L'Ascension des Eldrazi

L'Ascension des Eldrazi, ou Rise of the Eldrazi en anglais, est la deuxième et dernière extension du bloc Zendikar, sortie le 23 Avril 2010. Comprenant 248 cartes, cette extension comporte des cartes dites "incolores", mais qui ne sont pas des artefacts, et sont toutes liées aux Eldrazi.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
87.Shared Discovery
Sorcery

As an additional cost to cast Shared Discovery, tap four untapped creatures you control.

Draw three cards.
Découverte partagée
Rituel

En tant que coût additionnel pour lancer la Découverte partagée, engagez quatre créatures dégagées que vous contrôlez.

Piochez trois cartes.
 Rituel 
88.Skywatcher Adept
Creature - Merfolk Wizard

Level up 3

[Level 1-2] Flying (2/2)

[Level 3+] Flying (4/2).
Expert gardeciel
Créature - ondin et sorcier

Montée de niveau 3

[Level 1-2] Vol (2/2)

[Level 3+] Vol (4/2).
 Créature1/1
91.Training Grounds
Enchantment

Activated abilities of creatures you control cost up to . less to activate. This effect can't reduce the mana in that cost to less than one mana.
Terrains d'entraînement
Enchantement

Les capacités activées des créatures que vous contrôlez coûtent jusqu'à . de moins à activer. Cet effet ne peut pas réduire la quantité de mana de ce coût à moins de un mana.
 Enchantement 
105.Death Cultist
Creature - Human Wizard

Sacrifice Death Cultist : Target player loses 1 life and you gain 1 life.
Cultiste de la mort
Créature - humain et sorcier

Sacrifiez le Cultiste de la mort : Le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/1
106.Demonic Appetite
Enchantment - Aura

Enchant creature you control

Enchanted creature gets +3/+3.

At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature.
Appétit démoniaque
Enchantement - aura

Enchanter : une créature que vous contrôlez

La créature enchantée gagne +3/+3.

Au début de votre entretien, sacrifiez une créature.
 Enchantement 
112.Guul Draz Assassin
Creature - Vampire Assassin

Level up

[Level 2-3] ,: Target creature gets -2/-2 until end of turn. (2/2)

[Level 4+] ,: Target creature gets -4/-4 until end of turn. (4/4).
Assassin de Guul Draz
Créature - vampire et assassin

Montée de niveau

[Niveau 2-3] , : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. (2/2)

[Niveau 4+] , : La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour. (4/4).
 Créature1/1
115.Inquisition of Kozilek
Sorcery

Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it with converted mana cost 3 or less. That player discards that card.
Inquisition de Kozilek
Rituel

Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain avec un coût converti de mana égal ou inférieur à 3 . Ce joueur se défausse de cette carte.
 Rituel 
117.Mortician Beetle
Creature - Insect

Whenever a player sacrifices a creature, you may put a +1/+1 counter on Mortician Beetle.
Scarabée tanathologue
Créature - insecte

À chaque fois qu'un joueur sacrifie une créature, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Scarabée tanathologue.
 Créature1/1
118.Nighthaze
Sorcery

Target creature gains swampwalk until end of turn.

Draw a card.
Brumenuit
Rituel

La créature ciblée acquiert la traversée des marais jusqu'à la fin du tour.

Piochez une carte.
 Rituel 
128.Suffer the Past
Instant

Exile X target cards from target player's graveyard. For each card exiled this way, that player loses 1 life and you gain 1 life.
Subir le passé
Éphémère

Exilez X cartes ciblées du cimetière du joueur ciblé. Pour chaque carte exilée de cette manière, ce joueur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Éphémère 
130.Vendetta
Instant

Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. You lose life equal to that creature's toughness.
Vendetta
Éphémère

Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Vous perdez autant de points de vie que l'endurance de cette créature.
 Éphémère 
131.Virulent Swipe
Instant

Target creature gets +2/+0 and gains deathtouch until end of turn. (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.).
Frappe virulente
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.)
Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.).
 Éphémère 
133.Zulaport Enforcer
Creature - Human Warrior

Level up .
[Level 1-2] (3/3)
[Level 3+] Zulaport Enforcer can't be blocked except by black creatures. (5/5).
Argousin de Zulaport
Créature - humain et guerrier

Montée de niveau .
[Niveau 1-2] (3/3)
[Niveau 3+] L'Argousin de Zulaport ne peut pas être bloqué excepté par des créatures noires. (5/5).
 Créature1/1
140.Devastating Summons
Sorcery

As an additional cost to cast Devastating Summons, sacrifice X lands.

Put two X/X red Elemental creature tokens onto the battlefield.
Recrutement dévastateur
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Recrutement dévastateur, sacrifiez X terrains.

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature X/X rouge Élémental.
 Rituel 
145.Flame Slash
Sorcery

Flame Slash deals 4 damage to target creature.
Balafre de flammes
Rituel

La Balafre de flammes inflige 4 blessures à la créature ciblée.
 Rituel 
146.Forked Bolt
Sorcery

Forked Bolt deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.
Éclair fourchu
Rituel

L'Éclair fourchu inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez parmi une ou deux cibles, créatures et/ou joueurs.
 Rituel 
147.Goblin Arsonist
Creature - Goblin Shaman

When Goblin Arsonist dies, you may have it deal 1 damage to target creature or player.
Incendiaire gobelin
Créature - gobelin et shamane

Quand l'Incendiaire gobelin meurt, vous pouvez faire qu'il inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature1/1
150.Heat Ray
Instant

Heat Ray deals X damage to target creature.
Rayon de chaleur
Éphémère

Le Rayon de chaleur inflige X blessures à la créature ciblée.
 Éphémère 
174.Ancient Stirrings
Sorcery

Look at the top five cards of your library. You may reveal a colorless card from among them and put it into your hand. Then put the rest on the bottom of your library in any order. (Cards with no colored mana in their mana costs are colorless. Lands are also colorless.).
Anciens frémissements
Rituel

Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte incolore parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez ensuite le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. (Les cartes qui n'ont pas de mana coloré dans leurs coûts de mana sont incolores. Les terrains sont aussi incolores.).
 Rituel 
183.Gelatinous Genesis
Sorcery

Put X X/X green Ooze creature tokens onto the battlefield.
Genèse gélatineuse
Rituel

Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature X/X verte Limon.
 Rituel 
188.Irresistible Prey
Sorcery

Target creature must be blocked this turn if able.
Draw a card.
Proie irresistible
Rituel

La créature ciblée doit être bloquée ce tour-ci si possible.
Piochez une carte.
 Rituel 
190.Joraga Treespeaker
Creature - Elf Druid

Level up
[Level 1-4] : Add to your mana pool. (1/2)
[Level 5+] Elves you control have ": Add to your mana pool." (1/4).
Oratrice arboricole de Joraga
Créature - elfe et druide

Montée de niveau
[Niveau 1-4] : Ajoutez à votre réserve. (1/2)
[Niveau 5+] Les elfes que vous contrôlez ont « : Ajoutez à votre réserve. » (1/4).
 Créature1/1
194.Leaf Arrow
Instant

Leaf Arrow deals 3 damage to target creature with flying.
Flèche de feuille
Éphémère

La Flèche de feuille inflige 3 blessures à la créature avec le vol ciblée.
 Éphémère 
196.Might of the Masses
Instant

Target creature gets +1/+1 until end of turn for each creature you control.
Puissance des masses
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que vous contrôlez.
 Éphémère 
205.Prey's Vengeance
Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn.

Rebound.
Vengeance de la proie
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Rebond.
 Éphémère 
208.Spider Umbra
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has reach. (It can block creatures with flying.)
Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.).
Ombre d'araignée
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a la portée. (Elle peut bloquer les créatures avec le vol.)
Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.).
 Enchantement 
227.Eldrazi Temple
Land

: Add to your mana pool.
: Add to your mana pool. Spend this mana only to cast colorless Eldrazi spells or activate abilities of colorless Eldrazi.
Temple eldrazi
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
: Ajoutez à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts incolores d'eldrazi ou pour activer des capacités d'eldrazi incolores.
 Terrain 
228.Evolving Wilds
Land

, Sacrifice Evolving Wilds: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Étendues sauvages en évolution
Terrain

, sacrifiez les Étendues sauvages en évolution : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Terrain 
229.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
230.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
231.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
232.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
233.Island
Basic Land - Island

Ile
Terrain de base - île

 Terrain de base 
234.Island
Basic Land - Island

Ile
Terrain de base - île

 Terrain de base 
235.Island
Basic Land - Island

Ile
Terrain de base - île

 Terrain de base 
236.Island
Basic Land - Island

Ile
Terrain de base - île

 Terrain de base 
237.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
238.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
239.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
240.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
241.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
242.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
243.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
244.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
245.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
246.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
247.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
248.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base