Deck Magic the Gathering : Sacré cochon / deck sanglier

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Meffroute

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Ce deck ne contient pas de réserve

Sacré cochon / deck sanglier

Format : Casual

Posté le 14/01/2022 par Meffroute

Mise à jour le 14/01/2022

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Bonjour à tous,

Nous voila de retour pour présenter un deck fun qui tourne autour du meilleur des animaux totems: le SANGLIER.
Il n'est pas là pour se rouler dans le boue mais bien pour charger votre adversaire avec toute sa puissance.
Le but de ce deck est de patienter en posant ces accélérateurs de mana avant de pouvoir poser ces gros sangliers.

Les accélérateurs de mana:
Votre jeu va se construire autour de ces cartes qu'il faut éviter de perdre en début de partie.
-Chuchoteuse des terres sauvages Cette carte correspond au deck puisque tous nos cochon ont minimum 4 de force, nous aurons donc rapidement la férocité et donc la possibilité d'ajoluter deux manas verts à votre réserve.
-Adepte canaliseuse Cette créature a l'avantage de vous ajouter du mana en début de partie et en plus de devenir un bon attaquant en fin de partie. Parfait pour ce deck.
- Druidesse dévouée Cette carte permet d'ajouter possiblement deux manas sur un tour dans notre réserve afin d'invoquer nos gros cochons.

Les cochons:
Commençons par les petits sangliers qui vont faire fonctionner la férocité et en plus vont vous servir d'attaquer. Petit bonus, ils ont une capacité d'évasion qui leur permettront de placer plus facilement des dégats. ce sont les biens nommées Sanglier de l'horizon et Sanglier hérissé
Vient ensuite les 3 gros sangliers qui sont là pour envoyer du bois ou plutôt du lard:
-Le Sanglier nessian qui a l'inconvénient de faire piocher l'adversaire mais qui permet de faire de gros dégats dans les lignes de défense adverses. De plus, elle permet dans la majorité des cas à nos autres créatures de ne pas se faire bloquer. Notre seul petit regret concernant cette carte est qu'elle n'a pas le piétinement mais c'est pour cela que le Soulèvement de Garruk est là.
-L'Avant-coureurs du Grand Terrassement qui est là comme sont nom l'indique pour le grand terrassement. Quand il arrive en jeu il peut attaquer directement en plus de booster nos autres créatures en leur donnant la vigilance, le piétinement et +2/+2. C'est notre finisheur préféré qui est clairement là pour terminer rapidement des parties.
-Et enfin notre ami, le redoutable dieu Ilharg, le Sanglier terrasseur. Alors lui, c'est la cerise sur sanglier, quand il attaque il peut ramener un de ces amis sanglier pour lancer une attaque de qualité. En combo avec l'Avant-coureurs du Grand Terrassement, il permet de donner ces boost à chaque tour si l'adverse à survivre à plus d'une attaque. Si vous avez le Soulèvement de Garruk et que vous faites arriver un sanglier avec cette effet vous piocherez une carte en plus de cela.

Le reste:
Tout le reste est présent pour réaliser la plus belle attaque possible:
-Nous avons d'abord le Soulèvement de Garruk qui permet de piocher et surtout qui donne le piétinement à nos précieux sanglier et notamment au néssian. De plus lorsqu'il arrive sur le champs de bataille si on contrôle un cochon, il nous permet aussi de piocher.
-Ensuite la Ruée irrésistible qui permet de donner le piétinement et si le nessian est présent va donner +10/+10 à nos autres créatures. De quoi finir une partie en vitesse!
-Ce deck contient aussi le pouvoir de Voir ce qui n'est pas écrit. Cette carte va permettre de faire arriver facilement des sangliers. En prime si vous avez la férocité, cette carte fera arrivé non pas 1 mais 2 gros cochons pour peu que vous ayez de la chance.
-Et enfin on arrive à la fin ou je vous propose 2 cartes à choisir en fonction de l'adverse. Soit Défense en essor pour les deck qui ciblent vos créatures ou bien mon option préféré Rage de bataille temurienne. Cette dernière permet de donner la double initiative et le piétinement à nos cochons pour toujours plus de dégâts.

Voila pour la présentation de ce petit deck. En vous rappelant que tout est bon dans le cochon

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