Coffret comprenant 2 decks de 60 cartes.
Chaque Duel deck contient 8 rares et 2 cartes mythiques en version Foil.
Soit 4 rares et 1 rare mythique par deck !
Produit vendu en français.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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15. | Wilt-Leaf Cavaliers Creature - Elf Knight Vigilance. | Cavaliers de Feuilleterne Créature - elfe et chevalier Vigilance. | Créature | 3/4 | |||
31. | Loxodon Warhammer Artifact Equipped creature gets +3/+0 and has trample and lifelink. (Damage dealt by equipped creature also causes you to gain that much life.) Equip . | Marteau de guerre loxodon Artefact La créature équipée gagne +3/+0, a le piétinement et le lien de vie. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.) Équipement . | Artefact | ||||
55. | Henge Guardian Artifact Creature - Dragon Wurm : Henge Guardian gains trample until end of turn. | Vigile du cromlech Créature-artefact - dragon et guivre : Le Vigile du cromlech acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 3/4 | |||
62. | Armillary Sphere Artifact , , Sacrifice Armillary Sphere: Search your library for up to two basic land cards, reveal them, and put them into your hand. Then shuffle your library. | Sphère armillaire Artefact , , sacrifiez la Sphère armillaire : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez-les et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Artefact | ||||
63. | Dragon's Claw Artifact Whenever a player casts a red spell, you may gain 1 life. | Griffe du dragon Artefact À chaque fois qu'un joueur lance un sort rouge, vous pouvez gagner 1 point de vie. | Artefact | ||||
35. | Grasslands Land Grasslands enters the battlefield tapped. , Sacrifice Grasslands: Search your library for a Forest or Plains card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library. | Herbages Terrain Les Herbages arrivent sur le champ de bataille engagés. , sacrifiez ces Herbages : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou de forêt et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
36. | Sejiri Steppe Land Sejiri Steppe enters the battlefield tapped. When Sejiri Steppe enters the battlefield, you may have target creature gain protection from the color of your choice until end of turn. : Add to your mana pool. | Steppes de Seijiri Terrain Les Steppes de Seijiri arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Steppes de Seijiri arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez faire que la créature ciblée acquiert le protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. : Ajoutez à votre réserve. | Terrain | ||||
37. | Selesnya Sanctuary Land Selesnya Sanctuary enters the battlefield tapped. When Selesnya Sanctuary enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand. : Add to your mana pool. | Sanctuaire de Selesnya Terrain Le Sanctuaire de Selesnya arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Sanctuaire de Selesnya arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez à votre réserve. | Terrain | ||||
38. | Treetop Village Land Treetop Village enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. : Treetop Village becomes a 3/3 green Ape creature with trample until end of turn. It's still a land. | Village arboricole Terrain Le Village arboricole arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. : Le Village arboricole devient une créature verte Grand Singe 3/3 avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | Terrain | ||||
39. | Plains Basic Land - Plains : Add to your mana pool. | Plaine Terrain de base - plaine : Ajoutez à votre réserve. | Terrain de base | ||||
40. | Plains Basic Land - Plains : Add to your mana pool. | Plaine Terrain de base - plaine : Ajoutez à votre réserve. | Terrain de base | ||||
41. | Plains Basic Land - Plains : Add to your mana pool. | Plaine Terrain de base - plaine : Ajoutez à votre réserve. | Terrain de base | ||||
42. | Plains Basic Land - Plains : Add to your mana pool. | Plaine Terrain de base - plaine : Ajoutez à votre réserve. | Terrain de base | ||||
43. | Forest Basic Land - Forest : Add to your mana pool. | Forêt Terrain de base - forêt : Ajoutez à votre réserve. | Terrain de base | ||||
44. | Forest Basic Land - Forest : Add to your mana pool. | Forêt Terrain de base - forêt : Ajoutez à votre réserve. | Terrain de base | ||||
45. | Forest Basic Land - Forest : Add to your mana pool. | Forêt Terrain de base - forêt : Ajoutez à votre réserve. | Terrain de base | ||||
46. | Forest Basic Land - Forest : Add to your mana pool. | Forêt Terrain de base - forêt : Ajoutez à votre réserve. | Terrain de base | ||||
78. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
79. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
80. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
81. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
1. | Knight of the Reliquary Creature - Human Knight Knight of the Reliquary gets +1/+1 for each land card in your graveyard. , Sacrifice a Forest or Plains: Search your library for a land card, put it onto the battlefield, then shuffle your library. | Chevalière du Reliquaire Créature - humain et chevalier La Chevalière du Reliquaire gagne +1/+1 pour chaque carte de terrain dans votre cimetière. , sacrifiez une forêt ou une plaine : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille, et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
10. | Knotvine Paladin Creature - Human Knight Whenever Knotvine Paladin attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each untapped creature you control. | Paladin de Nœudevigne Créature - humain et chevalier À chaque fois que le Paladin de Nœudevigne attaque, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature dégagée que vous contrôlez. | Créature | 2/2 | |||
11. | Steward of Valeron Creature - Human Druid Knight Vigilance : Add to your mana pool. | Intendant de Valéron Créature - humain et druide et chevalier Vigilance : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 2/2 | |||
21. | Juniper Order Ranger Creature - Human Knight Whenever another creature enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on that creature and a +1/+1 counter on Juniper Order Ranger. | Ranger de l'ordre du genévrier Créature - humain et chevalier À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et un marqueur +1/+1 sur le Ranger de l'ordre du genévrier. | Créature | 2/4 | |||
29. | Heroes' Reunion Instant Target player gains 7 life. | Réunion des héros Éphémère Le joueur ciblé gagne 7 points de vie. | Éphémère | ||||
30. | Sigil Blessing Instant Until end of turn, target creature you control gets +3/+3 and other creatures you control get +1/+1. | Bénédiction de sigille Éphémère Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée que vous contrôlez gagne +3/+3 et les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. | Éphémère | ||||
25. | Edge of Autumn Sorcery If you control four or fewer lands, search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. Cycling—Sacrifice a land. | La fin de l'automne Rituel Si vous contrôlez quatre terrains ou moins, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. Recyclage — Sacrifiez un terrain. | Rituel | ||||
32. | Spidersilk Armor Enchantment Creatures you control get +0/+1 and have reach. (They can block creatures with flying.). | Armure en toile d'araignée Enchantement Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 et ont la portée. (Elles peuvent bloquer les créatures avec le vol.). | Enchantement | ||||
47. | Bogardan Hellkite Creature - Dragon Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying When Bogardan Hellkite comes onto the battlefield, it deals 5 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players. | Escouflenfer du Bogardân Créature - dragon Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol Quand l'Escouflenfer du Bogardân arrive sur le champ de bataille, il inflige 5 blessures réparties comme vous le voulez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs. | Créature | 5/5 | |||
49. | Skirk Prospector Creature - Goblin Sacrifice a Goblin: Add to your mana pool. | Prospecteur skirkien Créature - gobelin Sacrifiez un gobelin : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
48. | Cinder Wall Creature - Wall Defender When Cinder Wall blocks, destroy it at end of combat. | Mur de cendres Créature - mur Défenseur Quand le Mur de cendres bloque, détruisez-le à la fin du combat. | Créature | 3/3 | |||
50. | Bloodmark Mentor Creature - Goblin Warrior Red creatures you control have first strike. | Mentor marquesang Créature - gobelin et guerrier Les créatures rouges que vous contrôlez ont l'initiative. | Créature | 1/1 | |||
65. | Dragon Fodder Sorcery Put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield. | Chair à dragon Rituel Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | Rituel | ||||
51. | Fire-Belly Changeling Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) : Fire-Belly Changeling gets +1/+0 until end of turn. Activate this ability no more than twice each turn. | Changelin au ventre de feu Créature - changeforme Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) : Le Changelin au ventre de feu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez pas cette capacité plus de deux fois à chaque tour. | Créature | 1/1 | |||
52. | Mudbutton Torchrunner Creature - Goblin Warrior When Mudbutton Torchrunner dies, it deals 3 damage to target creature or player. | Porteur de torche de Baugebouton Créature - gobelin et guerrier Quand le Porteur de torche de Baugebouton meurt, il inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/1 | |||
53. | Dragonspeaker Shaman Creature - Human Barbarian Shaman Dragon spells you cast cost 2 less to cast. | Shamane languedragon Créature - humain et barbare et shamane Les sorts de dragon que vous lancez coûtent 2 de moins à lancer. | Créature | 2/2 | |||
54. | Dragon Whelp Creature - Dragon Flying : Dragon Whelp gets +1/+0 until end of turn. If this ability has been activated four or more times this turn, sacrifice Dragon Whelp at the beginning of the next end step. | Dragonnet Créature - dragon Vol : Le Dragonnet gagne +1/+ 0 jusqu'à la fin du tour. Si cette capacité a été activée quatre fois ou plus ce tour-ci, sacrifiez le Dragonnet au début de la prochaine étape de fin. | Créature | 2/3 | |||
57. | Bogardan Rager Creature - Elemental Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Bogardan Rager enters the battlefield, target creature gets +4/+0 until end of turn. | Furie du Bogardân Créature - élémental Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Quand la Furie du Bogardân arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +4/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/4 | |||
58. | Mordant Dragon Creature - Dragon Flying : Mordant Dragon gets +1+0 until end of turn. Whenever Mordant Dragon deals combat damage to a player, you may have it deal that much damage to target creature that player controls. | Dragon acrimonieux Créature - dragon Vol : Le Dragon acrimonieux gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que le Dragon acrimonieux inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez faire qu'il inflige autant de blessures à la créature ciblée que ce joueur contrôle. | Créature | 5/5 | |||
59. | Kilnmouth Dragon Creature - Dragon Amplify 3 Flying : Kilnmouth Dragon deals damage equal to the number of +1/+1 counters on it to target creature or player. | Dragon fourgueule Créature - dragon Amplification 3 Vol : Le Dragon fourgueule inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs +1/+1 qu'il a sur lui à une cible, créature ou joueur. | Créature | 5/5 | |||
60. | Shivan Hellkite Creature - Dragon Flying : Shivan Hellkite deals 1 damage to target creature or player. | Escouflenfer shivân Créature - dragon Vol : L'Escouflenfer shivân inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 5/5 | |||
61. | Thunder Dragon Creature - Dragon Flying When Thunder Dragon enters the battlefield, it deals 3 damage to each creature without flying. | Dragon du tonnerre Créature - dragon Vol Quand le Dragon du tonnerre arrive sur le champ de bataille, il inflige 3 blessures à chaque créature sans le vol. | Créature | 5/5 | |||
64. | Breath of Darigaaz Sorcery Kicker 2 Breath of Darigaaz deals 1 damage to each creature without flying and each player. If Breath of Darigaaz was kicked, it deals 4 damage to each creature without flying and each player instead. | Souffle de Darigaaz Rituel Kick 2 Le Souffle de Darigaaz inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol et à chaque joueur. Si le Souffle de Darigaaz a été kické, il inflige 4 blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur à la place. | Rituel | ||||
66. | Punishing Fire Instant Punishing Fire deals 2 damage to target creature or player. Whenever an opponent gains life, you may pay . If you do, return Punishing Fire from your graveyard to your hand. | Feu punitif Éphémère Le Feu punitif inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. À chaque fois qu'un adversaire gagne des points de vie, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez le Feu punitif depuis votre cimetière dans votre main. | Éphémère | ||||
67. | Spitting Earth Sorcery Spitting Earth deals damage equal to the number of Mountains you control to target creature. | Expectoration tellurique Rituel L'Expectoration tellurique inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. | Rituel | ||||
68. | Captive Flame Enchantment : Target creature gets +1/+0 until end of turn. | Flamme captive Enchantement : La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
69. | Ghostfire Instant Ghostfire is colorless. Ghostfire deals 3 damage to target creature or player. | Ectofeu Éphémère L'Ectofeu est incolore. L'Ectofeu inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Éphémère | ||||
70. | Seething Song Instant Add to your mana pool. | Chant bouillonnant Éphémère Ajoutez à votre réserve. | Éphémère | ||||
71. | Seismic Strike Instant Seismic Strike deals damage to target creature equal to the number of Mountains you control. | Frappe sismique Éphémère La Frappe sismique inflige à la créature ciblée un nombre de blessure égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. | Éphémère |