L'Ascension des Eldrazi

L'Ascension des Eldrazi, ou Rise of the Eldrazi en anglais, est la deuxième et dernière extension du bloc Zendikar, sortie le 23 Avril 2010. Comprenant 248 cartes, cette extension comporte des cartes dites "incolores", mais qui ne sont pas des artefacts, et sont toutes liées aux Eldrazi.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
145.Flame Slash
Sorcery

Flame Slash deals 4 damage to target creature.
Balafre de flammes
Rituel

La Balafre de flammes inflige 4 blessures à la créature ciblée.
 Rituel 
146.Forked Bolt
Sorcery

Forked Bolt deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.
Éclair fourchu
Rituel

L'Éclair fourchu inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez parmi une ou deux cibles, créatures et/ou joueurs.
 Rituel 
147.Goblin Arsonist
Creature - Goblin Shaman

When Goblin Arsonist dies, you may have it deal 1 damage to target creature or player.
Incendiaire gobelin
Créature - gobelin et shamane

Quand l'Incendiaire gobelin meurt, vous pouvez faire qu'il inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature1/1
150.Heat Ray
Instant

Heat Ray deals X damage to target creature.
Rayon de chaleur
Éphémère

Le Rayon de chaleur inflige X blessures à la créature ciblée.
 Éphémère 
174.Ancient Stirrings
Sorcery

Look at the top five cards of your library. You may reveal a colorless card from among them and put it into your hand. Then put the rest on the bottom of your library in any order. (Cards with no colored mana in their mana costs are colorless. Lands are also colorless.).
Anciens frémissements
Rituel

Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte incolore parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez ensuite le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. (Les cartes qui n'ont pas de mana coloré dans leurs coûts de mana sont incolores. Les terrains sont aussi incolores.).
 Rituel 
183.Gelatinous Genesis
Sorcery

Put X X/X green Ooze creature tokens onto the battlefield.
Genèse gélatineuse
Rituel

Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature X/X verte Limon.
 Rituel 
188.Irresistible Prey
Sorcery

Target creature must be blocked this turn if able.
Draw a card.
Proie irresistible
Rituel

La créature ciblée doit être bloquée ce tour-ci si possible.
Piochez une carte.
 Rituel 
190.Joraga Treespeaker
Creature - Elf Druid

Level up
[Level 1-4] : Add to your mana pool. (1/2)
[Level 5+] Elves you control have ": Add to your mana pool." (1/4).
Oratrice arboricole de Joraga
Créature - elfe et druide

Montée de niveau
[Niveau 1-4] : Ajoutez à votre réserve. (1/2)
[Niveau 5+] Les elfes que vous contrôlez ont « : Ajoutez à votre réserve. » (1/4).
 Créature1/1
194.Leaf Arrow
Instant

Leaf Arrow deals 3 damage to target creature with flying.
Flèche de feuille
Éphémère

La Flèche de feuille inflige 3 blessures à la créature avec le vol ciblée.
 Éphémère 
196.Might of the Masses
Instant

Target creature gets +1/+1 until end of turn for each creature you control.
Puissance des masses
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que vous contrôlez.
 Éphémère 
205.Prey's Vengeance
Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn.

Rebound.
Vengeance de la proie
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Rebond.
 Éphémère 
208.Spider Umbra
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has reach. (It can block creatures with flying.)
Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.).
Ombre d'araignée
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a la portée. (Elle peut bloquer les créatures avec le vol.)
Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.).
 Enchantement 
19.Eland Umbra
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +0/+4.

Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.).
Ombre d'éland
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +0/+4.

Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.).
 Enchantement 
22.Glory Seeker
Creature - Human Soldier

Chercheur de gloire
Créature - humain et soldat

 Créature2/2
27.Ikiral Outrider
Creature - Human Soldier

Level up 4

[Level 1-3] Vigilance (2/6)

[Level 4+] Vigilance (3/10).
Cavalier d'Ikiral
Créature - humain et soldat

Montée de niveau 4

[Niveau 1-3] Vigilance (2/6)

[Niveau 4+] Vigilance (3/10).
 Créature1/2
29.Knight of Cliffhaven
Creature - Kor Knight

Level up .
[Level 1-3] Flying (2/3)
[Level 4+] Flying, vigilance (4/4).
Chevalière d'Havrefalaise
Créature - kor et chevalier

Montée de niveau .
[Niveau 1-3] Vol (2/3)
[Niveau 4+] Vol, vigilance (4/4).
 Créature2/2
30.Kor Line-Slinger
Creature - Kor Scout

: Tap target creature with power 3 or less.
Frondeuse de filin kor
Créature - kor et éclaireur

: Engagez la créature ciblée de force inférieure ou égale à .
 Créature0/1
31.Kor Spiritdancer
Creature - Kor Wizard

Kor Spiritdancer gets +2+2 for each Aura attached to it.
Whenever you cast an Aura spell, you may draw a card.
Danseuse d'esprit kor
Créature - kor et sorcier

La Danseuse d'esprit kor gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée.
À chaque fois que vous lancez un sort d'aura, vous pouvez piocher une carte.
 Créature0/2
34.Lone Missionary
Creature - Kor Monk

When Lone Missionary enters the battlefield, you gain 4 life.
Missionnaire solitaire
Créature - kor et moine

Quand le Missionnaire solitaire arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie.
 Créature2/1
41.Puncturing Light
Instant

Destroy target attacking or blocking creature with power 3 or less.
Lumière perforante
Éphémère

Détruisez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée avec une force inférieure ou égale à .
 Éphémère 
46.Stalwart Shield-Bearers
Creature - Human Soldier

Defender

Other creatures you control with defender get +0/+2.
Vaillants porteurs de bouclier
Créature - humain et soldat

Défenseur

Les autres créatures avec le défenseur que vous contrôlez gagnent +0/+2.
 Créature0/3
49.Time of Heroes
Enchantment

Each creature you control with a level counter on it gets +2/+2.
Temps des héros
Enchantement

Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur « niveau » sur elle gagne +2/+2.
 Enchantement 
53.Wall of Omens
Creature - Wall

Defender

When Wall of Omens enters the battlefield, draw a card.
Mur d'augures
Créature - mur

Défenseur

Quand le Mur d'augures arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature0/4
56.Champion's Drake
Creature - Drake

Flying

Champion's Drake gets +3/+3 as long as you control a creature with three or more level counters on it.
Drakôn de champion
Créature - drakôn

Vol

Le Drakôn de champion gagne +3/+3 tant que vous contrôlez une créature avec au moins trois marqueurs « niveau » sur elle.
 Créature1/1
57.Coralhelm Commander
Creature - Merfolk Soldier

Level up .

[Level 2-3] Flying (3/3)

[Level 4+] Flying

Other Merfolk creatures you control get +1/+1. (4/4).
Commandant au casque de corail
Créature - ondin et soldat

Montée de niveau .

[Niveau 2-3] Vol (3/3)

[Niveau 4+] Vol

Les autres créatures ondin que vous contrôlez gagnent +1/+1. (4/4).
 Créature2/2
59.Deprive
Instant

As an additional cost to cast Deprive, return a land you control to its owner's hand.

Counter target spell.
Privation
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Privation, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Contrecarrez le sort ciblé.
 Éphémère 
65.Eel Umbra
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1.
Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.).
Ombre d'anguille
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1.
Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.).
 Enchantement 
71.Hada Spy Patrol
Creature - Human Rogue

Level up

[Level 1-2] Hada Spy Patrol can't be blocked. (2/2)

[Level 3+] Shroud

Hada Spy Patrol can't be blocked. (3/3).
Patrouille d'espionnage de Hada
Créature - humain et gredin

Montée de niveau

[Niveau 1-2] La Patrouille d'espionnage de Hada ne peut pas être bloquée. (2/2)

[Niveau 3+] Linceul

La Patrouille d'espionnage de Hada ne peut pas être bloquée. (3/3).
 Créature1/1
72.Halimar Wavewatch
Creature - Merfolk Soldier

Level up 2

[Level 1-4] (0/6)

[Level 5+] Islandwalk (6/6).
Veilleurs des vagues de Halimar
Créature - ondin et soldat

Montée de niveau 2

[Niveau 1-4] (0/6)

[Niveau 5+] Traversée des îles (6/6).
 Créature0/3
75.Lighthouse Chronologist
Creature - Human Wizard

Level up U

[Level 4-6] (2/4)

[Level 7+] At the beginning of each end step, if it's not your turn, take another turn after this one. (3/5).
Chronologue du phare
Créature - humain et sorcier

Montée de niveau U

[Niveau 4-6] (2/4)

[Niveau 7+] Au début de chaque étape de fin, si ce n'est pas votre tour, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. (3/5).
 Créature1/3
76.Merfolk Observer
Creature - Merfolk Rogue

When Merfolk Observer enters the battlefield, look at the top card of target player's library.
Observatrice ondine
Créature - ondin et gredin

Quand l'Observatrice ondine arrive sur le champ de bataille, regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé.
 Créature2/1
79.Narcolepsy
Enchantment - Aura

Enchant creature

At the beginning of each upkeep, if enchanted creature is untapped, tap it.
Narcolepsie
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Au début de chaque entretien, si la créature enchantée est dégagée, engagez-la.
 Enchantement 
81.Reality Spasm
Instant

Choose one - Tap X target permanents; or untap X target permanents.
Spasme de réalité
Éphémère

Choisissez l'un - Engagez X permanents ciblés ; ou dégagez X permanents ciblés.
 Éphémère 
84.Renegade Doppelganger
Creature - Shapeshifter

Whenever another creature enters the battlefield under your control, you may have Renegade Doppelganger become a copy of that creature until end of turn. (If it does, it loses this ability for the rest of the turn.).
Doppelganger renégat
Créature - changeforme

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que le Doppelganger renégat devienne une copie de cette créature jusqu'à la fin du tour. (S'il fait ainsi, il perd cette capacité pour le reste du tour.).
 Créature0/1
86.See Beyond
Sorcery

Draw two cards, then shuffle a card from your hand into your library.
Voir plus loin
Rituel

Piochez deux cartes, puis mélangez une carte de votre main dans votre bibliothèque.
 Rituel 
92.Unified Will
Instant

Counter target spell if you control more creatures than that spell's controller.
Volonté unifiée
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé si vous contrôlez plus de créatures que le contrôleur de ce sort.
 Éphémère 
98.Bloodthrone Vampire
Creature - Vampire

Sacrifice a creature: Bloodthrone Vampire gets +2/+2 until end of turn.
Vampire du trône de sang
Créature - vampire

Sacrifiez une créature : La Vampire du trône de sang gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
102.Contaminated Ground
Enchantment - Aura

Enchant land

Enchanted land is a Swamp.

Whenever enchanted land becomes tapped, its controller loses 2 life.
Terre contaminée
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté est un marais.

À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, son contrôleur perd 2 points de vie.
 Enchantement 
121.Null Champion
Creature - Zombie Warrior

Level up .
[Level 1-3] (4/2)
[Level 4+] : Regenerate Null Champion (7/3).
Champion des inféconds
Créature - zombie et guerrier

Montée de niveau .
[Niveau 1-3] (4/2)
[Niveau 4+] : Régénérez le Champion des inféconds. (7/3).
 Créature1/1
126.Shrivel
Sorcery

All creatures get -1/-1 until end of turn.
Dessiccation
Rituel

Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
138.Brood Birthing
Sorcery

If you control an Eldrazi Spawn, put three 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens onto the battlefield. They have "Sacrifice this creature: Add to your mana pool." Otherwise, put one of those tokens onto the battlefield.
Naissance de la progéniture
Rituel

Si vous contrôlez un eldrazi et engeance, mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 0/1 incolore eldrazi et engeance. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. » Sinon, mettez un de ces jetons sur le champ de bataille.
 Rituel 
148.Goblin Tunneler
Creature - Goblin Rogue

: Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn.
Tunnelier gobelin
Créature - gobelin et gredin

: La créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Créature1/1
149.Grotag Siege-Runner
Creature - Goblin Rogue

, Sacrifice Grotag Siege-Runner: Destroy target creature with defender. Grotag Siege-Runner deals 2 damage to that creature's controller.
Coureur de siège grotag
Créature - gobelin et gredin

, sacrifiez le Coureur de siège grotag : Détruisez la créature ciblée avec le défenseur. Le Coureur de siège grotag inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature.
 Créature2/1
152.Kargan Dragonlord
Creature - Human Warrior

Level up .
[Level 4-7] Flying (4/4)
[Level 8+] Flying, trample
: Kargan Dragonlord gets +1/+0 until end of turn. (8/8).
Seigneur-dragon kargan
Créature - humain et guerrier

Montée de niveau .
[Niveau 4-7] Vol (4/4)
[Niveau 8+] Vol, piétinement
: Le Seigneur-dragon kargan gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. (8/8).
 Créature2/2
153.Kiln Fiend
Creature - Elemental Beast

Whenever you cast an instant or sorcery spell, Kiln Fiend gets +3/+0 until end of turn.
Fielleux du four
Créature - élémental et bête

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Fielleux du four gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
159.Ogre Sentry
Creature - Ogre Warrior

Defender.
Sentinelle ogre
Créature - ogre et guerrier

Défenseur.
 Créature3/3
164.Spawning Breath
Instant

Spawning Breath deals 1 damage to target creature or player. Put a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token onto the battlefield. It has "Sacrifice this creature: Add to your mana pool.".
Souffle de prolifération
Éphémère

Le Souffle de prolifération inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 incolore eldrazi et engeance. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ».
 Éphémère 
178.Beastbreaker of Bala Ged
Creature - Human Warrior

Level up
[Level 1-3] (4/4)
[Level 4+] Trample (6/6).
Dresseur de bêtes de Bala Ged
Créature - humain et guerrier

Montée de niveau
[Niveau 1-3] (4/4)
[Niveau 4+] Piétinement (6/6).
 Créature2/2
180.Bramblesnap
Creature - Elemental

Trample

Tap an untapped creature you control: Bramblesnap gets +1/+1 until end of turn.
Claqueronce
Créature - élémental

Piétinement

Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Le Claqueronce gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
191.Kazandu Tuskcaller
Creature - Human Shaman

Level up

[Level 2-5] : Put a 3/3 green Elephant creature token onto the battlefield. (1/1)

[Level 6+] : Put two 3/3 green Elephant creature tokens onto the battlefield. (1/1).
Meneuse de pachydermes du Kazandou
Créature - humain et shamane

Montée de niveau

[Niveau 2-5] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. (1/1)

[Niveau 6+] : Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 3/3 verte Éléphant. (1/1).
 Créature1/1