Deck Magic the Gathering : Destructo-main,casse-terrain

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Hoenn

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Liste du Deck
Artefact (3) :Créature-artefact (8) :Créature (13) :Éphémère (12) :Rituel (4) :Terrain de base (20) :

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve

Destructo-main,casse-terrain

Format : Casual

Posté le 25/09/2004 par Hoenn

Mise à jour le 13/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
[/i][/u] Epilogue
Eh bien bonjour, je vais vous présenter un deck Noir/Vert, c'est assez rare comme couleurs associés mais néanmoins malgré le peu nombe de cartes vertes du deck (4 seulement!!! ) M'enfin je vais expliquer.

Présentation et utilisation
Ce deck est un Deck vert/noir (ou noir/vert lol ok c'était nul roll: ) Qui a pour coeur le combo affinité naturelle + décomposition résonnante récemment mis au point. Le but de ce combo étant de détuire les terrains de l'adversaire et malheureusemment les siens avec .J'imagine que quelques decks du même genre ont dû être proposés défois, mais moi-même je me suis dit: "c'est pourtant si simple mais si efficace..." Ce deck utilise les cartes du bloc Carnage et quelques une de Mirrodin. Ce deck peut en quelques sorte contrer l'effet destructon des terrain (des miens bien sur ) par les quelques myrs que j'ai mis dans ce deck. Je le redit, c'est assez rare de voir une combinaison noir/vert dans un deck, surement à cause de la différence des types et de la jouabilité (le premier qui me dit " raciste" je le tape lol )

En ce qui concerne le cass main:
-torsion de l'esprit (j'adore cette carte)
-linceul du spectre (l'équipement qui colle parfaitement avec ce deck)
-rats bruyants (petits mais forts!)
-cadavre hanté (si j'arrive à toucher le joueur, c'est super cool)

En ce qui concerne le destructo-terrain:
-décomposition résonnante + affinité naturelle; c'est le coeur du deck, le but du deck, le centre du deck, bref... son brin de vie. c'est notemment le combo du deck.

Cartes les plus utiles du deck
Il y a pas mal de cartes dans un deck (60) et toutes ne sont pas extrêmement utiles (mis à part certain decks comme gobelin, slivoide, ect... des decks qui jouent sur les types de créatures). Je dirait que les cartes maitresses sont:

-Nefashu
Grace à son pouvoir il peut être vraiment ravageur quand il attaque, notemment pour laisser le chap libre aux cadavres hantés. Il peut aussi détruire les Myrs de mana (cuivre, fer, plomb, doré, argenté) avant l'utilisation des matrices à myrs. Nefashu a aussi une bonne attaque, mais le mieux pour lui (et donc pour moi) serait de "les" jouers tout les quatres en même temps. Dévastation des petites bébêtes chiantes, dont en bleu la chère bien aimée [u]fileuse de destin
.

-Cadavre hanté + Porteuse de malheur
Se n'est pas un combo, loin de là, mais quand on peut espérer voir son cadavre hanté toucher le joueur, bah on le sacrifie pour activer son pouvoir (méeuh c'est sans compter ashpixie) Et récupérer le cadavre par la porteuse de malheur (hormis contre decks noirs et artefacts (et akroma)).

-Décomposition résonnante + affinité naturelle
Eh oui, je n'ai pas fini de le dire, c'est vraiment le combo du deck!!! Il est entièrement basé là-dessus, sur la destruction des terrains en tout cas (qui représente 45%du deck)(le cass main représente 45% aussi) et donc je me verrais très mal qi quelqu'un arrivait à contrer ce combo :'(.

-Myr de plomb, myr de cuivre
Se sont les 10% restants. Il ont une utilité majeure dans ce deck, il ne faut pas les négliger. Lors du destructo terrain, il faut bien qu'il me reste quelques manas à produire? et bien voilà la réponse, les myrs. Accélérant le mana et assurant ainsi la production de mes créatures et sorts, ils sont très utiles, les plus utiles même.

[i]Jouer contre, comment contrer

Eh oui, personne ne nous a encore sorti un deck invicible (je crois lol) bah forcément se ne sera pas celui-ci Il y a pas mal de manières de se débarasser du deck:

jouer contre
Contre quoi ce deck est-t'il puissant?
-les decks elfe (avec quelques nefashu pour se débarasser des accélérteurs de mana)
-decks gobelins (niark niak life Nefashu )
en gros les classiques...

comment contrer
Ahlàlà, les decks contreurs sont les decks artefacts pourquoi? regardez:
-Deck myrs, memnarch et colosse de sombracier
Ces decks sont composés de 75% environ d'accélérateurs de mana non terrain innéficace mes terreurs :'( mes néfashus contre memnarch et colosse de sombracier? qui n'a pas ri? )
Il y a aussi les deck "very chianté": Bleu contreurs avec tout le scontres possible je n'ai pas beaucoup de possibilités de sortir mes terreurs et mes néfashus...
Les autres types de deck qui peuvent facilement me battre sont les decks VOL, avec des créatures avec le...vol.
Il y a aussi le même deck qui peut s'avérer très dangeureux, car c'est celui qui aura les meilleures cartes au début du jeu qui l'emportera (en comptant que les 2 joueurs sont de même niveau )
Les decks rapides et antisorts sont très efficace aussi... Mais il faut vivre dangeureusemment

Conclusion
Ce deck est intéressant malgré quelques faiblesses majeures et très répandues. Il reste cependant très efficace lorsque bien joué. Dangeureux à longue utilisation, l'adversaire se verra très vite confronté a des difficultées.

Voilà j'éspère que mon deck et sa présentation vous a plus, bonne journée à tous!
Hoenn.

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