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kaval

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24/10/2012 à 14:22Cartes Particulièrement avec fluterstorm.Il faut que le sort soit sur la pile, mais il n'empêche :Tour 1 : élémental.Tour 2 : land Je te foudre, je contre ma foudre avec h...
31/01/2012 à 15:04Cartes On peut la jouer de plusieurs façons  et dans différents formats:Soit on a une créa qu'on veut sacrifier pour diverses raisons, et on la lance sur une créa adverse...
07/08/2011 à 03:49Cartes c'est idiot de penser que c'est combo avec pharaon vengeur ?du genre tu attaques ?je detruit te créature, le pharon passe sur la bibli, je pioche et je le redéfausse...résulta...
20/01/2011 à 23:12Cartes Avec un pelleteur gobelin et 2/3 tkens, c'est énorme, ça va encore boosté les gob ça.
18/01/2011 à 22:32Cartes Alors, dans un cas ou dans l'autre, on peut compter sur les créatures artefacts, et les combos sont déjà possibles :En main : enterré vivant + sortir de terresur t...
13/08/2009 à 09:33Decks J'adore le principe de ce deck. Je pense en faire une version vert noir pour plus de stbilité, même si retour au pays et justice ardente font envie. Pour ta version je proposerai plusieurs c...
26/12/2008 à 02:55Decks J'adore ce deck et la possibilité de jouer le dernier carré. C'est vrai que l'enchanteresse de la mesa n'est pas la meillleure solution, que d'autres versions avec les annonciateurs sont possible...
16/06/2008 à 07:14Combos UNE COMBO T2 originale. Attenttion, il faut avoir plus de PV que l'adversaire. 3 cartes, 13 manas ( 12 en jouant bien) c'est trop cher. 7/10 car mono rouge , original et T2 , mais pas plus à ca...
28/05/2008 à 15:19Combos Combo parfaite, incolore, tue tour 3 sans accélérateur de mana. En plus la capa du servant marche aussi pou nous : Si on dit bleu , on peut tout retirer pour force de volonté, ou erreur de visé...
28/05/2008 à 11:12Combos 5 + 6 + 2 = 13 manas , dont 4 verts et deux bleus. Ca fait un peu cher quand même. Ceci dit, c'est quand même original, et bravo pour avoir saisi la nuance entre capacité et cout de lancement. ...
22/05/2008 à 20:04Combos Cette combo surpuissante me fait penser à l'archétype parfaite impéreuse/ signal d'alarme. Sauf que c'est en 2 cartes et que c'est lancé au tour 3 sans accélération de mana. Kill tour 4 Avanta...
22/05/2008 à 19:55Combos Pour le kill : J'ai cherché et je pense qu'une simple dynamo gobeline suffit largement. Une dans le deck et elle sort quand la combo passe. Elle a la célérité grâce au raid, et elle tue directe...
22/05/2008 à 19:39Combos réfléchissons un peu : on a mana infini ; en blanc , vert , rouge , bleu ( pas en noir). Ceci dit on a plus qu'à activer une cinquantaine de fois la cpacité du raid impromtu, et on se retrouve av...
04/02/2008 à 23:15Combos Original, T2 pas trop cher...... Pas mal, en plus c'est original pour une combo au baton. Enfin voilà.
21/01/2008 à 21:04Combos J'avais pas pensé que kiki jiki était un shamane, il est trop fort ce kiki, qu'est ce qu'on ferait pas sans lui ....... heu .... j'ai rien dit. Sinon, super la combo, très rapide.....
21/01/2008 à 20:38Combos Je sais bien que c'est super fragile, mais qu'est ce que c'est drôle de se faire une 20/20 en deux cartes . Par contre si la bête se fait gérée,les terrains sont déjà au cimetière, ça pose un...