Umaro, yeti peu docile 

Créature légendaire : yeti et berserker
Piétinement
Au début du combat pendant votre tour, choisissez l'un au hasard —
• Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +3/+0 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
• Défaussez-vous de votre main, puis piochez quatre cartes.
• Umaro inflige 5 blessures à n'importe quelle cible.
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