Conspiracy : Take the Crown

Conspiracy: The Reign of Brago

Long May He Reign

Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.

How will you defend the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players

---------------------------------

Conspiracy: Take the Crown

YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?

No more jokes. No more intrigue. For real this time.

The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.

Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.

How will you plot your way to the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.

Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
1012.Construct
Token Artifact Creature

Defender.

Créature-artefact-jeton

Défenseur.
 Créature-artefact-jeton1/1
1011.Insect
- Insect


- insecte

 1/1
1010.Beast
- Beast


- bête

 3/3
1009.Lizard
- Lizard


- lézard

 8/8
1008.Goblin
- Goblin

This creature can't block.

- gobelin

Cette créature ne peut pas bloquer.
 1/1
1007.Dragon
- Dragon


- dragon

 5/5
1006.Zombie
- Zombie


- zombie

 2/2
1005.Assassin
- Assassin

Deathtouch, haste.

- assassin

Contact mortel, célérité.
 1/1
1004.Spirit
- Spirit

Flying.

- esprit

Vol.
 1/1
1003.Soldier
- Soldier

Defender.

- soldat

Défenseur.
 1/2
1002.Soldier
- Soldier


- soldat

 1/1
1001.The Monarch


At the beginning of your end step, draw a card
Whenever a creature deals combat damage to you, its controller becomes the monarch.



Au début de votre étape de fin, piochez une carte
À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures de combat, son contrôleur devient le monarque.
  
221.Shimmering Grotto
Land

: Add to your mana pool.
, : Add one mana of any color to your mana pool.

Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Terrain 
220.Rogue's Passage
Land

: Add to your mana pool.
, : Target creature can't be blocked this turn.

Terrain

: Add to your mana pool.
, : Target creature can't be blocked this turn.
 Terrain 
219.Exotic Orchard
Land

: Add to your mana pool one mana of any color that a land an opponent controls could produce.

Terrain

: Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain qu'un adversaire contrôle pourrait produire.
 Terrain 
218.Evolving Wilds
Land

, Sacrifice Evolving Wilds: Search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.

Terrain

, sacrifiez les Étendues sauvages en évolution : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Terrain 
217.Dread Statuary
Land

: Add to your mana pool
: Dread Statuary becomes a 4/2 Golem artifact creature until end of turn. It's still a land.

Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
: Le Statuaire de l'Effroi devient une créature-artefact 4/2 Golem jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
 Terrain 
216.Runed Servitor
Artifact Creature - Construct

When Runed Servitor dies, each player draws a card.

Créature-artefact - construction

Quand le Valet serti de runes meurt, chaque joueur pioche une carte.
 Créature-artefact2/2
215.Psychosis Crawler
Artifact Creature - Horror

Psychosis Crawler's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand.
Whenever you draw a card, each opponent loses 1 life.

Créature-artefact - horreur

La force et l'endurance du Rampeur psychotique sont chacune égales au nombre de cartes dans votre main.
À chaque fois que vous piochez une carte, chaque adversaire perd 1 point de vie.
 Créature-artefact*/*
214.Platinum Angel
Artifact Creature - Angel

Flying
You can't lose the game and your opponents can't win the game.

Créature-artefact - ange

Vol
Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas gagner la partie.
 Créature-artefact4/4
213.Opaline Unicorn
Artifact Creature - Unicorn

: Add one mana of any color to your mana pool.

Créature-artefact - licorne

: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve.
 Créature-artefact1/2
212.Kitesail
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+0 and has flying.
Equip .

Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+0 et a le vol.
Équipement .
 Artefact 
211.Horn of Greed
Artifact

Whenever a player plays a land, that player draws a card.

Artefact

À chaque fois qu'un joueur joue un terrain, ce joueur pioche une carte.
 Artefact 
210.Hexplate Golem
Artifact Creature - Golem


Créature-artefact - golem

 Créature-artefact5/7
209.Hedron Matrix
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +X/+X, where X is its converted mana cost.
Equip .

Artefact - équipement

La créature équipée gagne +X/+X, X étant son coût converti de mana.
Équipement .
 Artefact 
208.Bronze Sable
Artifact Creature - Sable


Créature-artefact - zibeline

 Créature-artefact2/1
207.Stormchaser Chimera
Creature - Chimera

Flying
: Scry 1 , then reveal the top card of your library. Stormchaser Chimera gets +X/+0 until end of turn, where X is that card's converted mana cost.

Créature - chimère

Vol
: Regard 1 , puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. La Chimère chassetempête gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de cette carte.
 Créature2/3
206.Shipwreck Singer
Creature - Siren

Flying
: Target creature an opponent controls attacks this turn if able.
, : Attacking creatures get -1/-1 until end of turn.

Créature - sirène

Vol
: La créature ciblée qu'un adversaire contrôle attaque ce tour-ci si possible.
, : Les créatures attaquantes gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
205.Pharika’s Mender
Creature - Gorgon

When Pharika's Mender enters the battlefield, you may return target creature or enchantment card from your graveyard to your hand.

Créature - gorgonoïde

Quand la Relieuse de Pharika arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature4/3
204.Juniper Order Ranger
Creature - Human Knight

Whenever another creature enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on that creature and a +1/+1 counter on Juniper Order Ranger.

Créature - humain et chevalier

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et un marqueur +1/+1 sur le Ranger de l'ordre du genévrier.
 Créature2/4
203.Gruul War Chant
Enchantment

Each attacking creature you control gets +1/+0 and have menace.

Enchantement

Chaque créature attaquante que vous contrôlez gagne +1/+0 et a la menace.
 Enchantement 
202.Duskmantle Seer
Creature - Vampire Wizard

Flying
At the beginning of your upkeep, each player reveals the top card of his or her library, loses life equal to that card's converted mana cost, then puts it into his or her hand.

Créature - vampire et sorcier

Vol
Au début de votre entretien, chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque, perd un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de cette carte puis la met dans sa main.
 Créature4/4
201.Dragonlair Spider
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.)
Whenever an opponent casts a spell, put a 1/1 green Insect creature token onto the battlefield.

Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Insecte.
 Créature5/6
200.Coiling Oracle
Creature - Snake Elf Druid

When Coiling Oracle enters the battlefield, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put that card into your hand.

Créature - serpent et elfe et druide

Quand l'Oracle annelé arrive sur le champ de bataille, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c’est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez cette carte dans votre main.
 Créature1/1
199.Carnage Gladiator
Creature - Skeleton Warrior

Whenever a creature blocks, that creature's controller loses 1 life.
: Renegerate Carnage Gladiator.

Créature - squelette et guerrier

À chaque fois qu'une créature bloque, le contrôleur de cette créature perd 1 point de vie.
: Régénérez le Gladiateur du carnage.
 Créature4/2
198.Ascended Lawmage
Creature - Vedalken Wizard

Flying, hexproof.

Créature - vedalken et sorcier

Vol, défense talismanique.
 Créature3/2
197.Akroan Hoplite
Creature - Human Soldier

Whenever Akroan Hoplite attacks, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of attacking creatures you control.

Créature - humain et soldat

À chaque fois que les Hoplites akroens attaquent, ils gagnent +X/+0 jusqu'à la fin du tour, où X est le nombre de créatures attaquantes que vous contrôlez.
 Créature1/2
196.Wild Pair
Enchantment

Whenever a creature enters the battlefield, if you cast it from your hand, you may search your library for a creature card with the same total power and toughness and put it onto the battlefield. If you do, shuffle your library.

Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancée depuis votre main, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant le même total de force et d'endurance et la mettre sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
 Enchantement 
195.Voyaging Satyr
Creature - Satyr Druid

: Untap target land.

Créature - satyre et druide

: Dégagez un terrain ciblé.
 Créature1/2
194.Sylvan Bounty
Instant

Target player gains 8 life.
Basic landcycling .

Éphémère

Le joueur ciblé gagne 8 points de vie.
Recyclage de terrain de base .
 Éphémère 
193.Strength in Numbers
Instant

Until end of turn, target creature gains trample and gets +X/+X, where X is the number of attacking creatures.

Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+X, X étant le nombre de créatures attaquantes.
 Éphémère 
192.Ravenous Leucrocota
Creature - Beast

Vigilance
: Monstrosity 3 .

Créature - bête

Vigilance
: Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.).
 Créature2/4
191.Prey Upon
Sorcery

Target creature you control fights target creature you don't control.

Rituel

La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Rituel 
190.Plummet
Instant

Destroy target creature with flying.

Éphémère

Détruisez la créature avec le vol ciblée.
 Éphémère 
189.Overrun
Sorcery

Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.

Rituel

Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
188.Netcaster Spider
Creature - Spider

Reach
Whenever Netcaster Spider blocks a creature with flying, Netcaster Spider gets +2/+0 until end of turn.

Créature - araignée

Portée
À chaque fois que l'Araignée lanceuse de rets bloque une créature avec le vol, l'Araignée lanceuse de rets gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
187.Nessian Asp
Creature - Snake

Reach
: Monstrosity 4 . (If this creature isn't monstrous, put four +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.).

Créature - serpent

Portée
: Monstruosité 4 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.).
 Créature4/5
186.Manaplasm
Creature - Ooze

Whenever you cast a spell, Manaplasm gets +X/+X until end of turn, where X is that spell's converted mana cost.

Créature - limon

À chaque fois que vous lancez un sort, le Manaplasme gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de ce sort.
 Créature1/1
185.Lay of the Land
Sorcery

Search your library for a basic land card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.

Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
184.Lace with Moonglove
Instant

Target creature gains deathtouch until end of turn. (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
Draw a card.

Éphémère

La créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par celle-ci sont suffisantes pour la détruire.)
Piochez une carte.
 Éphémère