Conspiracy : Take the Crown

Conspiracy: The Reign of Brago

Long May He Reign

Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.

How will you defend the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players

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Conspiracy: Take the Crown

YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?

No more jokes. No more intrigue. For real this time.

The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.

Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.

How will you plot your way to the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.

Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
74.Daretti, Ingenious Iconoclast
Legendary Planeswalker - Daretti

[+1] : Put a 1/1 colorless Construct artifact creature token with defender onto the battlefield.
[-1] : You may sacrifice an artifact. If you do, destroy target artifact or creature.
[-6] : Choose target artifact card in a graveyard or artifact on the battlefield. Put three tokens that are copies of it onto the battlefield.

Planeswalker légendaire - Daretti

[+1] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Construction avec le défenseur.
[-1] : Vous pouvez sacrifiez un artefact. Si vous faites ainsi, détruisez l'artefact ou la créature ciblée.
[-6] : Choisissez une cible, une carte d'artefact dans un cimetière ou un artefact sur le champ de bataille. Mettez trois jetons qui sont des copies de celle-ci sur le champ de bataille.
 Planeswalker légendaire/3
75.Kaya, Ghost Assassin
Legendary Planeswalker - Kaya

[0]: Exile Kaya, Ghost Assassin or up to one target creature. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of your next upkeep. You lose 2 life.
[-1]: Each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
[-2]: Each opponent discards a card and you draw a card.

Planeswalker légendaire - Kaya

[0]: Exilez Kaya, Ghost Assassin ou jusqu'à une créature ciblée. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de votre prochain entretien. Vous perdez 2 points de vie.
[-1]: Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
[-2]: Chaque adversaire se défausse d'une carte et vous piochez une carte.
 Planeswalker légendaire/5
1012.Construct
Token Artifact Creature

Defender.

Créature-artefact-jeton

Défenseur.
 Créature-artefact-jeton1/1
1005.Assassin
- Assassin

Deathtouch, haste.

- assassin

Contact mortel, célérité.
 1/1
1009.Lizard
- Lizard


- lézard

 8/8
1007.Dragon
- Dragon


- dragon

 5/5
1002.Soldier
- Soldier


- soldat

 1/1
1010.Beast
- Beast


- bête

 3/3
1006.Zombie
- Zombie


- zombie

 2/2
1003.Soldier
- Soldier

Defender.

- soldat

Défenseur.
 1/2
1004.Spirit
- Spirit

Flying.

- esprit

Vol.
 1/1
1008.Goblin
- Goblin

This creature can't block.

- gobelin

Cette créature ne peut pas bloquer.
 1/1
1011.Insect
- Insect


- insecte

 1/1
1.Adriana's Valor
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.)

Whenever a creature you control with the chosen name attacks, you may pay . If you do that creature gains indestructible until end of turn.

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec le nom choisi attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cette créature acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Conspiration 
2.Assemble the Rank and Vile
Conspiracy

Hidden Agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy up at any time and reveal the chosen name.)

Creatures you control with chosen name have "When this creature dies, you may pay . If you do, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield tapped.".

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « Quand cette créature meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie. ».
 Conspiration 
3.Echoing Boon
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up at any time and reveal the chosen name.)

Whenever you cast an instant or sorcery spell, if it targets a creature you control with the chosen name, you may copy that spell and may choose new targets for the copy.

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, s'il cible une créature que vous contrôlez avec le nom choisi, vous pouvez copier ce sort et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ce sort.
 Conspiration 
4.Emissary's Ploy
Conspiracy

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

Before drawing your opening hand, choose , , or 3 .

You may spend mana as though it was mana of any color to cast creature spells with converted mana cost equal to the chosen number.

Conspiration

(Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.)

Avant de piocher votre main de départ, choisissez , 2 ou 3 .

Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'impote quelle couleur pour lancer des sort de créature avec un coût converti de mana égal au nombre choisi.
 Conspiration 
5.Hired Heist
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.)

Whenever a creature you control with the chosen name deals combat damage to a player, you may pay . If you do, draw a card.

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

À chaque fois qu'un créature que vous contrôlez avec le nom choisi infligent des blessures de combat, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Conspiration 
6.Hold the Perimeter
Conspiracy

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

At the beginning of your first upkeep, put a 1/2 white Soldier creature token with defender onto the battlefield.

At the beginning of each other player's first upkeep, that player puts a 1/1 red Goblin creature token onto the battlefield with "This creature can't block.".

Conspiration

(Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.)

Au début de votre premier entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/2 blanche Soldat avec le défenseur.

Au début du premier entretien de chaque autre joueur, ce joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin soldat avec « Cette créature ne peut pas bloquer ».
 Conspiration 
7.Hymn of the Wilds
Conspiracy

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

The first creature spell you cast each turn costs . less to cast.

You can't cast instant or sorcery spells.

Conspiration

(Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.)

Le premier sort de créature que vous lancez chaque tour coûte . de moins à lancer

Vous ne pouvez pas lancer de sorts d'éphémère ou de rituel.
 Conspiration 
8.Incendiary Dissent
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.)

Creatures you control with the chosen name have ": This creature gets +1/+0 until end of turn.".

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. ».
 Conspiration 
9.Natural Unity
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.)

Creatures you control with the chosen name have "At the beginning of combat on your turn, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on this creature.".

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « Au début du combat de votre tour, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. ».
 Conspiration 
10.Sovereign's Realm
Conspiracy

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

Your deck can't have basic land cards and your starting hand size is five.

Exile a card from your hand: This turn, you may play basic land cards from outside the game.

Basic lands you control have ": Add one mana of any color to your mana pool.".

Conspiration

(Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.)

Votre deck ne peut pas avoir de cartes de terrain de base et votre taille de main de départ est de cinq.

Exilez une carte de votre main : Ce tour-ci, vous pouvez jouer des terrains de base en dehors de la partie.

Les terrains de base que vous contrôlez ont « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix dans votre réserve. ».
 Conspiration 
11.Summoner's Bond
Conspiracy

Double agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name two different cards. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen names.)

Whenever you cast a creature spell with one of the chosen names, you may search your library for a creature card with the other chosen name, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.

Conspiration

Double Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement deux cartes différentes. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler les noms choisis.)

À chaque fois que vous lancez un sort de créature avec l'un des noms choisis, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature avec l'autre nom choisi, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.
 Conspiration 
12.Weight Advantage
Conspiracy

(Start with this conspiracy face up in the command zone)

Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.

Conspiration

(Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.)

Chaque créature assigne des blessures de combat égales à son endurance à la place de sa force.
 Conspiration 
30.Expropriate
Sorcery

Council's dilemma — Starting with you, each player votes for time or money. For each time vote, take an extra turn after this one. For each money vote, choose a permanent owned by the voter and gain control of it. Exile Expropriate.

Rituel

Council's dilemma — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « temps » ou « argent ». Pour chaque vote « temps », jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Pour chaque vote « argent », choisissez un permanent possédé par le votant et acquérez le contrôle de celui-ci. Exilez l'Expropriate.
 Rituel 
40.Capital Punishment
Sorcery

Council's dilemma — Starting with you, each player votes for death or taxes. Each opponent sacrifices a creature for each death vote and discards a card for each taxes vote.

Rituel

Council's dilemma — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « mort » ou « taxes ». chaque adversaire sacrifie une créature pour chaque vote « mort » et se défausse d'une carte pour chaque vote « taxes ».
 Rituel 
49.Besmirch
Sorcery

Until end of turn, gain control of target creature and it gains haste. Untap and goad that creature. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.).

Rituel

Jusqu'à la fin du tour, acquérez le contrôle de la créature ciblée et elle acquiert la célérité. Dégagez et incitez cette créature. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.).
 Rituel 
58.Subterranean Tremors
Sorcery

Subterranean Tremors deals X damage to each creature without flying. If X is 4 or more, destroy all artifacts. If X is 8 or more, put an 8/8 red Lizard creature token onto the battlefield.

Rituel

Subterranean Tremors inflige X blessures à chaque créature sans le vol. Si X est supérieur ou égal à , détruisez tous les artefacts. Si X est supérieur ou égal à , mettez sur le champ de bataille une jeton de créature 8/8 rouge Lézard.
 Rituel 
71.Selvala's Stampede
Sorcery

Council's dilemma — Starting with you, each player votes for wild or free. Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card for each wild vote. Put those creature cards onto the battlefield, then shuffle the rest into your library. You may put a permanent card from your hand onto the battlefield for each free vote.

Rituel

Council's dilemma — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « sauvage » ou « liberté ». Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révélez une carte de créature pour chaque vote « sauvage ». Mettez ces cartes de créatures sur le champ de bataille, puis mélangez le reste dans votre bibliothèque. vous pouvez mettre une carte de permanent depuis votre main sur le champ de bataille pour chaque vote « liberté ».
 Rituel 
91.Hallowed Burial
Sorcery

Put all creatures on the bottom of their owners' libraries.

Rituel

Mettez toutes les créatures au-dessous des bibliothèques de leurs propriétaires.
 Rituel 
105.Covenant of Minds
Sorcery

Reveal the top three cards of your library. Target opponent may choose to put those cards into your hand. If he or she doesn't, put those cards into your graveyard and draw five cards.

Rituel

Révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. L'adversaire ciblé peut choisir de mettre ces cartes dans votre main. S'il ne le fait pas, mettez ces cartes dans votre cimetière et piochez cinq cartes.
 Rituel 
120.Serum Visions
Sorcery

Draw a card. Scry 2 .

Rituel

Piochez une carte. Regard 2 .
 Rituel 
121.Show and Tell
Sorcery

Each player may put an artifact, creature, enchantment, or land card from his or her hand onto the battlefield.

Rituel

Chaque joueur peut mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact, de créature, d'enchantement ou de terrain de sa main.
 Rituel 
132.Diabolic Tutor
Sorcery

Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library.

Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte, et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
135.Festergloom
Sorcery

Nonblack creatures get -1/-1 until end of turn.

Rituel

Les créatures non-noires gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
139.Infest
Sorcery

All creatures get -2/-2 until end of turn.

Rituel

Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
140.Inquisition of Kozilek
Sorcery

Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it with converted mana cost 3 or less. That player discards that card.

Rituel

Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain avec un coût converti de mana égal ou inférieur à 3 . Ce joueur se défausse de cette carte.
 Rituel 
150.Unnerve
Sorcery

Each opponent discards two cards.

Rituel

Chaque adversaire se défausse de deux cartes.
 Rituel 
152.Burning Wish
Sorcery

You may choose a sorcery card you own from outside the game, reveal that card, and put it into your hand. Exile Burning Wish.

Rituel

Vous pouvez choisir une carte de rituel que vous possédez hors de la partie, révéler cette carte, et la mettre dans votre main. Exilez le Souhait brûlant.
 Rituel 
180.Explosive Vegetation
Sorcery

Search your library for up to two basic land cards and put them onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.

Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base et mettez les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
112.Into the Void
Sorcery

Return up to two target creatures to their owners’ hands.

Rituel

Renvoyez jusqu'à deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires.
 Rituel 
185.Lay of the Land
Sorcery

Search your library for a basic land card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.

Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
146.Raise Dead
Sorcery

Return target creature card from your graveyard to your hand.

Rituel

Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
165.Hurly-Burly
Sorcery

Choose one —
• Hurly-Burly deals 1 damage to each creature without flying.
• Hurly-Burly deals 1 damage to each creature with flying.

Rituel

Choisissez l'un —
• Le Tohu-bohu inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol.
• Le Tohu-bohu inflige 1 blessure à chaque créature avec le vol.
 Rituel 
171.Tormenting Voice
Sorcery

As an additional cost to cast Tormenting Voice, discard a card.
Draw two cards.

Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Voix lancinante, défaussez-vous d'une carte.
Piochez deux cartes.
 Rituel 
109.Divination
Sorcery

Draw two cards.

Rituel

Piochez deux cartes.
 Rituel 
191.Prey Upon
Sorcery

Target creature you control fights target creature you don't control.

Rituel

La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Rituel 
183.Irresistible Prey
Sorcery

Target creature must be blocked this turn if able.
Draw a card.

Rituel

La créature ciblée doit être bloquée ce tour-ci si possible.
Piochez une carte.
 Rituel 
181.Fade into Antiquity
Sorcery

Exile target artifact or enchantment.

Rituel

Exilez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Rituel