Deck Magic the Gathering : ! Pour noël je t’offre une enclume !

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ptitnouv

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Enchantement (4) :Éphémère (7) :Rituel (4) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

! Pour noël je t’offre une enclume !

Format : Fun

Posté le 23/12/2003 par ptitnouv

Mise à jour le 13/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Ceci est un deck fun car des cartes sont types 1 attention j'avais pas vu !!!!!!!!!!!!!!
! Pour noël je t’offre une enclume !
(demandez ce jeu au pere Noel!)


Combo Enclume + cairn des esprits
Cairn + verdict selon Gérard et ou chaîne de brouillard
Donation + illusion de grandeur
Chaîne de brouillard + confesseur
Enclume + donation + métrognome ou bénédiction selon mangara ou dodécapode
Enclume + confesseur
Chaîne de brouillard + métrognome ou bénédiction selon mangara ou dodécapode
Enclume + céphalalgie + Chaîne de brouillard
Cairn + verdict selon Gérard et ou chaîne de brouillard

Le jeu tourne autour de la défausse.
L’enclume est une carte maîtresse, vous avez donc dans le jeu, 4 enclumes et 4 préceptrices éclairées au cas ou pour aller la chercher ou mettre une céphalalgie en plus en jeu ou un cairn pour vous protéger des créatures. Il ne vous reste plus cas la mettre en jeu et utiliser les combos du jeu ! Il y en a 9 ! Sa devrait suffire pour malmener votre adversaire !

tout 1 confesseur , ou preceptrice eclaire pour allez chercher enclume cairn ou cephalalgie pour commencer a jouer vos combos
tour 2 vous devez logiquement l'avoir car vous possedez 8 cartes dans le jeux pour commencer a la jouer autrement vous jouer verdict selon gerard ou chaine de brouillard pour defausser les cartes de votre adversaire ( voir combo si la brume est copier sur vous ) pour avoir la maitrise du jeu par la suite car 2 cartes defaussees de votre adversaire c'est 2 cartes qu'il ne joue pas ensuite vous mettez en place les combos du jeux et vous allez posser des cartes ou gagnez des points de vie gatuitement gratuitement pour tomber sur vos combos.
tour 3 cephalalgie ou cairn des esprits combines avec l'enclume va demarrer votre jeu.
vous tuerez votre adversaire a la cephalalgie ou avec une petite armee de jeton 1/1 volante avec le cairn ou avec donation + illusion de gradeur.
il ne vous reste pu qu'a bien relire les combos et tout se deroulera normalement.
Il y a 3 facon de tuer, vous n'aurez que l'embarras du choix


explications des combos:

Enclume + cairn des esprits
Chaque tour pour 1 vous mettez une 1/ volante en jeu !

Cairn + verdict selon Gérard et ou chaîne de brouillard
Même chose que précédemment sauf que sa vous fait 2 jeton de plus ! C’est pas a négliger et lui 2 cartes de moins !

Donation + illusion de grandeur
C’est simple il faut 5 mana, donc tour 4 vous posez illusion de grandeur et GAGNER 20 pt de vie tour 5 donation à votre adversaire qui a un entretient cumulatif de 2 et qui PERT 20 pt de vie des qu’il arrête de payer !

Chaîne de brouillard + confesseur
Confesseur en jeu, vous jouer chaîne de brouillard il se défausse de 2 carte et vous gagner 2 pt de vie ! S’il copie la chaîne malheur a lui ! voir les autres combos !

Enclume + donation + métrognome ou bénédiction selon mangara ou dodécapode
Vous posez enclume et faite ensuite donation ! Tour suivant soit vous posez 4 jeton 1/1 gratuitement, soit vous gagner 2 pt de vie gratuitement (quand vous le voulez car la bénédiction revient dans votre main tous les tours ! lire la carte, soit vous mettez en jeu gratuit un dodécapode 5/5 pour 0 !

Enclume + confesseur
Confesseur en jeu tour 1, tour 2, enclume et tous les tours vous gagner 1 points de vie ! Voir plus si vous reposez une enclume !

Chaîne de brouillard + métrognome ou bénédiction selon mangara ou dodécapode
Vous jouer chaîne de brouillard ! Votre adversaire se défausse de 2 cartes de sa main et peut copier le sort ! Déjà si vous jouer à plusieurs vos autres adversaires vont se défausser de 2 cartes de leur main et la chaîne risque de continuer ! si elle revient a vous selon les cartes dans votre main vous mettez 4 jeton 1/1 en jeu, ou une 5/5 ou vous gagnez 2 pt de vie et si sa continue vous recommencez a poser des 5/5 ou 1/1 ou …. (Vive les chaînes !)

Enclume + céphalalgie + Chaîne de brouillard
Sa va faire mal !!! Chaque tour chaque joueur va se défausser d’une carte de sa main ! Avec la céphalalgie ils vont tous perdre 2pt de vie ! Après vous jouez chaînes ! Le joueur cible va se défausser de 2 cartes de sa main et perdre 4 point de vie ! Et s’il continu la chaîne ! Aille !aille !aille ! Pour eux. De plus si sa revient a vous se que je ne pense pas mais qui sait vous jouer comme indiquer sur la combo au dessus ! Et vous refaite défausser qqn et il PERT 4 pt de vie !

Point fort :
Regardez toutes les combos !!!!
Des coûts très réduits pour vos cartes, bcp se poseront gratos !
Le Maxe de mana est 4 pour jouer une carte.
Des pts de vie s’accumulent tous les tours
Et votre adversaire jouera les mains vides !

Point faible :
Attention à votre enclume et aux sorts comme vengeance selon akroma qui detruisent tous les permanents non terrain
Garder des réserves de cartes en main, un cairn suffit largement a gérer le jeu avec une enclume, faite le défausser pendant ce temps la, sa vous permet de remettre des jetons


Ce jeu est tranquille à jouer, n’hésitez pas à faire défausser vos adversaires au maximum avec chaîne ou verdict de Gérard pour leur enlever des contres ou des désenchantements ou des cases artefact.
Une fois leur main supprime vous avec de la défense en créature tous les tours et des pts de vie qui vont s’accumuler !


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