Magic 2014

Set Name Magic 2014 Core Set
Number of Cards 249
Prerelease Events July 13-14, 2013
Release Date July 19, 2013
Magic Online Release Date July 29, 2013
Game Day August 10-11, 2013
Three-Letter Abbreviation M14
Twitter Hashtag #MTGM14
Initial Concept and Game Design Mark Globus (lead), Tom LaPille, Adam Lee, Shawn Main, and Ken Troop
Final Game Design and Development Dave Guskin (lead), Kelly Digges, Aaron Forsythe, James Hata, Zac Hill, and Max McCall, with contributions from Matt Tabak
Languages English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available in Booster Packs, Intro Packs*, Event Decks*, Booster Battle Packs, Fat Packs*
(Not available in all languages)

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
1.Ajani, Caller of the Pride
Legendary Planeswalker - Ajani

[+1]: Put a +1/+1 counter on up to one target creature.

[-3]: Target creature gains flying and double strike until end of turn.

[-8]: Put X 2/2 white Cat creature tokens onto the battlefield, where X is your life total.
Ajani, meneur de la bande
Planeswalker légendaire - Ajani

[+1] : Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle.

[-3] : La créature ciblée acquiert le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour.

[-8] : Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 2/2 blanche Chat, X étant votre total de points de vie.
 Planeswalker légendaire/4
2.Ajani's Chosen
Creature - Cat Soldier

Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, create a 2/2 white Cat creature token. If that enchantment is an Aura, you may attach it to the token.
Élus d'Ajani
Créature - chat et soldat

À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chat. Si cet enchantement est une aura, vous pouvez l'attacher à ce jeton.
 Créature3/3
3.Angelic Accord
Enchantment

At the beginning of each end step, if you gained 4 or more life this turn, create a 4/4 white Angel creature token with flying.
Accord angélique
Enchantement

Au début de chaque étape de fin, si vous avez gagné au moins 4 points de vie ce tour-ci, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol.
 Enchantement 
4.Angelic Wall
Creature - Wall

Defender, flying.
Mur angélique
Créature - mur

Défenseur, vol.
 Créature0/4
5.Archangel of Thune
Creature - Angel

Flying
Lifelink
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on each creature you control.
Archange de Thiune
Créature - ange

Vol
Lien de vie
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
 Créature3/4
6.Auramancer
Creature - Human Wizard

When Auramancer enters the battlefield, you may return target enchantment card from your graveyard to your hand.
Auramancienne
Créature - humain et sorcier

Quand l'Auramancienne arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
7.Banisher Priest
Creature - Human Cleric

When Banisher Priest enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until Banisher Priest leaves the battlefield.
Prêtresse bannisseuse
Créature - humain et clerc

Quand la Prêtresse banisseuse arrive sur le champ de bataille, exilez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Prêtresse banisseuse quitte le champ de bataille.
 Créature2/2
8.Blessing
Enchantment - Aura

Enchant creature

: Enchanted creature gets +1/+1 until end of turn.
Bénédiction
Enchantement - aura

Enchanter : créature

: La créature enchantée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
9.Bonescythe Sliver
Creature - Sliver

Sliver creatures you control have doublestrike.
Slivoïde ossefaux
Créature - slivoïde

Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont la double initiative.
 Créature2/2
10.Brave the Elements
Instant

Choose a color. White creatures you control gain protection from the chosen color until end of turn.
Braver les éléments
Éphémère

Choisissez une couleur. Les créatures blanches que vous contrôlez acquièrent la protection contre la couleur choisie jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
11.Capashen Knight
Creature - Human Knight

First strike

: Capashen Knight gets +1/+0 until end of turn.
Chevalier Capashen
Créature - humain et chevalier

Initiative

: Le Chevalier Capashen gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
12.Celestial Flare
Instant

Target player sacrifices an attacking or blocking creature.
Flamboiement céleste
Éphémère

Le joueur ciblé sacrifie une créature attaquante ou bloqueuse.
 Éphémère 
13.Charging Griffin
Creature - Griffin

Flying
Whenever Charging Griffin attacks, it gets +1/+1 until end of turn.
Griffon chargeur
Créature - griffon

Vol
À chaque fois que le Griffon chargeur attaque, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
14.Congregate
Instant

Target player gains 2 life for each creature on the battlefield.
Assemblée des fidèles
Éphémère

Le joueur ciblé gagne 2 points de vie pour chaque créature sur le champ de bataille.
 Éphémère 
15.Dawnstrike Paladin
Creature - Human Knight

Vigilance

Lifelink.
Paladin de l'aube
Créature - humain et chevalier

Vigilance

Lien de vie.
 Créature2/4
16.Devout Invocation
Sorcery

Tap any number of untapped creatures you control. Create a 4/4 white Angel creature token with flying for each creature tapped this way.
Invocation fervente
Rituel

Engagez n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez. Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol pour chaque créature engagée de cette manière.
 Rituel 
17.Divine Favor
Enchantment - Aura

Enchant creature

When Divine Favor enters the battlefield, you gain 3 life.

Enchanted creature gets +1/+3.
Faveur divine
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Quand la Faveur divine arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.

La créature enchantée gagne +1/+3.
 Enchantement 
18.Fiendslayer Paladin
Creature - Human Knight

First strike
Lifelink
Fiendslayer Paladin can't be the target of black or red spells your opponents control.
Paladin tueur de perfides
Créature - humain et chevalier

Initiative
Lien de vie
Le Paladin tueur de perfides ne peut pas être la cible de sorts noirs ou rouges que vos adversaires contrôlent.
 Créature2/2
19.Fortify
Instant

Choose one - Creatures you control get +2/+0 until end of turn; or creatures you control get +0/+2 until end of turn.
Fortifier
Éphémère

Choisissez l'un - Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour; ou les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
20.Griffin Sentinel
Creature - Griffin

Flying

Vigilance.
Sentinelle griffon
Créature - griffon

Vol

Vigilance.
 Créature1/3
21.Hive Stirrings
Sorcery

Put two 1/1 colorless Sliver creature tokens onto the battlefield.
Frémissements de l'essaim
Rituel

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 incolore Slivoïde.
 Rituel 
22.Imposing Sovereign
Creature - Human Noble

Creatures your opponents control enter the battlefield tapped.
Souveraine imposante
Créature - humain et noble

Les créatures que vos adversaires contrôlent arrivent sur le champ de bataille engagées.
 Créature2/1
23.Indestructibility
Enchantment - Aura

Enchant permanent

Enchanted permanent has indestructible. (Effects that say "Destroy" don't destroy that permanent. A creature with indestructible can't be destroyed by damage.).
Indestructibilité
Enchantement - aura

Enchanter : permanent

Le permanent enchanté a l'indestructible. (Les effets qui disent « détruisez » ne détruisent pas ce permanent. Une créature avec l'indestructible ne peut pas être détruite par des blessures).
 Enchantement 
24.Master of Diversion
Creature - Human Scout

Whenever Master of Diversion attacks, tap target creature defending player controls.
Maître de la diversion
Créature - humain et éclaireur

À chaque fois que le Maître de la diversion attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
 Créature2/2
25.Pacifism
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature can't attack or block.
Pacifisme
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
 Enchantement 
26.Path of Bravery
Enchantment

As long as your life total is greater than or equal to your starting life total, creatures you control get +1/+1.
Whenever one or more creatures you control attack, you gain life equal to the number of attacking creatures.
Chemin de la bravoure
Enchantement

Tant que votre total de points de vie est supérieur ou égal à votre total de points de vie de départ, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez attaque, vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de créatures attaquantes.
 Enchantement 
27.Pay No Heed
Instant

Prevent all damage a source of your choice would deal this turn.
Sans tenir compte
Éphémère

Prévenez toutes les blessures que devrait infliger une source de votre choix ce tour-ci.
 Éphémère 
28.Pillarfield Ox
Creature - Ox

Buffle des champs de piliers
Créature - bovidé

 Créature2/4
29.Planar Cleansing
Sorcery

Destroy all nonland permanents.
Dépuration planaire
Rituel

Détruisez tous les permanents non-terrains.
 Rituel 
30.Sentinel Sliver
Creature - Sliver

Sliver creatures you control have vigilance.
Slivoïde sentinelle
Créature - slivoïde

Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont la vigilance.
 Créature2/2
31.Seraph of the Sword
Creature - Angel

Flying

Prevent all combat damage that would be dealt to Seraph of the Sword.
Séraphine de l'épée
Créature - ange

Vol

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à la Séraphine de l'épée.
 Créature3/3
32.Serra Angel
Creature - Angel

Flying

Vigilance.
Ange de Serra
Créature - ange

Vol

Vigilance.
 Créature4/4
33.Show of Valor
Instant

Target creature gains +2/+4 until end of turn.
Démonstration de valeur
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+4 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
34.Siege Mastodon
Creature - Elephant

Mastodonte de siège
Créature - éléphant

 Créature3/5
35.Silence
Instant

Your opponents can't cast spells this turn. (Spells cast before this resolves are unaffected.).
Silence
Éphémère

Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ce tour-ci. (Les sorts lancés avant la résolution de celui-ci ne sont pas affectés.).
 Éphémère 
36.Solemn Offering
Sorcery

Destroy target artifact or enchantment. You gain 4 life.
Offrande solennelle
Rituel

Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez 4 points de vie.
 Rituel 
37.Soulmender
Creature - Human Cleric

: You gain 1 life.
Relieur d'âmes
Créature - humain et clerc

: Vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/1
38.Steelform Sliver
Creature - Sliver

Sliver creatures you control get +0/+1.
Slivoïde à forme d'acier
Créature - slivoïde

Les créatures Slivoïde que vous contrôlez gagnent +0/+1.
 Créature2/2
39.Stonehorn Chanter
Creature - Rhino Cleric

: Stonehorn Chanter gains vigilance and lifelink until end of turn.
Incantateur cornepierre
Créature - rhinocéros et clerc

: L'Incantateur cornepierre acquiert la vigilance et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
40.Suntail Hawk
Creature - Bird

Flying.
Faucon mordoré
Créature - oiseau

Vol.
 Créature1/1
41.Wall of Swords
Creature - Wall

Defender, flying.
Mur d'épées
Créature - mur

Défenseur, vol.
 Créature3/5
42.Air Servant
Creature - Elemental

Flying

: Tap target creature with flying.
Servant d'air
Créature - élémental

Vol

: Engagez la créature avec le vol ciblée.
 Créature4/3
43.Archaeomancer
Creature - Human Wizard

When Archaeomancer enters the battlefield, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.
Archéomancienne
Créature - humain et sorcier

Quand l'Archéomancienne arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature1/2
44.Armored Cancrix
Creature - Crab

Cancrix cuirassé
Créature - crabe

 Créature2/5
45.Cancel
Instant

Counter target spell.
Révocation
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé.
 Éphémère 
46.Claustrophobia
Enchantment - Aura

Enchant Creature
When Claustrophobia enters the battlefield, tap enchanted creature.
Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.
Claustrophobie
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand la Claustrophobie arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
 Enchantement 
47.Clone
Creature - Shapeshifter

You may have Clone enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield.
Clone
Créature - changeforme

Vous pouvez faire que le Clone arrive sur le champ de bataille comme une copie d'une créature sur le champ de bataille.
 Créature 
48.Colossal Whale
Creature - Whale

Islandwalk

Whenever Colossal Whale attacks, you may exile target creature defending player controls until Colossal Whale leaves the battlefield.
Baleine colossale
Créature - baleine

Traversée des îles

À chaque fois que la Baleine colossale attaque, vous pouvez exiler une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle jusqu'à ce que la Baleine colossale quitte le champ de bataille. (Cette créature revient sous le contrôle de son propriétaire).
 Créature5/5
49.Coral Merfolk
Creature - Merfolk

Ondin des coraux
Créature - ondin

 Créature2/1
50.Dismiss into Dream
Enchantment

Each creature your opponents control is an Illusion in addition to its other types and has "When this creature becomes the target of a spell or ability, sacrifice it.".
Congédier dans le rêve
Enchantement

Chaque créature que vos adversaires contrôlent est une illusion en plus de ses autres types et a "Quand cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la.".
 Enchantement