Chirographie intermédiaire 

Enchantement : classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
Quand cette classe arrive, créez un jeton de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol.


: Niveau 2
À chaque fois que vous perdez des points de vie pour la première fois à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.


: Niveau 3
Au début de chaque étape de fin, si une créature modifiée est morte sous votre contrôle ce tour-ci, créez un jeton de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol. (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.).