Obscure ascension

Block Set 2 of 3 in the Innistrad block
Nombre de cartes: 158
Dates des preview: 28 et 29 janvier 2012
Date de sortie: 3 fevrier 2012
Launch: 3-6 février 2012
Game Day: 3 et 4 mars 2012

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
101.Pyreheart Wolf
Creature - Wolf

Whenever Pyreheart Wolf attacks, each creature you control can't be blocked this turn except by 2 or more creatures.

Undying (When this creatures dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.).
Loup brasecœur
Créature - loup

À chaque fois que le Loup brasecœur attaque, chaque créature que vous contrôlez ne peuvent pas être bloquées excepté par deux créatures ou plus.

Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature1/1
124.Predator Ooze
Creature - Ooze

Indestructible ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.)
Whenever Predator Ooze attacks, put a +1/+1 counter on it.
Whenever a creature dealt damage by Predator Ooze this turn dies, put a +1/+1 counter on Predator Ooze.
Limon prédateur
Créature - limon

Indestructible (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.)
À chaque fois que le Limon prédateur attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
À chaque fois qu'une créature blessée par le Limon prédateur ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Limon prédateur.
 Créature1/1
16.Niblis of the Urn
Creature - Spirit

Flying

Whenever Niblis of the Urn attacks, you may tap target creature.
Niblis de l'urne
Créature - esprit

Vol

À chaque fois que le Niblis de l'urne attaque, vous pouvez engager la créature ciblée.
 Créature1/1
15.Niblis of the Mist
Creature - Spirit

Flying

When Niblis of the Mist enters the battlefield, you may tap target creature.
Niblis de la brume
Créature - esprit

Vol

Quand le Niblis de la brume arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engager la créature ciblée.
 Créature2/1
44.Niblis of the Breath
Creature - Spirit

Flying

, : You may tap or untap target creature.
Niblis du souffle
Créature - esprit

Vol

, : Vous pouvez engager ou dégager la créature ciblée.
 Créature2/1
43.Nephalia Seakite
Creature - Bird

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Flying.
Milan des mers de Néphalie
Créature - oiseau

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Vol.
 Créature2/3
100.Nearheath Stalker
Creature - Vampire Rogue

Undying (When this creatures dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.).
Pisteur de Prochelande
Créature - vampire et gredin

Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature4/1
42.Mystic Retrieval
Sorcery

Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Récupération mystique
Rituel

Renvoyez la carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
99.Moonveil Dragon
Creature - Dragon

Flying

: Each creature you control gets +1/+0 until end of turn.
Dragon voilelune
Créature - dragon

Vol

: Chaque créature que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/5
98.Mondronen Shaman
Creature - Human Werewolf Shaman

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Mondronen Shaman.

Verso — Tovolar's Magehunter.
Shamane Mondronen
Créature - Humain et Loup-Garou et Shamane

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Shamane Mondronen.

Verso — Chassemage de Tovolar.
 Créature3/2
70.Mikaeus, the Unhallowed
Legendary Creature - Zombie Cleric

Intimidate
Whenever a Human deals damage to you, destroy it.
Other non-Human creatures you control get +1/+1 and have Undying. (When a creatures with undying dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.).
Mikaeus, le maudit
Créature légendaire - zombie et clerc

Intimidation
À chaque fois qu'un Humain vous inflige des blessures, détruisez-le.
Les autres créatures non-Humain que vous contrôlez gagnent +1/+1 et on la survivance. (Quand une créature avec la survivance meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature légendaire5/5
14.Midnight Guard
Creature - Human Soldier

Whenever another creature enters the battlefield, untap Midnight Guard.
Garde de minuit
Créature - humain et soldat

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, dégagez le Garde de minuit.
 Créature2/3
97.Markov Warlord
Creature - Vampire Warrior

Haste

When Markov Warlord enters the battlefield, up to two target creatures can't block this turn.
Seigneur de guerre Markov
Créature - vampire et guerrier

Célérité

Quand le Seigneur de guerre Markov arrive sur le champ de bataille, jusqu'à deux créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
 Créature4/4
96.Markov Blademaster
Creature - Vampire Warrior

Double strike

Whenever Markov Blademaster deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.
Maître d'épée Markov
Créature - vampire et guerrier

Double initiative

À chaque fois que le Maître d'épée Markov inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
 Créature1/1
13.Loyal Cathar
Creature - Human Soldier

Vigilance

When Loyal Cathar dies, return it to the battlefield transformed under your control at the beginning of the next end step.

Verso — Unhallowed Cathar.
Cathare loyal
Créature - humain et soldat

Vigilance

Quand le Cathare loyal meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé et sous votre contrôle au début de la prochaine étape de fin.

Verso — Cathare maudit.
 Créature2/2
123.Lost in the Woods
Enchantment

Whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, reveal the top card of your library. If it's a Forest card, remove that creature from combat. Then put the revealed card on the bottom of your library.
Perdus dans les bois
Enchantement

À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de forêt, retirez cette créature du combat. Mettez ensuite la carte révélée en-dessous de votre bibliothèque.
 Enchantement 
12.Lingering Souls
Sorcery

Put two 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Âmes persistantes
Rituel

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature Esprit 1/1 blanc avec le vol.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
122.Lambholt Elder
Creature - Human Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Lambholt Elder.

Verso — Silverpelt Werewolf.
Doyenne de Lambholt
Créature - humain et loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Doyenne de Lambholt.

Verso — Loup-garou à fourrure d'argent.
 Créature1/2
121.Kessig Recluse
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.)

Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.).
Recluse de Kessig
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.).
 Créature2/3
152.Jar of Eyeballs
Artifact

Whenever a creature you control dies, put two eyeball counters on Jar of Eyeballs.

, , Remove all eyeball counters from Jar of Eyeballs: Look at the top X cards of your library where X is the number of eyeball counters removed this way. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
Pot de globes oculaires
Artefact

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, mettez deux marqueurs « globe oculaire » sur le Pot de globes oculaires.

, , retirez tous les marqueurs « globe oculaire » du Pot de globes oculaires : Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de marqueurs « globe oculaire » retirés de cette manière. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste en-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
 Artefact 
95.Increasing Vengeance
Instant

Copy target instant or sorcery spell you control. If Increasing Vengeance was cast from a graveyard, copy that spell twice instead. You may choose new targets for the copies.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Vengeance grandissante
Éphémère

Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Si la Vengeance grandissante a été lancée depuis un cimetière, copiez ce sort deux fois à la place. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Éphémère 
120.Increasing Savagery
Sorcery

Put five +1/+1 counters on target creature. If Increasing Savagery was cast from a graveyard, put ten +1/+1 counters on that creature instead.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Sauvagerie grandissante
Rituel

Mettez cinq marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée. Si la Sauvagerie grandissante a été lancée depuis un cimetière, mettez dix marqueurs +1/+1 sur cette créature à la place.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
11.Increasing Devotion
Sorcery

Put five 1/1 white Human creature tokens onto the battlefield. If Increasing Devotion was cast from a graveyard, put ten of those tokens onto the battlefield instead.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Dévotion grandissante
Rituel

Mettez sur le champ de bataille cinq jetons de créature 1/1 blanche Humain. Si la Dévotion grandissante a été lancée depuis un cimetière, mettez sur le champ de bataille dix de ces jetons à la place.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
41.Increasing Confusion
Sorcery

Target player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard. If Increasing Confusion was cast from a graveyard, that player puts twice as many cards into his or her graveyard instead.

Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Confusion grandissante
Rituel

Le joueur ciblé met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Si la Confusion grandissante a été lancée depuis un cimetière, ce joueur met deux fois ce nombre de cartes dans son cimetière à la place.

Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
69.Increasing Ambition
Sorcery

Search your library for a card and put that card into your hand. If Increasing Ambition was cast from a graveyard, instead search your library for two cards and put them into your hand. Then shuffle your library.

Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Ambition grandissante
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte, et mettez cette carte dans votre main. Si l'Ambition grandissante a été lancée depuis un cimetière, cherchez à la place dans votre bibliothèque deux cartes, et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
141.Immerwolf
Creature - Wolf

Intimidate

Other Wolf and Werewolf creatures you control get +1/+1.

Werewolf creatures you control that aren't Humans can't transform.
Immerloup
Créature - loup

Intimidation

Les autres créatures Loup et Loup-garou que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Les créatures Loup-garou que vous contrôlez qui ne sont pas des humains ne peuvent pas se transformer.
 Créature2/2
140.Huntmaster of the Fells
Creature - Human Werewolf

Whenever this creature enters the battlefield or transforms into Huntmaster of the Fells, put a 2/2 green wolf token onto the battlefield and you gain 2 life.

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Huntmaster of the Fells.

Verso — Ravager of the Fells.
Maître-chasseur de la lande
Créature - humain et loup-garou

À chaque fois que cette créature arrive sur le champ de bataille ou qu'elle se transforme en Maître-chasseur de la lande, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup et vous gagnez 2 points de vie.

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Maître-chasseur de la lande.

Verso — Ravageur de la lande.
 Créature2/2
119.Hunger of the Howlpack
Instant

Put a +1/+1 counter of target creature.
Morbid — Put three +1/+1 counters on that creature instead if a creature died this turn.
Faim de la hurlemeute
Éphémère

Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
Morbidité — Mettez trois marqueurs +1/+1 sur cette créature à la place si une créature est morte ce tour-ci.
 Éphémère 
10.Hollowhenge Spirit
Creature - Spirit

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Flying
When Hollowhenge Spirit enters the battlefield, remove target attacking or blocking creature from combat.
Esprit de Cerclecreux
Créature - esprit

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Vol
Quand l'Esprit de Cerclecreux arrive sur le champ de bataille, retirez du combat la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
 Créature2/2
118.Hollowhenge Beast
Creature - Beast

Bête de Cerclecreux
Créature - bête

 Créature5/5
94.Hinterland Hermit
Creature - Human Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Hinterland Hermit.

Verso — Hinterland Scourge.
Ermite de l'arrière-pays
Créature - humain et loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour prédécent, transformez l'Ermite de l'arrière-pays.

Verso — Fléau de l'arrière-pays.
 Créature2/1
68.Highborn Ghoul
Creature - Zombie

Intimidate.
Goule patricienne
Créature - zombie

Intimidation.
 Créature2/1
151.Helvault
Legendary Artifact

, : Exile target creature you control.

, : Exile target creature you don't control.

When Helvault is put into a graveyard from the battlefield, return all cards exiled with it to the battlefield under their owners' control.
Helgruft
Artefact légendaire

, : Exilez une créature ciblée que vous contrôlez.

, : Exilez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

Quand le Helgruft est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille, sous le contrôle de leurs propriétaires, toutes les cartes qu'il a exilées.
 Artefact légendaire 
93.Hellrider
Creature - Devil

Haste
Whenever a creature you control attacks, Hellrider deals 1 damage to the player or planeswalker it's attacking.
Chevaucheur infernal
Créature - diable

Célérité
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, le Chevaucheur infernal inflige 1 blessure au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.
 Créature3/3
92.Heckling Fiends
Creature - Devil

: Target creature attacks this turn if able.
Fielleux perturbateurs
Créature - diable

: La créature ciblée attaque ce tour-ci si possible.
 Créature2/2
150.Heavy Mattock
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+1.

As long as equipped creature is a Human, it gets an additional +1/+1.

Equip .
Lourde pioche
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+1.

Tant que la créature équipée est un Humain, elle gagne +1/+1 supplémentaire.

Équipement .
 Artefact 
40.Headless Skaab
Creature - Zombie

As an additional cost to cast Headless Skaab, exile a creature card from your graveyard.

Headless Skaab enters the battlefield tapped.
Skaab sans tête
Créature - zombie

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Skaab sans tête, exilez une carte de créature de votre cimetière.

Le Skaab sans tête arrive sur le champ de bataille engagé.
 Créature3/6
39.Havengul Runebinder
Creature - Human Wizard

, , Exile a creature card from your graveyard: Put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield, then put a +1/+1 counter on each Zombie creature you control.
Entraveur de runes de Havengul
Créature - humain et sorcier

, , exilez une carte de créature de votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie, puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature Zombie que vous contrôlez.
 Créature2/2
139.Havengul Lich
Creature - Zombie Wizard

: You may cast target creature card from a graveyard this turn. When you cast that card this turn, Havengul Lich gains all activated abilities of that card until end of turn.
Liche de Havengul
Créature - zombie et sorcier

: Vous pouvez lancer une carte de créature ciblée dans un cimetière ce tour-ci. Quand vous lancez cette carte ce tour-ci, la Liche de Havengul acquiert toutes les capacités activées de cette carte jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
157.Haunted Fengraf
Land

: Add to your mana pool.
, , Sacrifice Haunted Fengraf: Return a creature card at random from your graveyard to your hand.
Paludgraf hanté
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, , sacrifiez le Paludgraf hanté : Renvoyez une carte de créature au hasard depuis votre cimetière dans votre main.
 Terrain 
67.Harrowing Journey
Sorcery

Target player draws three cards and loses 3 life.
Atroce voyage
Rituel

Le joueur ciblé pioche trois cartes et perd 3 points de vie.
 Rituel 
66.Gruesome Discovery
Sorcery

Target player discards two cards.

Morbid — If a creature died this turn, target player reveals his or her hand, you choose two cards from it. That player discards those cards instead.
Horrible découverte
Rituel

Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.

Morbidité — Si une créature est morte ce tour-ci, à la place le joueur ciblé révèle sa main, vous y choisissez deux cartes, et ce joueur s'en défausse.
 Rituel 
38.Griptide
Instant

Put target creature on top of its owner's library.
Turbulences
Éphémère

Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
 Éphémère 
117.Grim Flowering
Sorcery

Draw a card for each creature card in your graveyard.
Sinistre floraison
Rituel

Piochez une carte pour chaque carte de créature dans votre cimetière.
 Rituel 
156.Grim Backwoods
Land

: Add .
, , Sacrifice a creature: Draw a card.
Sinistre forêt sauvage
Terrain

: Ajoutez .
, , sacrifiez une créature : Piochez une carte.
 Terrain 
116.Gravetiller Wurm
Creature - Wurm

Trample

Morbid — Gravetiller Wurm enters the battlefield with four +1/+1 counters on it if a creature died this turn.
Guivre laboureuse de tombes
Créature - guivre

Piétinement

Morbidité — La Guivre laboureuse de tombes arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 si une créature est morte ce tour-ci.
 Créature4/4
65.Gravepurge
Instant

Put and number of target creature cards from your graveyard on top of your library.

Draw a card.
Purge de tombe
Éphémère

Mettez n'importe quel nombre de cartes de créature ciblées depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.

Piochez une carte.
 Éphémère 
64.Gravecrawler
Creature - Zombie

Gravecrawler can't block.
You may cast Gravecrawler from your graveyard as long as you control a Zombie.
Rampeur des tombes
Créature - zombie

Le Rampeur des tombes ne peut pas bloquer.
Vous pouvez lancer le Rampeur des tombes depuis votre cimetière tant que vous contrôlez un zombie.
 Créature2/1
149.Grafdigger's Cage
Artifact

Creature cards in graveyards and libraries can't enter the battlefield.
Players can't cast cards in graveyards or libraries.
Cage du fossoyeur de graf
Artefact

Les cartes de créature dans les cimetières et les bibliothèques ne peuvent pas arriver sur le champ de bataille.
Les joueurs ne peuvent pas lancer de cartes des cimetières ou des bibliothèques.
 Artefact 
115.Ghoultree
Creature - Zombie Treefolk

Ghoultree costs 1 less to cast for each creature card in your graveyard.
Arbre-goule
Créature - zombie et sylvin

L'Arbre-goule coûte 1 de moins à lancer pour chaque carte de créature dans votre cimetière.
 Créature10/10