Incursion dans Nyx

"Journey Into Nyx / Incursion dans Nyx" est la troisième et dernière extension du bloc Theros et contient 165 cartes à bords noirs.

"Theros est devenu un champ de bataille. Les dieux ont envoyé leurs forces contre les mortels pour punir l'orgueil de quelques-uns. Mais les mortels se soulèvent en signe de défi ; l'heure est venue pour les joueurs de Magic: The Gathering d'affronter un dieu."

Date de sortie : 2 mai 2014

Avant-première : 26-27 avril 2014
Launch Weekend : 2-4 mai 2014
Game Day : 24-25 mai 2014

Initial Concept and Game Design : Ethan Fleischer (lead), Dan Emmons, Erik Lauer, Mark Rosewater, Matt Tabak
Final Game Design and Development : Dave Humpherys (lead), Ian Duke, Tom Jenkot, Erik Lauer, Ken Nagle

Langues : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish

Code Officiel : JOU
Twitter Hashtag: #MTGJOU

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
138.Reviving Melody
Sorcery

Choose one or both — Return target creature card from your graveyard to your hand; and/or return target enchantment card from your graveyard to your hand.
Mélodie ravivante
Rituel

Choisissez l'un ou les deux — Renvoyez une carte de créature ciblée de votre cimetière dans votre main ; et/ou renvoyez une carte d'enchantement ciblée de votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
147.Desperate Stand
Sorcery

Strive — Desperate Stand costs more to cast for each target beyond the first.

Any number of target creatures each get +2/+0 and gain first strike and vigilance until end of turn.
Dernier ressort
Rituel

Obstination — Le Dernier ressort coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.

N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +2/+0 et acquièrent l'initiative et la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
155.Revel of the Fallen God
Sorcery

Put four 2/2 red and green Satyr creature tokens with haste onto the battlefield.
Célébration du dieu vaincu
Rituel

Mettez sur le champ de bataille quatre jetons de créature 2/2 rouge et verte Satyre avec la célérité.
 Rituel 
96.Flurry of Horns
Sorcery

Create two 2/3 red Minotaur creature tokens with haste.
Concert de cornes
Rituel

Créez deux jetons de créature 2/3 rouge Minotaure avec la célérité.
 Rituel 
74.King Macar, the Gold-Cursed
Legendary Creature - Human Noble

Inspired - Whenever King Macar, the Gold-Cursed becomes untapped, you may exile target creature. If you do, put a colorless artifact token named Gold onto the battlefield. It has "Sacrifice this artifact : Add one mana of any color to your mana pool.".
Macar, le roi au toucher d'or
Créature légendaire - humain et noble

Inspiration — À chaque fois que Macar, le roi au toucher d'or devient dégagé, vous pouvez exiler une créature ciblée. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de d'artefact incolore appelé Or. Il a "Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.".
 Créature légendaire2/3
12.Godsend
Legendary Artifact - Equipment

Equipped creature gets +3/+3.

Whenever equipped creature blocks or becomes blocked by one or more creatures, you may exile one of those creatures.

Opponents can't cast cards with the same name as cards exiled with Godsend.

Equip .
Don du ciel
Artefact légendaire - équipement

La créature équipée gagne +3/+3.

À chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée par au moins une créature, vous pouvez exiler une de ces créatures.

Les adversaires ne peuvent pas lancer de cartes ayant le même nom que les cartes exilées par le Don du ciel.

Équipement .
 Artefact légendaire 
162.Hall of Triumph
Legendary Artifact

As Hall of Triumph enters the battlefield, choose a color.

Creatures you control of the chosen color get +1/+1.
Mégaron du triomphe
Artefact légendaire

Au moment où le Mégaron du triomphe arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.

Les créatures que vous contrôlez de la couleur choisie gagnent +1/+1.
 Artefact légendaire 
163.Mana Confluence
Land

, Pay 1 life: Add one mana of any color to your mana pool.
Confluence de mana
Terrain

, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Terrain 
164.Temple of Epiphany
Land

Temple of Epiphany enters the battlefield tapped.
When Temple of Epiphany enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
: Add or to your mana pool.
Temple de la révélation
Terrain

Le Temple de la révélation arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple de la révélation arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
165.Temple of Malady
Land

Temple of Malady enters the battlefield tapped.
When Temple of Malady enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
: Add or to your mana pool.
Temple de la maladie
Terrain

Le Temple de la maladie arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple de la maladie arrive sur le champ de bataille, regard 1 .(Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
2.Ajani's Presence
Instant

Strive — Ajani's Presence costs more to cast for each target beyond the first.
Any number of target creatures each get +1/+1 and gain indestructible until the end of the turn.
Présence d'Ajani
Éphémère

Obstination — La Présence d'Ajani coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.
N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +1/+1 et acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
7.Deicide
Instant

Exile target enchantment. If the exiled card is a God card, search its controller's graveyard, hand, and library for any number of cards with the same name as that card and exile them, then that player shuffles his or her library.
Théobole
Éphémère

Exilez l'enchantement ciblé. Si la carte exilée est une carte de dieu, cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que cette carte, et exilez-les, puis ce joueur mélange sa bibliothèque.
 Éphémère 
21.Phalanx Formation
Instant

Strive — Phalanx Formation costs more to cast for each target beyond the first.

Any number of target creatures each gain double strike until end of turn.
Formation de la phalange
Éphémère

Obstination — La Formation de la phalange coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.

N'importe quel nombre de créatures ciblées acquièrent chacune la double initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
23.Reprisal
Instant

Destroy target creature with power 4 or greater. It can't be regenerated.
Représailles
Éphémère

Détruisez la créature ciblée avec une force de 4 ou plus. Elle ne peut pas être régénérée.
 Éphémère 
30.Aerial Formation
Instant

Strive — Aerial Formation costs more to cast for each target beyond the first.

Any number of target creatures each get +1/+1 and gain flying until end of turn.
Formation aérienne
Éphémère

Obstination — La Formation aérienne coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.

N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +1/+1 et acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
33.Countermand
Instant

Counter target spell. Its controller puts the top four cards of his or her library into his or her graveyard.
Contrordre
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Éphémère 
40.Hour of Need
Instant

Strive — Hour of Need costs more to cast for each target beyond the first.

Exile any number of target creatures. For each creature exiled this way, its controller puts a 4/4 blue Sphinx creature token with flying onto the battlefield.
Heure du besoin
Éphémère

Obstination — L'Heure du besoin coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.

Exilez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 bleue Sphinx avec le vol.
 Éphémère 
41.Hubris
Instant

Return target creature and all Auras attached to it to their owners' hand.
Hubris
Éphémère

Renvoyez une créature ciblée et toutes les auras qui lui sont attachées dans les mains de leurs propriétaires.
 Éphémère 
44.Kiora's Dismissal
Instant

Strive — Kiora's Dismissal costs more to cast for each target beyond the first.

Return any number of target enchantments to their owners' hands.
Rejet de Kiora
Éphémère

Obstination —

Le Rejet de Kiora coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.

Renvoyez n'importe quel nombre d'enchantements ciblés dans les mains de leurs propriétaires.
 Éphémère 
46.Polymorphous Rush
Instant

Strive — Polymorphous Rush costs more to cast for each target beyond the first.

Choose a creature on the battlefield. Any number of target creatures you control each become a copy of that creature until end of turn.
Ruée polymorphe
Éphémère

Obstination — La Ruée polymorphe coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.

Choisissez une créature sur le champ de bataille. N'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez deviennent chacune une copie de cette créature jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
64.Cruel Feeding
Instant

Strive — Cruel Feeding costs more to cast for each target beyond the first.

Any number of target creatures each get +1/+0 and gain lifelink until end of turn.
Alimentation cruelle
Éphémère

Obstination — L'Alimentation cruelle coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.

N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +1/+0 et acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
69.Feast of Dreams
Instant

Destroy target enchanted creature or enchantment creature.
Festin de rêves
Éphémère

Détruisez la créature enchantée ou la créature-enchantement ciblée.
 Éphémère 
76.Nightmarish End
Instant

Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of cards in your hand.
Fin cauchemardesque
Éphémère

La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main.
 Éphémère 
80.Ritual of the Returned
Instant

Exile target creature card from your graveyard. Put a black Zombie creature token onto the battlefield. Its power is equal to that card's power and its toughness is equal to that card's toughness.
Rituel des Reparus
Éphémère

Exilez une carte de créature ciblée de votre cimetière. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noire Zombie. Sa force est égale à la force de cette carte et son endurance est égale à l'endurance de cette carte.
 Éphémère 
82.Silence the Believers
Instant

Strive — Silence the Believers costs more to cast for each target beyond the first.

Exile any number of target creatures and all Auras attached to them.
Réduire les croyants au silence
Éphémère

Obstination — Réduire les croyants au silence coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.

Exilez n'importe quel nombre de créatures ciblées et toutes les auras qui leur sont attachées.
 Éphémère 
103.Magma Spray
Instant

Magma Spray deals 2 damage to target creature. If that creature would be put into a graveyard this turn, exile it instead.
Giclée de magma
Éphémère

La Giclée de magma inflige 2 blessures à la créature ciblée. Si cette créature devait être mise dans un cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place.
 Éphémère 
107.Riddle of Lightning
Instant

Choose target creature or player. Scry 3 , then reveal the top card of your library. Riddle of Lightning deals damage equal to that card's converted mana cost to that creature or player. (To scry 3 , look at the top three cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.).
Crible d'éclairs
Éphémère

Choisissez une cible, créature ou joueur. Regard 3 , puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Le Crible d'éclairs inflige à cette créature ou à ce joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte. (Pour appliquer regard 3 , regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).
 Éphémère 
109.Rouse the Mob
Instant

Strive — Rouse the Mob costs more to cast for each target beyond the first.

Any number of target creatures each get +2/+0 and gain trample until end of turn.
Haranguer la foule
Éphémère

Obstination — Haranguer la foule coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.

N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +2/+0 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
114.Starfall
Instant

Starfall deals 3 damage to target creature. If that creature is an enchantment, Starfall deals 3 damage to that creature's controller.
Chute stellaire
Éphémère

La Chute stellaire inflige 3 blessures à la créature ciblée. Si cette créature est un enchantement, la Chute stellaire inflige 3 blessures au contrôleur de la créature ciblée.
 Éphémère 
118.Colossal Heroics
Instant

Strive — Colossal Heroics costs more to cast for each target beyond the first.

Any number of target creatures each get +2/+2 until end of turn. Untap those creatures.
Bravoure colossale
Éphémère

Obstination — La Bravoure colossale coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.

N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +2/+2

jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures.
 Éphémère 
119.Consign to Dust
Instant

Strive — Consign to Dust costs more to cast for each target beyond the first.

Destroy any number of target artifacts and/or enchantments.
Vouer à la poussière
Éphémère

Obstination — Vouer à la poussière coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.

Détruisez n'importe quel nombre d'artefacts et/ou d'enchantements ciblés.
 Éphémère 
131.Nature's Panoply
Instant

Strive - Nature's Panoply costs more to cast for each target beyond the first.

Choose any number of target creatures. Put a +1/+1 counter on each of them.
Panoplie de la nature
Éphémère

Obstination — La Panoplie de la nature coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.

Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
 Éphémère 
140.Setessan Tactics
Instant

Strive — Setessan Tactics costs more to cast for each target beyond the first.

Until end of turn, any number of target creatures each get +1/+1 and gain ": This creature fights another target creature" .
Tactiques setessiennes
Éphémère

Obstination — Les Tactiques setessiennes coûtent de plus à lancer pour chaque cible après la première.

Jusqu'à la fin du tour, n'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +1/+1 et acquièrent ": Cette créature se bat contre une autre créature ciblée" .
 Éphémère 
141.Solidarity of Heroes
Instant

Strive — Solidarity of Heroes costs more to cast for each target beyond the first.
Choose any number of target creatures. Double the number of +1/+1 counters on each of them,.
Solidarité des héros
Éphémère

Obstination — La Solidarité des héros coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.
Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur chacune d'elles.
 Éphémère 
4.Armament of Nyx
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has double strike as long as it's an enchantment. Otherwise, prevent all damage that would be dealt by enchanted creature.
Armement de Nyx
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a la double initiative tant qu'elle est un enchantement. Sinon, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par la créature enchantée.
 Enchantement 
5.Banishing Light
Enchantment

When Banishing Light enters the battlefield, exile target nonland permanent an opponent controls until Banishing Light leaves the battlefield.
Lumière de bannissement
Enchantement

Quand la Lumière de bannissement arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Lumière de bannissement quitte le champ de bataille.
 Enchantement 
8.Dictate of Heliod
Enchantment

Flash

Creatures you control get +2/+2.
Précepte d'Héliode
Enchantement

Flash

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2.
 Enchantement 
11.Font of Vigor
Enchantment

, Sacrifice Font of Vigor: You gain 7 life.
Fontaine de vigueur
Enchantement

, sacrifiez la Fontaine de vigueur : vous gagnez 7 points de vie.
 Enchantement 
17.Mortal Obstinacy
Enchantment - Aura

Enchant creature you control

Enchanted creature gets +1/+1.

Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, you may sacrifice Mortal Obstinacy. If you do, destroy target enchantment.
Obstination mortelle
Enchantement - aura

Enchanter : une créature que vous contrôlez

La créature enchantée gagne +1/+1.

À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez sacrifier l'Obstination mortelle. Si vous faites ainsi, détruisez l'enchantement ciblé.
 Enchantement 
19.Oppressive Rays
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block unless its controller pays .
Activated abilities of enchanted creature cost . more to activate.
Rayons oppressants
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut pas attaquer ou bloquer à moins que son contrôleur ne paie .
Les capacités activées de la créature enchantée coûtent . de plus à activer.
 Enchantement 
25.Skybind
Enchantment

Constellation — When Skybind or another enchantment enters the battlefield under your control, exile target nonenchantment permanent. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Lien céleste
Enchantement

Constellation — À chaque fois que le Lien céleste ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, exilez une permanent non-enchantement ciblé. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
 Enchantement 
37.Dictate of Kruphix
Enchantment

Flash

At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card.
Précepte de Kruphix
Enchantement

Flash

Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire.
 Enchantement 
38.Font of Fortunes
Enchantment

, Sacrifice Font of Fortunes: Draw two cards.
Fontaine des fortunes
Enchantement

, sacrifiez la Fontaine des fortunes : Piochez deux cartes.
 Enchantement 
45.Pin to the Earth
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets -6/-0.
Clouer au sol
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -6/-0.
 Enchantement 
54.Thassa's Ire
Enchantment

: You may tap or untap target creature.
Ire de Thassa
Enchantement

: Vous pouvez engager ou dégager la créature ciblée.
 Enchantement 
60.Aspect of Gorgon
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+3 and has deathtouch.
Aspect de la gorgone
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +1/+3 et a le contact mortel.
 Enchantement 
63.Cast into Darkness
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets -2/-0 and can't block.
Projeter dans les ténèbres
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne -2/-0 et ne peut pas bloquer.
 Enchantement 
71.Font of Return
Enchantment

, Sacrifice Font of Return: Return up to three target creature cards from your graveyard to your hand.
Fontaine de réapparition
Enchantement

, sacrifiez la Fontaine de réapparition : Renvoyez jusqu'à trois cartes de créatures ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
 Enchantement 
77.Nyx Infusion
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+2 as long as it's an enchantment. Otherwise, it gets -2/-2.
Infusion de Nyx
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/+2 tant qu'elle est un enchantement. Sinon, elle gagne -2/-2.
 Enchantement 
95.Flamespeaker's Will
Enchantment - Aura

Enchant creature you control

Enchanted creature gets +1/+1.

Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, you may sacrifice Flamespeaker's Will. If you do, destroy target artifact.
Volonté de l'oratrice de feu
Enchantement - aura

Enchanter : une créature que vous contrôlez

La créature enchantée gagne +1/+1.

À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez sacrifier la Volonté de l'oratrice de feu. Si vous faites ainsi, détruisez l'artefact ciblé.
 Enchantement