Deck Magic the Gathering : Token of death

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freeman667

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Grade : [Nomade]

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 63

Réserve
Artefact (3) :Créature (4) :Éphémère (3) :Terrain (1) :Créature légendaire (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 13

Token of death

Format : T2 — Standard [2002-2003]

Posté le 18/09/2003 par freeman667

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Salut à tous,

l'idée de ce deck met venu en regardant les proxys des derniers tournoi. le blanc contrôle ou le blanc/rouge sous différent déclinaison domine le métagame actuel et ceci surtout grace à quelques cartes communes à tout ses deck ou presque, je veux parler de :

- dragon éternel et décret de justice ainsi que l'ange qui trouve toujours sa place

A partir de cette analyse, j'ai eu l'idée de monter un vert/blanc a cause de bonnes cartes que j'aime jouer et qui vont bientôt disparaître avec l'arriver de mirrondin (comme par exemple éveil du mirari).

Ce deck repose pas mal sur l'éveil qui lui donne toute sa puissance avec décret de justice (quasiment toujours en cycling) et incorporation qui sont les deux kills principaux de ce deck, il faut donc essayer au maximum d'avoir 5 manas et eveil tour cinq.

Pour cela, je joue 24 lands et j'ai pour m'aider dans cette tache:

- le dragon eternel (qui une fois eveil poser, ne pose plus de pb pour remonter ou se poser ou encore chercher du land afin d'augmenter les tokens du décret ou de l'incorpo).

- Le terravorne krosian qui permet de chercher un land au choix (blanc ou vert) et aussi de piocher.

- les orée de la krosia que j'adore et qui me fournissent à coup sur le mana blanc et vert dont j'ai besoin

Une bonne sortie pourrait donner qq cchose comme ca :

t1 : orée de la koria
t2 : forêt fin de tour adverse cycling dragon
t3 : plaine fin de tour adverse sacrifie orée de la krosia
t4 : plaine ou forêt Pose de l'eveil
t5 : plaine fin de tour adverse je fait 9 token 2/2 avec décret
t6 : plaine je joue souhait et je fait chercher Akoma et je la pose et je bourre !!!
ca nous fait 25 points de dégats sur cette attaque.

Vu que nous ne vivons pas dans un monde parfait et que des sorties de ce genre avec rien an face sont quasi nul le reste des cartes sert à gérer cette imperfection

- tout d'abord moment de paix qui permet de patienter
- Colère de dieu qui calme les ardeurs des hordes de bestioles d'en face !
- le théâtre en cercle qui peut servir à 2 choses la protection contre la couleurs la plus dangereuse de l'adversaire, mais aussi pour éviter les brûlure de mana de l'eveil.

le souhait quand à lui va servir à débloquer qq situation critique, grâce aux créature du side (side qui n'est encore qu'en phase de test au niveau des créatures).

voilà j'espère avoir expliquer assez clairement le fonctionnement de mon deck et j'attend vos commentaire constructifs.



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