Whenever a creature you control deals combat damage to a player, put a quest counter on this enchantment. Then if it has four or more quest counters on it, draw a card.
Waterbend : Target creature can't be blocked this turn.
Texte Français
Ascension du maître de l'Eau Enchantement
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur "quête" sur cet enchantement. Puis, s'il a au moins quatre marqueurs "quête" sur lui, piochez une carte.
Maîtrisez l'Eau : Une créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.