Deck Magic the Gathering : Immortel
Liste du deck
Total de cartes du deck : 63
Réserve
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Explications de l'auteur
« L’immortalité c’est long surtout vers la fin » Woody Allen.
Ancien joueur de Magic, j’ai il y a quelques temps rejoué contre des amis avec mon ancien deck. Agréablement surpris de voir que malgré son âge, il n’avait perdu en rien de sa puissance. Je me permets de vous le proposer et de vous expliquer son fonctionnement ( oui, arrête de nous raconter ta vie, on s’en bat le coquillage).
Le principe de ce deck est de disposer de cartes qui se protègent les unes les autres et qui protègent le joueur. Devenu immortel on achève l’adversaire à la meule.
3 étapes sont nécessaires : se protéger dans les premiers tours, devenir immortel, meuler l’adversaire.
Se protéger :
- Mère des runes + Mur éblouissant ou Mur éblouissant + Inviolabilité : Permettent des bloquer pratiquement toutes les créatures sans perdre son mur,
- Cho-Manno : Un bloqueur immortel.
Devenir immortel :
- Mère des runes + Adoration : La mémé se protége avec sa capacité,
- Cho-Manno + ( Paria ou Adoration): Immortalité totale avec paria,
- Créature quelconque + Inviolabilité + ( Paria ou Adoration): Normalement le mur éblouissant est déjà enchanté .
Meuler :
- A la meule bande d’abrutis.
2 autres cartes maîtresses :
- Veilleurs de la fontaine : Qui protége tous vos enchantements,
- Immunité diplomatique : Qui rend vos créatures réellement immortel.
Avantage du deck :
- C’est un deck jouissif, c’est trop drôle de voir l’adversaire impuissant malgré sa combo qui pourrait infliger 1 000 000 points de vie en une attaque.
Défaut du deck ( oui il y en a) :
- Les cartes parviennent de blocs anciens ( La plus récente est « 7ème »), il est donc plus difficile de trouver les cartes.
- Les adversaires qui ne veulent pas admettre qu’ils ont perdu, et qui attendent la fin de la meule malheureusement on en a qu’une en jeu et la partie dure 15 min de plus alors que s’en ai fini pour l’adversaire.
Les vrais points faibles :
- Les cartes comme Tranquillité, colère de dieu, … (les contres sorts sont la pour ça),
- Les jeux rapides et imbloquable comme les jeux distorsions ( d’ailleurs j’adore les jeux distorsions, agressif et surtout pas cher, si quelqu’un veux en proposer un je le lirais volontiers), les volants ( mais avec du bleu et une bonne réserve),
- Les autres jeux meules qui sont plus rapide que celui-ci (car c’est son défaut majeur il est lent),
- Mais même descendu à 1 point de vie la partie n’est pas perdue et n’hésite pas mettre Inviolabilité et paria sur la créature d’un adversaire si vous n’en posséder pas.
Alternative :
- A la place des meules et d’autres cartes de votre choix vous pouvant mettre des Chœur angélique, des processeur phyrexien et des avatar de Serra. Avec un chœur angélique en jeu, lorsque vous jouer le processeur payer le max de point de vie surtout si vous êtes immortel ou si vous avec assez de mana pour utiliser sa capacité. Aussi à chaque tour vous gagné autant de points de vie que vous avez payés avec en prime un token de la force et de points de vie égale aux points sacrifiés, et en plus l’avatar devient un monstre qui même si vous n’avez pas pu le rendre immortel se remélange à la bibliothèque depuis le cimetière.
Bye
Ancien joueur de Magic, j’ai il y a quelques temps rejoué contre des amis avec mon ancien deck. Agréablement surpris de voir que malgré son âge, il n’avait perdu en rien de sa puissance. Je me permets de vous le proposer et de vous expliquer son fonctionnement ( oui, arrête de nous raconter ta vie, on s’en bat le coquillage).
Le principe de ce deck est de disposer de cartes qui se protègent les unes les autres et qui protègent le joueur. Devenu immortel on achève l’adversaire à la meule.
3 étapes sont nécessaires : se protéger dans les premiers tours, devenir immortel, meuler l’adversaire.
Se protéger :
- Mère des runes + Mur éblouissant ou Mur éblouissant + Inviolabilité : Permettent des bloquer pratiquement toutes les créatures sans perdre son mur,
- Cho-Manno : Un bloqueur immortel.
Devenir immortel :
- Mère des runes + Adoration : La mémé se protége avec sa capacité,
- Cho-Manno + ( Paria ou Adoration): Immortalité totale avec paria,
- Créature quelconque + Inviolabilité + ( Paria ou Adoration): Normalement le mur éblouissant est déjà enchanté .
Meuler :
- A la meule bande d’abrutis.
2 autres cartes maîtresses :
- Veilleurs de la fontaine : Qui protége tous vos enchantements,
- Immunité diplomatique : Qui rend vos créatures réellement immortel.
Avantage du deck :
- C’est un deck jouissif, c’est trop drôle de voir l’adversaire impuissant malgré sa combo qui pourrait infliger 1 000 000 points de vie en une attaque.
Défaut du deck ( oui il y en a) :
- Les cartes parviennent de blocs anciens ( La plus récente est « 7ème »), il est donc plus difficile de trouver les cartes.
- Les adversaires qui ne veulent pas admettre qu’ils ont perdu, et qui attendent la fin de la meule malheureusement on en a qu’une en jeu et la partie dure 15 min de plus alors que s’en ai fini pour l’adversaire.
Les vrais points faibles :
- Les cartes comme Tranquillité, colère de dieu, … (les contres sorts sont la pour ça),
- Les jeux rapides et imbloquable comme les jeux distorsions ( d’ailleurs j’adore les jeux distorsions, agressif et surtout pas cher, si quelqu’un veux en proposer un je le lirais volontiers), les volants ( mais avec du bleu et une bonne réserve),
- Les autres jeux meules qui sont plus rapide que celui-ci (car c’est son défaut majeur il est lent),
- Mais même descendu à 1 point de vie la partie n’est pas perdue et n’hésite pas mettre Inviolabilité et paria sur la créature d’un adversaire si vous n’en posséder pas.
Alternative :
- A la place des meules et d’autres cartes de votre choix vous pouvant mettre des Chœur angélique, des processeur phyrexien et des avatar de Serra. Avec un chœur angélique en jeu, lorsque vous jouer le processeur payer le max de point de vie surtout si vous êtes immortel ou si vous avec assez de mana pour utiliser sa capacité. Aussi à chaque tour vous gagné autant de points de vie que vous avez payés avec en prime un token de la force et de points de vie égale aux points sacrifiés, et en plus l’avatar devient un monstre qui même si vous n’avez pas pu le rendre immortel se remélange à la bibliothèque depuis le cimetière.
Bye
44 commentaires
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poincarre Mardi 24 Août 2010 à 14:52La base du deck est bonne, mais comme l'a fait remarquer Morgan ta seule faiblesse c'est que ton adversaire peut te meuler; autrement dit, te cibler.
Si tu tombes sur des sorts qui t'obligent TOI à sacrifier une créature, ton invulnérabilité ne va pas durer longtemps.
Aussi je te conseille peut être d'ajouter des adeptes convaincus par exemple ou encore des masques d'ivoire afin que tu gagnes toi même le linceul.
C'est juste une petite suggestion, fais comme tu sens.
/bye -
Morgandu91 Jeudi 22 Juillet 2010 à 03:00Ayant moi même utilisé ce deck, je connais évidement sa puissante force.. imortel donc a l'abri de toute blessoure et de toute destruction d'enchantement, si on a reussi a poser tout ca.
SEULEMENT, TU as quand meme une faiblesse... Ta propre biblothèque!!! Si l'adversaire fait en sorte que tu pioches puis que tu te défausses, ou que ta biblothèque soit meulée... tu perdras quand meme la partie!
Pour palier a ce problème j'ai ajouté des cartes comme la Fonderie Thran, qui remet toutes tes cartes de ton cimetière dans ta biblothèque. Ou encore tout simplement inserer la carte "l'Heritage. comme ca tu as toujours au moins une carte sur ta biblothèque!
Et non c'est n'est pas exesivement lent... avoir des le tour 3 un mur qui peut bloquer nimporte quel nombre de créature en étant imortel quasiament, c'est deja pas mal! -
Xoxi Samedi 09 Février 2008 à 09:54Pfoulala ils y en a qui manque d'humour xD
Moi j'aime bien, vieux combo avec Cho Mano et Paria en (beaucoup) amelioré. Mais finir l'adversaire a la meule c'est long et pas vraiment interessant.
Mais 9/10 pour les combinaisons utilisées
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jojo_eclipse Jeudi 05 Avril 2007 à 18:02il est pour ainsi dire parfai
9/10 ( les insulte c moyen ) -
789alex Vendredi 24 Mars 2006 à 23:19C'est bon, mais ne pas perdre ne veut pas dire gagner...
Avec la meule ça peut être long.
Enfin bon.
7/10 -
poincarre Jeudi 17 Juin 2004 à 18:20Merci pour l'insulte et je suis tellement abrutit que g en vie de te mettre 0 mais bon deck alors 7/10
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Fun_shadoW Vendredi 27 Février 2004 à 11:39En fait au tour 5 tu es quasi invincible !!! n es ce pas parfait tout ca ???non car je nai pas aimer ton commentaire de la meule qui nous traite d abrutis en quelque sorte donc j avai prevu 9/10 - 2/10 = 7/10
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Guizmo Dimanche 18 Janvier 2004 à 21:35Et que dire de + !!
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Didy Vendredi 02 Janvier 2004 à 22:00Bien mé si tu rajoute un maske d'ivoire tu ne peu etre la cible de sor ou de capa !
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Methos59 Dimanche 14 Décembre 2003 à 10:21J'adore quand il nous traite d'abrutis!
-1
finir l'adversaire avec une meule,c'est un peu léger.
-1
étre presque intouchable (quoique... colère de dieu est très joué)
8/10 -
ddietler Vendredi 12 Décembre 2003 à 18:52Il est pas mal
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vinelo Dimanche 30 Novembre 2003 à 18:33Ta combo est superbe
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vinelo Dimanche 30 Novembre 2003 à 18:31Je sais que ton deck est un deck rapide mais il n'y a pas trop de grosse créature imagine que ton adversaire arrive enfin a mettre ses grosses créatures en jeu la tu fait commment? mais ça va aussi non, rajoute quelques grosses créatures du genre akroma ect... 8/10 pas mal tout de même
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matrixthebest Mercredi 26 Novembre 2003 à 17:22Ton deck est vraiement bien!
adoration+veilleurs de la fontaine+immunité diplomatique: ca tue!!
8/10 -
karona Samedi 22 Novembre 2003 à 14:05Rajoute des anges de platine si tu veux vraiment etre imortell et meule sert pas
sinon c un deck vachement bien avec le combo cho mano+paria
8/10 -
JeanNemar Jeudi 31 Juillet 2003 à 13:19Décret d'annilation peut détruire mon jeu mais ca côut cher en ca détruit le tient en même temps. pas besoin de chercher si loin une simple tranquilité est beaucoup plus efficace. n'oubliez pas qu'il s'agit d'un deck fun. soit on perd rapidement ( rien de bien dramatique on change de deck pour les prochaines parties c'est pas pour jouer en concours) soit l'adversaire voit sa lente aconie vers la défaite ineluctible ( jouissif).
pour tous les sorts de destruction globaux il n'y en a pas tant que ca qui sont joués et
je garde mes contresorts pour ceux-la. et les autres partent avec la meule. ( avec 1 meule on a 2 chances sur 3 de les giclés, avec 2 meules 4 sur 5, etc...). -
oui-oui Jeudi 31 Juillet 2003 à 02:17Moi jtrouve ca bof, parce qu'avec tout les sort de destruction de masse qui traine (colere de dieu, mutilate...) , ou les blast, ..ton deck n'a pas beaucoup de chance donc jtrouve ca bof.
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tomoyo Mercredi 30 Juillet 2003 à 21:49Sorts noirs et sorties rapides sont mauvais pour ton deck. mais je l aime bien quand meme
==>7/10 -
Hightof Mercredi 30 Juillet 2003 à 21:25J'ai trouver en 2 seconde ( bon ok peut etre un peu plus) comment bousier ton deck...
je met décret d'annilation (vu que le decret ne cible pas tu n'a plus rien)et je te fini au blast. tout ca dans un mono rouge type 2!
ou
avec un vrai deck meule!
sinon chouette deck, bien penser et asser facil a jouer.
9/10 -
blocki Dimanche 27 Juillet 2003 à 14:53Deck bien pensé! 9/10
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danidan Vendredi 25 Juillet 2003 à 10:44Met un ange protection contre toute les couleur....ton deck en serra que plus immortel
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blocki Jeudi 24 Juillet 2003 à 16:27Pa gran chose a dir,sauf qu'il et génial.10/10
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-pipo- Mercredi 23 Juillet 2003 à 23:26Ton deck est super cool
10/10 -
JeanNemar Mardi 15 Juillet 2003 à 18:18Je ne comprenais pas le probleme avec le noir. j'allais meme vous traiter de noobs. mais avant j'ai verifie dans les regles.
et d'apres la regle : < les coûts et les effets qui indiquent que l’on "perd x points de vie" ou que l’on "paye x points de vie" ne sont pas des blessures et ne peuvent donc pas être prévenus ou modifiés par des effets de prévention ou ayant trait aux blessures. >
donc vous avez raison le noir ca fait bobo.
mais pas des sorts comme marteau volcanique qui inflige des blessures. -
vivan4 Mardi 15 Juillet 2003 à 17:07N'a aucune chance contre mon deck sacre champion et avec seulement 4 contre tu meur tour 5 a coup sur!
mais ton 10/10 est bien merite -
AmobophisV Mardi 15 Juillet 2003 à 12:20J'suis d'accord avec farfadet mais bon c 1 deck fun.
pour etre vraiment immortel comme tu dis ,mets un adepte convaincu.
avec adoration et immunité diplomatique t'es quasiment invincible.a par colere ou autre rituel non ciblé ,donc gar'de des contresorts precieusement et utilise les avec methode.
sinon bon deck ============> 7/10 +1= 8/10 -
Farfadet Mardi 15 Juillet 2003 à 11:07Vous avez oublié action permicieuse, colére de dieu, mutilation, boulversement, oblitération ou même boomerang en réponse... et j'en oublie bien d'autre.
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celui-qui-joue-a-magic Mardi 15 Juillet 2003 à 11:06Assez fun a jouer
mais les parties vont durer une heure lol
8/10 -
killmana Lundi 14 Juillet 2003 à 22:01Mais tout le monde sait le point faible de ton deck:
les sorts noirs.mais ton deck tourne quand meme bien donc 9/10 -
vivan4 Lundi 14 Juillet 2003 à 21:20Jeu.pour un deck fun je le trouve particulierement coriace!
10/10 -
JeanNemar Lundi 14 Juillet 2003 à 12:53D'abord merci pour tous ces conseils. n'ayant pas joué depuis longtemps, je découvre des cartes fortes utiles dans mon deck comme l'asile spirituel ou adepte convaincu. meularde j'y avais pensé mais j'en n'ai jamais trouvé.
sinon une fois le jeu installé les sorts rouges ou noirs ne me font pas peur, seul des sorts globaux peuvent me terrasser, et je n'ai que des contre-sort pour contrer ca. -
011111 Lundi 14 Juillet 2003 à 11:08J'ador
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Narse Lundi 14 Juillet 2003 à 01:39Pour un deck fun je le trouve un poil sérieux. ^^
mais sinon ca me rapelle mais début à magic avec tt le monde qui se battait pour avoir une cho-manno! ^^
bon bah un pti 8/10 s'impose... -
Aristote Dimanche 13 Juillet 2003 à 20:53Je jouerais broche de cassation au lieu de l'apprentie audacieuse mais bon tt est affaire de gout..... 7/10
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HURK Dimanche 13 Juillet 2003 à 20:24L'immortalité c bien cool oué

mais ya un truc que visiblement tu coné pas:
asile spirituel (enchantement 2ww nemesis rare: vos créatures et vos terrains sont inciblables. enterrez l'asile si vous attaquez)
le défaut de cette carte est chiant mais vu que tu attaque jamais...
donc combo avec le veilleur !!!
sinon tu pourrais jouer adepte convaincu ou masque d'ivoire (vous etes inciblable) en plus de cette combo !
conseil: joue plutot des meulardes, ca va plus vite !
et mets des replenish en side !
7/10 -
prankster Dimanche 13 Juillet 2003 à 19:52Pas mal bien vu et priginal
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equilae Dimanche 13 Juillet 2003 à 19:30Je trouve comme les autres ke c'est un deck sympa mé cromat je ne voi pa le problème du noir ki fé perdre du pv parck avec adoration et paria on é trankil donc...9/10
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Blood_Of_Death Dimanche 13 Juillet 2003 à 18:57Je l'aime bien et surtout assez originale. mais attention aux sorts noirs et rouges tels que marteau volcanique. 9/10. moi j'ai un deck meule plus rapide: feu a la bibliotheque iii.
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wouch Dimanche 13 Juillet 2003 à 17:57C'est bien mais tu n'es invincible que théoriquement... 8/10 est emplement mérité
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toody Dimanche 13 Juillet 2003 à 15:17Moi j trouve le deck sympa par le noir peut fair v raiment très mal
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rocky74 Dimanche 13 Juillet 2003 à 14:35Deck bien pensé
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canibale Dimanche 13 Juillet 2003 à 11:42Rein a dire...8/10
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mauriceguns Dimanche 13 Juillet 2003 à 10:50C'est pas mal du tout mais cromat a raison attetion au sorts noirs
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Cromat Dimanche 13 Juillet 2003 à 09:51Ce deck n'est pas mauvais, mais faut faire gaffe aux sorts noirs qui font perdre des pv ...
7/10