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30/03/2004 à 17:04Combos Combo assez puissante mais archie connue. tout ce qui pond des tokens fonctionne a merveille avec. dromar, c`est toi le nul, apprends a lire les regles avant de dire des anneries, ca marche par...
24/02/2004 à 23:38Decks Beaucoup, mais beaucoup trop long ! si tu n'as pas de sceptre, ou si il se fait démolir, tu fais quoi ? des créatures à 8, des contres à 6, de la gestion à 4-5, et 4 malheureux accélérateurs...
19/02/2004 à 23:42Decks Principe intéressant, mais juste une question : tes sorts bleus, tu les joues comment ? 4 terrains bleus, plus 4 myrs bleus, ca fait un peu lèger pour sortir une engeance. et puis retires les ...
19/02/2004 à 23:38Decks L'idée du only artifacts est intéressante en soi, mais ton deck ressemble plutot à une réunion des grosses rares de darksteel. en partant dans 3 directions différentes, tu perds sur les trois t...
18/02/2004 à 08:26Decks Perso, j'ai également fait un deck avec la limule, et c'est franchement fun à jouer. mais l'inconvénient de n'avoir que trois créatures, ce sont : les anti-créa ! tu poses ta limule, et au mom...
09/02/2004 à 23:08Combos On se demande parfois si certains lisent les règles ou pas. certes, les jetons sont retirés de la partie lorsqu'ils meurent, mais (et heureusement) ils font un "passage éclair" dans le cimetier...
13/01/2004 à 21:09Combos La dague de vif-argent est combo avec mom, nul besoin de l'affreux, puisqu'il y a blessures infinies (enfin presque, autant que de cartes dans la bibli, donc plus de 20). perso je jouerai pluto...
04/10/2003 à 23:32Decks Pitié les jeunes, arretez de secher les cours de francais, ca vous ferait du bien. iluvatar, qui a envie d'assomer quelqu'un quand il lit des textes limite sms à faire mourir de peur un prof.
04/10/2003 à 23:29Decks Des fois, on se demande si au moins la moitié des joueurs connaissent les différents types. eh les gars, c'est un deck type 1 ! et en type 1, ya des cartes qui sont restreintes à un exemplaire...
04/10/2003 à 23:20Combos Genial d'avoir une infinité d'ornithoptères ... elles volent c'est ca ? cool ! ah oui, mais 0 en force ... moins cool.
06/08/2003 à 21:17Decks On peut très bien jouer en 1.x ou 1.5 sans les gros spoilers de chaque format, on n'est pas obligé de toujours viser le killer deck ! sinon on se répète, le principe est intéressant, quoique cl...
06/08/2003 à 00:36Decks Pour le clone deja : clone color= blue type= creature - clone cost= 3u a(u)/b(u)/u(u)/r(u)/on(r) text (on): 0/0. ; as ~this~ comes into play, you may choose a creature in play. ; if you ...
09/07/2003 à 11:37Decks On peut tres bien jouer bicolore sans fetchlands les forets de karpluse suffisent amplement pour eviter colordeath.
09/07/2003 à 09:55Decks C'est vrai que c'est lent, meme si les guivres sont pas excessivement trop chères. quelques conseils : pour la guivre interminable : rancoeur !!!! +4 vire la guivre arrogante, trop bof si tu jo...
08/07/2003 à 21:37Decks T'as encore des progrès à faire dans magic. ce deck (et les nether void en general) fait tres mal, en gros tu poses rien jusqu'au tour 4 et apres tu regardes l'adversaire te finir. c'est vrai ...
07/07/2003 à 19:00Decks Vrai, pour les messes noire c'est pas top en type 2 et rajoute phage (nan nan je deconne tapez pas !)