Double saut/Coup de pied aérien 

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Éphémère
Mettez un marqueur "vol" sur une créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, elle a une force et une endurance de base 5/5.
Fusion
Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Fusion.