La conférence Magic: The Gathering à la convention Comic Con de San Diego le week-end dernier a révélé de nouvelles informations sur nos produits à venir ; parmi elles, l'annonce officielle de la dernière sortie de notre série Magic: The Gathering — Commander, avec Magic: The Gathering — Commander (édition 2014) cette année.
Pour la toute première fois dans ce format multijoueurs Magic sensationnel, vous pouvez diriger vos troupes avec un commandant planeswalker. Dominez le champ de bataille en combinant force et compétences de façon inédite. Écrasez vos adversaires à l'aide de créatures dévastatrices, et armez-vous de puissants artefacts. Mais combattez avec sagesse, car un seul commandant l'emportera.
Pour la première fois également, les commandants planeswalker seront à la tête de cinq decks Commander monochromes de 100 cartes. 61 nouvelles cartes seront légales dans les formats Eternal (Vintage et Legacy), mais pas en Standard, Bloc construit ou Modern, avec 15 nouvelles cartes dans chaque deck.
Date de sortie : 7 novembre 2014
Sortie Magic Online : 21 novembre 2014
Abréviation en trois lettres : C14
Fil Twitter : #MTGC14
Langues : anglais, japonais, français, italien, allemand, espagnol et chinois simplifié
Concept et conception initiale : Ethan Fleischer (direction), Dan Emmons, Aaron Forsythe, James Hata, Charles Rapkin
Conception finale et développement : Ian Duke (direction), Mark Globus, Peter Lee, Dan Emmons, Max McCall
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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323. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
324. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
325. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
326. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
327. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
328. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
329. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
330. | Mountain Basic Land | Montagne Terrain de base | Terrain de base | ||||
331. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
332. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
333. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
334. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
335. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
336. | Forest Basic Land | Forêt Terrain de base | Terrain de base | ||||
337. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
288. | Crypt of Agadeem Land Crypt of Agadeem enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. , : Add to your mana pool for each black creature card in your graveyard. | Crypte d'Agadeem Terrain La Crypte d'Agadeem arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez à votre réserve. , : Ajoutez à votre réserve pour chaque carte de créature noire dans votre cimetière. | Terrain | ||||
307. | Polluted Mire Land Polluted Mire enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling . | Fondrière polluée Terrain La Fondrière polluée arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
298. | Ghost Quarter Land : Add 1 to your mana pool. , Sacrifice Ghost Quarter: Destroy target land. Its controller may search his or her library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle his or her library. | Quartier fantôme Terrain : Ajoutez 1 à votre réserve. , sacrifiez le Quartier fantôme : Détruisez le terrain ciblé. Son contrôleur peut chercher une carte de terrain de base dans sa bibliothèque, la mettre sur le champ de bataille, et mélanger ensuite sa bibliothèque. | Terrain | ||||
294. | Everglades Land Everglades enters the battlefield tapped. When Everglades enters the battlefield, sacrifice it unless you return an untapped Swamp you control to its owner's hand. : Add to your mana pool. | Everglades Terrain Les Everglades arrivent sur le champ de bataille engagés. Quand les Everglades arrivent sur le champ de bataille, sacrifiez-les à moins que vous ne renvoyiez un marais dégagé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez à votre réserve. | Terrain | ||||
285. | Bojuka Bog Land Bojuka Bog enters the battlefield tapped. When Bojuka Bog enters the battlefield, exile all cards from target player's graveyard. : Add to your mana pool. | Marécage de Bojuka Terrain Le Marécage de Bojuka arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Marécage de Bojuka arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé. : Ajoutez à votre réserve. | Terrain | ||||
42. | Creeperhulk Creature - Plant Elemental Trample : Until end of turn, target creature you control has base power and toughness 5/5 and gains trample. | Exovigne Créature - plante et élémental Piétinement : Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée que vous contrôlez a une force et une endurance de base de 5/5 et acquiert le piétinement. | Créature | 5/5 | |||
43. | Freyalise, Llanowar's Fury Legendary Planeswalker - Freyalise [+2]: Put a 1/1 green Elf Druid creature token onto the battlefield with ": add to your mana pool." [-2]: Destroy target artifact or enchantment. [-6]: Draw a card for each green creature you control. Freyalise, Llanowar's Fury can be your commander. | Freyalise, Fureur de Llanowar Planeswalker légendaire - Freyalise [+2]: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Druide avec « : Ajoutez . à votre réserve. » [-2]: Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. [-6]: Piochez une carte pour chaque créature verte que vous contrôlez. Freyalise, Fureur de Llanowar peut être votre commandant. | Planeswalker légendaire | /3 | |||
44. | Grave Sifter Creature - Elemental Beast When Grave Sifter enters the battlefield, each player chooses a creature type and returns any number of cards with that type from his or her graveyard to his or her hand. | Épurateur de tombes Créature - élémental et bête Quand l'Épurateur de tombes arrive sur le champ de bataille, chaque joueur choisit un type de créature et renvoie n'importe quel nombre de cartes de ce type depuis son cimetière dans sa main. | Créature | 5/7 | |||
45. | Lifeblood Hydra Creature - Hydra Trample Lifeblood Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. When Lifeblood Hydra dies, you gain life and draw cards equal to its power. | Hydre de force vive Créature - hydre Piétinement L'Hydre de force vive arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Quand l'Hydre de force vive meurt, vous gagnez un nombre de points de vie et piochez un nombre de cartes égaux à sa force. | Créature | ||||
46. | Siege Behemoth Creature - Beast Hexproof As long as Siege Behemoth is attacking, for each creature you control, you may have that creature assign combat damage as though it were not blocked. | Béhémoth de siège Créature - bête Défense talismanique Tant que le Béhémoth de siège attaque, pour chaque créature que vous contrôlez, vous pouvez faire que cette créature attibue ses blessures de combat comme si elle n'était pas bloquée. | Créature | 7/4 | |||
47. | Song of the Dryads Enchantment - Aura Enchant permanent Enchanted permanent is a colorless Forest land. | Chant des dryades Enchantement - aura Enchanter : permanent Le permanent enchanté est un terrain Forêt incolore. | Enchantement | ||||
48. | Sylvan Offering Sorcery Choose an opponent. You and that player each put an X/X green Treefolk creature token onto the battlefield. Choose an opponent. You and that player each put X 1/1 green Elf Warrior creature tokens onto the battlefield. | Offrande sylvestre Rituel Choisissez un adversaire. Ce joueur et vous mettez chacun sur le champ de bataille un jeton de créature X/X verte Sylvin. Choisissez un adversaire. Ce joueur et vous mettez chacun sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | Rituel | ||||
49. | Thunderfoot Baloth Creature - Beast Trample Lieutenant — As long as you control your commander, Thunderfoot Baloth gets +2/+2 and other creatures you control get +2/+2 and have trample. | Baloth piédetonnerre Créature - bête Piétinement Lieutenant — Tant que vous contrôlez votre commandant, le Baloth piédetonnerre gagne +2/+2 et les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont le piétinement. | Créature | 5/5 | |||
50. | Titania, Protector of Argoth Legendary Creature - Elemental When Titania, Protector of Argoth enters the battlefield, return target land card from your graveyard to the battlefield. Whenever a land you control is put into a graveyard from the battlefield, put a 5/3 green Elemental creature token onto the battlefield. | Titania, protectrice d'Argoth Créature légendaire - élémental Quand Titania, protectrice d'Argoth arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière. À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 5/3 Élémental. | Créature légendaire | 5/3 | |||
51. | Wave of Vitriol Sorcery Each player sacrifices all artifacts, enchantments, and nonbasic lands he or she controls. For each land sacrificed this way, its controller may search his or her library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. Then each player who searched his or her library this way shuffles it. | Vague de vitriol Rituel Chaque joueur sacrifie tous les artefacts, enchantements et terrains non-base qu'il contrôle. Pour chaque terrain sacrifié de cette manière, son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base et le mettre sur le champ de bataille engagée. Ensuite, chaque joueur qui a cherché dans sa bibliothèque de cette manière mélange sa bibliothèque. | Rituel | ||||
52. | Wolfcaller's Howl Enchantment At the beginning of your upkeep, put X 2/2 green Wolf creature tokens onto the battlefield, where X is the number of your opponents with four or more cards in hand. | Hurlement du meneur de loups Enchantement Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 2/2 verte Loup, X étant le nombre de vos adversaires avec au moins quatre cartes en main. | Enchantement | ||||
186. | Beastmaster Ascension Enchantment Whenever a creature you control attacks, you may put a quest counter on Beastmaster Ascension. As long as Beastmaster Ascension has seven or more quest counters on it, creatures you control get +5/+5. | Ascension du maître des bêtes Enchantement À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur l'Ascension du maître des bêtes. Tant que l'Ascension du maître des bêtes a au moins sept marqueurs « quête » sur elle, les créatures que vous contrôlez gagnent +5/+5. | Enchantement | ||||
187. | Collective Unconscious Sorcery Draw a card for each creature you control. | Inconscient collectif Rituel Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez. | Rituel | ||||
188. | Desert Twister Sorcery Destroy target permanent. | Tornade du désert Rituel Détruisez le permanent ciblé. | Rituel | ||||
189. | Drove of Elves Creature - Elf Hexproof Drove of Elves's power and toughness are each equal to the number of green permanents you control. | Troupe d'elfes Créature - elfe Défense talismanique La force et l'endurance de la Troupe d'elfes sont chacune égale au nombre de permanents verts que vous contrôlez. | Créature | */* | |||
190. | Elvish Archdruid Creature - Elf Druid Other Elf creatures you control get +1/+1. : Add to your mana pool for each Elf you control. | Archidruide elfe Créature - elfe et druide Les autres créatures elfe que vous contrôlez gagnent +1/+1. : Ajoutez à votre réserve pour chaque elfe que vous contrôlez. | Créature | 2/2 | |||
191. | Elvish Mystic Creature - Elf Druid : Add to your mana pool. | Mystique elfe Créature - elfe et druide : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
192. | Elvish Skysweeper Creature - Elf Warrior , Sacrifice a creature: Destroy target creature with flying. | Fouilleciel elfe Créature - elfe et guerrier , sacrifiez une créature : Détruisez la créature ciblée avec le vol. | Créature | 1/1 | |||
193. | Elvish Visionary Creature - Elf Shaman When Elvish Visionary enters the battlefield, draw a card. | Visionnaire elfe Créature - elfe et shamane Quand la Visionnaire elfe arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 1/1 | |||
194. | Essence Warden Creature - Elf Shaman Whenever another creature enters the battlefield, you gain 1 life. | Garde d'essence Créature - elfe et shamane À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
195. | Ezuri, Renegade Leader Legendary Creature - Elf Warrior : Regenerate another target Elf. : Elf creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. | Ezuri, chef renégat Créature légendaire - elfe et guerrier : Régénérez un autre elfe ciblé. : Les créatures elfe que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 2/2 | |||
196. | Farhaven Elf Creature - Elf Druid When Farhaven Elf enters the battlefield, you may search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. If you do, shuffle your library. | Elfe des horizons lointains Créature - elfe et druide Quand l'Elfe des horizons lointains arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et la mettre sur le champ de bataille engagée. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
197. | Fresh Meat Instant Put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield for each creature put into your graveyard from the battlefield this turn. | Viande fraîche Éphémère Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 Bête vert pour chaque créature mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci. | Éphémère | ||||
198. | Grim Flowering Sorcery Draw a card for each creature card in your graveyard. | Sinistre floraison Rituel Piochez une carte pour chaque carte de créature dans votre cimetière. | Rituel | ||||
199. | Harrow Instant As an additional cost to cast Harrow, sacrifice a land. Search your library for up to two basic land cards and put them onto the battlefield. Then shuffle your library. | Hersage Éphémère En tant que coût additionnel pour lancer le Hersage, sacrifiez un terrain. Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base et mettez-les sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
200. | Hunting Triad Tribal sorcery - Elf Put three 1/1 green Elf Warrior creature tokens onto the battlefield. Reinforce 3—. | Triade chasseresse Rituel tribal - elfe Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. Renfort 3 — . | Rituel tribal | ||||
201. | Immaculate Magistrate Creature - Elf Shaman : Put a +1/+1 counter on target creature for each Elf you control. | Magistrat immaculé Créature - elfe et shamane : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée pour chaque elfe que vous contrôlez. | Créature | 2/2 | |||
202. | Imperious Perfect Creature - Elf Warrior Other Elf creatures you control get +1/+1. , : Put a 1/1 green Elf Warrior token onto the battlefield. | Parfaite impérieuse Créature - elfe et guerrier Les autres créatures Elfe que vous contrôlez gagnent +1/+1. , : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | Créature | 2/2 | |||
203. | Joraga Warcaller Creature - Elf Warrior Multikicker Joraga Warcaller enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked. Other Elf creatures you control get +1/+1 for each +1/+1 counter on Joraga Warcaller. | Meneur de guerre de Joraga Créature - elfe et guerrier Multikick Le Meneur de guerre de Joraga arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque fois qu'il a été kické. Les autres créatures elfe que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque marqueur +1/+1 sur le Meneur de guerre de Joraga. | Créature | 1/1 | |||
204. | Llanowar Elves Creature - Elf Druid : Add to your mana pool. | Elfes de Llanowar Créature - elfe et druide : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/1 |