Conspiracy : Take the Crown

Conspiracy: The Reign of Brago

Long May He Reign

Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.

How will you defend the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players

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Conspiracy: Take the Crown

YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?

No more jokes. No more intrigue. For real this time.

The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.

Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.

How will you plot your way to the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.

Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
30.Expropriate
Sorcery

Council's dilemma — Starting with you, each player votes for time or money. For each time vote, take an extra turn after this one. For each money vote, choose a permanent owned by the voter and gain control of it. Exile Expropriate.

Rituel

Council's dilemma — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « temps » ou « argent ». Pour chaque vote « temps », jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Pour chaque vote « argent », choisissez un permanent possédé par le votant et acquérez le contrôle de celui-ci. Exilez l'Expropriate.
 Rituel 
128.Avatar of Woe
Creature - Avatar

If there are ten or more creature cards total in all graveyards, Avatar of Woe costs . less to cast.
Fear
: Destroy target creature. It can't be regenerated.

Créature - avatar

S'il y a dix cartes de créature ou plus en tout dans tous les cimetières, l'Avatar du malheur coûte . de moins à lancer.
Peur
: Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
 Créature6/5
57.Skyline Despot
Creature - Dragon

Flying
When Skyline Despot enters, the battlefield, you become the monarch.
At the beginning of your upkeep, if you are the monarch, put a 5/5 red Dragon creature token with flying onto the battlefield.

Créature - dragon

Vol
Quand le Skyline Despot arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
Au début de votre entretien, si vous êtes le monarque, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 rouge Dragon.
 Créature5/5
214.Platinum Angel
Artifact Creature - Angel

Flying
You can't lose the game and your opponents can't win the game.

Créature-artefact - ange

Vol
Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas gagner la partie.
 Créature-artefact4/4
210.Hexplate Golem
Artifact Creature - Golem


Créature-artefact - golem

 Créature-artefact5/7
163.Hamletback Goliath
Creature - Giant Warrior

Whenever another creature enters the battlefield, you may put X +1/+1 counters on Hamletback Goliath, where X is that creature's power.

Créature - géant et guerrier

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre X marqueurs +1/+1 sur le Goliath dos-ménil, X étant la force de cette créature.
 Créature6/6
126.Absorb Vis
Sorcery

Target player loses 4 life and you gain 4 life.
Basic landcycling .

Rituel

Le joueur ciblé perd 4 points de vie et vous gagnez 4 points de vie.
Recyclage de terrain de base .
 Rituel 
21.Protector of the Crown
Creature - Giant Soldier

When Protector of the Crown enters the battlefield, you become the monarch.

All damage that would be dealt to you is dealt to Protector of the Crown instead.

Créature - géant et soldat

Quand le Protector of the Crown arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.

Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées au Protector of the Crown à la place.
 Créature2/5
28.Canal Courier
Creature - Human Rogue

When Canal Courier enters the battlefield, you become the monarch.
Whenever Canal Courier and another creature attack different players, Canal Courier can't be blocked this combat.

Créature - humain et gredin

Quand le Canal Courier arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
À chaque fois que le Canal Courier et une autre créature attaque des joueurs différents, le Canal Courier ne peut pas être bloqué ce combat-ci.
 Créature3/5
40.Capital Punishment
Sorcery

Council's dilemma — Starting with you, each player votes for death or taxes. Each opponent sacrifices a creature for each death vote and discards a card for each taxes vote.

Rituel

Council's dilemma — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « mort » ou « taxes ». chaque adversaire sacrifie une créature pour chaque vote « mort » et se défausse d'une carte pour chaque vote « taxes ».
 Rituel 
65.Fang of the Pack
Creature - Wolf

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked with a creature this combat.)
At the beginning of combat on your turn, another target creature you control gains melee until end of turn. (If a creature has multiple instances of melee, each triggers separately.).

Créature - loup

Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.).
Au début du combat pendant votre tour, une autre créature que vous contrôlez acquiert la melee jusqu'à la fin du tour. (Si une créature a plusieurs occurrences de melee, chacune se déclenche séparément.).
 Créature5/3
68.Orchard Elemental
Creature - Elemental

Council's dilemma — When Orchard Elemental enters the battlefield, starting with you, each player votes for sprout or harvest. Put two +1/+1 counters on Orchard Elemental for each sprout vote. You gain 3 life for each harvest vote.

Créature - élémental

Council's dilemma — Quand l'Orchard Elemental arrive sur le champ de bataille, en commençant par vous, chaque joueur vote pour « bourgeon » ou « moisson ». Mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Orchard Elemental pour chaque vote « bourgeon ». Vous gagnez 3 points de vie pour chaque vote « moisson ».
 Créature2/2
69.Regal Behemoth
Creature - Dinosaur

Trample
When Regal Behemoth enters the battlefield, you become the monarch.
Whenever you tap a land for mana while you're the monarch, add one mana of any color to your mana pool (in addition to the mana the land produces).

Créature - dinosaure

Piétinement
Quand le Regal Behemoth arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
À chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana quand vous êtes le monarque, ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve (en plus du mana que ce terrain produit).
 Créature5/5
71.Selvala's Stampede
Sorcery

Council's dilemma — Starting with you, each player votes for wild or free. Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card for each wild vote. Put those creature cards onto the battlefield, then shuffle the rest into your library. You may put a permanent card from your hand onto the battlefield for each free vote.

Rituel

Council's dilemma — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « sauvage » ou « liberté ». Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révélez une carte de créature pour chaque vote « sauvage ». Mettez ces cartes de créatures sur le champ de bataille, puis mélangez le reste dans votre bibliothèque. vous pouvez mettre une carte de permanent depuis votre main sur le champ de bataille pour chaque vote « liberté ».
 Rituel 
98.Spirit of the Hearth
Creature - Cat Spirit

Flying
You have hexproof.

Créature - chat et esprit

Vol
Vous avez la défense talismanique.
 Créature4/5
138.Harvester of Souls
Creature - Demon

Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
Whenever another nontoken creature dies, you may draw a card.

Créature - démon

Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.)
À chaque fois qu'une autre créature non-jeton meurt, vous pouvez piocher une carte.
 Créature5/5
153.Charmbreaker Devils
Creature - Devil

At the beginning of your upkeep, return an instant or sorcery card at random from your graveyard to your hand.
Whenever you cast an instant or sorcery spell, Charmbreaker Devils gets +4/+0 until end of turn.

Créature - diable

Au début de votre entretien, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel choisie au hasard depuis votre cimetière dans votre main.
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les Diables brisecharme gagnent +4/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
196.Wild Pair
Enchantment

Whenever a creature enters the battlefield, if you cast it from your hand, you may search your library for a creature card with the same total power and toughness and put it onto the battlefield. If you do, shuffle your library.

Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancée depuis votre main, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant le même total de force et d'endurance et la mettre sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
 Enchantement 
201.Dragonlair Spider
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.)
Whenever an opponent casts a spell, put a 1/1 green Insect creature token onto the battlefield.

Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Insecte.
 Créature5/6
194.Sylvan Bounty
Instant

Target player gains 8 life.
Basic landcycling .

Éphémère

Le joueur ciblé gagne 8 points de vie.
Recyclage de terrain de base .
 Éphémère 
122.Sphinx of Magosi
Creature - Sphinx

Flying
: Draw a card, then put a +1/+1 counter on Sphinx of Magosi.

Créature - sphinx

Vol
: Piochez une carte, puis mettez un marqueur +1/+1 sur le Sphinx de Magosi.
 Créature6/6
158.Gang of Devils
Creature - Devil

When Gang of Devils dies, it deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three target creatures and/or players.

Créature - diable

Quand le Gang de diables meurt, il inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez entre une, deux ou trois cibles, créatures et/ou joueurs.
 Créature3/3
156.Fiery Fall
Instant

Fiery Fall deals 5 damage to target creature.
Basic landcycling .

Éphémère

La Chute ardente inflige 5 blessures à la créature ciblée.
Recyclage de terrain de base .
 Éphémère 
145.Public Execution
Instant

Destroy target creature an opponent controls. Each other creature that player controls gets -2/-0 until end of turn.

Éphémère

Détruisez la créature ciblée qu'un adversaire contrôlé. Chaque autre créature que ce joueur contrôle gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
16.Lieutenants of the Guard
Creature - Human Soldier

Council's dilemma — When Lieutenants of the Guard enters the battlefield, starting with you, each player votes for strength or numbers. Put a +1/+1 counter on Lieutenants of the Guard for each strength vote and put at 1/1 white Soldier creature token onto the battlefield for each numbers vote.

Créature - humain et soldat

Council's dilemma — Quand les Lieutenants of the Guard arrive sur le champ de bataille, en commençant par vous, chaque joueur vote pour « force » ou « nombre ». Mettez un marqueur +1/+1 sur les Lieutenants of the Guard pour chaque vote « force »

et mettez sur le champ de bataille une jeton de créature 1/1 blanche soldat pour chaque vote « nombre ».
 Créature2/2
27.Arcane Savant
Creature - Human Wizard

Before you shuffle your deck to start the game, you may reveal this card from your deck and exile an instant or sorcery card you drafted that isn't in your deck.
When Arcane Savant enters the battlefield, copy a card you exiled with cards named Arcane Savant. You may cast the copy without paying it's mana cost.

Créature - humain et sorcier

Avant que vous mélangez votre deck pour démarrer la partie, vous pouvez révéler cette carte depuis votre deck et exilez une carte d'éphémère ou de rituel que vous avez draftez qui n'est pas dans votre deck.
Quand l'Arcane Savant arrive sur le champ de bataille, copiez une carte que vous avez exilé avec des cartes nommées Arcane Savant. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana.
 Créature3/3
29.Coveted Peacock
Creature - Bird

Flying
Whenever Coveted Peacock attacks, you may goad target creature defending player controls. Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks another player other than you if able.).

Créature - oiseau

Vol
À chaque fois que le Coveted Peacock attaque, vous pouvez inciter la créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.).
 Créature3/4
34.Keeper of Keys
Creature - Human Rogue Mutant

When Keeper of Keys enters the battlefield, you become the monarch.
At the beginning of your upkeep if you are the monarch, creatures you control can't be blocked this turn.

Créature - humain et gredin et mutant

Quand le Keeper of Keys arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
Au début de votre entretien, si vous êtes le monarque, les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas être bloquées ce tour-ci.
 Créature4/4
35.Messenger Jays
Creature - Bird

Flying
Council's dilemma — When Messenger Jays enters the battlefield, starting with you, each player votes for feather or quill. Put a +1/+1 counter on Messenger Jays for each feather vote and draw a card for each quill vote. For each card drawn this way, discard a card.

Créature - oiseau

Council's dilemma — Quand les Messenger Jays arrivent sur le champ de bataille, en commençant par vous, chaque joueur vote pour « plume » ou « penne ». Mettez un marqueur +1/+1 sur les Messenger Jays pour chaque vote « plume » et piochez une carte pour chaque vote « penne ». Pour chaque carte piochée de cette manière, défaussez-vous d'une carte.
 Créature2/1
41.Custodi Lich
Creature - Zombie Cleric

When Custodi Lich enters the battlefield, you become the monarch.
Whenever you become the monarch, target player sacrifices a creature.

Créature - zombie et clerc

Quand la Custodi Lich arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
À chaque fois que vous devenez le monarque, le joueur ciblé sacrifie une créature.
 Créature4/2
50.Crown-Hunter Hireling
Creature - Ogre Samurai Mercenary

When Crown-Hunter Hireling enters the battlefield, you become the monarch.
Crown-Hunter Hireling can't attack unless defending player is the monarch.

Créature - ogre et samouraï et mercenaire

Quand le Crown-Hunter Hireling arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
Le Crown-Hunter Hireling ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur est le monarque.
 Créature4/4
56.Pyretic Hunter
Creature - Elemental Cat

Reveal Pyretic Hunter as you draft it and note how many cards you've drafted this draft round, including Pyretic Hunter.
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Pyretic Hunter enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the highest number you noted for cards named Pyretic Hunter.

Créature - élémental et chat

Révélez le Pyretic Hunter au moment où vous le draftez et notez combien de cartes vous avez drafté pendant ce tour de draft, Pyretic Hunter inclus.
Menace
Le Pyretic Hunter arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant le plus grand nombre que vous avez noté pour des cartes nommées Pyretic Hunter.
 Créature 
60.Animus of Predation
Creature - Avatar

Draft Animus of Predation face up.
As you draft a card, you may remove it from the draft face up. (Those cards aren't in your card pool.)
If you removed a creature card with flying from the draft with cards named Animus of Predation, Animus of Predation has flying. The same is true for first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, reach, and vigilance.

Créature - avatar

Draftez l'Animus of Predation face visible.
Quand vous draftez une carte, vous pouvez la retirez du draft face visible (Ces cartes ne seront pas dans votre réserve de cartes.)
Si vous avez retiré une carte de créature avec le vol avec des cartes nommées Animus of Predation, l'Animus of Predation a le vol. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée et la vigilance.
 Créature4/4
64.Entourage of Trest
Creature - Elf Soldier

When Entourage of Trest enters the battlefield, you become the monarch.
Entourage of Trest can block an additional creature each combat as long as you are the monarch.

Créature - elfe et soldat

Quand l'Entourage of Trest arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
L'Entourage of Trest peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat tant que vous êtes le monarque.
 Créature4/4
72.Splitting Slime
Creature - Ooze

: Monstrosity 3 . (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When Spitting Slime becomes monstrous, put a token onto the battlefield that's a copy of Splitting Slime. (The token has no counters and isn't monstrous).

Créature - limon

: Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.)
Quand le Spitting Slime devient monstrueux, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie du Spitting Slime. (Ce jeton n'a pas de marqueur et n'est pas monstrueux).
 Créature3/3
73.Adriana, Captain of the Guard
Legendary Creature - Human Knight

Melee (Whenever this creature attacks it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)
Other creatures you control have melee. (If a creature has multiple instances of melee, each triggers separately.).

Créature légendaire - humain et chevalier

Mêlée (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature pendant ce combat.).
Les autres créatures que vous contrôlez ont la mêlée (Si une créature a plusieurs occurrences de mêlée, chacune d'elles se déclenche séparément.).
 Créature légendaire4/4
76.Knights of the Black Rose
Creature - Human Knight

When Knights of the Black Rose enters the battlefield, you become the monarch.
Whenever an opponent becomes the monarch, if you were the monarch as the turn began, that player loses 2 life and you gain 2 life.

Créature - humain et chevalier

Quand les Knights of the Black Rose arrivent sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
À chaque fois qu'un adversaire devient le monarque, si vous étiez le monarque quand le tour a commencé, ce joueur perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
 Créature4/4
87.Gleam of Resistance
Instant

Creatures you control get +1/+2 until end of turn. Untap those creatures.
Basic landcycling .

Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures.
Recyclage de terrain de base .
 Éphémère 
89.Guardian of the Gateless
Creature - Angel

Flying
Guardian of the Gateless can block any number of creatures.
Whenever Guardian of the Gateless blocks, it gets +1/+1 until end of turn for each creature it's blocking.

Créature - ange

Vol
La Vigile des Sans porte peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.
À chaque fois que la Vigile des Sans porte bloque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qu'elle bloque.
 Créature3/3
91.Hallowed Burial
Sorcery

Put all creatures on the bottom of their owners' libraries.

Rituel

Mettez toutes les créatures au-dessous des bibliothèques de leurs propriétaires.
 Rituel 
105.Covenant of Minds
Sorcery

Reveal the top three cards of your library. Target opponent may choose to put those cards into your hand. If he or she doesn't, put those cards into your graveyard and draw five cards.

Rituel

Révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. L'adversaire ciblé peut choisir de mettre ces cartes dans votre main. S'il ne le fait pas, mettez ces cartes dans votre cimetière et piochez cinq cartes.
 Rituel 
107.Desertion
Instant

Counter target spell. If an artifact or creature spell is countered this way, put that card onto the battlefield under your control instead of into its owner's graveyard.

Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Si un sort d'artefact ou de créature a été contrecarré de cette manière, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle au lieu de la mettre dans le cimetière de son propriétaire.
 Éphémère 
111.Followed Footsteps
Enchantment - Aura

Enchant creature
At the beginning of your upkeep, put a token onto the battlefield that's a copy of enchanted creature.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie de la créature enchantée.
 Enchantement 
134.Farbog Boneflinger
Creature - Zombie

When Fargog Boneflinger enters the battlefield, target creature gets -2/-2 until end of turn.

Créature - zombie

Quand le Lance-os de Farbog arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
149.Stromkirk Patrol
Creature - Vampire Soldier

Whenever Stromkirk Patrol deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.

Créature - vampire et soldat

À chaque fois que la Patrouille de Stromkirk inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
 Créature4/3
161.Gratuitous Violence
Enchantment

If a creature you control would deal damage to a creature or player, it deals double that damage to that creature or player instead.

Enchantement

Si une créature que vous contrôlez devait infliger des blessures à une créature ou à un joueur, elle inflige le double de ces blessures à cette créature ou à ce joueur à la place.
 Enchantement 
215.Psychosis Crawler
Artifact Creature - Horror

Psychosis Crawler's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand.
Whenever you draw a card, each opponent loses 1 life.

Créature-artefact - horreur

La force et l'endurance du Rampeur psychotique sont chacune égales au nombre de cartes dans votre main.
À chaque fois que vous piochez une carte, chaque adversaire perd 1 point de vie.
 Créature-artefact*/*
123.Traumatic Visions
Instant

Counter target spell.
Basic landcycling .

Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé.
Recyclage de terrain de base .
 Éphémère 
116.Mnemonic Wall
Creature - Wall

Defender
When Mnemonic Wall enters the battlefield, you may return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.

Créature - mur

Défenseur
Quand le Mur mnémonique arrive sur le champ de bataille, renvoyez la carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature0/4
169.Stoneshock Giant
Creature - Giant

: Monstrosity 3 . (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When Stoneshock Giant becomes monstrous, creatures without flying your opponents control can't block this turn.

Créature - géant

: Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.)
Quand le Géant lithochoc devient monstrueux, les créatures sans le vol que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
 Créature5/4