



 — Untap all creatures you control. If it's your combat phase, there is an additional combat phase after this phase.
 — Choose target opponent. Whenever a creature you control deals combat damage to that player this turn, create a tapped Treasure token.
		

 — Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Si c'est votre phase de combat, il y a une phase de combat supplémentaire après cette phase.
 — Choisissez un adversaire ciblé. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à ce joueur ce tour-ci, créez un jeton Trésor engagé.
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