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Etat D'oversoul

Posté le 15/07/2004 par Edounette

Type : FunCard

Catégorie : Manga

Classement : Or

Et voila maaaa… (Je compte…) 13ème FC !!! (C’est pas beaucoup, mais bon, on fait avec !)
Bon, les FC ont une tendance manga en ce moment, entre le duo Shinji-Eva de Mirweys, Alucard de ShogoKawada, et j’en passe, on s’attaque maintenant à Shaman King ! Pas mon manga préféré, mais que j’aime assez, de par son histoire et ses personnages.
Très bien, donc ceux qui connaissent n’auront pas de mal à comprendre la carte. Les autres méritent une petite explication… Dans Shaman King, l’Oversoul présente la fusion du fantôme dans une arme ou un objet choisi par son shaman. Ici, Yoh (le héros) est accompagné de son fantôme qui se matérialise dans son épée, augmentant ainsi énormément sa puissance. Voila comment j’explique le gain de +2/+2 et de double initiative. Mais dans le manga, cet état demande beaucoup d’énergie de la part du shaman, qui fait que l’Oversoul ne peut durer éternellement : ici, cette énergie perdue est représentée de deux façons : par la perte des pv, mais aussi par le sacrifice de la créature. (restons un peu dans l’esprit Magic ) Enfin, comme cette capacité demande toute cette puissance et concentration, elle se limite à une fois par tour.
Autre chose : pourquoi avoir fait des marqueurs « oversoul » plutot que de donner tt simplement directement la capacité à la créature ? J’ai pensé un peu adoucir la capacité en ayant un moyen de contrer son effet néfaste : essayez de la retirez du jeu avec un glissement astral après l’attaque, elle reviendrait sans marqueurs, donc pas de sacrifice, pas de perte de pv…
Voilou pour les explications et c’est tout !!! Bon vote, si vous avez lu ceci, et sinon, ben… Caca quoi !!!

@+++
RadicalEdg69 (Ed pour les zintimes ), FC Makeuse et Mod de la rubrique FC (pour longtemps j’espère !!!)


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