Deck Magic the Gathering : voyez vous rouge quand il fait noir?

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darkspell

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve

voyez vous rouge quand il fait noir?

Format : Casual

Posté le 20/02/2013 par darkspell

Mise à jour le 20/02/2013

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
________________Rakdos deck wins________________
Salut à tous aujourdhui je vais vous présenter un deck ultra agro, qui submergera vos adversaires dans un assaut tout aussi diabolique que dévastateur et sadique!Mouahahahah!(vous allez voir je n'éxagère pas!)



Sommaire

I:Présentation du deck
II:Principe
III:Utilité de chaque carte
IV:Match-up




I:présentation du deck
Après un petit passage sur deckstats.net(en plus je fait de la promo!) me revoit-là
Stats:              mana curve(ça va être assez rapide)
                       
                       
                               
                                (36)
                       lands: 
                                 %1 (24) 
                       
                      couleurs:
                                   50% / 50%

                      type de cartes:
                                  40% de créatures/40% de terrains/20% de sorts


Présentation du deck:Ce deck n'est pas un deck compétitif mais plutôt casual,pour battre son adversaire avant même que celui-ci ai dît"Je vais t'écraser"
Il possède une courbe de mana ultra-basse et une tactique super agro et peu complexe;idéale pour) les joueurs qui commencent (bon,en remplacant les cryptes et les diables vexatoires)car il possède une stratégie façile à mettre en oeuvre
(cf II:Principe) et un prix assez cher pour le format casual mais vous pouvez remplacer les cryptes de sang par des portes et les diables vexatoire par d'autres petites créatures où des foudres.Il n'est pas forcément super fun à jouer mais vous avancerez à votre rythme,soit en commencent dans une optique agro dès le début où alors en attendant de constituer une armée de fielleux sadiques plein de rage
et qui n'attende que de manger les jambes fondantes et les os moelleux des petits humains couards et chétifs de vos adversaires mouahahahahah,mouahahahahah
-tousse,tousse-

II:Principe
Ce deck possède une stratégie super simple:mettre la pression dès les premiers tours en privilégiant les nobles de stromkirk et nos chersz diables vexatoires,puis quoi de mieux qu'un caqueteur rakdos ou un vigilant de Somberwarld pour maintenir des tours 2/3 pour attendre que votre noble de stromkirk se dévellope un peu et devienne une machine de guerre.
Jubilation déviante sert de boost régulier et peu s'avérer très utile sur un caqueteur rakdos emporté,un Noble de stromkirk assoifé de marqueurs +1/+1 dont le piétinement sera un grand atout,ou tout simplement sur un diable vexatoire.
Enfin pour maintenir encore et toujours la pression les rats typhoïdiens feront réflechir vos adversaires sur le fait d'attaquer avec des gros thons alors que ceux-ci sont sur le champ de bataille prêts à défendre.Bref vos créatures émetteront un chantage permanent sur celle de vos adversaires."Tu veux pas que j'entre sur le champ de bataille,ah ouai!Bon bah ça te coutera 4 points de vie!Merci de ta coopérations"=D

Trève de rigolade,pour bilan de ce chapitre je dirais que ce deck est bien un deck aggro,mais qui en même tant est plein de conséquence pour votre adversaire:bloquera t'il votre diable vexatoire,sachant que vous l'avez mit pour cible de survivance du mal?Attaquera t'il avec une grosse créature sachant que vous avez votre Diable vexatoire lié à un forgepierre et quelques mana rouges qui n'attendent qu'a être utilisés?Vous l'aurez compris ce deck est un deck au nombreuses options(Tous plus sadiques,malines et ohh cruelles les unes que les autres.)qui vous permettent de vous échaper vers la victoire tout en restant assez simple et façile à jouer.

III:Utilitée de chaque carte

créatures

Diable vexatoire:

Une créature maîtresse du deck,la plus part du temps les joueurs l'emmeneront vers le sacrifice,si elle est jouée en début de partie,mais au tours 5-6 elle jouera un rôle important étant la créature avec la plus grosse F.E. imprimée et se mélange délicieusement bien ave une survivance du mal ou un forgepierre.

Noble de Stromkirk:
Une creature super aggro,mais qui demande à être protégé,le piétinement procuré par jubilation déviante lui sera super pratique.

Caqueteur rakdos
Une créature pour tour 2 ou 3 permettant
des options plutôt aggressives,peut aussi servir de chère à canon contre des créatures avec une endurance de 2 quand on ne contrôle pas de forgepierre.

Forgepierre
Une des cartes-clés de notre deck,elle permet de booster vos créatures et de gérer celles qui sont trop grosses chez l'adversaire.

Rats typhoidiens
Un gros moyen de pression pour empécher l'adversaire d'attaquer vous faisant ainsi gagner de précieux tour dans votre course vers la victoire.Il est aussi très efficace avec le piétinement de jubilation déviante.

Vigilant de Somberwald
Petite créature de début de partie faisant office de tour 2.

sorts


contrainte
 Permet de voir la main de votre adversaire(pouvant ainsi élucider sa stratégie) et de lui enlever un puissant atout.


jubilation deviante
The carte of the deck,elle permet de nombreux "tricks",imaginer un tour 1 vous lancez un diable vexatoire,votre adversaire bien content avec son homicide est sûr de lui il pourra résister au tour 2 avec des petites créatures, sauf que"BOUM" tour deux jubilation déviante sur votre diable qui devient 6/4 et vous lui donnez le piétinement (bon,ok le scénario est inenvisagable mais on peut toujours réver mouahahahah mouahahahah mouahahahah mouahahahah -tousse tousse-) bref c'est une carte qui propose de nombreuse sollutions avec de multiples créatures. =D

survivance du mal
Une carte plutôt défensive qui permet de protéger votre créature quand vous êtes pas sûr de votre coup.

crypte de sang
Une porte est pratiquement aussi forte dans ce deck,mais bon quand on en a à sa disposition autant l'utiliser.

IV:Match-up

Si vous voulez savoir si ce deck a de l'avenir en tournoi alors je vous déconseille cette partie sinon vous seriez déçu,sinon faîtes attention il se peut qu'il y ai des messages subliminaux pour vous entrainez dans la secte rakdossienne,sur-ce bonne lecture ;D.

Aggro token

J'ai du mal contre ce type de deck car il arrive à submerger mon armée de petite bête mais une p'tite jubilation déviante mélée à un diable vexatoire ou Forgepierre et on inflige rapidement des dégats.

tempo contrôle
Game 1 se passe bien je l'ai par "surprise" mais game 2 (et 3 éventuellement)il faut redoubler d'effort le surprende encore ,bourriner en masse,et aaah moment de bonheur...c'et la victoire!

U/B réanimator
Ses créatures reviennent éternellement sur le champ de bataille et j'avance pas à pas.Je perd ou je gagne mais le match-up est à peu près équitable dans les deux cas.

Whenny white
Là le combat est show et je ne peut pas essayer de le submerger par le nombre,mais grâce a une bonne base de mana et quelques jubilations déviante sur un même diable vexatoire lié à un forgepierre et j'arrive à gagner un game ou deux!

Full agro
mon ennemi juré: après une lutte acharné de petite créature nous venons à un point où nous faisons égalité en nombre de partie gagnée face à ce type de deck

Je vous l'ai dit ce n'est pas un deck qui a un avenir compétitif,mais je le trouve pas mal en casual,bien sûr vous pourrez le dévellopez et en faire un deck plus fun,ou au contraire plus fort pour pouvoir le présenter lors des tournois de votre petite (ou grande boutique) et même devenir champion du monde magic!Après tout,on peut toujours esperer.

Bonus
Le jour ou est révenu le démon Rakdos,
Le jour où celui-ci est sorti des fosses,
D'entre les morts nous avons réssuciter,
Les vieilles cryptes ont reprises leurs folles activitées
Et une armée de ses froides cendres renée
Dansante et riante,va tous vous assasinés!!!!!!!!!!!


Mouahahahah mouahahahahah mouahahahahah

bon jeu à tous
                                                                Darkspell

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