Deck Magic the Gathering : Phasing is fun

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Manalover

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Total de Cartes du Deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve

Phasing is fun

Format : Fun

Posté le 25/12/2003 par Manalover

Mise à jour le 13/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Me revoila de nouveau pour un deck fun!!!

Phasing is fun!!

Explication du déphasage:

Un permanent avec le déphasage passera " hors phase " au début de la phase de dégagement de son contrôleur, avant tout dégagement de permanents.
Il va alors dans une zone " hors phase " : Il n'est plus en jeu et ne peut donc être affecté par aucun sort ou capacité qui ne dit pas expressément qu'il affecte les cartes hors phase.

Un permanent hors phase reviendra automatiquement " en phase " au début de la prochaine phase de dégagement de son contrôleur. (Il n'est pas nécessaire d'avoir la capacité de déphasage pour revenir en phase, il faut le préciser car il existe différentes façons de passer hors phase.)

(Merci a Kuroro pour cette défintion)

Fonctionnement

Comme vous avez pu le constater ce deck est basé sur le déphasage, cette capacité qui permet de retirer les créatures de la partie un tour sur deux (pour plus d'information sur le déphasage, voyez dans le bazar stratégique).
Toutes les créatures a l'exception de mageta et du garde du corps bienveillant ont le déphasage, le probleme du déphasage , c'est que un tour sur deux on ne les as pas eh.... Mais cet inconvénient paut rapidement ce transformer en avantage qd on a la colère de dieu dans la main:
-Hmmmm.... mes créatures passent hors phase, et hmm OH!!! une colere de dieu, c'est bete ca
alors, toutes tes belles créatures sont mortes!!!!

TOUR SUIVANT

-bien, je t'attaque avec Taniwa et 2 gardebrise, tu passes a 5, c'est bete alors!!!
-GRR........

Autre possibilité
"Avec les terrains cette fois ci, imaginez que vous avez trois plaines en phase et tous vos autres terrains et créatures en phase, vous piochez et qu'est-ce? Armaguedon, vous savez que votre adversaire a un élémental d'épines dans la main mais il n'a que 6 terrains"
-Bien, je joue armaguedon, tous les terrains sont détruits, sauf ceux hors phase bien sur......
-GRRR!!!

Grace au déphasage, votre adversaire peut se retrouver sans rien en jeu, sauf ses enchatements(si il en a)qui ne peuvent vous faire grand mal......
Ce qui vous permet, ensuite de le pourrir a volonté avec Taniwa

Autre avantage

Grace au déphasage, vous pouvez avoir deux légendes avec le meme nom en jeu....(enfin pas vraiment mais vous pouvez en jouer deux)
Exemple: vous avez Mageta le lion en jeu et dans votre main, c'est bete non? eh bien, il vous suffit de jouer la cape d'invisibilité, d'attendre que le 1er mageta passe hors phase et la, vous pouvez jouer le 2eme, meme chose avec Taniwa meme si avoir tout le temps 1 taniwa en jeu est assez problématique puisque vous n'aurez pas du tout de terrains
Cela fait néanmoins 2 7/7 en jeu + toutes celles que vous aviez avant...........



Main idéale
Sachant que toutes les cartes sauf mageta sont en trois ou quatre exemplaires, vos mains se ressembleront fort.....
Mais une tres bonne main sera constituée de
_2-3 terrains différents
_1 garde du corps bienveillant
_1 pillard ondin
_1 autre créature avec le déphasage
_1 colere de dieu
Les +

Deck efficace contre la plupart des decks....

Les -

ne peut rien faire contre les decks dégats directs, la seule chose possibla a faire dans ce cas la, c'est souffrir.....
Assez lent.....


Remerciements a:
Kuroro pour sa brillante explication du déphasage qui m'a donnél'idée de ce deck.....

J'espere que vous vous amuserez avec ce deck @+++++ et bon vote


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