Invocation : Ramuh 


Créature-enchantement : saga et sorcier
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1
Éclair du jugement — Cette créature inflige un nombre de blessures égal au nombre de cartes non-créature, non-terrain dans votre cimetière à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
*S2
*S3
Les sorciers que vous controlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
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