Deck Magic the Gathering : Casse terrain - rotfeu gobelin

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anthony

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Liste du Deck
Artefact (4) :Créature-artefact (4) :Créature (8) :Éphémère (4) :Terrain (4) :Rituel (16) :Terrain de base (20) :

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Artefact (5) :Créature (2) :Créature légendaire (4) :Rituel (4) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Casse terrain - rotfeu gobelin

Format : T2 — Standard [2003-2004]

Posté le 14/01/2004 par anthony

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Voila... un deck casse terrain qui , je pense , a ses chances contre la plupart des decks du format actuel, je pense aux nombreux decks controles (bleu_blanc; mono noir; astro-glide...), malgré sa faiblesse contre les jeux agrésifs (gobelin; mono-blancs et parfois elfes) et les jeux affinité.

Le problème des jeux agrésifs étant que le fait de lui casser des lands ne le dérrange pas grandement...il faut donc renforcer le deck en defence avec des créatures.Donc pour cela de base il y a deja les ouragan stellaire qui font du ménage et il ne faut pas hésiter a les faire a 2 ou 3, meme a 1 cela peut suffir.En réserve il y a Glissa qui peut s'averer tres utile grace à l'initiative et elle peut entre autre détruire les équipement presque gratuitement.Les gouttes de soleil en réserve sont aussi là pour contrer se genre de jeux, une seule peut deja vous faire "préserver" des tours de jeux et en multiple sur la table cela peu meme faire remonter vos point de vie !!! Toujours dans la reserve , une solution un peu plus radicale mais pas moins efficaces, le pyroclasme : il detruit la plupart des ptites créatures (tout les ptit gobelin surtou le pelleteur !! et aussi les lions des savanes; les chasseciel ...)
>>> Voila de quoi ralentir quelquepeu nos amis les ptites bebetes pas cher...

Le problème des jeux affinité est surement le plus gros des problemes...c'est en effect un jeu qui sort rapidement une grosse bete et qui contre les sorts clé !! donc de bases il n'y a pas beaucoup de solutions a par de ralentir au maximum la prolifération de mana et d'artefacts avec les cases terrain et les moisissures jusqu'a tirer au plu vite un rotefeu et espérer qu'il ne soi pas contrer si vous n'avez pas pu supprimer le mana bleu de l'adversaire ( je pense que c'est la clé pour gagner contre ce type de decks: détruisez le plus de producteur de mana bleu que possible !! ) En revanche , la réserve est bien fourni contre ce type de jeu: La pierre de l'oubli si elle arive en jeu, a mon avis vous avez un sacré joker avec vous car non seulement elle détrui toutes les créatures mais aussi les artefact (talismans; mox...) et surtout les terrain-artefact ce qui ne laisse quasiement rien a votre adversaire meme avec des jarres a souder...et croyez moi il va mettre longtemp a s'en remettre. Glissa et encore la pour veiller au grain, possibilité de detruire un artefact par tour et meme ses terrain... l'adversaire doit réagir vite car pour lui le décompte est lancé !! Araignée fouettesoie avec, il faut le dire, BEAUCOUP de mana vous pourrez ptetre détruire une engence dans certains cas de figures...
>>> Voila pour les solides artefacts....c le mieu que l'on puisse faire je pense....


Ce deck n'est pas accecible a tous, il faut le dire !! certaines des cartes sont meme tres dur a trouver mai je pense qu'il en vaut la peine !!

Dites moi votre avis pour mon deck...car, oui c'est un deck que je suis en train de monter soyez juste et conseiller moi si vous penser pouvoir le faire...
Merci pour avoir pris le temps de lire cette présentation de deck et a la prochaine

_=*Anthony*=_

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