L'Ascension des Eldrazi

L'Ascension des Eldrazi, ou Rise of the Eldrazi en anglais, est la deuxième et dernière extension du bloc Zendikar, sortie le 23 Avril 2010. Comprenant 248 cartes, cette extension comporte des cartes dites "incolores", mais qui ne sont pas des artefacts, et sont toutes liées aux Eldrazi.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
199.Naturalize
Instant

Destroy target artifact or enchantment.
Naturalisation
Éphémère

Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
201.Nest Invader
Creature - Eldrazi Drone

When Nest Invader enters the battlefield, put a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token onto the battlefield. It has "Sacrifice this creature: Add to your mana pool.".
Envahisseur de nid
Créature - eldrazi et drone

Quand l'Envahisseur de nid arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ».
 Créature2/2
203.Overgrown Battlement
Creature - Wall

Defender

: Add to your mana pool for each creature with defender you control.
Rempart luxuriant
Créature - mur

Défenseur

: Ajoutez à votre réserve pour chaque créature avec le défenseur que vous contrôlez.
 Créature0/4
211.Tajuru Preserver
Creature - Elf Shaman

Spells and abilities your opponents control can't cause you to sacrifice permanents.
Préservateur de Tajuru
Créature - elfe et shamane

Les sorts et les capacités que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas vous faire sacrifier de permanents.
 Créature2/1
220.Ogre's Cleaver
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +5/+0.

Equip .
Hachoir de l'ogre
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +5/+0.

Équipement .
 Artefact 
222.Prophetic Prism
Artifact

When Prophetic Prism enters the battlefield, draw a card.
, : Add one mana of any color.
Prisme prophétique
Artefact

Quand le Prisme prophétique arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Artefact 
224.Runed Servitor
Artifact Creature - Construct

When Runed Servitor dies, each player draws a card.
Valet serti de runes
Créature-artefact - construction

Quand le Valet serti de runes meurt, chaque joueur pioche une carte.
 Créature-artefact2/2
226.Warmonger's Chariot
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+2.

As long as equipped creature has defender, it can attack as though it didn't have defender.

Equip .
Chariot du belliciste
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +2/+2.

Tant que la créature équipée a le défenseur, elle peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur.

Équipement .
 Artefact 
14.Affa Guard Hound
Creature - Dog

Flash
When Affa Guard Hound enters the battlefield, target creature gets +0/+3 until end of turn.
Chien de garde d'Affa
Créature - chien

Flash
Quand le Chien de garde d'Affa arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
16.Dawnglare Invoker
Creature - Kor Wizard

Flying
: Tap all creatures target player controls.
Invocatrice aubegloire
Créature - kor et sorcier

Vol
: Engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle.
 Créature2/1
25.Hedron-Field Purists
Creature - Human Cleric

Level up

[Level 1-4] If a source would deal damage to you or a creature you control, prevent 1 of that damage. (1/4)

[Level 5+] If a source would deal damage to you or a creature you control, prevent 2 of that damage. (2/5).
Puristes du champ d'hèdrons
Créature - humain et clerc

Montée de niveau

[Niveau 1-4] Si une source devait infliger des blessures à vous ou à une créature que vous contrôlez, prévenez 1 de ces blessures. (1/4)

[Niveau 5+] Si une source devait infliger des blessures à vous ou à une créature que vous contrôlez, prévenez 2 de ces blessures. (2/5).
 Créature0/3
35.Luminous Wake
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature attacks or blocks, you gain 4 life.
Sillage lumineux
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée attaque ou bloque, vous gagnez 4 points de vie.
 Enchantement 
42.Repel the Darkness
Instant

Tap up to two target creatures.
Draw a card.
Repousser les ténèbres
Éphémère

Engagez jusqu'à deux créatures ciblées.
Piochez une carte.
 Éphémère 
48.Survival Cache
Sorcery

You gain 2 life. Then if you have more life than an opponent, draw a card.
Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.).
Cache de survie
Rituel

Vous gagnez 2 points de vie. Ensuite, si vous avez plus de points de vie qu'un adversaire, piochez une carte.
Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.).
 Rituel 
51.Transcendent Master
Creature - Human Cleric Avatar

Level up .

[Level 6-11] Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) (6/6)

[Level 12+] Lifelink

Indestructible ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.)

(9/9).
Maître transcendant
Créature - humain et clerc et avatar

Montée de niveau .

[Niveau 6-11] Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.) (6/6)

[Niveau 12+] Lien de vie

Indestructible (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) (9/9).
 Créature3/3
52.Umbra Mystic
Creature - Human Wizard

Auras attached to permanents you control have totem armor. (If an enchanted permanent you control would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy an Aura attached to it.).
Mystique des ombres
Créature - humain et sorcier

Les auras attachées aux permanents que vous contrôlez ont l'armure totémique. (Si un permanent enchantée que vous contrôlez devait être détruit, à la place, retirez toutes ses blessures et détruisez une aura qui y est attachée.).
 Créature2/2
62.Dormant Gomazoa
Creature - Jellyfish

Flying

Dormant Gomazoa enters the battlefield tapped.

Dormant Gomazoa doesn't untap during your untap step.

Whenever you become the target of a spell, you may untap Dormant Gomazoa.
Gomazoaires assoupis
Créature - méduse

Vol

Les Gomazoaires assoupis arrivent sur le champ de bataille engagés.

Les Gomazoaires assoupis ne se dégagent pas pendant votre étape de dégagement.

À chaque fois que vous devenez la cible d'un sort, vous pouvez dégager les Gomazoaires assoupis.
 Créature5/5
64.Echo mage
Creature - Human Wizard

Level up

[Level 2-3] , : Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. (2/4)

[Level 4+] , : Copy target instant or sorcery spell twice. You may choose new targets for the copies. (2/5).
Mage d'écho
Créature - humain et sorcier

Montée de niveau

[niveau 2-3] , : Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. (2/4)

[niveau 4+] , : Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé deux fois. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies. (2/5).
 Créature2/3
70.Guard Gomazoa
Creature - Jellyfish

Defender, flying

Prevent all combat damage that would be dealt to Guard Gomazoa.
Garde gomazoaire
Créature - méduse

Défenseur, vol

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées au Garde gomazoaire.
 Créature1/3
73.Jwari Scuttler
Creature - Crab

Coursier jwari
Créature - crabe

 Créature2/3
80.Phantasmal Abomination
Creature - Illusion

Defender

When Phantasmal Abomination becomes the target of a spell or ability, sacrifice it.
Abomination phantasmatique
Créature - illusion

Défenseur

Quand l'Abomination phantasmatique devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la.
 Créature5/5
83.Regress
Instant

Return target permanent to its owner's hand.
Régression
Éphémère

Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
 Éphémère 
85.Sea Gate Oracle
Creature - Human Wizard

When Sea Gate Oracle enters the battlefield, look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on the bottom of your library.
Oracle de Porte des Mers
Créature - humain et sorcier

Quand l'Oracle de Porte des Mers arrive sur le champ de bataille, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque.
 Créature1/3
90.Surrakar Spellblade
Creature - Surrakar

Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may put a charge counter on Surrakar Spellblade.

Whenever Surrakar Spellblade deals combat damage to a player, you may draw X cards, where X is equal to the number of charge counters on it.
Lamesort surrakar
Créature - surrakar

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez mettre un marqueur « charge » sur le Lamesort surrakar.

À chaque fois que le Lamesort surrakar inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher X cartes, X étant le nombre de marqueurs « charge » sur lui.
 Créature2/1
93.Venerated Teacher
Creature - Human Wizard

When Venerated Teacher enters the battlefield, put two level counters on each creature you control with level up.
Professeur vénéré
Créature - humain et sorcier

Quand le Professeur vénéré arrive sur le champ de bataille, mettez deux marqueurs « niveau » sur chaque créature avec la montée de niveau que vous contrôlez.
 Créature2/2
94.Arrogant Bloodlord
Creature - Vampire Knight

Whenever Arrogant Bloodlord blocks or becomes blocked by a creature with power 1 or less, destroy Arrogant Bloodlord at end of combat.
Seigneur de sang arrogant
Créature - vampire et chevalier

À chaque fois que le Seigneur de sang arrogant bloque ou devient bloqué par une créature de force inférieure ou égale à , détruisez le Seigneur de sang arrogant à la fin du combat.
 Créature4/4
97.Bloodrite Invoker
Creature - Vampire Shaman

: Target player loses 3 life and you gain 3 life.
Invocateur ritesang
Créature - vampire et shamane

: Le joueur ciblé perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
 Créature3/1
99.Cadaver Imp
Creature - Imp

Flying
When Cadaver Imp enters the battlefield, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
Diablotin des cadavres
Créature - diablotin

Vol
Quand le Diablotin des cadavres arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer dans votre main la carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
 Créature1/1
111.Gloomhunter
Creature - Bat

Flying.
Chasse-langueur
Créature - chauve-souris

Vol.
 Créature2/1
114.Induce Despair
Instant

As an additional cost to cast Induce Despair, reveal a creature card from your hand.

Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the revealed card's converted mana cost.
Invitation au désespoir
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Invitation au désespoir, révélez une carte de créature de votre main.

La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de la carte révélée.
 Éphémère 
116.Last Kiss
Instant

Last Kiss deals 2 damage to target creature and you gain 2 life.
Dernier baiser
Éphémère

Le Dernier baiser inflige 2 blessures à la créature ciblée et vous gagnez 2 points de vie.
 Éphémère 
119.Nirkana Cutthroat
Creature - Vampire Warrior

Level up

[Level 1-2] Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) (4/3)

[Level 3+] First strike, deathtouch (5/4).
Surineur des Nirkana
Créature - vampire et guerrier

Montée de niveau

[Niveau 1-2] Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.) (4/3)

[Niveau 3+] Initiative, contact mortel (5/4).
 Créature3/2
122.Pawn of Ulamog
Creature - Vampire Shaman

Whenever Pawn of Ulamog or another nontoken creature you control dies, you may put a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature onto the battlefield. It has "Sacrifice this creature: add to your mana pool.".
Pion d'Ulamog
Créature - vampire et shamane

À chaque fois que le Pion d'Ulamog ou qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ».
 Créature2/2
123.Perish the Thought
Sorcery

Target opponent reveals his or her hand. Choose a card from it. That player shuffles that card into his or her library.
N'y pensez même pas !
Rituel

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur mélange cette carte dans sa bibliothèque.
 Rituel 
135.Battle Rampart
Creature - Wall

Defender

: Target creature gains haste until end of turn.
Rempart de bataille
Créature - mur

Défenseur

: La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3
137.Brimstone Mage
Creature - Human Shaman

Level up

[Level 1-2] : Brimstone Mage deals 1 damage to target creature or player. (2/3)

[Level 3+] : Brimstone Mage deals 3 damage to target creature or player. (2/4).
Mage sulfureux
Créature - humain et shamane

Montée de niveau

[Niveau 1-2] : Le Mage sulfureux inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. (2/3)

[Niveau 3+] : Le Mage sulfureux inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. (2/4).
 Créature2/2
155.Lavafume Invoker
Creature - Goblin Shaman

: Creatures you control get +3/+0 until end of turn.
Invocateur de fumerolle
Créature - gobelin et shamane

: Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
157.Lust for War
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature becomes tapped, Lust for War deals 3 damage to that creature's controller.

Enchanted creature attacks each turn if able.
Soif de guerre
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée devient engagée, la Soif de guerre inflige 3 blessures au contrôleur de cette créature.

La créature enchantée attaque à chaque tour si possible.
 Enchantement 
160.Rage Nimbus
Creature - Elemental

Defender, flying

: Target creature attacks this turn if able.
Nimbus de rage
Créature - élémental

Défenseur, vol

: La créature ciblée attaque ce tour-ci si possible.
 Créature5/3
161.Raid Bombardment
Enchantment

Whenever a creature you control with power 2 or less attacks, Raid Bombardment deals 1 damage to defending player.
Bombardement d'assaut
Enchantement

À chaque fois qu'une créature de force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez attaque, le Bombardement d'assaut inflige 1 blessure au joueur défenseur.
 Enchantement 
166.Staggershock
Instant

Staggershock deals 2 damage to target creature or player.

Rebound.
Ébranlechoc
Éphémère

L'Ébranlechoc inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

Rebond.
 Éphémère 
169.Tuktuk the Explorer
Legendary Creature - Goblin

Haste
When Tuktuk the Explorer dies, put a legendary 5/5 colorless Goblin Golem artifact creature token named Tuktuk the Returned onto the battlefield.
Tuktuk l'Explorateur
Créature légendaire - gobelin

Célérité
Quand Tuktuk l'Explorateur meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact légendaire 5/5 incolore gobelin et golem nommé Tuktuk le Reparu.
 Créature légendaire1/1
175.Aura Gnarlid
Creature - Beast

Creatures with power less than Aura Gnarlid's power can't block it.

Aura Gnarlid gets +1/+1 for each Aura on the battlefield.
Gnarlide d'aura
Créature - bête

Les créatures dont la force est inférieure à celle du Gnarlide d'aura ne peuvent pas le bloquer.

Le Gnarlide d'aura gagne +1/+1 pour chaque aura sur le champ de bataille.
 Créature2/2
176.Awakening Zone
Enchantment

At the beginning of your upkeep, you may put a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token onto the battlefield. It has "Sacrifice this creature: Add to your mana pool.".
Zone d'éveil
Enchantement

Au début de votre entretien, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 incolore eldrazi et engeance. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ».
 Enchantement 
179.Boar Umbra
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +3/+3.

Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.).
Ombre de sanglier
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/+3.

Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.).
 Enchantement 
182.Daggerback Basilisk
Creature - Basilisk

Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.).
Basilic daguéchine
Créature - basilic

Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.).
 Créature2/2
185.Gravity Well
Enchantment

Whenever a creature with flying attacks, it loses flying until end of turn.
Puits gravitique
Enchantement

À chaque fois qu'une créature avec le vol attaque, elle perd le vol jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
186.Growth Spasm
Sorcery

Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. Put a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token onto the battlefield. It has "Sacrifice this creature: Add to your mana pool.".
Spasme de croissance
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez cette carte sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ».
 Rituel 
198.Mul Daya Channelers
Creature - Elf Druid Shaman

Play with the top card of your library revealed.

As long as the top card of your library is a creature card, Mul Daya Channelers gets +3/+3.

As long as the top card of your library is a land card, Mul Daya Channelers has ": Add two mana of any one color to your mana pool.".
Canalisatrices de Mul Daya
Créature - elfe et druide et shamane

Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.

Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est une carte de créature, les Canalisatrices de Mul Daya gagnent +3/+3.

Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est une carte de terrain, les Canalisatrices de Mul Daya ont : « : Ajoutez deux manas d'une même couleur de votre choix à votre réserve. ».
 Créature2/2
206.Realms Uncharted
Instant

Search your library for four land cards with different names and reveal them. An opponent chooses two of those cards. Put the chosen cards into the graveyard and the rest into your hand. Then shuffle your library.
Royaumes inexplorés
Éphémère

Cherchez dans votre bibliothèque quatre cartes de terrain avec des noms différents et révélez-les. Un adversaire choisit deux de ces cartes. Mettez les cartes choisies dans votre cimetière et les autres dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Éphémère