Deck Magic the Gathering : Le retour des Cauchemars

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tehTreZz

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Total de Cartes du Deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve

Le retour des Cauchemars

Format : Fun

Posté le 27/05/2012 par tehTreZz

Mise à jour le 27/05/2012

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
 Ce deck est un mono noir principalement basé sur la capacité des champions de laquatus à faire diminuer le nombre de points de vie de l'adversaire de manière radicale.
Comme vous l'avez remarqué ce deck contient peu de créature (seulement les champions et les hypnox) et pourtant c'est bien elles qui vont vous faire gagner la partie.
En effet pas besoin de plus de creature puisqu'on ira les chercher directement dans la bibliothèque à l'aide des enterré vivant et des ensevellisements, puis on les posera tous en jeu en même temps à l'aide des ordre du patriarche , et oui hypnox et le champion de laquatus sont tous les deux des cauchemars d'où mon choix de mttre hypnox et pas une autre créature noire puissante comme visara.
Le fonctionnement du deck est très simple, le but est de poser au moin 3 champions pour faire perdre 18 points de vie à l'adversaire et lachever avec un hypnox ou bien même avec les champion car se sont des 6/3 regenerable pour 1 mana noire tout de même.
Cependant il sera difficile de les mettres en jeux avant le 5eme tour, les messes noires peuvent faire gagner 1 ou 2 tours mais il faut encore maitriser le debut de la partie, le sang des innocents et le verdict de geth sont là pour limiter le nombre de créature de votre adversaire, ils ont tous les 2 lavantage de detruire n'importe qu'elle creature, quelle que soit sa couleur sa force ou ses capacitées car ils ne cible pas la creature mais le joueur. Le sang des innocent sert en debut de partie, vous n'avez pas encore de creature en jeux donc seul l'adversaire y perd. Voila poure le fonctionnement du deck maintenant voyons un peu les differentes strategie à adopter:
Au mieu vous avez:
Tour 1: Ensevelissement vous allez chercher un hypnox ou messe noir + enterré vivant
Tour 2 deterrement vous posez lhypnox
Tour 3: enterré vivant vous allez chercher 3 champions
Tour 4: Messe noire+ordre du patriarche = game ou verdict de geth si vous avez pas de messe noire
Tour 5: ordre du patriarch =game
L'interet de chercher un hypnox dans ce cas là c'est quil infligera 8 blessures par tours soit 16 au 4eme tour se qui permet de gagner même en ne ramenant que un champion

La courbe de mana est plutôt pas mal, ensevelissement 1
Deterrement 2, enterré vivant 3 et ordre du patriarche 5 mais avec une messe noire jouable au 4eme tour
Voila j'espere que ce deck vous plait, si vous avez des ameliorations à me conseiller je suis preneur, merci d'avance


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