Deck blink : on pose des créatures qui déclanchent des effets à leur arrivée sur le champ de bataille, puis on s'amuse à les retirer pour les faire revenir.
A l'unité, le deck entier revient à moins de 20$ !
Si certaines cartes semblent mal choisies, c'est que je les ai déjà et que j'en profite.
Mana curve (les sorts non-créatures sont entre parenthèses) :
1:OO(OOOO)
2:OOOO(OOOO)
3:OOOOOOOO(OOOO)
4:OOOO
5:(OOOO)
6:OOOO
Combo Chasseur de fielleux + Changenuage :
- On pose le Chasseur de fielleux, on déclare la créature à exiler, que l'on appellera "A".
- En réponse, on joue Changenuage sur le Chasseur de fielleux.
- Le premier effet "exiler A" s'ajoute à la pile.
- Le deuxième effet "retourner A en jeu" s'ajoute à la pile (car le Chasseur quitte le champ de bataille).
- Le premier effet se déclanche à nouveau quand le Chasseur revient sur le champ de bataille. On ajoute donc "exiler la créature B" sur la pile.
Puis on résout la pile, comme suit :
- On exile la créature B (qui revient sur le champ de bataille si le Chasseur meurt).
- On retourne la créature A en jeu. Comme elle est déjà en jeu, rien ne se passe.
- On exile la créature A.
Résumé :
Pour



, on vient d'exiler deux créatures. L'une revient si le Chasseur quitte le champ de bataille, l'autre est définitivement exilée.
Pourquoi seulement 2 fois chaque créature ?
Parce qu'une seul sur le terrain suffit pour redéclancher son effet autant de fois que l'on peut blink. Mettre 4 fois la même créature dans le deck apporte un risque d'en avoir deux en jeu/en main, ce qui est inutile. Il est préférable de risquer de ne pas avoir une carte puissante dans la main plutôt que d'en avoir une en trop.
Je suis débutant en construction de deck. Si vous avez des conseils, je suis preneur.
Ce deck n'a pas encore été testé, il en est à l'étape de construction. J'achèterai les cartes si ça me parait au point.