Conspiracy : Take the Crown

Conspiracy: The Reign of Brago

Long May He Reign

Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.

How will you defend the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players

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Conspiracy: Take the Crown

YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?

No more jokes. No more intrigue. For real this time.

The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.

Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.

How will you plot your way to the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.

Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
1.Adriana's Valor
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.)

Whenever a creature you control with the chosen name attacks, you may pay . If you do that creature gains indestructible until end of turn.

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec le nom choisi attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cette créature acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Conspiration 
2.Assemble the Rank and Vile
Conspiracy

Hidden Agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy up at any time and reveal the chosen name.)

Creatures you control with chosen name have "When this creature dies, you may pay . If you do, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield tapped.".

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « Quand cette créature meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie. ».
 Conspiration 
3.Echoing Boon
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up at any time and reveal the chosen name.)

Whenever you cast an instant or sorcery spell, if it targets a creature you control with the chosen name, you may copy that spell and may choose new targets for the copy.

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, s'il cible une créature que vous contrôlez avec le nom choisi, vous pouvez copier ce sort et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ce sort.
 Conspiration 
4.Emissary's Ploy
Conspiracy

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

Before drawing your opening hand, choose , , or 3 .

You may spend mana as though it was mana of any color to cast creature spells with converted mana cost equal to the chosen number.

Conspiration

(Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.)

Avant de piocher votre main de départ, choisissez , 2 ou 3 .

Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'impote quelle couleur pour lancer des sort de créature avec un coût converti de mana égal au nombre choisi.
 Conspiration 
5.Hired Heist
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.)

Whenever a creature you control with the chosen name deals combat damage to a player, you may pay . If you do, draw a card.

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

À chaque fois qu'un créature que vous contrôlez avec le nom choisi infligent des blessures de combat, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Conspiration 
6.Hold the Perimeter
Conspiracy

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

At the beginning of your first upkeep, put a 1/2 white Soldier creature token with defender onto the battlefield.

At the beginning of each other player's first upkeep, that player puts a 1/1 red Goblin creature token onto the battlefield with "This creature can't block.".

Conspiration

(Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.)

Au début de votre premier entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/2 blanche Soldat avec le défenseur.

Au début du premier entretien de chaque autre joueur, ce joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin soldat avec « Cette créature ne peut pas bloquer ».
 Conspiration 
7.Hymn of the Wilds
Conspiracy

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

The first creature spell you cast each turn costs . less to cast.

You can't cast instant or sorcery spells.

Conspiration

(Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.)

Le premier sort de créature que vous lancez chaque tour coûte . de moins à lancer

Vous ne pouvez pas lancer de sorts d'éphémère ou de rituel.
 Conspiration 
8.Incendiary Dissent
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.)

Creatures you control with the chosen name have ": This creature gets +1/+0 until end of turn.".

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. ».
 Conspiration 
9.Natural Unity
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.)

Creatures you control with the chosen name have "At the beginning of combat on your turn, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on this creature.".

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « Au début du combat de votre tour, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. ».
 Conspiration 
10.Sovereign's Realm
Conspiracy

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

Your deck can't have basic land cards and your starting hand size is five.

Exile a card from your hand: This turn, you may play basic land cards from outside the game.

Basic lands you control have ": Add one mana of any color to your mana pool.".

Conspiration

(Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.)

Votre deck ne peut pas avoir de cartes de terrain de base et votre taille de main de départ est de cinq.

Exilez une carte de votre main : Ce tour-ci, vous pouvez jouer des terrains de base en dehors de la partie.

Les terrains de base que vous contrôlez ont « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix dans votre réserve. ».
 Conspiration 
11.Summoner's Bond
Conspiracy

Double agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name two different cards. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen names.)

Whenever you cast a creature spell with one of the chosen names, you may search your library for a creature card with the other chosen name, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.

Conspiration

Double Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement deux cartes différentes. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler les noms choisis.)

À chaque fois que vous lancez un sort de créature avec l'un des noms choisis, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature avec l'autre nom choisi, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.
 Conspiration 
12.Weight Advantage
Conspiracy

(Start with this conspiracy face up in the command zone)

Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.

Conspiration

(Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.)

Chaque créature assigne des blessures de combat égales à son endurance à la place de sa force.
 Conspiration 
80.Throne of the High City
Land

: Add to your mana pool.
, , Sacrifice Throne of the High City : You become the monarch.

Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, , sacrifiez le Throne of the High City : Vous devenez le monarque.
 Terrain 
219.Exotic Orchard
Land

: Add to your mana pool one mana of any color that a land an opponent controls could produce.

Terrain

: Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain qu'un adversaire contrôle pourrait produire.
 Terrain 
220.Rogue's Passage
Land

: Add to your mana pool.
, : Target creature can't be blocked this turn.

Terrain

: Add to your mana pool.
, : Target creature can't be blocked this turn.
 Terrain 
221.Shimmering Grotto
Land

: Add to your mana pool.
, : Add one mana of any color to your mana pool.

Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Terrain 
1001.The Monarch


At the beginning of your end step, draw a card
Whenever a creature deals combat damage to you, its controller becomes the monarch.



Au début de votre étape de fin, piochez une carte
À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures de combat, son contrôleur devient le monarque.
  
1005.Assassin
- Assassin

Deathtouch, haste.

- assassin

Contact mortel, célérité.
 1/1
1009.Lizard
- Lizard


- lézard

 8/8
1007.Dragon
- Dragon


- dragon

 5/5
1002.Soldier
- Soldier


- soldat

 1/1
1010.Beast
- Beast


- bête

 3/3
1006.Zombie
- Zombie


- zombie

 2/2
218.Evolving Wilds
Land

, Sacrifice Evolving Wilds: Search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.

Terrain

, sacrifiez les Étendues sauvages en évolution : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Terrain 
217.Dread Statuary
Land

: Add to your mana pool
: Dread Statuary becomes a 4/2 Golem artifact creature until end of turn. It's still a land.

Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
: Le Statuaire de l'Effroi devient une créature-artefact 4/2 Golem jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
 Terrain 
1003.Soldier
- Soldier

Defender.

- soldat

Défenseur.
 1/2
1004.Spirit
- Spirit

Flying.

- esprit

Vol.
 1/1
1008.Goblin
- Goblin

This creature can't block.

- gobelin

Cette créature ne peut pas bloquer.
 1/1
1011.Insect
- Insect


- insecte

 1/1
1012.Construct
Token Artifact Creature

Defender.

Créature-artefact-jeton

Défenseur.
 Créature-artefact-jeton1/1
31.Illusion of Choice
Instant

You choose how each player votes this turn.
Draw a card.

Éphémère

Vous pouvez choisir comment chaque joueur vote ce tour-ci.
Piochez une carte.
 Éphémère 
45.Regicide
Instant

Reveal Regicide as you draft it. The player to your right chooses a color, you choose another color, then the player to your left chooses a third color.
Destroy target creature that's one or more of the colors chosen as you drafted cards named Regicide.

Éphémère

Révélez Regicide quand vous draftez. Le joueur à votre droite choisit une couleur, puis vous choisissez une autre couleur, puis le joueur à votre gauche choisit une troisième couleur.
Détruisez la créature ciblée qui a au moins une des couleurs choisies au moment où vous avez drafté des cartes nommées Regicide.
 Éphémère 
58.Subterranean Tremors
Sorcery

Subterranean Tremors deals X damage to each creature without flying. If X is 4 or more, destroy all artifacts. If X is 8 or more, put an 8/8 red Lizard creature token onto the battlefield.

Rituel

Subterranean Tremors inflige X blessures à chaque créature sans le vol. Si X est supérieur ou égal à , détruisez tous les artefacts. Si X est supérieur ou égal à , mettez sur le champ de bataille une jeton de créature 8/8 rouge Lézard.
 Rituel 
110.Fleeting Distraction
Instant

Target creature gets -1/-0 until end of turn.
Draw a card.

Éphémère

La créature ciblée gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
 Éphémère 
120.Serum Visions
Sorcery

Draw a card. Scry 2 .

Rituel

Piochez une carte. Regard 2 .
 Rituel 
131.Death Wind
Instant

Target creature gets -X/-X until end of turn.

Éphémère

La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
140.Inquisition of Kozilek
Sorcery

Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it with converted mana cost 3 or less. That player discards that card.

Rituel

Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain avec un coût converti de mana égal ou inférieur à 3 . Ce joueur se défausse de cette carte.
 Rituel 
175.Berserk
Instant

Cast Berserk only before the combat damage step.
Target creature gains trample and gets +X/+0 until end of turn, where X is its power. At the beginning of the next end step, destroy that creature if it attacked this turn.

Éphémère

Ne lancez le Berserk qu'avant l'étape de blessures de combat.
La créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+0, X étant sa force. Au début de la prochaine étape de fin, détruisez cette créature si elle a attaqué ce tour-ci.
 Éphémère 
176.Birds of Paradise
Creature - Bird

Flying
: Add one mana of any color to your mana pool.

Créature - oiseau

Vol
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Créature0/1
178.Burgeoning
Enchantment

Whenever an opponent plays a land, you may choose a land card from your hand and put it onto the battlefield.

Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire joue un terrain, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main.
 Enchantement 
157.Flame Slash
Instant

Flame Slash deals 4 damage to target creature.

Éphémère

La Balafre de flammes inflige 4 blessures à la créature ciblée.
 Éphémère 
83.Doomed Traveler
Creature - Human Soldier

When Doomed Traveler dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.

Créature - humain et soldat

Quand le Voyageur damné meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
 Créature1/1
88.Gods Willing
Instant

Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
Scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.).

Éphémère

La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.).
 Éphémère 
154.Coordinated Assault
Instant

Up to two target creatures each get +1/+0 and gain first strike until end of turn.

Éphémère

Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +1/+0 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
179.Copperhorn Scout
Creature - Elf Scout

Whenever Copperhorn Scout attacks, untap each other creature you control.

Créature - elfe et éclaireur

À chaque fois que l'Éclaireur cuivrecorne attaque, dégagez chaque autre créature que vous contrôlez.
 Créature1/1
159.Goblin Balloon Brigade
Creature - Goblin Warrior

: Goblin Balloon Brigade gains flying until end of turn.

Créature - gobelin et guerrier

: Les Aérostiers gobelins acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
185.Lay of the Land
Sorcery

Search your library for a basic land card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.

Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
146.Raise Dead
Sorcery

Return target creature card from your graveyard to your hand.

Rituel

Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
90.Hail of Arrows
Instant

Hail of Arrows deals X damage divided as you choose among any number of target attacking creatures.

Éphémère

La Pluie de flèches inflige X blessures réparties comme vous le voulez parmi n'importe quel nombre de créatures attaquantes ciblées.
 Éphémère 
191.Prey Upon
Sorcery

Target creature you control fights target creature you don't control.

Rituel

La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Rituel