Magic 2012

Set Name Magic 2012
Three-Letter Abbreviation M12
Number of Cards 249
Release Date July 15, 2011
Prerelease Events July 9-10, 2011
Launch Parties July 15-17, 2011
Game Day August 13, 2011
Design Team Mark Globus (lead)
Doug Beyer
Aaron Forsythe
Ken Nagle
Development Team Tom LaPille (lead)
Kelly Digges
Peter Schaefer
Mike Turian
Steve Warner
Dave Humpherys

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
178.Gladecover Scout
Creature - Elf Scout

Hexproof.
Éclaireuse des clairières
Créature - elfe et éclaireur

Défense talismanique.
 Créature1/1
179.Greater Basilisk
Creature - Basilisk

Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.).
Grand basilic
Créature - basilic

Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.).
 Créature3/5
181.Jade Mage
Creature - Human Shaman

: Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield.
Mage du jade
Créature - humain et shamane

: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
 Créature2/1
182.Llanowar Elves
Creature - Elf Druid

: Add to your mana pool.
Elfes de Llanowar
Créature - elfe et druide

: Ajoutez à votre réserve.
 Créature1/1
184.Lurking Crocodile
Creature - Crocodile

Bloodthirst 1

Islandwalk.
Crocodile en maraude
Créature - crocodile

Soif de sang 1

Traversée des îles.
 Créature2/2
188.Primeval Titan
Creature - Giant

Trample

Whenever Primeval Titan enters the battlefield or attacks, you may search your library for up to two land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Titan primitif
Créature - géant

Piétinement

À chaque fois que le Titan primitif arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain, les mettre sur le champ de bataille engagées et mélanger votre bibliothèque.
 Créature6/6
189.Primordial Hydra
Creature - Hydra

Primordial Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.

At the beginning of your upkeep, double the number of +1/+1 counters on Primordial Hydra.

Primordial Hydra has trample as long as it has ten or more +1/+1 counters on it.
Hydre primordiale
Créature - hydre

L'Hydre primordiale arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.

Au début de votre entretien, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Hydre primordiale.

L'Hydre primordiale a le piétinement tant qu'elle a au moins dix marqueurs +1/+1 sur elle.
 Créature 
193.Runeclaw Bear
Creature - Bear

Ours runegriffe
Créature - ours

 Créature2/2
194.Sacred Wolf
Creature - Wolf

Hexproof.
Loup sacré
Créature - loup

Défense talismanique.
 Créature3/1
195.Skinshifter
Creature - Human Shaman

: Choose one — Until end of turn, Skinshifter becomes a Rhino with base power and toughness 4/4 and gains trample; or until end of turn, Skinshifter becomes a Bird with base power and toughness 2/2 and gains flying; or until end of turn, Skinshifter becomes a Plant with base power and toughness 0/8. Activate this ability only once each turn.
Changepeau
Créature - humain et shamane

: Choisissez l'un — Jusqu'à la fin du tour, le Changepeau devient un rhinocéros avec une force et une endurance de base de 4/4 et il acquiert le piétinement; ou jusqu'à la fin du tour, le Changepeau devient un oiseau avec une force et une endurance de base de 2/2 et il acquiert le vol ; ou jusqu'à la fin du tour, le Changepeau devient une plante avec une force et une endurance de base de 0/8. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Créature1/1
196.Stampeding Rhino
Creature - Rhino

Trample.
Ruée de rhinocéros
Créature - rhinocéros

Piétinement.
 Créature4/4
197.Stingerfling Spider
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.)

When Stingerfling Spider enters the battlefield, you may destroy target creature with flying.
Araignée lance-dard
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Quand l'Araignée lance-dard arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire une créature ciblée avec le vol.
 Créature2/5
200.Vastwood Gorger
Creature - Wurm

Avaleur de Vastebois
Créature - guivre

 Créature5/6
87.Child of Night
Creature - Vampire

Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.).
Enfant de la nuit
Créature - vampire

Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.).
 Créature2/1
20.Griffin Rider
Creature - Human Knight

As long as you control a Griffin creature, Griffin Rider gets +3/+3 and has flying.
Monteuse de griffon
Créature - humain et chevalier

Tant que vous contrôlez une créature Griffon, la Monteuse de griffon gagne +3/+3 et a le vol.
 Créature1/1
138.Goblin Chieftain
Creature - Goblin

Haste

Other Goblin creatures you control get +1/+1 and have haste.
Chef de clan gobelin
Créature - gobelin

Célérité

Les autres créatures gobelins que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la célérité.
 Créature2/2
139.Goblin Fireslinger
Creature - Goblin Warrior

: Goblin Fireslinger deals 1 damage to target player.
Frondeur au feu gobelin
Créature - gobelin et guerrier

: Le Frondeur au feu gobelin inflige 1 blessure au joueur ciblé.
 Créature1/1
141.Goblin Piker
Creature - Goblin Warrior

Piquier gobelin
Créature - gobelin et guerrier

 Créature2/1
142.Goblin Tunneler
Creature - Goblin Rogue

: Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn.
Tunnelier gobelin
Créature - gobelin et gredin

: La créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Créature1/1
169.Cudgel Troll
Creature - Troll

: Regenerate Cudgel Troll.
Troll à la trique
Créature - troll

: Régénérez le Troll à la trique.
 Créature4/3
172.Elvish Archdruid
Creature - Elf Druid

Other Elf creatures you control get +1/+1.

: Add to your mana pool for each Elf you control.
Archidruide elfe
Créature - elfe et druide

Les autres créatures elfe que vous contrôlez gagnent +1/+1.

: Ajoutez à votre réserve pour chaque elfe que vous contrôlez.
 Créature2/2
37.Stonehorn Dignitary
Creature - Rhino Soldier

When Stonehorn Dignitary enters the battlefield, target opponent skips his or her next combat phase.
Dignitaire cornepierre
Créature - rhinocéros et soldat

Quand le Dignitaire cornepierre arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé passe sa prochaine phase de combat.
 Créature1/4
62.Lord of the Unreal
Creature - Human Wizard

Illusion creatures you control get +1/+1 and have hexproof.
Seigneur de l'irréel
Créature - humain et sorcier

Les créatures Illusion que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la défense talismanique.
 Créature2/2
55.Frost Titan
Creature - Giant

Whenever Frost Titan becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter that spell or ability unless its controller pays .

Whenever Frost Titan enters the battlefield or attacks, tap target permanent. It doesn't untap during its controller's next untap step.
Titan de givre
Créature - géant

À chaque fois que le Titan de givre devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que son contrôleur ne paie .

À chaque fois que le Titan de givre arrive sur le champ de bataille ou attaque, engagez le permanent ciblé. Ce permanent ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
 Créature6/6
65.Merfolk Looter
Creature - Merfolk Rogue

: Draw a card, then discard a card.
Détrousseur ondin
Créature - ondin et gredin

: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
 Créature1/1
38.Stormfront Pegasus
Creature - Pegasus

Flying.
Pégase du front de l'orage
Créature - pégase

Vol.
 Créature2/1
201.Adaptive Automaton
Artifact Creature - Construct

As Adaptive Automaton enters the battlefield, choose a creature type.

Adaptive Automaton is the chosen type in addition to its other types.

Other creatures you control of the chosen type get +1/+1.
Automate évolutif
Créature-artefact - construction

Au moment où l'Automate évolutif arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.

L'Automate évolutif est du type choisi en plus de ses autres types.

Les autres créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Créature-artefact2/2
204.Crumbling Colossus
Artifact Creature - Golem

Trample

When Crumbling Colossus attacks, sacrifice it at end of combat.
Colosse croulant
Créature-artefact - golem

Piétinement

Quand le Colosse croulant attaque, sacrifiez-le à la fin du combat.
 Créature-artefact7/4
213.Pentavus
Artifact Creature - Construct

Pentavus enters the battlefield with five +1/+1 counters on it.

, Remove a +1/+1 counter from Pentavus: Put a 1/1

Pentavite artifact creature token with flying onto the battlefield.

, Sacrifice a Pentavite: Put a +1/+1 counter on Pentavus.
Pentavus
Créature-artefact - construction

Le Pentavus arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs +1/+1 sur lui.

, retirez un marqueur +1/+1 du Pentavus : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 Pentavite avec le vol.

, sacrifiez un Pentavite : Placez un marqueur +1/+1 sur le Pentavus.
 Créature-artefact 
215.Rusted Sentinel
Artifact Creature - Golem

Rusted Sentinel enters the battlefield tapped.
Sentinelle rouillée
Créature-artefact - golem

La Sentinelle rouillée arrive sur le champ de bataille engagée.
 Créature-artefact3/4
217.Solemn Simulacrum
Artifact Creature - Golem

When Solemn Simulacrum enters the battlefield, you may search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. If you do, shuffle your library.

When Solemn Simulacrum dies, you may draw a card.
Simulacre solennel
Créature-artefact - golem

Quand le Simulacre solennel arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettre cette carte sur le champ de bataille engagée. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.

Quand le Simulacre solennel meurt, vous pouvez piocher une carte.
 Créature-artefact2/2
220.Thran Golem
Artifact Creature - Golem

As long as Thran Golem is enchanted, it gets +2/+2 and gains flying, first strike, and trample.
Golem thran
Créature-artefact - golem

Tant que le Golem thran est enchanté, il gagne +2/+2 et acquiert le vol, l'initiative et le piétinement.
 Créature-artefact3/3
202.Angel's Feather
Artifact

Whenever a player casts a white spell, you may gain 1 life.
Plume d'ange
Artefact

À chaque fois qu'un joueur lance un sort blanc, vous pouvez gagner 1 point de vie.
 Artefact 
205.Demon's Horn
Artifact

Whenever a player casts a black spell, you may gain 1 life.
Corne de démon
Artefact

À chaque fois qu'un joueur lance un sort noir, vous pouvez gagner 1 point de vie.
 Artefact 
206.Dragon's Claw
Artifact

Whenever a player casts a red spell, you may gain 1 life.
Griffe du dragon
Artefact

À chaque fois qu'un joueur lance un sort rouge, vous pouvez gagner 1 point de vie.
 Artefact 
207.Druidic Satchel
Artifact

, : Reveal the top card of your library. If it's a creature card, put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield. If it's a land card, put that card onto the battlefield under your control. If it's a noncreature, nonland card, you gain 2 life.
Sacoche druidique
Artefact

, : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. Si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle. Si c'est une carte non-créature, non-terrain, vous gagnez 2 points de vie.
 Artefact 
208.Elixir of Immortality
Artifact

, : You gain 5 life. Shuffle Elixir of Immortality and your graveyard into their owner's library.
Élixir d'immortalité
Artefact

, : Vous gagnez 5 points de vie. Mélangez l'Élixir d'immortalité et votre cimetière dans la bibliothèque de leur propriétaire.
 Artefact 
209.Greatsword
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +3/+0.

Equip .
Espadon
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +3/+0.

Équipement .
 Artefact 
210.Kite Shield
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +0/+3.

Equip .
Bouclier normand
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +0/+3.

Équipement .
 Artefact 
211.Kraken's Eye
Artifact

Whenever a player casts a blue spell, you may gain 1 life.
Œil du kraken
Artefact

À chaque fois qu'un joueur lance un sort bleu, vous pouvez gagner 1 point de vie.
 Artefact 
214.Quicksilver Amulet
Artifact

, : You may put a creature card from your hand onto the battlefield.
Amulette de vif-argent
Artefact

, : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main.
 Artefact 
218.Sundial of the Infinite
Artifact

, : End the turn. Activate this ability only during your turn.
Cadran solaire de l'Infini
Artefact

, : Terminez le tour. N'activez cette capacité que pendant votre tour.
 Artefact 
221.Throne of Empires
Artifact

, : Put a 1/1 white Soldier creature token onto the battlefield. Put five of those tokens onto the battlefield instead if you control artifacts named Crown of Empires and Scepter of Empires.
Trône d'empires
Artefact

, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanc Soldat. Mettez cinq de ces jetons à la place sur le champ de bataille si vous contrôlez des artefacts nommés Couronne d'empires et Sceptre d'empires.
 Artefact 
222.Worldslayer
Artifact - Equipment

Whenever equipped creature deals combat damage to a player, destroy all permanents other than Worldslayer.

Equip .
Pourfendeur de monde
Artefact - équipement

À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez tous les permanents autres que le Pourfendeur de monde.

Équipement .
 Artefact 
212.Manalith
Artifact

: Add one mana of any color to your mana pool.
Manalithe
Artefact

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Artefact 
219.Swiftfoot Boots
Artifact - Equipment

Equipped creature has hexproof and haste.
Equip .
Bottes de piedagile
Artefact - équipement

La créature équipée a la défense talismanique et la célérité.
Équipement .
 Artefact 
223.Wurm's Tooth
Artifact

Whenever a player casts a green spell, you may gain 1 life.
Dent de la guivre
Artefact

À chaque fois qu'un joueur lance un sort vert, vous pouvez gagner 1 point de vie.
 Artefact 
216.Scepter of Empires
Artifact

: Scepter of Empires deals 1 damage to target player. It deals 3 damage to that player instead if you control artifacts named Crown of Empires and Throne of Empires.
Sceptre d'empires
Artefact

: Le Sceptre d'empires inflige 1 blessure au joueur ciblé. Il inflige à la place 3 blessures à ce joueur si vous contrôlez des artefacts nommés Couronne d'empires et Trône d'empires.
 Artefact 
203.Crown of Empires
Artifact

, : Tap target creature. Gain control of that creature instead if you control artifacts named Scepter of Empires and Throne of Empires.
Couronne d'empires
Artefact

, : Engagez la créature ciblée. Acquérez le contrôle de cette créature à la place si vous contrôlez des artefacts nommés Sceptre d'empires et Trône d'empires.
 Artefact