Conspiracy: The Reign of Brago
Long May He Reign
Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.
How will you defend the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players
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Conspiracy: Take the Crown
YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?
No more jokes. No more intrigue. For real this time.
The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.
Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.
How will you plot your way to the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.
Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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101. | Zealous Strike Instant Target creature gets +2/+2 and gains first strike until end of turn. | Éphémère La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
102. | Bonds of Quicksilver Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. | Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | Enchantement | ||||
103. | Caller of Gales Creature - Merfolk Wizard , : Target creature gain flying until end of turn. | Créature - ondin et sorcier , : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
104. | Cloaked Siren Creature - Siren Flash Flying. | Créature - sirène Flash Vol. | Créature | 3/2 | |||
105. | Covenant of Minds Sorcery Reveal the top three cards of your library. Target opponent may choose to put those cards into your hand. If he or she doesn't, put those cards into your graveyard and draw five cards. | Rituel Révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. L'adversaire ciblé peut choisir de mettre ces cartes dans votre main. S'il ne le fait pas, mettez ces cartes dans votre cimetière et piochez cinq cartes. | Rituel | ||||
106. | Deceiver Exarch Creature - Cleric Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Deceiver Exarch enters the battlefield, choose one - Untap target permanent you control; or tap target permanent an opponent controls. | Créature - clerc Flash Quand l'Exarque fourbe arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un - Dégagez le permanent ciblé que vous contrôlez ; ou engagez le permanent ciblé qu'un adversaire contrôle. | Créature | 1/4 | |||
107. | Desertion Instant Counter target spell. If an artifact or creature spell is countered this way, put that card onto the battlefield under your control instead of into its owner's graveyard. | Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Si un sort d'artefact ou de créature a été contrecarré de cette manière, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle au lieu de la mettre dans le cimetière de son propriétaire. | Éphémère | ||||
108. | Dismiss Instant Counter target spell. Draw a card. | Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
109. | Divination Sorcery Draw two cards. | Rituel Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
110. | Fleeting Distraction Instant Target creature gets -1/-0 until end of turn. Draw a card. | Éphémère La créature ciblée gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
111. | Followed Footsteps Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, put a token onto the battlefield that's a copy of enchanted creature. | Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie de la créature enchantée. | Enchantement | ||||
112. | Into the Void Sorcery Return up to two target creatures to their owners’ hands. | Rituel Renvoyez jusqu'à deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
113. | Kami of the Crescent Moon Legendary Creature - Spirit At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card. | Créature légendaire - esprit Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire. | Créature légendaire | 1/3 | |||
114. | Merfolk Looter Creature - Merfolk Rogue : Draw a card, then discard a card. | Créature - ondin et gredin : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
115. | Merfolk Skyscout Creature - Merfolk Scout Flying Whenever Merfolk Skyscout attacks or blocks, untap target permanent. | Créature - ondin et éclaireur Vol À chaque fois que l'Éclaireur céleste ondin attaque ou bloque, dégagez le permanent ciblé. | Créature | 2/3 | |||
116. | Mnemonic Wall Creature - Wall Defender When Mnemonic Wall enters the battlefield, you may return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. | Créature - mur Défenseur Quand le Mur mnémonique arrive sur le champ de bataille, renvoyez la carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 0/4 | |||
117. | Negate Instant Counter target noncreature spell. | Éphémère Contrecarrez le sort non-créature ciblé. | Éphémère | ||||
118. | Omenspeaker Creature - Human Wizard When Omenspeaker enters the battlefield, scry . (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.). | Créature - humain et sorcier Quand la Sibylle arrive sur le champ de bataille, regard 2 . (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.). | Créature | 1/3 | |||
119. | Repulse Instant Return target creature to its owner's hand. Draw a card. | Éphémère Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
120. | Serum Visions Sorcery Draw a card. Scry 2 . | Rituel Piochez une carte. Regard 2 . | Rituel | ||||
121. | Show and Tell Sorcery Each player may put an artifact, creature, enchantment, or land card from his or her hand onto the battlefield. | Rituel Chaque joueur peut mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact, de créature, d'enchantement ou de terrain de sa main. | Rituel | ||||
122. | Sphinx of Magosi Creature - Sphinx Flying : Draw a card, then put a +1/+1 counter on Sphinx of Magosi. | Créature - sphinx Vol : Piochez une carte, puis mettez un marqueur +1/+1 sur le Sphinx de Magosi. | Créature | 6/6 | |||
123. | Traumatic Visions Instant Counter target spell. Basic landcycling . | Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Recyclage de terrain de base . | Éphémère | ||||
124. | Vaporkin Creature - Elemental Flying Vaporkin can block only creatures with flying. | Créature - élémental Vol L'Hématmos ne peut bloquer que des créatures avec le vol. | Créature | 2/1 | |||
125. | Vertigo Spawn Creature - Illusion Defender Whenever Vertigo Spawn blocks a creature, tap that creature. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. | Créature - illusion Défenseur À chaque fois que l'Engeance du vertige bloque une créature, engagez cette créature. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 0/3 | |||
126. | Absorb Vis Sorcery Target player loses 4 life and you gain 4 life. Basic landcycling . | Rituel Le joueur ciblé perd 4 points de vie et vous gagnez 4 points de vie. Recyclage de terrain de base . | Rituel | ||||
127. | Altar's Reap Instant As an additional cost to cast Altar's Reap, sacrifice a creature. Draw two cards. | Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer la Fenaison de l'autel, sacrifiez une créature. Piochez deux cartes. | Éphémère | ||||
128. | Avatar of Woe Creature - Avatar If there are ten or more creature cards total in all graveyards, Avatar of Woe costs . less to cast. Fear : Destroy target creature. It can't be regenerated. | Créature - avatar S'il y a dix cartes de créature ou plus en tout dans tous les cimetières, l'Avatar du malheur coûte . de moins à lancer. Peur : Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | Créature | 6/5 | |||
129. | Blood-Toll Harpy Creature - Harpy Flying When Blood-Toll Harpy enters the battlefield, each player loses 1 life. | Créature - harpie Vol Quand la Harpie dîmesang arrive sur le champ de bataille, chaque joueur perd 1 point de vie. | Créature | 2/1 | |||
130. | Child of Night Creature - Vampire Lifelink. | Créature - vampire Lien de vie. | Créature | 2/1 | |||
131. | Death Wind Instant Target creature gets -X/-X until end of turn. | Éphémère La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
132. | Diabolic Tutor Sorcery Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library. | Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte, et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
133. | Driver of the Dead Creature - Vampire When Driver of the Dead dies, return target creature with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield. | Créature - vampire Quand le Cocher des morts meurt, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière la carte de créature ciblée de coût converti de mana inférieur ou égal à 2 . | Créature | 3/2 | |||
134. | Farbog Boneflinger Creature - Zombie When Fargog Boneflinger enters the battlefield, target creature gets -2/-2 until end of turn. | Créature - zombie Quand le Lance-os de Farbog arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
135. | Festergloom Sorcery Nonblack creatures get -1/-1 until end of turn. | Rituel Les créatures non-noires gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
136. | Fleshbag Marauder Creature - Zombie Warrior When Fleshbag Marauder enters the battlefield, each player sacrifices a creature. | Créature - zombie et guerrier Quand le Maraudeur sacpeau arrive sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie une créature. | Créature | 3/1 | |||
137. | Guul Draz Specter Creature - Specter Flying Gull Draz Specter gets +3/+3 as long as an opponent has no cards in hand. Whenever Gull Draz Specter deals combat damage to a player, that player discards a card. | Créature - spectre Vol Le Spectre de Guul Draz gagne +3/+3 tant qu'un adversaire n'a pas de cartes en main. À chaque fois que le Spectre de Guul Draz inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte de sa main. | Créature | 2/2 | |||
138. | Harvester of Souls Creature - Demon Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Whenever another nontoken creature dies, you may draw a card. | Créature - démon Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.) À chaque fois qu'une autre créature non-jeton meurt, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 5/5 | |||
139. | Infest Sorcery All creatures get -2/-2 until end of turn. | Rituel Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
140. | Inquisition of Kozilek Sorcery Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it with converted mana cost 3 or less. That player discards that card. | Rituel Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain avec un coût converti de mana égal ou inférieur à 3 . Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
141. | Keepsake Gorgon Creature - Gorgon Deathtouch : Monstrosity 1 . (If this creature isn't monstrous, put a +1/+1 counter on it and it becomes monstrous.) When Keepsake Gorgon becomes monstrous, destroy target non-Gorgon creature an opponent controls. | Créature - gorgonoïde Contact mortel : Monstruosité 1 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez un marqueur +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.) Quand la Gorgone aux souvenirs devient monstrueuse, détruisez la créature non-gorgonoïde ciblée qu'un adversaire contrôle. | Créature | 2/5 | |||
142. | Mausoleum Turnkey Creature - Ogre Rogue When Mausoleum Turnkey enters the battlefield, return target creature card of an opponent's choice from your graveyard to your hand. | Créature - ogre et gredin Quand le Geôlier de mausolée arrive sur le champ de bataille, renvoyez la carte de créature ciblée choisie par un adversaire depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/2 | |||
143. | Murder Instant Destroy target creature. | Éphémère Détruisez la créature ciblée. | Éphémère | ||||
144. | Phyrexian Arena Enchantment At the beginning of your upkeep, you draw a card and you lose 1 life. | Enchantement Au début de votre entretien, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Enchantement | ||||
145. | Public Execution Instant Destroy target creature an opponent controls. Each other creature that player controls gets -2/-0 until end of turn. | Éphémère Détruisez la créature ciblée qu'un adversaire contrôlé. Chaque autre créature que ce joueur contrôle gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
146. | Raise Dead Sorcery Return target creature card from your graveyard to your hand. | Rituel Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
147. | Sangromancer Creature - Vampire Shaman Flying Whenever a creature an opponent controls dies, you may gain 3 life. Whenever an opponent discards a card, you may gain 3 life. | Créature - vampire et shamane Vol À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez gagner 3 points de vie. À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, vous pouvez gagner 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
148. | Shambling Goblin Creature - Zombie Goblin When Shambling Goblin dies, target creature an opponents controls gets -1/-1 until end of turn. | Créature - zombie et gobelin Quand le Gobelin titubant meurt, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
149. | Stromkirk Patrol Creature - Vampire Soldier Whenever Stromkirk Patrol deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. | Créature - vampire et soldat À chaque fois que la Patrouille de Stromkirk inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. | Créature | 4/3 | |||
150. | Unnerve Sorcery Each opponent discards two cards. | Rituel Chaque adversaire se défausse de deux cartes. | Rituel |