Magic 2012

Set Name Magic 2012
Three-Letter Abbreviation M12
Number of Cards 249
Release Date July 15, 2011
Prerelease Events July 9-10, 2011
Launch Parties July 15-17, 2011
Game Day August 13, 2011
Design Team Mark Globus (lead)
Doug Beyer
Aaron Forsythe
Ken Nagle
Development Team Tom LaPille (lead)
Kelly Digges
Peter Schaefer
Mike Turian
Steve Warner
Dave Humpherys

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
151.Manic Vandal
Creature - Human Warrior

When Manic Vandal enters the battlefield, destroy target artifact.
Vandale maniaque
Créature - humain et guerrier

Quand le Vandale maniaque arrive sur le champ de bataille, détruisez l'artefact ciblé.
 Créature2/2
152.Reverberate
Instant

Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.
Réverbérer
Éphémère

Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.
 Éphémère 
153.Scrambleverse
Sorcery

For each nonland permanent, choose a player at random. Then each player gains control of each permanent for which he or she was chosen. Untap those permanents.
Mêlunivers
Rituel

Pour chaque permanent non-terrain, choisissez un joueur au hasard. Puis chaque joueur acquiert le contrôle de chaque permanent pour lequel il a été choisi. Dégagez ces permanents.
 Rituel 
154.Shock
Instant

Shock deals 2 damage to any target.
Choc
Éphémère

Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
 Éphémère 
155.Slaughter Cry
Instant

Target creature gets +3/+0 and gains first strike until end of turn.
Cri de massacre
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
156.Stormblood Berserker
Creature - Human Berserker

Bloodthirst 2

Stormblood Berserker can't be blocked except by two or more creatures.
Berserker sangorage
Créature - humain et berserker

Soif de sang 2

Le Berserker sangorage ne peut pas être bloqué, excepté par deux créatures ou plus.
 Créature1/1
157.Tectonic Rift
Sorcery

Destroy target land. Creatures without flying can't block this turn.
Faille tectonique
Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Les créatures sans le vol ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
 Rituel 
158.Volcanic Dragon
Creature - Dragon

Flying

Haste.
Dragon des volcans
Créature - dragon

Vol

Célérité.
 Créature4/4
159.Wall of Torches
Creature - Wall

Defender.
Mur de torches
Créature - mur

Défenseur.
 Créature4/1
160.Warstorm Surge
Enchantment

Whenever a creature enters the battlefield under your control, it deals damage equal to its power to target creature or player.
Déferlement de l'orage de guerre
Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.
 Enchantement 
161.Acidic Slime
Creature - Ooze

Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)

When Acidic Slime enters the battlefield, destroy target artifact, enchantment, or land.
Boue acide
Créature - limon

Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.)

Quand la Boue acide arrive sur le champ de bataille, détruisez l'artefact, l'enchantement, ou le terrain ciblé.
 Créature2/2
162.Arachnus Spinner
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.)
Tap an untapped Spider you control: Search your graveyard and/or library for a card named Arachnus Web and put it onto the battlefield attached to target creature. If you search your library this way, shuffle it.
Fileuse arachnus
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)
Engagez une Araignée dégagée que vous contrôlez : Cherchez dans votre cimetière et/ou votre bibliothèque une carte nommée Toile d'arachnus et mettez-la sur le champ de bataille attachée à la créature ciblée. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
 Créature5/7
163.Arachnus Web
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated.

At the beginning of the end step, if enchanted creature's power is 4 or greater, destroy Arachnus Web.
Toile d'arachnus
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.

Au début de l'étape de fin, si la force de la créature enchantée est de 4 ou plus, détruisez la Toile d'arachnus.
 Enchantement 
164.Autumn's Veil
Instant

Spells you control can't be countered by blue or black spells this turn, and creatures you control can't be the targets of blue or black spells this turn.
Voile de l'automne
Éphémère

Les sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés par des sorts bleus ou noirs ce tour-ci, et les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas être les cibles de sorts bleus ou noirs ce tour-ci.
 Éphémère 
165.Birds of Paradise
Creature - Bird

Flying

: Add one mana of any color to your mana pool.
Oiseaux de paradis
Créature - oiseau

Vol

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Créature0/1
166.Bountiful Harvest
Sorcery

You gain 1 life for each land you control.
Récolte généreuse
Rituel

Vous gagnez 1 point de vie pour chaque terrain que vous contrôlez.
 Rituel 
167.Brindle Boar
Creature - Boar

Sacrifice Brindle Boar: You gain 4 life.
Sanglier moucheté
Créature - sanglier

Sacrifiez le Sanglier moucheté : Vous gagnez 4 points de vie.
 Créature2/2
168.Carnage Wurm
Creature - Wurm

Bloodthirst 3

Trample.
Guivre du carnage
Créature - guivre

Soif de sang 3

Piétinement.
 Créature6/6
169.Cudgel Troll
Creature - Troll

: Regenerate Cudgel Troll.
Troll à la trique
Créature - troll

: Régénérez le Troll à la trique.
 Créature4/3
170.Doubling Chant
Sorcery

For each creature you control, you may serch your library for a creature card with the same name as that creature. Put those cards onto the battlefield, then shuffle your library.
Chant de dédoublement
Rituel

Pour chaque créature que vous contrôlez, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature avec le même nom que cette créature. Mettez ces cartes sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque.
 Rituel 
171.Dungrove Elder
Creature - Treefolk

Hexproof

Dungrove Elder's power and toughness are each equal to the number of Forests you control.
Doyen de Brunbosquet
Créature - sylvin

Défense talismanique

La force et l'endurance du Doyen de Brunbosquet sont chacune égales au nombre de forêts que vous contrôlez.
 Créature*/*
172.Elvish Archdruid
Creature - Elf Druid

Other Elf creatures you control get +1/+1.

: Add to your mana pool for each Elf you control.
Archidruide elfe
Créature - elfe et druide

Les autres créatures elfe que vous contrôlez gagnent +1/+1.

: Ajoutez à votre réserve pour chaque elfe que vous contrôlez.
 Créature2/2
173.Fog
Instant

Prevent all combat damage that would be dealt this turn.
Brouillard
Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
 Éphémère 
174.Garruk, Primal Hunter
Legendary Planeswalker - Garruk

[+1]: Put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield.
[-3]: Draw cards equal to the greatest power among creatures you control.
[-6]: Put a 6/6 green Wurm creature token onto the battlefield for each land you control.
Garruk, chasseur primordial
Planeswalker légendaire - Garruk

[+1] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Bête.
[-3] : Piochez un nombre de cartes égal à la force la plus grande parmi les créatures que vous contrôlez.
[-6] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 6/6 verte Guivre pour chaque terrain que vous contrôlez.
 Planeswalker légendaire/3
175.Garruk's Companion
Creature - Beast

Trample.
Compagnon de Garruk
Créature - bête

Piétinement.
 Créature3/2
176.Garruk's Horde
Creature - Beast

Trample
Play with the top card of your library revealed.
You may cast creature spells from the top of your library.
Horde de Garruk
Créature - bête

Piétinement
Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.
Vous pouvez lancer des sorts de créature depuis le dessus de votre bibliothèque.
 Créature7/7
177.Giant Spider
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.).
Araignée géante
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.).
 Créature2/4
178.Gladecover Scout
Creature - Elf Scout

Hexproof.
Éclaireuse des clairières
Créature - elfe et éclaireur

Défense talismanique.
 Créature1/1
179.Greater Basilisk
Creature - Basilisk

Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.).
Grand basilic
Créature - basilic

Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.).
 Créature3/5
180.Hunter's Insight
Instant

Choose target creature you control. Whenever that creature deals combat damage to a player or planeswalker this turn, draw that many cards.
Perspicacité du chasseur
Éphémère

Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker ce tour-ci, piochez autant de cartes.
 Éphémère 
181.Jade Mage
Creature - Human Shaman

: Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield.
Mage du jade
Créature - humain et shamane

: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
 Créature2/1
182.Llanowar Elves
Creature - Elf Druid

: Add to your mana pool.
Elfes de Llanowar
Créature - elfe et druide

: Ajoutez à votre réserve.
 Créature1/1
183.Lure
Enchantment - Aura

Enchant creature

All creatures able to block enchanted creature do so.
Leurre
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Toutes les créatures capables de bloquer la créature enchantée doivent le faire.
 Enchantement 
184.Lurking Crocodile
Creature - Crocodile

Bloodthirst 1

Islandwalk.
Crocodile en maraude
Créature - crocodile

Soif de sang 1

Traversée des îles.
 Créature2/2
185.Naturalize
Instant

Destroy target artifact or enchantment.
Naturalisation
Éphémère

Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
186.Overrun
Sorcery

Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.
Envahissement
Rituel

Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
187.Plummet
Instant

Destroy target creature with flying.
Tomber à pic
Éphémère

Détruisez la créature avec le vol ciblée.
 Éphémère 
188.Primeval Titan
Creature - Giant

Trample

Whenever Primeval Titan enters the battlefield or attacks, you may search your library for up to two land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Titan primitif
Créature - géant

Piétinement

À chaque fois que le Titan primitif arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain, les mettre sur le champ de bataille engagées et mélanger votre bibliothèque.
 Créature6/6
189.Primordial Hydra
Creature - Hydra

Primordial Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.

At the beginning of your upkeep, double the number of +1/+1 counters on Primordial Hydra.

Primordial Hydra has trample as long as it has ten or more +1/+1 counters on it.
Hydre primordiale
Créature - hydre

L'Hydre primordiale arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.

Au début de votre entretien, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Hydre primordiale.

L'Hydre primordiale a le piétinement tant qu'elle a au moins dix marqueurs +1/+1 sur elle.
 Créature 
190.Rampant Growth
Sorcery

Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.
Croissance luxuriante
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
191.Reclaim
Instant

Put target card from your graveyard on top of your library.
Récupération
Éphémère

Mettez la carte ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
 Éphémère 
192.Rites of Flourishing
Enchantment

At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card.

Each player may play an additional land on each of his or her turns.
Sacres de l'abondance
Enchantement

Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire.

Chaque joueur peut jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de ses tours.
 Enchantement 
193.Runeclaw Bear
Creature - Bear

Ours runegriffe
Créature - ours

 Créature2/2
194.Sacred Wolf
Creature - Wolf

Hexproof.
Loup sacré
Créature - loup

Défense talismanique.
 Créature3/1
195.Skinshifter
Creature - Human Shaman

: Choose one — Until end of turn, Skinshifter becomes a Rhino with base power and toughness 4/4 and gains trample; or until end of turn, Skinshifter becomes a Bird with base power and toughness 2/2 and gains flying; or until end of turn, Skinshifter becomes a Plant with base power and toughness 0/8. Activate this ability only once each turn.
Changepeau
Créature - humain et shamane

: Choisissez l'un — Jusqu'à la fin du tour, le Changepeau devient un rhinocéros avec une force et une endurance de base de 4/4 et il acquiert le piétinement; ou jusqu'à la fin du tour, le Changepeau devient un oiseau avec une force et une endurance de base de 2/2 et il acquiert le vol ; ou jusqu'à la fin du tour, le Changepeau devient une plante avec une force et une endurance de base de 0/8. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Créature1/1
196.Stampeding Rhino
Creature - Rhino

Trample.
Ruée de rhinocéros
Créature - rhinocéros

Piétinement.
 Créature4/4
197.Stingerfling Spider
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.)

When Stingerfling Spider enters the battlefield, you may destroy target creature with flying.
Araignée lance-dard
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Quand l'Araignée lance-dard arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire une créature ciblée avec le vol.
 Créature2/5
198.Titanic Growth
Instant

Target creature gets +4/+4 until end of turn.
Croissance titanesque
Éphémère

La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
199.Trollhide
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+2 and has ": Regenerate this creature.".
Peau de troll
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/+2 et a « : Régénérez la créature enchantée. ».
 Enchantement 
200.Vastwood Gorger
Creature - Wurm

Avaleur de Vastebois
Créature - guivre

 Créature5/6