1 sur cette créature à la place.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
46.Harmonize
Sorcery

Draw three cards.

Rituel

Piochez trois cartes.
 Rituel 
56.Guttural Response
Instant

Counter target blue instant spell.

Éphémère

Contrecarrez le sort d'éphémère bleu ciblé.
 Éphémère 
16.Grapeshot
Sorcery

Grapeshot deals 1 damage to target creature or player.
Storm (When you cast this spell, copy it for each other spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.).

Rituel

La Mitraille inflige 1 blessures à une cible, créature ou joueur.
Déluge (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque autre sort lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.).
 Rituel 
38.Gorehorn Minotaurs
Creature - Minotaur Warrior

Bloodthirst 2 .

Créature - minotaure et guerrier

Soif de sang 2 .
 Créature3/3
22.Goblin Electromancer
Creature - Goblin Wizard

Instant and sorcery spells you cast cost . less to cast.

Créature - gobelin et sorcier

Les sorts d'éphémère ou de rituel que vous lancez coûtent . de moins à lancer.
 Créature2/2
63.Forest
Basic Land - Forest


Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
64.Forest
Basic Land - Forest


Terrain de base - forêt

 Terrain de base