Conspiracy: The Reign of Brago
Long May He Reign
Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.
How will you defend the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players
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Conspiracy: Take the Crown
YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?
No more jokes. No more intrigue. For real this time.
The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.
Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.
How will you plot your way to the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.
Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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183. | Irresistible Prey Sorcery Target creature must be blocked this turn if able. Draw a card. | Rituel La créature ciblée doit être bloquée ce tour-ci si possible. Piochez une carte. | Rituel | ||||
182. | Forgotten Ancient Creature - Elemental Whenever a player casts a spell, you may put a +1/+1 counter on Forgotten Ancient. At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from Forgotten Ancient onto other creatures. | Créature - élémental À chaque fois qu'un joueur lance un sort, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur l'Ancien immémoré. Au début de votre entretien, vous pouvez déplacer n'importe quel nombre de marqueurs +1/+1 de l'Ancien immémoré sur d'autres créatures. | Créature | 0/3 | |||
181. | Fade into Antiquity Sorcery Exile target artifact or enchantment. | Rituel Exilez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | Rituel | ||||
180. | Explosive Vegetation Sorcery Search your library for up to two basic land cards and put them onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Rituel Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base et mettez les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
179. | Copperhorn Scout Creature - Elf Scout Whenever Copperhorn Scout attacks, untap each other creature you control. | Créature - elfe et éclaireur À chaque fois que l'Éclaireur cuivrecorne attaque, dégagez chaque autre créature que vous contrôlez. | Créature | 1/1 | |||
178. | Burgeoning Enchantment Whenever an opponent plays a land, you may choose a land card from your hand and put it onto the battlefield. | Enchantement À chaque fois qu'un adversaire joue un terrain, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main. | Enchantement | ||||
177. | Brushstrider Creature - Beast Vigilance. | Créature - bête Vigilance. | Créature | 3/1 | |||
176. | Birds of Paradise Creature - Bird Flying : Add one mana of any color to your mana pool. | Créature - oiseau Vol : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Créature | 0/1 | |||
175. | Berserk Instant Cast Berserk only before the combat damage step. Target creature gains trample and gets +X/+0 until end of turn, where X is its power. At the beginning of the next end step, destroy that creature if it attacked this turn. | Éphémère Ne lancez le Berserk qu'avant l'étape de blessures de combat. La créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+0, X étant sa force. Au début de la prochaine étape de fin, détruisez cette créature si elle a attaqué ce tour-ci. | Éphémère | ||||
174. | Beast Within Instant Destroy target permanent. Its controller puts a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield. | Éphémère Détruisez le permanent ciblé. Son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Bête. | Éphémère | ||||
173. | Twin Bolt Instant Twin Bolt deals 2 damage divided as you chose among one or two target creatures and/or players. | Éphémère Les Éclairs jumeaux infligent 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles, créatures et/ou joueurs. | Éphémère | ||||
172. | Trumpet Blast Instant Attacking creatures get +2/+0 until end of turn. | Éphémère Les créatures attaquantes gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
171. | Tormenting Voice Sorcery As an additional cost to cast Tormenting Voice, discard a card. Draw two cards. | Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer la Voix lancinante, défaussez-vous d'une carte. Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
170. | Sulfurous Blast Instant Sulfurous Blast deals 2 damage to each creature and each player. If you cast this spell during your main phase, Sulfurous Blast deals 3 damage to each creature and each player instead. | Éphémère La Salve sulfureuse inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur. Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, la Salve sulfureuse inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur à la place. | Éphémère | ||||
169. | Stoneshock Giant Creature - Giant : Monstrosity 3 . (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) When Stoneshock Giant becomes monstrous, creatures without flying your opponents control can't block this turn. | Créature - géant : Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.) Quand le Géant lithochoc devient monstrueux, les créatures sans le vol que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 5/4 | |||
168. | Ogre Sentry Creature - Ogre Warrior Defender. | Créature - ogre et guerrier Défenseur. | Créature | 3/3 | |||
167. | Kiln Fiend Creature - Elemental Beast Whenever you cast an instant or sorcery spell, Kiln Fiend gets +3/+0 until end of turn. | Créature - élémental et bête À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Fielleux du four gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
166. | Ill-Tempered Cyclops Creature - Cyclops Trample : Monstrosity 3 . (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.). | Créature - cyclope Piétinement : Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.). | Créature | 3/3 | |||
165. | Hurly-Burly Sorcery Choose one — • Hurly-Burly deals 1 damage to each creature without flying. • Hurly-Burly deals 1 damage to each creature with flying. | Rituel Choisissez l'un — • Le Tohu-bohu inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol. • Le Tohu-bohu inflige 1 blessure à chaque créature avec le vol. | Rituel | ||||
164. | Havengul Vampire Creature - Vampire Whenever Havengul Vampire deals combat damage to a player, put +1/+1 counter on it. Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Havengul Vampire. | Créature - vampire À chaque fois que le Vampire de Havengul inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire de Havengul. | Créature | 2/2 | |||
163. | Hamletback Goliath Creature - Giant Warrior Whenever another creature enters the battlefield, you may put X +1/+1 counters on Hamletback Goliath, where X is that creature's power. | Créature - géant et guerrier À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre X marqueurs +1/+1 sur le Goliath dos-ménil, X étant la force de cette créature. | Créature | 6/6 | |||
162. | Guttersnipe Creature - Goblin Shaman Whenever you cast an instant or sorcery spell, Guttersnipe deals 2 damage to each opponent. | Créature - gobelin et shamane A chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Gobelin des rues inflige 2 blessures à chaque adversaire. | Créature | 2/2 | |||
161. | Gratuitous Violence Enchantment If a creature you control would deal damage to a creature or player, it deals double that damage to that creature or player instead. | Enchantement Si une créature que vous contrôlez devait infliger des blessures à une créature ou à un joueur, elle inflige le double de ces blessures à cette créature ou à ce joueur à la place. | Enchantement | ||||
160. | Goblin Tunneler Creature - Goblin Rogue : Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn. | Créature - gobelin et gredin : La créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
159. | Goblin Balloon Brigade Creature - Goblin Warrior : Goblin Balloon Brigade gains flying until end of turn. | Créature - gobelin et guerrier : Les Aérostiers gobelins acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
158. | Gang of Devils Creature - Devil When Gang of Devils dies, it deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three target creatures and/or players. | Créature - diable Quand le Gang de diables meurt, il inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez entre une, deux ou trois cibles, créatures et/ou joueurs. | Créature | 3/3 | |||
157. | Flame Slash Instant Flame Slash deals 4 damage to target creature. | Éphémère La Balafre de flammes inflige 4 blessures à la créature ciblée. | Éphémère | ||||
156. | Fiery Fall Instant Fiery Fall deals 5 damage to target creature. Basic landcycling . | Éphémère La Chute ardente inflige 5 blessures à la créature ciblée. Recyclage de terrain de base . | Éphémère | ||||
155. | Ember Beast Creature - Beast Ember Beast can't attack or block alone. | Créature - bête La Bête d’ambre ne peut pas attaquer ou bloquer seule. | Créature | 3/4 | |||
154. | Coordinated Assault Instant Up to two target creatures each get +1/+0 and gain first strike until end of turn. | Éphémère Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +1/+0 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
153. | Charmbreaker Devils Creature - Devil At the beginning of your upkeep, return an instant or sorcery card at random from your graveyard to your hand. Whenever you cast an instant or sorcery spell, Charmbreaker Devils gets +4/+0 until end of turn. | Créature - diable Au début de votre entretien, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel choisie au hasard depuis votre cimetière dans votre main. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les Diables brisecharme gagnent +4/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
152. | Burning Wish Sorcery You may choose a sorcery card you own from outside the game, reveal that card, and put it into your hand. Exile Burning Wish. | Rituel Vous pouvez choisir une carte de rituel que vous possédez hors de la partie, révéler cette carte, et la mettre dans votre main. Exilez le Souhait brûlant. | Rituel | ||||
151. | Burn Away Instant Burn Away deals 6 damage to target creature. When that creature dies this turn, exile all cards from its controller's graveyard. | Éphémère L'Autodafé inflige 6 blessures à la créature ciblée. Quand cette créature meurt ce tour-ci, exilez toutes les cartes du cimetière de son contrôleur. | Éphémère | ||||
150. | Unnerve Sorcery Each opponent discards two cards. | Rituel Chaque adversaire se défausse de deux cartes. | Rituel | ||||
149. | Stromkirk Patrol Creature - Vampire Soldier Whenever Stromkirk Patrol deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. | Créature - vampire et soldat À chaque fois que la Patrouille de Stromkirk inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. | Créature | 4/3 | |||
148. | Shambling Goblin Creature - Zombie Goblin When Shambling Goblin dies, target creature an opponents controls gets -1/-1 until end of turn. | Créature - zombie et gobelin Quand le Gobelin titubant meurt, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
147. | Sangromancer Creature - Vampire Shaman Flying Whenever a creature an opponent controls dies, you may gain 3 life. Whenever an opponent discards a card, you may gain 3 life. | Créature - vampire et shamane Vol À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez gagner 3 points de vie. À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, vous pouvez gagner 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
146. | Raise Dead Sorcery Return target creature card from your graveyard to your hand. | Rituel Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
145. | Public Execution Instant Destroy target creature an opponent controls. Each other creature that player controls gets -2/-0 until end of turn. | Éphémère Détruisez la créature ciblée qu'un adversaire contrôlé. Chaque autre créature que ce joueur contrôle gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
144. | Phyrexian Arena Enchantment At the beginning of your upkeep, you draw a card and you lose 1 life. | Enchantement Au début de votre entretien, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Enchantement | ||||
143. | Murder Instant Destroy target creature. | Éphémère Détruisez la créature ciblée. | Éphémère | ||||
142. | Mausoleum Turnkey Creature - Ogre Rogue When Mausoleum Turnkey enters the battlefield, return target creature card of an opponent's choice from your graveyard to your hand. | Créature - ogre et gredin Quand le Geôlier de mausolée arrive sur le champ de bataille, renvoyez la carte de créature ciblée choisie par un adversaire depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/2 | |||
141. | Keepsake Gorgon Creature - Gorgon Deathtouch : Monstrosity 1 . (If this creature isn't monstrous, put a +1/+1 counter on it and it becomes monstrous.) When Keepsake Gorgon becomes monstrous, destroy target non-Gorgon creature an opponent controls. | Créature - gorgonoïde Contact mortel : Monstruosité 1 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez un marqueur +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.) Quand la Gorgone aux souvenirs devient monstrueuse, détruisez la créature non-gorgonoïde ciblée qu'un adversaire contrôle. | Créature | 2/5 | |||
140. | Inquisition of Kozilek Sorcery Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it with converted mana cost 3 or less. That player discards that card. | Rituel Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain avec un coût converti de mana égal ou inférieur à 3 . Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
139. | Infest Sorcery All creatures get -2/-2 until end of turn. | Rituel Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
138. | Harvester of Souls Creature - Demon Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Whenever another nontoken creature dies, you may draw a card. | Créature - démon Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.) À chaque fois qu'une autre créature non-jeton meurt, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 5/5 | |||
137. | Guul Draz Specter Creature - Specter Flying Gull Draz Specter gets +3/+3 as long as an opponent has no cards in hand. Whenever Gull Draz Specter deals combat damage to a player, that player discards a card. | Créature - spectre Vol Le Spectre de Guul Draz gagne +3/+3 tant qu'un adversaire n'a pas de cartes en main. À chaque fois que le Spectre de Guul Draz inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte de sa main. | Créature | 2/2 | |||
136. | Fleshbag Marauder Creature - Zombie Warrior When Fleshbag Marauder enters the battlefield, each player sacrifices a creature. | Créature - zombie et guerrier Quand le Maraudeur sacpeau arrive sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie une créature. | Créature | 3/1 | |||
135. | Festergloom Sorcery Nonblack creatures get -1/-1 until end of turn. | Rituel Les créatures non-noires gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
134. | Farbog Boneflinger Creature - Zombie When Fargog Boneflinger enters the battlefield, target creature gets -2/-2 until end of turn. | Créature - zombie Quand le Lance-os de Farbog arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 |