"Magic 2015—Core Set / Edition de Base Magic 2015" contient 269 cartes à bords noirs avec un cadre de carte inédit donnant un look original aussi bien aux nouvelles cartes qu'aux grandes classiques qui font leur retour.
"L'édition de base est le meilleur moyen de faire découvrir le monde passionnant de Magic: The Gathering aux nouveaux joueurs, tout en offrant d'impressionnantes cartes aux joueurs plus expérimentés. C'est aussi une excellente transition vers la version papier de Magic pour les fans de notre célèbre franchise de jeu vidéo Duels of the Planeswalkers !"
Date de sortie : 18 juillet 2014
Avant-première : 12-13 juillet 2014
Launch Weekend : 18-20 juillet 2014
Game Day : 9-10 août 2014
Pro Tour Magic 2015 : 1-3 août 2014 (Portland, Oregon, USA)
Code Officiel M15
Twitter Hashtag #MTGM15
Initial Concept and Game Design : Aaron Forsythe (lead), Max McCall, Shawn Main, Mike Gills, Jenna Helland.
Final Game Design and Development : Billy Moreno (lead), Shawn Main, Adam Lee, Tom LaPille, Sam Stoddard.
Langues : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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96. | Feast on the Fallen Enchantment At the beginning of each upkeep, if an opponent lost life last turn, put a +1/+1 counter on target creature you control. | Se repaître des mourants Enchantement Au début de chaque entretien, si un adversaire a perdu des points de vie au dernier tour, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
211. | Sliver Hivelord Legendary Creature - Sliver Sliver creatures you control have indestructible. | Seigneur d'essaim slivoïde Créature légendaire - slivoïde Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont l'indestructible. | Créature légendaire | 5/5 | |||
45. | Amphin Pathmage Creature - Salamander Wizard : Target creature can't be blocked this turn. | Sentemage amphin Créature - salamandre et sorcier : La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 3/2 | |||
216. | Gargoyle Sentinel Artifact Creature - Gargoyle Defender : Until end of turn, Gargoyle Sentinel loses defender and gains flying. | Sentinelle gargouille Créature-artefact - gargouille Défenseur : Jusqu'à la fin du tour, la Sentinelle gargouille perd le défenseur et acquiert le vol. | Créature-artefact | 3/3 | |||
32. | Seraph of the Masses Creature - Angel Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.) Flying Seraph of the Masses's power and toughness are each equal to the number of creatures you control. | Séraphine des masses Créature - ange Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.) Vol La force et l'endurance de la Séraphine des masses sont chacune égale au nombre de créatures que vous contrôlez. | Créature | */* | |||
143. | Generator Servant Creature - Elemental , Sacrifice Generator Servant: Add to your mana pool. If that mana is spent on a creature spell, it gains haste until end of turn. | Servant du générateur Créature - élémental , sacrifiez le Servant du générateur : Ajoutez à votre réserve. Si ce mana est dépensé pour un sort de créature, cette créature acquiert la célérité. | Créature | 2/1 | |||
199. | Shaman of Spring Creature - Elf Shaman When Shaman of Spring enters the battlefield, draw a card. | Shamane du printemps Créature - elfe et shamane Quand la Shamane du printemps arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 2/2 | |||
114. | Sign in Blood Sorcery Target player draws two cards and loses 2 life. | Signature de sang Rituel Le joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie. | Rituel | ||||
129. | Belligerent Sliver Creature - Sliver Sliver creatures you control have "This creature can't be blocked except by two or more creatures.". | Slivoïde belligérant Créature - slivoïde Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont « Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus. ». | Créature | 2/2 | |||
7. | Constricting Sliver Creature - Sliver Sliver creatures you control have "When this creature enters the battlefield, you may exile target creature an opponent controls until this creature leaves the battlefield.". | Slivoïde constricteur Créature - slivoïde Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont « Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille. ». | Créature | 3/3 | |||
50. | Diffusion Sliver Creature - Sliver Whenever a Sliver creature you control becomes the target of a spelle or ability an opponent controls, counter that spell or ability unless its controller pays . | Slivoïde de diffusion Créature - slivoïde À chaque fois qu'une créature Slivoïde que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que son contrôleur ne paie . | Créature | 1/1 | |||
102. | Leeching Sliver Creature - Sliver Whenever a Sliver you control attacks, defending player loses 1 life. | Slivoïde sangsue Créature - slivoïde À chaque fois qu'un slivoïde que vous contrôlez attaque, le joueur défenseur perd 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
205. | Venom Sliver Creature - Sliver Sliver creatures you control have deathtouch. | Slivoïde venimeux Créature - slivoïde Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont le contact mortel. | Créature | 1/1 | |||
95. | Eternal Thirst Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has lifelink and "Whenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on this creature.". | Soif éternelle Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le lien de vie et « À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. ». | Enchantement | ||||
26. | Raise the Alarm Instant Put two 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield. | Sonner l'alerte Éphémère Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat. | Éphémère | ||||
56. | Fugitive Wizard Creature - Human Wizard | Sorcier fugitif Créature - humain et sorcier | Créature | 1/1 | |||
117. | Stain the Mind Sorcery Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.) Name a nonland card. Search target player's graveyard, hand, and library for any number of card's with that name and exile them. Then that player shuffles his or her library. | Souillure spirituelle Rituel Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.) Nommez une carte non-terrain. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque du joueur ciblé n'importe quel nombre de cartes avec ce nom et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | Rituel | ||||
219. | Hot Soup Artifact - Equipment Equipped creature can't be blocked. Whenever equipped creature is dealt damage, destroy it. Equip . | Soupe bouillante Artefact - équipement La créature équipée ne peut pas être bloquée. À chaque fois que la créature équipée subit des blessures, détruisez-la. Équipement . | Artefact | ||||
226. | Profane Memento Artifact Whenever a creature card is put into an opponent's graveyard from anywhere, you gain 1 life. | Souvenir profane Artefact À chaque fois qu'une carte de créature est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
66. | Kapsho Kitefins Creature - Fish Flying Whenever Kapsho Kitefins or another creature enters the battlefield under your control, tap target creature an opponent controls. | Squales volants de Kapsho Créature - poisson Vol À chaque fois que les Squales volants de Kapsho ou une autre créature arrivent sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Créature | 3/3 | |||
84. | Welkin Tern Creature - Bird Flying Welkin Tern can block only creatures with flying. | Sterne des nues Créature - oiseau Vol Le Sterne des nues ne peut bloquer que les créatures avec le vol. | Créature | 2/1 | |||
192. | Plummet Instant Destroy target creature with flying. | Tomber à pic Éphémère Détruisez la créature avec le vol ciblée. | Éphémère | ||||
184. | Living Totem Creature - Plant Elemental Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.) When Living Totem enters the battlefield, you may put a +1/+1 counter on another target creature. | Totem vivant Créature - plante et élémental Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.) Quand le Totem vivant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée. | Créature | 2/3 | |||
207. | Vineweft Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1. : Return Vineweft from your graveyard to your hand. | Tramelianes Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1. : Renvoyez les Tramelianes depuis votre cimetière dans votre main. | Enchantement | ||||
81. | Turn to Frog Instant Target creature loses all abilities and becomes a 1/1 blue Frog until end of turn. | Transformation en grenouille Éphémère La créature ciblée perd toutes ses capacités et devient une 1/1 bleue grenouille jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
119. | Ulcerate Instant Target creature gets -3/-3 until end of turn. You lose 3 life. | Ulcération Éphémère La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Vous perdez 3 points de vie. | Éphémère | ||||
248. | Urborg, Tomb of Yawgmoth Legendary Land Each land is a Swamp in addition to its other land types. | Urborg, tombe de Yaugzebul Terrain légendaire Chaque terrain est un marais en plus de ses autres types de terrain. | Terrain légendaire | ||||
113. | Shadowcloak Vampire Creature - Vampire Pay 2 life: Shadowcloak Vampire gains flying until end of turn. | Vampire ombrecape Créature - vampire Payez 2 points de vie : le Vampire ombrecape acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/3 | |||
277. | Sengir Vampire Creature - Vampire Flying Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn dies, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire. | Vampire sengien Créature - vampire Vol À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien. | Créature | 4/4 | |||
271. | Divine Verdict Instant Destroy target attacking or blocking creature. | Verdict divin Éphémère Détruisez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Éphémère | ||||
112. | Rotfeaster Maggot Creature - Insect When Rotfeaster Maggot enters the battlefield, exile target creature card from a graveyard. You gain life equal to that card's toughness. | Vermine saprophage Créature - insecte Quand la Vermine saprophage arrive sur le champ de bataille, exilez une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette carte. | Créature | 3/5 | |||
60. | Into the Void Sorcery Return up to two target creatures to their owners’ hands. | Vers le néant Rituel Renvoyez jusqu'à deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
168. | Ancient Silverback Creature - Ape : Regenerate Ancient Silverback. | Vieux gorille à dos argenté Créature - grand singe : Régénérez le Vieux gorille à dos argenté. | Créature | 6/5 | |||
209. | Yisan, the Wanderer Bard Legendary Creature - Human Rogue , , Put a verse counter on Yisan, the Wanderer Bard: Search your library for a creature card with converted mana cost equal to the number of verse counters on Yisan, put it onto the battlefield, then shuffle your library. | Yisan, barde vagabond Créature légendaire - humain et gredin , , mettez un marqueur « verset » sur Yisan, barde vagabond: Cherchez dans votre bibliothèque une carte créature avec un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs « verset » sur Yisan, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque. | Créature légendaire | 2/3 | |||
214. | Bronze Sable Artifact Creature - Sable | Zibeline de bronze Créature-artefact - zibeline | Créature-artefact | 2/1 |