Hezrou 


Créature : grenouille et démon
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez devient bloquée, chaque créature bloqueuse gagne-1/-1 jusqu'à la fin du tour.
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Puanteur démoniaque B
Éphémère : aventure
Chaque créature qui a bloqué ce tour-ci gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.).
6/6