Sortie le 6 février 2009, Conflux contient 145 cartes.
Certaines cartes ont fait parler d'elles, comme Pestefeu, Progenitus ou encore Nicol Bolas, Planeswalker.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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1. | Aerie Mystics Creature - Bird Wizard Flying : Creatures you control gain shroud until end of turn. | Mystiques de l'aérain Créature - oiseau et sorcier Vol : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le linceul jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
2. | Asha's Favor Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has flying, first strike, and vigilance. | Faveur selon Asha Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le vol, l'initiative et la vigilance. | Enchantement | ||||
3. | Aven Squire Creature - Bird Soldier Flying Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.). | Écuyer avemain Créature - oiseau et soldat Vol Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 1/1 | |||
4. | Aven Trailblazer Creature - Bird Soldier Flying Domain — Aven Trailblazer's toughtness is equal to the number of basic land types among lands you control. | Pionnier avemain Créature - oiseau et soldat Vol Domaine — L'endurance du Pionnier avemain est égale au nombre de types de terrains de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Créature | 2/* | |||
5. | Celestial Purge Instant Exile target black or red permanent. | Épuration céleste Éphémère Exilez le permanent noir ou rouge ciblé. | Éphémère | ||||
6. | Court Homunculus Artifact Creature - Homunculus Court Homunculus gets +1/+1 as long as you control another artifact. | Homoncule de la cour Créature-artefact - homoncule L'Homoncule de la cour gagne +1/+1 tant que vous contrôlez un autre artefact. | Créature-artefact | 1/1 | |||
7. | Darklit Gargoyle Artifact Creature - Gargoyle Flying : Darklit Gargoyle gets +2/-1 until end of turn. | Gargouille d'obscurité rutilante Créature-artefact - gargouille Vol : La Gargouille d'obscurité rutilante gagne +2/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 1/2 | |||
8. | Gleam of Resistance Instant Creatures you control get +1/+2 until end of turn. Untap those creatures. Basic landcycling . | Scintillation de résistance Éphémère Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Recyclage de terrain de base . | Éphémère | ||||
9. | Lapse of Certainty Instant Counter target spell. If that spell is countered this way, put it on top of its owner's library instead of into that player's graveyard. | Absence de certitude Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, mettez-le au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire à la place du cimetière de ce joueur. | Éphémère | ||||
10. | Mark of Asylum Enchantment Prevent all noncombat damage that would be dealt to creatures you control. | Marque d'asile Enchantement Prévenez toutes les blessures non-combat qui devraient être infligées aux créatures que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
11. | Martial Coup Sorcery Put X 1/1 white Soldier tokens onto the battlefield. If X is 5 or more, destroy all other creatures. | Coup d'état militaire Rituel Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 blanche Soldat. Si X est supérieur ou égal à , détruisez toutes les autres créatures. | Rituel | ||||
12. | Mirror-Sigil Sergeant Creature - Rhino Soldier Trample At the beginning of your upkeep, if you control a blue permanent, you may put a token onto the battlefield that's a copy of Mirror-Sigil Sergeant. | Sergent au sigille-miroir Créature - rhinocéros et soldat Piétinement Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent bleu, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton qui est une copie du Sergent au sigille-miroir. | Créature | 4/4 | |||
13. | Nacatl Hunt-Pride Creature - Cat Warrior Vigilance , : Target creature can't block this turn. , : Target creature blocks this turn if able. | Bande chasseresse nacatl Créature - chat et guerrier Vigilance , : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. , : La créature ciblée bloque ce tour-ci si possible. | Créature | 5/4 | |||
14. | Paragon of the Amesha Creature - Human Knight First strike : Until end of turn, Paragon of the Amesha becomes an Angel, gets +3/+3, and gains flying and lifelink. (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Parangon de l'Amesha Créature - humain et chevalier Initiative : Jusqu'à la fin du tour, le Parangon de l'Amesha devient un ange, gagne +3/+3, et acquiert le vol et le lien de vie. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 2/2 | |||
15. | Path to Exile Instant Exile target creature. Its controller may search his or her library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle his or her library. | Chemin vers l'exil Éphémère Exilez la créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, et mélanger ensuite sa bibliothèque. | Éphémère | ||||
16. | Rhox Meditant Creature - Rhino Monk When Rhox Meditant enters the battlefield, if you control a green permanent, you may draw a card. | Méditante rhox Créature - rhinocéros et moine Quand la Méditante rhox arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un permanent vert, piochez une carte. | Créature | 2/4 | |||
17. | Scepter of Dominance Artifact , : Tap target permanent. | Sceptre de dominance Artefact , : Engagez le permanent ciblé. | Artefact | ||||
18. | Sigil of the Empty Throne Enchantment Whenever you cast an enchantment spell, create a 4/4 white Angel creature token with flying. | Sigille du trône vacant Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. | Enchantement | ||||
19. | Valiant Guard Creature - Human Soldier | Garde valeureuse Créature - humain et soldat | Créature | 0/3 | |||
20. | Wall of Reverence Creature - Spirit Wall Defender, flying At the beginning of your end step, you may gain life equal to the power of target creature you control. | Mur de vénération Créature - esprit et mur Défenseur, vol Au début de votre étape de fin, vous pouvez gagner un nombre de points de vie égal à la force de la créature ciblée que vous contrôlez. | Créature | 1/6 | |||
21. | Brackwater Elemental Creature - Elemental When Brackwater Elemental attacks or blocks, sacrifice it at the beginning of the next end step. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Élémental d'eau saumâtre Créature - élémental Quand l'Élémental d'eau saumâtre attaque ou bloque, sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/4 | |||
22. | Constricting Tendrils Instant Target creature gets -3/-0 until end of turn. Cycling . | Vrilles étrécissantes Éphémère La créature ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour. Recyclage . | Éphémère | ||||
23. | Controlled Instincts Enchantment - Aura Enchant red or green creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. | Instincts contrôlés Enchantement - aura Enchanter : créature rouge ou verte La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | Enchantement | ||||
24. | Cumber Stone Artifact Creatures your opponents control get -1/-0. | Pierre du fardeau Artefact Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0. | Artefact | ||||
25. | Esperzoa Artifact Creature - Jellyfish Flying At the beginning of your upkeep, return an artifact you control to its owner's hand. | Esperzoa Créature-artefact - méduse Vol Au début de votre entretien, renvoyez un artefact que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature-artefact | 4/3 | |||
26. | Ethersworn Adjudicator Artifact Creature - Vedalken Knight Flying , : Destroy target creature or enchantment. : Untap Ethersworn Ajudicator. | Adjudicateur des Éthermentés Créature-artefact - vedalken et chevalier Vol , : Détruisez la créature ciblée ou l'enchantement ciblé. : Dégagez l'Adjudicateur des Éthermentés. | Créature-artefact | 4/4 | |||
27. | Faerie Mechanist Artifact Creature - Faerie Artificer Flying When Faerie Mechanist enters the battlefield, look at the top three cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. | Mécaniste færie Créature-artefact - peuple fée et artificier Vol Quand le Mécaniste færie arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Créature-artefact | 2/2 | |||
28. | Frontline Sage Creature - Human Wizard Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) , : Draw a card, then discard a card. | Sage du front Créature - humain et sorcier Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) , : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 0/1 | |||
29. | Grixis Illusionist Creature - Human Wizard : Target land you control becomes the basic land type of your choice until end of turn. | Illusionniste de Grixis Créature - humain et sorcier : Le terrain ciblé que vous contrôlez devient le terrain de base de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
30. | Inkwell Leviathan Artifact Creature Islandwalk, trample, shroud. | Léviathan de l'Encrier Créature-artefact Traversée des îles, piétinement, linceul. | Créature-artefact | 7/11 | |||
31. | Master Transmuter Artifact Creature - Human Artificer , , Return an artifact you control to its owner's hand : You may put an artifact card from your hand onto the battlefield. | Maîtresse transmutatrice Créature-artefact - humain et artificier , , renvoyez un artefact que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact depuis votre main. | Créature-artefact | 1/2 | |||
32. | Parasitic Strix Artifact Creature - Bird Flying When Parasitic Strix enters the battlefield, if you control a black permanent, target player loses 2 life and you gain 2 life. | Strix parasite Créature-artefact - oiseau Vol Quand le Strix parasite arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un permanent noir, le joueur ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Créature-artefact | 2/2 | |||
33. | Scepter of Insight Artifact , : Draw a card. | Sceptre de perspicacité Artefact , : Piochez une carte. | Artefact | ||||
34. | Scornful Æther-Lich Artifact Creature - Zombie Wizard : Scornful Æther-Lich gains fear and vigilance until end of turn. | Æther-liche dédaigneuse Créature-artefact - zombie et sorcier : L'Æther-liche dédaigneuse acquiert la peur et la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 2/4 | |||
35. | Telemin Performance Sorcery Target opponent reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals a creature card. That player puts all noncreature cards revealed this way into his or her graveyard, then you put the creature card onto the battlefield under your control. | Performance télémine Rituel L'adversaire ciblé révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature. Ce joueur met toutes les cartes non-créature révélées de cette manière dans son cimetière, puis vous mettez la carte de créature sur le champ de bataille sous votre contrôle. | Rituel | ||||
36. | Traumatic Visions Instant Counter target spell. Basic landcycling . | Visions traumatisantes Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Recyclage de terrain de base . | Éphémère | ||||
37. | Unsummon Instant Return target creature to its owner's hand. | Désinvocation Éphémère Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
38. | View from Above Instant Target creature gains flying until end of turn. If you control a white permanent, return View from Above to its owner's hand. | Vue depuis le ciel Éphémère La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez un permanent blanc, renvoyez la Vue depuis le ciel dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
39. | Worldly Counsel Instant Domain — Look at the top X cards of your library, where X is the number of basic land types among lands you control. Put one of those cards into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Conseil matérialiste Éphémère Domaine — Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et les autres au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Éphémère | ||||
40. | Absorb Vis Sorcery Target player loses 4 life and you gain 4 life. Basic landcycling . | Absorption de la vithe Rituel Le joueur ciblé perd 4 points de vie et vous gagnez 4 points de vie. Recyclage de terrain de base . | Rituel | ||||
41. | Corrupted Roots Enchantment - Aura Enchant Forest or Plains Whenever enchanted land becomes tapped, its controller loses 2 life. | Racines corrompues Enchantement - aura Enchanter : forêt ou plaine À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, son contrôleur perd 2 points de vie. | Enchantement | ||||
42. | Drag Down Instant Domain — Target creature gets -1/-1 until end of turn for each basic land type among lands you control. | Embourbement Éphémère Domaine — La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
43. | Dreadwing Creature - Zombie : Dreadwing gets +3/+0 and gains flying until end of turn. | Épouvantaile Créature - zombie : L'Épouvantaile gagne +3/+0 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
44. | Extractor Demon Creature - Demon Flying Whenever another creature leaves the battlefield, you may have target player put the top two cards of his or her library into his or her graveyard. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Démon extracteur Créature - démon Vol À chaque fois qu'une autre créature quitte le champ de bataille, vous pouvez faire que le joueur ciblé mette les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 5/5 | |||
45. | Fleshformer Creature - Human Wizard : Fleshformer gets +2/+2 and gains fear until end of turn. Target creature gets -2/-2 until end of turn. Activate this ability only during your turn. | Façonneuse de chair Créature - humain et sorcier : La Façonneuse de chair gagne +2/+2 et acquiert la peur jusqu'à la fin du tour. La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que pendant votre tour. | Créature | 2/2 | |||
46. | Grixis Slavedriver Creature - Zombie Giant When Grixis Slavedriver leaves the battlefield, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Fouetteur d'esclaves de Grixis Créature - zombie et géant Quand le Fouetteur d'esclaves de Grixis quitte le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/4 | |||
47. | Infectious Horror Creature - Zombie Horror Whenever Infectious Horror attacks, each opponent loses 2 life. | Horreur infectieuse Créature - zombie et horreur À chaque fois que l'Horreur infectieuse attaque, chaque adversaire perd 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
48. | Kederekt Parasite Creature - Horror Whenever an opponent draws a card, if you control a red permanent, you may have Kederekt Parasite deal 1 damage to that player. | Parasite de Kederekt Créature - horreur À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, si vous contrôlez un permanent rouge, vous pouvez faire que le Parasite de Kederekt inflige 1 blessure à ce joueur. | Créature | 1/1 | |||
49. | Nyxathid Creature - Elemental As Nyxathid enters the battlefield, choose an opponent. Nyxathid gets -1/-1 for each card in the chosen player's hand. | Nyxathide Créature - élémental Au moment où le Nyxathide arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. Le Nyxathide gagne -1/-1 pour chaque carte dans la main du joueur choisi. | Créature | 7/7 | |||
50. | Pestilent Kathari Creature - Bird Soldier Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) : Pestilent Kathari gains first strike until end of turn. | Kathari pestiféré Créature - oiseau et soldat Vol Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.) : Le Kathari pestiféré acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 |