Les cartes du pack Archenemy Nicol Bolas
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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111. | Beast Token Artifact - Beast | Bête Artefact-jeton - bête | Artefact-jeton | 4/4 | |||
110. | Beast Token-creature - Beast | Bête Jeton-créature - bête | Jeton-créature | 3/3 | |||
109. | Horror Token-creature - Horror | Horreur Jeton-créature - horreur | Jeton-créature | 3/3 | |||
108. | Spirit Token-creature - Spawn Flying. | Esprit Jeton-créature - engeance Vol. | Jeton-créature | 1/1 | |||
107. | Soldier Token-creature - Soldier | Soldat Jeton-créature - soldat | Jeton-créature | 1/1 | |||
106. | Forest Basic Land - Forest . | Forêt Terrain de base - forêt . | Terrain de base | ||||
105. | Mountain Basic Land - Mountain . | Montagne Terrain de base - montagne . | Terrain de base | ||||
104. | Swamp Basic Land - Swamp . | Marais Terrain de base - marais . | Terrain de base | ||||
103. | Island Basic Land - Island . | Île Terrain de base - île . | Terrain de base | ||||
102. | Plains Basic Land - Plains . | Plaine Terrain de base - plaine . | Terrain de base | ||||
101. | Forest Basic Land - Forest . | Forêt Terrain de base - forêt . | Terrain de base | ||||
100. | Mountain Basic Land - Mountain . | Montagne Terrain de base - montagne . | Terrain de base | ||||
99. | Swamp Basic Land - Swamp . | Marais Terrain de base - marais . | Terrain de base | ||||
98. | Island Basic Land - Island . | Île Terrain de base - île . | Terrain de base | ||||
97. | Plains Basic Land - Plains . | Plaine Terrain de base - plaine . | Terrain de base | ||||
96. | Smoldering Spires Land Smoldering Spires enters the battlefield tapped. When Smoldering Spires enters the battlefield, target creature can't block this turn. : Add . | Cimes fumantes Terrain Les Cimes fumantes arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Cimes fumantes arrivent sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. : Ajoutez . | Terrain | ||||
95. | Grixis Panorama Land : Add . , , Sacrifice Grixis Panorama: Search your library for a basic Island, Swamp, or Mountain card and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Panorama de Grixis Terrain : Ajoutez . , , sacrifiez le Panorama de Grixis : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de base d'île, de marais ou de montagne et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
94. | Drowned Catacomb Land Drowned Catacomb enters the battlefield tapped unless you control an Island or a Swamp. : Add or . | Catacombes noyées Terrain Les Catacombes noyées arrivent sur le champ de bataille engagées à moins que vous ne contrôliez une île ou un marais. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
93. | Dragonskull Summit Land Dragonskull Summit enters the battlefield tapped unless you control a Swamp or a Mountain. : Add or . | Sommet du Crânedragon Terrain Le Sommet du Crânedragon arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une montagne. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
92. | Crumbling Necropolis Land Crumbling Necropolis enters the battlefield tapped. : Add , , or . | Nécropole croulante Terrain La Nécropole croulante arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez , ou . | Terrain | ||||
91. | Talisman of Indulgence Artifact : Add . : Add or . Talisman of Indulgence deals 1 damage to you. | Talisman d'indulgence Artefact : Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman d'indulgence vous inflige 1 blessure. | Artefact | ||||
90. | Talisman of Dominance Artifact : Add . : Add or . Talisman of Dominance deals 1 damage to you. | Talisman de dominance Artefact : Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman de dominance vous inflige 1 blessure. | Artefact | ||||
89. | Sword of the Animist Equipped creature gets +1/+1. Whenever equipped creature attacks, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. Equip . | Épée de l'animiste La créature équipée gagne +1/+1. À chaque fois que la créature équipée attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger votre bibliothèque. Équipement . | |||||
88. | Obelisk of Grixis Artifact : Add , , or . | Obélisque de Grixis Artefact : Ajoutez , ou . | Artefact | ||||
87. | Soul Ransom Enchant creature You control enchanted creature. Discard two cards: Soul Ransom's controller sacrifices it, then draws two cards. Only any opponent may activate this ability. | Rançon de l'âme Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. Défaussez-vous de deux cartes : Le contrôleur de la Rançon de l'âme la sacrifie, puis pioche deux cartes. Seul un adversaire peut activer cette capacité. | |||||
86. | Slave of Bolas Sorcery Gain control of target creature. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Sacrifice it at the beginning of the next end step. | Esclave de Bolas Rituel Acquérez le contrôle de la créature ciblée. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. | Rituel | ||||
85. | Nicol Bolas, Planeswalker Legendary Planeswalker - Bolas +3 Destroy target noncreature permanent. -2 Gain control of target creature. -9 Nicol Bolas, Planeswalker deals 7 damage to target player or planeswalker. That player or that planeswalker's controller discards seven cards, then sacrifices seven permanents. Loyalty : . | Nicol Bolas, Planeswalker Planeswalker légendaire - Bolas +3 Détruisez le permanent non-créature ciblé. -2 Acquérez le contrôle de la créature ciblée. -9 Nicol Bolas, planeswalker inflige 7 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. Ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker se défausse de sept cartes et sacrifie ensuite sept permanents. Loyauté : . | Planeswalker légendaire | ||||
84. | Extract from Darkness Sorcery Each player mills two cards. Then you put a creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. | Extraire des ténèbres Rituel Chaque joueur meule deux cartes. Ensuite, vous mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature depuis un cimetière. | Rituel | ||||
83. | Dreadbore Sorcery Destroy target creature or planeswalker. | Vrille d'effroi Rituel Détruisez la créature ciblée ou le planeswalker ciblé. | Rituel | ||||
82. | Cruel Ultimatum Sorcery Target opponent sacrifices a creature, discards three cards, then loses 5 life. You return a creature card from your graveyard to your hand, draw three cards, then gain 5 life. | Ultimatum cruel Rituel L'adversaire ciblé sacrifie une créature, se défausse de trois cartes, et perd ensuite 5 points de vie. Vous renvoyez une carte de créature depuis votre cimetière dans votre main, piochez trois cartes, et gagnez ensuite 5 points de vie. | Rituel | ||||
81. | Blood Tyrant Creature - Vampire Flying, trample At the beginning of your upkeep, each player loses 1 life. Put a +1/+1 counter on Blood Tyrant for each 1 life lost this way. Whenever a player loses the game, put five +1/+1 counters on Blood Tyrant. | Geyser volcanique Créature - vampire Vol, piétinement Au début de votre entretien, chaque joueur perd 1 point de vie. Mettez un marqueur +1/+1 sur le Tyran de sang pour chaque point de vie perdu de cette manière. À chaque fois qu'un joueur perd la partie, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur le Tyran de sang. | Créature | 5/5 | |||
80. | Baleful Strix Artifact Creature - Bird Flying, deathtouch When Baleful Strix enters the battlefield, draw a card. | Sinistre strix Créature-artefact - oiseau Vol, contact mortel Quand le Sinistre strix arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature-artefact | 1/1 | |||
79. | Woodborn Behemoth Creature - Elemental As long as you control eight or more lands, Woodborn Behemoth gets +4/+4 and has trample. | Béhémoth né des bois Créature - élémental Tant que que vous contrôlez huit terrains ou plus, le Béhémoth né des bois gagne +4/+4 et a le piétinement. | Créature | 4/4 | |||
78. | Vines of the Recluse Instant Target creature gets +1/+2 and gains reach until end of turn. Untap it. | Vignes de la recluse Éphémère La créature ciblée gagne +1/+2 et acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la. | Éphémère | ||||
77. | Vastwood Zendikon Enchant land Enchanted land is a 6/4 green Elemental creature. It's still a land. When enchanted land dies, return that card to its owner's hand.nt was dealt damage this turn. | Zendikon de Vastebois Enchanter : terrain Le terrain enchanté est une créature 6/4 verte Élémental. C'est toujours un terrain. Quand le terrain enchanté meurt, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire. | |||||
76. | Turntimber Basilisk Creature - Basilisk Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you may have target creature block Turntimber Basilisk this turn if able. | Basilic de Tournebois Créature - basilic Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que la créature ciblée bloque le Basilic de Tournebois ce tour-ci si possible. | Créature | 2/1 | |||
75. | Thragtusk Creature - Beast When Thragtusk enters the battlefield, you gain 5 life. When Thragtusk leaves the battlefield, create a 3/3 green Beast creature token. | Thragcorne Créature - bête Quand le Thragcorne arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 5 points de vie. Quand le Thragcorne quitte le champ de bataille, créez un jeton de créature 3/3 verte Bête. | Créature | 5/3 | |||
74. | Sylvan Bounty Instant Target player gains 8 life. Basic landcycling . | Don sylvestre Éphémère Le joueur ciblé gagne 8 points de vie. Recyclage de terrain de base . | Éphémère | ||||
73. | Scute Mob Creature - Insect At the beginning of your upkeep, if you control five or more lands, put four +1/+1 counters on Scute Mob. | Foule de scalaires Créature - insecte Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins cinq terrains, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur la Foule de scalaires. | Créature | 1/1 | |||
72. | Retreat to Kazandu Enchantment Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, choose one — • Put a +1/+1 counter on target creature. • You gain 2 life. | Repli vers le Kazandou Enchantement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. • Vous gagnez 2 points de vie. | Enchantement | ||||
71. | Rampaging Baloths Creature - Beast Trample Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you may create a 4/4 green Beast creature token. | Baloths déchaînés Créature - bête Piétinement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez créer un jeton de créature 4/4 verte Bête. | Créature | 6/6 | |||
70. | Press the Advantage Instant Up to two target creatures each get +2/+2 and gain trample until end of turn. | Concrétiser l'avantage Éphémère Jusqu'à deux deux créatures ciblées gagnent chacune +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
69. | Oran-Rief Hydra Creature - Hydra Trample Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Oran-Rief Hydra. If that land is a Forest, put two +1/+1 counters on Oran-Rief Hydra instead. | Hydre d'Oran-Rief Créature - hydre Piétinement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre d'Oran-Rief. Si ce terrain est une forêt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Hydre d'Oran-Rief à la place. | Créature | 5/5 | |||
68. | Nissa, Worldwaker Legendary Planeswalker +1 Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature with trample. It's still a land. +1 Untap up to four target Forests. -7 Search your library for any number of basic land cards, put them onto the battlefield, then shuffle your library. Those lands become 4/4 Elemental creatures with trample. They're still lands. Loyalty : . | Nissa, éveilleuse de mondes Planeswalker légendaire +1 Le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 4/4 Élémental avec le piétinement. C'est toujours un terrain. +1 Dégagez jusqu'à quatre forêts ciblées. -7 Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque. Ces terrains deviennent des créatures 4/4 Élémental avec le piétinement. Ce sont toujours des terrains. Loyauté : . | Planeswalker légendaire | ||||
67. | Khalni Heart Expedition Enchantment Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Khalni Heart Expedition. Remove three quest counters from Khalni Heart Expedition and sacrifice it: Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Expédition du Cœur de Khalni Enchantement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur "quête" sur l'Expédition du Cœur de Khalni. Retirez trois marqueurs "quête" de l'Expédition du Cœur de Khalni et sacrifiez-la : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Enchantement | ||||
66. | Hunter's Prowess Sorcery Until end of turn, target creature gets +3/+3 and gains trample and "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw that many cards.". | Prouesse du chasseur Rituel Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert piétinement et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez autant de cartes.". | Rituel | ||||
65. | Forgotten Ancient Creature - Elemental Whenever a player casts a spell, you may put a +1/+1 counter on Forgotten Ancient. At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from Forgotten Ancient onto other creatures. | Ancien immémoré Créature - élémental À chaque fois qu'un joueur lance un sort, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur Ancien immémoré. Au début de votre entretien, vous pouvez déplacer n'importe quel nombre de marqueurs +1/+1 de Ancien immémoré sur d'autres créatures. | Créature | 0/3 | |||
64. | Fertilid Creature - Elemental Fertilid enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Fertilid: Target player searches their library for a basic land card, puts it onto the battlefield tapped, then shuffles their library. | Fertilide Créature - élémental Le Fertilide arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 du Fertilide : Le joueur ciblé cherche dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la met sur le champ de bataille engagée et mélange ensuite sa bibliothèque. | Créature | ||||
63. | Explore Sorcery You may play an additional land this turn. Draw a card. | Explorer Rituel Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci. Piochez une carte. | Rituel | ||||
62. | Cultivate Sorcery Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, and put one onto the battlefield tapped and the other into your hand. Then shuffle your library. | Culture Rituel Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes et mettez-en une sur le champ de bataille engagée, et l'autre dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel |