Saisir l'initiative

Texte Anglais
Seize the Initiative
Instant

Target creature gets +1/+1 and gains first strike until end of turn.
Texte Français
Saisir l'initiative
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Cicatrices de Mirrodin - 20/249

Illustrateur : Steve Argyle

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Utilisation de la carte
1 Deck - 0 Combo - Aucune Analyse de cette carte
Autorisations en Tournois
Vintage Legacy Modern Standard Bloc 1vs1 Multi
Disponibilités :
Scars of MirrodinNM/MT0.25 €
Scars of MirrodinNM/MT0.50 €
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