Conspiracy: The Reign of Brago
Long May He Reign
Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.
How will you defend the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players
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Conspiracy: Take the Crown
YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?
No more jokes. No more intrigue. For real this time.
The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.
Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.
How will you plot your way to the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.
Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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74. | Daretti, Ingenious Iconoclast Legendary Planeswalker - Daretti [+1] : Put a 1/1 colorless Construct artifact creature token with defender onto the battlefield. [-1] : You may sacrifice an artifact. If you do, destroy target artifact or creature. [-6] : Choose target artifact card in a graveyard or artifact on the battlefield. Put three tokens that are copies of it onto the battlefield. | Planeswalker légendaire - Daretti [+1] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Construction avec le défenseur. [-1] : Vous pouvez sacrifiez un artefact. Si vous faites ainsi, détruisez l'artefact ou la créature ciblée. [-6] : Choisissez une cible, une carte d'artefact dans un cimetière ou un artefact sur le champ de bataille. Mettez trois jetons qui sont des copies de celle-ci sur le champ de bataille. | Planeswalker légendaire | /3 | |||
75. | Kaya, Ghost Assassin Legendary Planeswalker - Kaya [0]: Exile Kaya, Ghost Assassin or up to one target creature. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of your next upkeep. You lose 2 life. [-1]: Each opponent loses 2 life and you gain 2 life. [-2]: Each opponent discards a card and you draw a card. | Planeswalker légendaire - Kaya [0]: Exilez Kaya, Ghost Assassin ou jusqu'à une créature ciblée. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de votre prochain entretien. Vous perdez 2 points de vie. [-1]: Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. [-2]: Chaque adversaire se défausse d'une carte et vous piochez une carte. | Planeswalker légendaire | /5 | |||
1012. | Construct Token Artifact Creature Defender. | Créature-artefact-jeton Défenseur. | Créature-artefact-jeton | 1/1 | |||
1005. | Assassin - Assassin Deathtouch, haste. | - assassin Contact mortel, célérité. | 1/1 | ||||
1009. | Lizard - Lizard | - lézard | 8/8 | ||||
1007. | Dragon - Dragon | - dragon | 5/5 | ||||
1002. | Soldier - Soldier | - soldat | 1/1 | ||||
1010. | Beast - Beast | - bête | 3/3 | ||||
1006. | Zombie - Zombie | - zombie | 2/2 | ||||
1003. | Soldier - Soldier Defender. | - soldat Défenseur. | 1/2 | ||||
1004. | Spirit - Spirit Flying. | - esprit Vol. | 1/1 | ||||
1008. | Goblin - Goblin This creature can't block. | - gobelin Cette créature ne peut pas bloquer. | 1/1 | ||||
1011. | Insect - Insect | - insecte | 1/1 | ||||
1. | Adriana's Valor Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.) Whenever a creature you control with the chosen name attacks, you may pay . If you do that creature gains indestructible until end of turn. | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec le nom choisi attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cette créature acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Conspiration | ||||
2. | Assemble the Rank and Vile Conspiracy Hidden Agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy up at any time and reveal the chosen name.) Creatures you control with chosen name have "When this creature dies, you may pay . If you do, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield tapped.". | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « Quand cette créature meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie. ». | Conspiration | ||||
3. | Echoing Boon Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up at any time and reveal the chosen name.) Whenever you cast an instant or sorcery spell, if it targets a creature you control with the chosen name, you may copy that spell and may choose new targets for the copy. | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, s'il cible une créature que vous contrôlez avec le nom choisi, vous pouvez copier ce sort et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ce sort. | Conspiration | ||||
4. | Emissary's Ploy Conspiracy (Start the game with this conspiracy face up in the command zone.) Before drawing your opening hand, choose , , or 3 . You may spend mana as though it was mana of any color to cast creature spells with converted mana cost equal to the chosen number. | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Avant de piocher votre main de départ, choisissez , 2 ou 3 . Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'impote quelle couleur pour lancer des sort de créature avec un coût converti de mana égal au nombre choisi. | Conspiration | ||||
5. | Hired Heist Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.) Whenever a creature you control with the chosen name deals combat damage to a player, you may pay . If you do, draw a card. | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) À chaque fois qu'un créature que vous contrôlez avec le nom choisi infligent des blessures de combat, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Conspiration | ||||
6. | Hold the Perimeter Conspiracy (Start the game with this conspiracy face up in the command zone.) At the beginning of your first upkeep, put a 1/2 white Soldier creature token with defender onto the battlefield. At the beginning of each other player's first upkeep, that player puts a 1/1 red Goblin creature token onto the battlefield with "This creature can't block.". | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Au début de votre premier entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/2 blanche Soldat avec le défenseur. Au début du premier entretien de chaque autre joueur, ce joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin soldat avec « Cette créature ne peut pas bloquer ». | Conspiration | ||||
7. | Hymn of the Wilds Conspiracy (Start the game with this conspiracy face up in the command zone.) The first creature spell you cast each turn costs . less to cast. You can't cast instant or sorcery spells. | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Le premier sort de créature que vous lancez chaque tour coûte . de moins à lancer Vous ne pouvez pas lancer de sorts d'éphémère ou de rituel. | Conspiration | ||||
8. | Incendiary Dissent Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.) Creatures you control with the chosen name have ": This creature gets +1/+0 until end of turn.". | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. ». | Conspiration | ||||
9. | Natural Unity Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.) Creatures you control with the chosen name have "At the beginning of combat on your turn, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on this creature.". | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « Au début du combat de votre tour, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. ». | Conspiration | ||||
10. | Sovereign's Realm Conspiracy (Start the game with this conspiracy face up in the command zone.) Your deck can't have basic land cards and your starting hand size is five. Exile a card from your hand: This turn, you may play basic land cards from outside the game. Basic lands you control have ": Add one mana of any color to your mana pool.". | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Votre deck ne peut pas avoir de cartes de terrain de base et votre taille de main de départ est de cinq. Exilez une carte de votre main : Ce tour-ci, vous pouvez jouer des terrains de base en dehors de la partie. Les terrains de base que vous contrôlez ont « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix dans votre réserve. ». | Conspiration | ||||
11. | Summoner's Bond Conspiracy Double agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name two different cards. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen names.) Whenever you cast a creature spell with one of the chosen names, you may search your library for a creature card with the other chosen name, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Conspiration Double Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement deux cartes différentes. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler les noms choisis.) À chaque fois que vous lancez un sort de créature avec l'un des noms choisis, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature avec l'autre nom choisi, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | Conspiration | ||||
12. | Weight Advantage Conspiracy (Start with this conspiracy face up in the command zone) Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power. | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Chaque créature assigne des blessures de combat égales à son endurance à la place de sa force. | Conspiration | ||||
30. | Expropriate Sorcery Council's dilemma — Starting with you, each player votes for time or money. For each time vote, take an extra turn after this one. For each money vote, choose a permanent owned by the voter and gain control of it. Exile Expropriate. | Rituel Council's dilemma — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « temps » ou « argent ». Pour chaque vote « temps », jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Pour chaque vote « argent », choisissez un permanent possédé par le votant et acquérez le contrôle de celui-ci. Exilez l'Expropriate. | Rituel | ||||
40. | Capital Punishment Sorcery Council's dilemma — Starting with you, each player votes for death or taxes. Each opponent sacrifices a creature for each death vote and discards a card for each taxes vote. | Rituel Council's dilemma — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « mort » ou « taxes ». chaque adversaire sacrifie une créature pour chaque vote « mort » et se défausse d'une carte pour chaque vote « taxes ». | Rituel | ||||
49. | Besmirch Sorcery Until end of turn, gain control of target creature and it gains haste. Untap and goad that creature. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.). | Rituel Jusqu'à la fin du tour, acquérez le contrôle de la créature ciblée et elle acquiert la célérité. Dégagez et incitez cette créature. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.). | Rituel | ||||
58. | Subterranean Tremors Sorcery Subterranean Tremors deals X damage to each creature without flying. If X is 4 or more, destroy all artifacts. If X is 8 or more, put an 8/8 red Lizard creature token onto the battlefield. | Rituel Subterranean Tremors inflige X blessures à chaque créature sans le vol. Si X est supérieur ou égal à , détruisez tous les artefacts. Si X est supérieur ou égal à , mettez sur le champ de bataille une jeton de créature 8/8 rouge Lézard. | Rituel | ||||
71. | Selvala's Stampede Sorcery Council's dilemma — Starting with you, each player votes for wild or free. Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card for each wild vote. Put those creature cards onto the battlefield, then shuffle the rest into your library. You may put a permanent card from your hand onto the battlefield for each free vote. | Rituel Council's dilemma — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « sauvage » ou « liberté ». Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révélez une carte de créature pour chaque vote « sauvage ». Mettez ces cartes de créatures sur le champ de bataille, puis mélangez le reste dans votre bibliothèque. vous pouvez mettre une carte de permanent depuis votre main sur le champ de bataille pour chaque vote « liberté ». | Rituel | ||||
91. | Hallowed Burial Sorcery Put all creatures on the bottom of their owners' libraries. | Rituel Mettez toutes les créatures au-dessous des bibliothèques de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
105. | Covenant of Minds Sorcery Reveal the top three cards of your library. Target opponent may choose to put those cards into your hand. If he or she doesn't, put those cards into your graveyard and draw five cards. | Rituel Révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. L'adversaire ciblé peut choisir de mettre ces cartes dans votre main. S'il ne le fait pas, mettez ces cartes dans votre cimetière et piochez cinq cartes. | Rituel | ||||
120. | Serum Visions Sorcery Draw a card. Scry 2 . | Rituel Piochez une carte. Regard 2 . | Rituel | ||||
121. | Show and Tell Sorcery Each player may put an artifact, creature, enchantment, or land card from his or her hand onto the battlefield. | Rituel Chaque joueur peut mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact, de créature, d'enchantement ou de terrain de sa main. | Rituel | ||||
132. | Diabolic Tutor Sorcery Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library. | Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte, et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
135. | Festergloom Sorcery Nonblack creatures get -1/-1 until end of turn. | Rituel Les créatures non-noires gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
139. | Infest Sorcery All creatures get -2/-2 until end of turn. | Rituel Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
140. | Inquisition of Kozilek Sorcery Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it with converted mana cost 3 or less. That player discards that card. | Rituel Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain avec un coût converti de mana égal ou inférieur à 3 . Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
150. | Unnerve Sorcery Each opponent discards two cards. | Rituel Chaque adversaire se défausse de deux cartes. | Rituel | ||||
152. | Burning Wish Sorcery You may choose a sorcery card you own from outside the game, reveal that card, and put it into your hand. Exile Burning Wish. | Rituel Vous pouvez choisir une carte de rituel que vous possédez hors de la partie, révéler cette carte, et la mettre dans votre main. Exilez le Souhait brûlant. | Rituel | ||||
180. | Explosive Vegetation Sorcery Search your library for up to two basic land cards and put them onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Rituel Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base et mettez les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
112. | Into the Void Sorcery Return up to two target creatures to their owners’ hands. | Rituel Renvoyez jusqu'à deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
185. | Lay of the Land Sorcery Search your library for a basic land card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
146. | Raise Dead Sorcery Return target creature card from your graveyard to your hand. | Rituel Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
165. | Hurly-Burly Sorcery Choose one — • Hurly-Burly deals 1 damage to each creature without flying. • Hurly-Burly deals 1 damage to each creature with flying. | Rituel Choisissez l'un — • Le Tohu-bohu inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol. • Le Tohu-bohu inflige 1 blessure à chaque créature avec le vol. | Rituel | ||||
171. | Tormenting Voice Sorcery As an additional cost to cast Tormenting Voice, discard a card. Draw two cards. | Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer la Voix lancinante, défaussez-vous d'une carte. Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
109. | Divination Sorcery Draw two cards. | Rituel Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
191. | Prey Upon Sorcery Target creature you control fights target creature you don't control. | Rituel La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Rituel | ||||
183. | Irresistible Prey Sorcery Target creature must be blocked this turn if able. Draw a card. | Rituel La créature ciblée doit être bloquée ce tour-ci si possible. Piochez une carte. | Rituel | ||||
181. | Fade into Antiquity Sorcery Exile target artifact or enchantment. | Rituel Exilez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | Rituel |