Deck Magic the Gathering : Défausse/Contrôle

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Maxieri

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Liste du Deck
Artefact (1) :Créature (6) :Enchantement (6) :Éphémère (12) :Rituel (12) :Terrain de base (20) :Planeswalker légendaire (3) :

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Créature (6) :Enchantement (4) :Rituel (5) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Défausse/Contrôle

Format : T2 — Standard [2010-2011]

Posté le 07/01/2011 par Maxieri

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Bonjour, Voici un jeu qui ne coûte pas trop trop cher malgrés le titan et Jace mais que l'on peut obtenir par echange relativement facilement et qui est jouable en tournoi.

Présentation:

Le Bleu: On le sais tous elle est trés souvent considérée comme la meilleure couleur contrôle et surtout de pioche c'est donc obligatoire afin de tenir suffisement longtemp et avoir la bonne carte au bon moment.

Le Noir: Couleur principale de la défausse on y trouve pour le T2 tout ce qu'il faut pour faire déffausser l'adversaire et le Tuer grâce à ça.

Voilà pourquoi ces couleurs.

La stratégie:

On ne peux pas dire qu'il tue rapidement ni trop lentement non plus. C'est un deck fais pour tuer  à moyen terme.

Nous disposons donc de carte permettant de gérer le terrain telles que révocation, Fuite de mana Titan de givre ainsi que Fin atroce qui en plus de detruire une créature de l'adversaire fais perdre 2 pdv à l'adversaire. Ceci devrait suffire vu que la main de l'adversaire ne devrais pas ètre trés grosse.

Un peu de pioche pour ne pas avoir la main vide ou ètre a cours de ressources et avoir plus de chances d'avoir la carte qu'il faut pour telle situation.

De la défausse elle permet plusieurs choses la première controler la main de l'adversaire de facon a limiter ses chances d'avoir une créature ou un autre sort pouvant vous géner. La deuxième Tuer l'adversaire grâce à la caresse de Liliana chaque carte défaussée lui fera perdre 2 pdv . C'est aussi pour cette raison qu'il ne faut pas utiliser de carte de défausse avant d'avoir poser caresse de Liliana. Sans compter douloureux Dilemne qui se révéle trés efficace pour ce genre de stratégie 5pdv ou une carte c'est plutôt moche quand l'on a ça en face de sois.

Le Mana:
Plus de 2à terrain serait inutile et prendrais de la place pour rien étant donné que la courbe de mana est plutôt basse.

Ce jeu aà bocoup de mal contre les jeux trés aggrésif  principalement en début de jeu c'est surtout comme je l'ai dis au milieu du jeu qu'il se révélera le plus efficace.

Le Side:
 
Alors, le side est principalement élaborré contre des jeux aggro avec mur de gel ,cage de glace. Invertion temporelle appel à l'esprit mélé à elixir d'immortalité permette généralement de lutter contre les jeux Meule.
Et bien sur le fameux mémoiricide terreur des jeux combo il n'est sans doutes pas nécéssaire de vous expliquer son fonctionnement.

Voilà merci, évidement je ne connais pas toutes les cartes T2 donc si vous avez des conseil ou amélioration je suis ouvert à toute proposition. 
merci 


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